Trong một tập phát sóng gần đây của Official Xbox Podcast, một ý tưởng đặc biệt dành cho người chơi Xbox đã được hé lộ – dù “đặc biệt” ở đây có thể được nhìn nhận theo nhiều hướng khác nhau. Về cơ bản, Microsoft mong muốn tích hợp trí tuệ nhân tạo Copilot của mình vào các tựa game.
Mức độ tích hợp này sẽ sâu đến đâu? Có lẽ không đến mức quá “điên rồ” như AI Aloy gây tranh cãi, nhưng vẫn có thể mô tả là “có mặt ở khắp nơi”.
Để hình dung rõ hơn về tầm nhìn của Microsoft, hãy cùng điểm qua các ví dụ được nêu trong podcast:
Đầu tiên, người dùng yêu cầu: “Tôi muốn chơi lại Age of Empires IV, bạn có thể cài đặt nó không?” Copilot sau đó thực hiện hai việc: thứ nhất, nó tuân theo lệnh thoại để cài đặt game. Thứ hai, nó đáp lại bằng một câu hỏi: “Bạn có muốn tóm tắt lại những gì bạn đã bỏ lỡ không?”
Giao diện Xbox hiển thị trợ lý AI Copilot đang xử lý yêu cầu cài đặt Age of Empires IV và đề xuất tóm tắt tiến độ.
Ví dụ tiếp theo diễn ra khi người chơi đang ở trong thế giới Minecraft, nhìn xung quanh với một Khúc Gỗ Sồi trên tay. Họ hỏi Copilot: “Được rồi, tôi có một ít gỗ. Tôi nên làm gì với nó?” Copilot trả lời đơn giản: “Chế tạo khúc gỗ sồi thành ván gỗ bằng cách mở hòm đồ của bạn và đặt khúc gỗ vào khu vực chế tạo.”
Đối với những ai còn e dè với AI, có một tin vui là mọi thứ ở đây dường như đều là tùy chọn. Copilot không giống như Clippy phiền phức ngày nào – nó không tự động xuất hiện để đưa ra những lời khuyên “dày dạn kinh nghiệm” khi không được yêu cầu.
Người chơi phải chủ động tương tác với nó bằng cách nào đó, sau đó nó mới phản hồi. Nếu bạn không muốn bị “đàn máