Game PC

Xếp hạng Cốt truyện Series Silent Hill: Phiên bản nào sở hữu câu chuyện đáng nhớ nhất?

Silent Hill, một series game kinh dị đã khắc sâu vào tâm trí nhiều game thủ kể từ khi ra mắt. Với bầu không khí u ám đặc trưng, những con quái vật ghê rợn và trên hết là những câu chuyện tâm lý sâu sắc, series này đã trở thành một biểu tượng của thể loại kinh dị, cạnh tranh trực tiếp với Resident Evil để giành vị trí dẫn đầu.

Một trong những yếu tố làm nên sự khác biệt của Silent Hill chính là hệ thống phát hiện qua radio tĩnh, một cơ chế thông báo cho người chơi về sự hiện diện của quái vật gần đó thông qua âm thanh nhiễu tĩnh, càng làm tăng thêm sự kinh hoàng.

Games Like Silent Hill -- The Evil Within, Cry of Fear, Deadly Premonition, and SirenGames Like Silent Hill — The Evil Within, Cry of Fear, Deadly Premonition, and SirenNhững người hâm mộ Silent Hill thường khao khát tìm kiếm thêm những tựa game kinh dị có phong cách tương tự – có thể không cần màn sương mù đặc trưng.

Nhưng trên hết, điều khiến mọi người nhớ đến Silent Hill chính là cốt truyện của nó và cách chúng kết nối với những nỗi sợ hãi tồi tệ nhất trong tâm lý chúng ta.

Các câu chuyện trong series Silent Hill có thể hơi mơ hồ khi bạn đi sâu vào biểu tượng và ẩn dụ, tạo ra vô số thuyết âm mưu và điểm tranh luận trong cộng đồng người hâm mộ. Mọi chi tiết đều được cân nhắc kỹ lưỡng, và điều đó thể hiện rõ trong mạch truyện.

Tuy nhiên, đáng tiếc thay, không phải tất cả các câu chuyện đều được tạo ra với chất lượng ngang nhau. Konami, nhà phát hành của series, đã vô tình (hay cố ý) để lại những minh chứng sống động cho điều này. Dưới đây là bảng xếp hạng cốt truyện của các phiên bản Silent Hill, từ kém nhất đến hay nhất, dựa trên đánh giá và phân tích chuyên sâu.

11. Silent Hill: Homecoming

Tại sao Pyramid Head lại xuất hiện ở đây?

Silent Hill: Homecoming là một tựa game thiếu chiều sâu, chỉ dựa vào việc nhồi nhét càng nhiều “fan-service” càng tốt để được xem là hay. Xin tiết lộ trước: nó vẫn không đạt được điều đó.

  • Thể loại: Survival Horror
  • Phát hành: 30 tháng 9, 2008
  • ESRB: M (Trưởng thành 17+)
  • Nhà phát triển: Double Helix Games
  • Nhà phát hành: Konami
  • Nền tảng: PlayStation 3, Xbox 360, PC
  • Thời lượng trung bình: 10 tiếng (Chơi hoàn thành: 20 tiếng)

Trong Homecoming, bạn vào vai Alex Shephard, một cựu binh trở về từ nước ngoài và phát hiện ra cha và em trai mình mất tích, còn mẹ thì rơi vào trạng thái hôn mê. Sau đó, anh phát hiện ra họ (cùng với nhiều người khác trong thị trấn) đã bị bắt cóc bởi The Order, giáo phái chính trong series.

Alex Shepherd từ Silent Hill Homecoming điều hướng tại OtherworldAlex Shepherd từ Silent Hill Homecoming điều hướng tại Otherworld

Nhưng thực tế lại không phải vậy. Trong một bước ngoặt lười biếng đến khó tin, Alex thực chất đã bị điên, vô tình giết chết em trai mình và đang ở trong bệnh viện tâm thần chứ không phải đi lính. Trong suốt thời gian đó, anh bị ám ảnh bởi The Boogeyman… kẻ thực chất là Pyramid Head (bạn biết đấy, kẻ hành hạ cá nhân của James Sunderland).

Tựa game này không có gì nguyên bản, lặp lại mọi chiêu trò từ các game trước đó, và điều đó thật đáng thất vọng. Thậm chí, đây không thể gọi là một câu chuyện Silent Hill đúng nghĩa, nó chỉ là một nồi lẩu thập cẩm của “fan-service” và các tình tiết cốt truyện tái chế từ phần 2, và thậm chí còn không làm hài lòng người hâm mộ.

10. Silent Hill: The Short Message

Cách thể hiện câu chuyện và chủ đề còn yếu kém

Silent Hill: The Short Message thực sự có một ý tưởng khá hay – cố gắng đề cập đến các chủ đề như bắt nạt, tự tử và mạng xã hội, cũng như tác động khủng khiếp của chúng đối với con người. Là một giáo viên trung học, đây chắc chắn là một vấn đề cần được thảo luận nhiều hơn.

  • Thể loại: Horror
  • Phát hành: 31 tháng 1, 2024
  • ESRB: M (Trưởng thành 17+)
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine 5
  • Nền tảng: PS5
  • Thời lượng trung bình: 2 tiếng

Tuy nhiên, đáng tiếc thay, nó đã đi chệch hướng, trở nên thiếu tinh tế và đôi khi sến sẩm, đặc biệt khi yếu tố kinh dị chủ yếu đến từ các phân đoạn rượt đuổi gây khó chịu hơn là bất cứ điều gì khác. Điều này khiến nhiều người tin rằng khó có thể có một phiên bản Silent Hill mới thành công nếu ý đồ cốt truyện bị bỏ lỡ trầm trọng như vậy.

SILENT HILL The Short Message: Nhân vật chính lo lắng khi nghe điện thoạiSILENT HILL The Short Message: Nhân vật chính lo lắng khi nghe điện thoại

Việc triển khai câu chuyện của game phải nói là rất lộn xộn. Đến cuối game, cảm giác như bạn vừa xem một tập phim tuyên truyền về phòng chống ma túy vậy. Điều duy nhất còn thiếu là màn hát và hét “I’m so excited! I’m so scared!”.

Nó làm cho các chủ đề trở nên rẻ tiền, gần như xúc phạm đến những người thực sự đã phải vật lộn với những vấn đề này. Theo một cách nào đó, tôi hy vọng nó sẽ nhận được sự đối xử như Cyberpunk 2077 – được xem xét lại, chỉnh sửa và cải tiến thành một thứ tốt hơn.

9. Silent Hill: Book of Memories

Một Khái Niệm Thực Sự Thú Vị

Mặc dù không được nhiều người ưa chuộng, Silent Hill: Book of Memories thực sự là một phiên bản spin-off hấp dẫn và độc đáo cho series, biến thành một game “dungeon crawler” với yếu tố RPG.

  • Thể loại: Dungeon Crawler
  • Phát hành: 16 tháng 10, 2012
  • ESRB: M (Trưởng thành 17+)
  • Nhà phát triển: WayForward Technologies
  • Nhà phát hành: Konami
  • Nền tảng: PlayStation Vita
  • Chế độ chơi: Co-Op Online (1-4 người)
  • Thời lượng trung bình: 20 tiếng (Chơi hoàn thành: 140 tiếng)

Bạn tạo nhân vật của mình, và vào ngày sinh nhật trong game, bạn được tặng một cuốn sách phác thảo cuộc đời bạn – và bạn muốn làm cho nó tốt đẹp hơn. Tuy nhiên, mỗi khi đi ngủ, bạn lại bị ném vào cơn ác mộng cá nhân của chính mình. Mỗi con quái vật là một người bạn từng biết, bị ảnh hưởng bởi những lựa chọn bạn đã thực hiện trong cuốn sách đó.

Gameplay từ Silent Hill Book of Memories khi người chơi chiến đấu với một screamer trong căn phòng làm từ thịt và xươngGameplay từ Silent Hill Book of Memories khi người chơi chiến đấu với một screamer trong căn phòng làm từ thịt và xương

Nếu bạn chọn tiếp tục viết trong cuốn sách, nó sẽ dẫn đến những kết thúc khác nhau, nhưng rõ ràng cuốn sách đó độc ác trong mọi kết cục có thể xảy ra. Đây là một cách thực sự độc đáo để gắn Silent Hill với một địa điểm không phải thị trấn Silent Hill quen thuộc, và nó là một câu chuyện thực sự mới mẻ.

Điều đó nói lên rằng, việc trở thành một game “dungeon crawler” có lẽ không phải là cách tốt nhất để tiếp cận câu chuyện này, và tôi rất muốn thấy nó được phát hành lại đúng nghĩa, nhưng trong lúc này, nó chỉ đơn giản là một câu chuyện fanfiction vui nhộn.

8. P.T.

Nội dung phong phú, nhưng mơ hồ đầy chủ ý

Mỗi ngày, người hâm mộ Silent Hill lại than khóc, tiếc nuối về sự mất mát của Silent Hills (P.T.), thứ lẽ ra đã là liều thuốc cần thiết để thể loại kinh dị sinh tồn hồi sinh mạnh mẽ.

  • Thể loại: Survival Horror
  • Phát hành: 12 tháng 8, 2014
  • ESRB: M
  • Nhà phát triển: Kojima Productions
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Fox Engine
  • Nền tảng: PS4
  • Thời lượng trung bình: 2 tiếng

Cốt truyện trong P.T. khá mơ hồ, khi bạn lang thang qua những hành lang như một bóng ma, chứng kiến những nỗi kinh hoàng xung quanh và những gì đã xảy ra trong quá khứ. Đây là những gì gần nhất chúng ta có được về phiên bản đầy đủ của game, nhưng nó đã chứa đựng đủ thông tin để chúng ta suy đoán.

Gameplay từ P.T. (demo Silent Hills) nơi bạn đối mặt với thực thể ma quái, hung ác ám ảnh hành langGameplay từ P.T. (demo Silent Hills) nơi bạn đối mặt với thực thể ma quái, hung ác ám ảnh hành lang

Mặc dù không được xác nhận bạn là ai và nhân vật của bạn là ai (ngoài việc có khuôn mặt Norman Reedus), đủ chi tiết đã được tiết lộ để người chơi có ý tưởng. Theo giả thuyết, chúng ta đang đóng vai một người chồng bạo hành, nghiện rượu, một kẻ vô trách nhiệm đã sát hại vợ mình (được cho là kẻ thù chính trong bản demo, Lisa) và đứa con chưa sinh.

Cách kể chuyện cũng đáng sợ không kém, và tôi vẫn có thể nghe thấy tiếng khóc của đứa trẻ sơ sinh trong khi đập vào chiếc tủ lạnh đầy máu. Nó đáng sợ đến tột cùng, và cốt truyện đủ mơ hồ để lại nhiều câu hỏi là cách tiếp cận hoàn hảo cho thể loại kinh dị này.

Thật bi kịch khi chúng ta sẽ không bao giờ biết toàn bộ câu chuyện lẽ ra sẽ như thế nào.

7. Silent Hill: Shattered Memories

Một cách kể lại độc đáo của phiên bản đầu tiên

Các bản làm lại game vào giữa những năm 2000 không giống như các bản làm lại ngày nay. Thay vì cố gắng tái tạo lại sự kỳ diệu bằng mọi cách, các bản làm lại này kể cùng một câu chuyện, nhưng luôn cố gắng tạo ra sự khác biệt rõ rệt. Silent Hill: Shattered Memories là một ví dụ độc đáo, là một bản kể lại của game đầu tiên.

  • Thể loại: Survival Horror
  • Phát hành: 8 tháng 12, 2009
  • ESRB: M (Trưởng thành 17+)
  • Nhà phát triển: Climax Studios
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine 3
  • Nền tảng: PS2, PSP, Wii
  • Thời lượng trung bình: 7 tiếng

Tuy nhiên, thay vì tuân theo công thức kinh dị sinh tồn truyền thống là theo dõi một giáo phái như bản gốc, Shattered Memories đã quyết định rằng nó có thể làm được nhiều hơn thế, và đẩy mạnh hoàn toàn vào kinh dị tâm lý.

Điều hấp dẫn hơn nữa là game điều chỉnh tùy thuộc vào cách người chơi tiến triển, đảm bảo tạo ra trải nghiệm đáng sợ nhất, phù hợp với từng người chơi. Rất nổi tiếng, game này “chơi bạn cũng nhiều như bạn chơi nó”.

Harry Mason bị phục kích bởi kẻ thù không mặt trong Silent Hill Shattered MemoriesHarry Mason bị phục kích bởi kẻ thù không mặt trong Silent Hill Shattered Memories

Đây là một cách tiếp cận hấp dẫn đối với game đầu tiên, và cá nhân tôi rất thích nó. Tôi chỉ ước rằng nó là một câu chuyện riêng thay vì cố gắng kể lại cốt truyện của Harry Mason, bởi vì điều đó đã gần như chấm dứt cơ hội Bloober Team làm lại bản gốc.

6. Silent Hill: Downpour

Mới mẻ và độc đáo, chỉ cần thêm chiều sâu

Tôi mệt mỏi với quan niệm rằng Silent Hill: Downpour dở tệ – nó không phải vậy, và nó sở hữu một trong những câu chuyện độc đáo nhất được thể hiện trong series. Vấn đề duy nhất là nó thiếu chiều sâu và nội dung mà tất cả các game và nhân vật trước đó có, nhưng nó vẫn còn xa mới gọi là nông cạn.

  • Thể loại: Survival Horror
  • Phát hành: 13 tháng 3, 2012
  • ESRB: M (Trưởng thành 17+)
  • Nhà phát triển: Vatra Games
  • Nhà phát hành: Konami
  • Nền tảng: PlayStation 3, Xbox 360
  • Thời lượng trung bình: 9 tiếng (Chơi hoàn thành: 17 tiếng)

Thông thường, người hâm mộ nói rằng đó là một game hay, nhưng không phải là một game Silent Hill hay, nhưng tôi có xu hướng không đồng ý. Việc DLC và tất cả nội dung bổ sung khác cuối cùng đã không được phát hành cũng không giúp ích gì, khiến việc bảo vệ game và tiềm năng của nó trở nên khó khăn hơn đáng kể, nhưng tất cả chúng ta đều đồng ý rằng series đã chứng kiến nhiều điều tồi tệ hơn thế.

Murphy Pendleton từ Silent Hill Downpour sau khi xe tù của anh ta bị lật bên ngoài Silent HillMurphy Pendleton từ Silent Hill Downpour sau khi xe tù của anh ta bị lật bên ngoài Silent Hill

Điều chính mà mọi người không thích về game là gameplay, tất nhiên, điều đó rất quan trọng – nhưng câu chuyện được làm rất tốt. Trên thực tế, tôi khuyến khích bạn xem một người khác chơi game thay vì tự mình chơi trực tiếp. Bằng cách này, câu chuyện vẫn có thể được thưởng thức, nhưng bạn không phải đối phó với hệ thống chiến đấu cồng kềnh.

Điều đó nói rằng, bản thân câu chuyện cũng cần thêm một chút nội dung, vì một phàn nàn phổ biến là game thiếu đi sự tinh tế mà Team Silent đã làm rất tốt. Tôi không thể tranh cãi điều đó, nhưng câu chuyện đủ thú vị để tôi vẫn có khoảng thời gian vui vẻ.

5. Silent Hill: Origins

Phiên bản phương Tây duy nhất mang lại cảm giác quen thuộc

Trong số tất cả các game Silent Hill khác nhau được phát triển ở phương Tây, Silent Hill: Origins là game duy nhất thực sự có “vibe” phù hợp và một câu chuyện chấp nhận được để theo dõi. Chắc chắn, các nhà phát triển đã chọn lối đi an toàn khi làm một bản tiền truyện của game đầu tiên, nhưng điều đó cuối cùng lại mang lại lợi ích cho họ về lâu dài.

  • Thể loại: Survival Horror
  • Phát hành: 6 tháng 11, 2007
  • ESRB: M (Trưởng thành 17+)
  • Nhà phát triển: Climax Studios
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine
  • Nền tảng: PlayStation 2, PlayStation Portable
  • Thời lượng trung bình: 6 tiếng

Bạn vào vai Travis Grady, một người lái xe tải vô tình vướng vào nghi lễ thiêu sống Alessa Gillespie và cứu cô bé. Và với hành động tử tế vô ý đó, thị trấn Silent Hill như chúng ta biết đã ra đời.

Silent Hill Origins Travis Grady tại Bệnh việnSilent Hill Origins Travis Grady tại Bệnh viện

Việc thấy thêm bối cảnh về cuộc đời của Alessa giúp giải đáp một số câu hỏi và khẳng định rằng Dahlia Gillespie là một bà mẹ tồi tệ (nghiêm túc mà nói, tại sao bộ phim lại cố gắng miêu tả bà ta như một nạn nhân khi bà ta chính là kẻ lạm dụng trực tiếp con gái mình?).

Thêm vào đó, Travis không phải là một nhân vật chính tồi tệ, và cốt truyện cảm giác như một sự tiến triển tự nhiên từ các game của Team Silent.

Trong số tất cả các game không được phát triển bởi Team Silent, Origins là một ví dụ về những gì nên làm thay vì những gì không nên làm.

4. Silent Hill 4: The Room

Một cơn ác mộng chật chội

Silent Hill 4: The Room xứng đáng nhận được nhiều tình yêu hơn, và may mắn thay, thời gian đã đối xử với game này rất tử tế so với thời điểm nó mới ra mắt. Nhiều năm trôi qua cuối cùng đã cho người hâm mộ thấy rằng câu chuyện của game thực sự hay.

  • Thể loại: Survival Horror
  • Phát hành: 7 tháng 9, 2004
  • ESRB: M
  • Nhà phát triển: Team Silent
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine 5 (Phiên bản làm lại/cập nhật – thông tin engine gốc có thể khác)
  • Nền tảng: PC, PS2, Xbox (Original)

Bạn vào vai Henry Townshend, một người đàn ông bình thường bị mắc kẹt trong một cơn ác mộng đúng nghĩa đen – căn hộ của anh ta bị đóng chặt, không có lối thoát. Thông thường, nhà của chúng ta là nơi an toàn, nhưng ngay lập tức, chúng ta bị ném vào bầu không khí ngột ngạt của một ngôi nhà đang chủ động thù địch.

Henry Townshend nhìn vào cánh cửa trong Silent Hill 4: The RoomHenry Townshend nhìn vào cánh cửa trong Silent Hill 4: The Room

Vậy nên khi một lỗ hổng xuất hiện trong phòng tắm, bạn không còn lựa chọn nào khác ngoài trốn thoát qua đó, chỉ để kết thúc ở những nơi kinh hoàng của chính Silent Hill.

Ngay khi mọi thứ tưởng chừng không thể tệ hơn, bạn nhận ra rằng Silent Hill này đang kéo theo sự hiện hình của một tên sát nhân hàng loạt đúng nghĩa, kẻ đang tích cực săn lùng người hàng xóm Eileen của bạn trong suốt game.

Cảm giác sợ hãi không gian chật hẹp gần như dễ chịu hơn khi tính mạng bị đe dọa, nhưng tất nhiên, đó là Silent Hill, vì vậy không có cách an toàn nào để thoát khỏi những gì đang chờ đợi.

3. Silent Hill 2

Điểm khởi đầu tốt nhất

Mọi người đều coi Silent Hill 2 là game hay nhất trong series (nhiều người thậm chí còn cho rằng đó là game kinh dị hay nhất mọi thời đại), và bản làm lại Silent Hill 2 là một bản tái tạo hoàn hảo trải nghiệm này.

  • Thể loại: Survival Horror, Horror, Adventure, Action
  • Phát hành: 8 tháng 10, 2024 (Remake)
  • ESRB: M (Trưởng thành 17+)
  • Nhà phát triển: Bloober Team (Remake), Team Silent (Original)
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine 5
  • Nền tảng: PlayStation 5, PC
  • Thời lượng trung bình: 15 tiếng (Chơi hoàn thành: 26.5 tiếng)

Câu chuyện mang tính biểu tượng này xoay quanh bạn vào vai James Sunderland khi anh đang tìm kiếm người vợ quá cố của mình, Mary, khi thị trấn Silent Hill nuốt chửng họ. Tất nhiên, sự thật được phơi bày khi bạn chơi, và nó đặt toàn bộ game vào một góc nhìn mới, làm tăng giá trị chơi lại.

Pyramid Head và James Sunderland trong Silent Hill 2Pyramid Head và James Sunderland trong Silent Hill 2

Điều duy nhất là sự tiết lộ bất ngờ này đã tạo ra một motif (trope) trong game kinh dị, và đáng tiếc thay, nó cuối cùng trở thành một thủ pháp cốt truyện lười biếng khi không được thực hiện đúng cách. Homecoming chắc chắn đã không làm trope đó đúng, nói một cách nhẹ nhàng.

Cốt truyện của Silent Hill 2 hoàn toàn tách biệt với các câu chuyện Silent Hill khác, nghĩa là người chơi có thể nhảy thẳng vào series từ phiên bản này mà không cần biết gì về các game khác. Đó là điểm khởi đầu tốt nhất, với câu chuyện dễ theo dõi nhất và cũng là một trong những câu chuyện sâu sắc nhất.

2. Silent Hill

Nơi những cơn ác mộng bắt đầu

Tất cả bắt đầu với game Silent Hill đầu tiên trên hệ máy PlayStation gốc, và tôi có thể đang nhìn lại với cặp kính màu hồng, nhưng đó là game yêu thích của tôi trong series. Cốt truyện mang tính biểu tượng là một lý do lớn cho điều đó, đã tạo cảm hứng cho nhiều game khác sau này.

  • Thể loại: Survival Horror
  • Phát hành: 31 tháng 1, 1999
  • ESRB: M (Trưởng thành 17+)
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine (Thông tin engine gốc có thể khác)
  • Nền tảng: PS1
  • Thời lượng trung bình: 7 tiếng (Chơi hoàn thành: 14 tiếng)

Bạn vào vai Harry Mason sau khi tỉnh dậy từ một vụ tai nạn xe hơi trên đường đến Silent Hill, chỉ để nhận thấy cô con gái bảy tuổi của mình mất tích, khi thị trấn ma quái, đầy sương mù đột nhiên biến thành cơn ác mộng tồi tệ nhất của bạn. Và, nếu bạn là cha mẹ, cơn ác mộng không thể tồi tệ hơn việc mất con – và nó có thể còn tồi tệ hơn tùy thuộc vào kết thúc bạn đạt được.

Silent Hill Midwich ElementarySilent Hill Midwich Elementary

Tất nhiên, bộ phim chuyển thể được lấy cảm hứng lỏng lẻo từ câu chuyện này (nó đã có nhiều sự thay đổi đáng kể, hầu hết là “fan-service” từ các game khác). Vì vậy, có khả năng đây (hoặc câu chuyện của James Sunderland) là câu chuyện mà game thủ quen thuộc nhất, ngay cả khi họ chưa từng chơi series.

Câu chuyện trong Silent Hill đầu tiên đơn giản hơn nhiều khi Team Silent đang cố gắng định hình, và nó đã hoạt động rất hiệu quả, đặt nền móng cho một trong những series kinh dị yêu thích nhất mọi thời đại của tôi.

Kết luận

Series Silent Hill đã mang đến cho cộng đồng game thủ những trải nghiệm kinh dị tâm lý đỉnh cao thông qua những câu chuyện đầy ẩn dụ và đáng sợ. Mặc dù có những phiên bản gây tranh cãi về chất lượng cốt truyện (Homecoming, The Short Message) hay cách thể hiện (Book of Memories), không thể phủ nhận sức hút mãnh liệt từ những phiên bản kinh điển như Silent Hill 1, Silent Hill 2, Silent Hill 4 và cả bản demo P.T. đầy tiếc nuối.

Mỗi câu chuyện đều phản ánh những khía cạnh đen tối trong tâm lý con người, sử dụng thị trấn Silent Hill như một tấm gương phản chiếu tội lỗi, nỗi sợ hãi và sự dằn vặt nội tâm của các nhân vật. Từ hành trình tìm kiếm con gái đầy tuyệt vọng của Harry Mason, sự đối diện với quá khứ đau thương của James Sunderland, đến nỗi ám ảnh không gian hẹp của Henry Townshend hay nguồn gốc của thị trấn ma quái trong Origins, mỗi câu chuyện đều để lại ấn tượng sâu sắc.

Hy vọng rằng trong tương lai, Konami và các nhà phát triển sẽ tiếp tục phát huy những giá trị cốt lõi về cốt truyện tâm lý đã làm nên tên tuổi của Silent Hill, mang đến những trải nghiệm kinh hoàng và ý nghĩa cho thế hệ game thủ mới.

Bạn đồng ý với bảng xếp hạng này không? Tựa game Silent Hill nào có cốt truyện ấn tượng nhất với bạn? Hãy chia sẻ ý kiến trong phần bình luận dưới đây nhé!

Related Articles

Back to top button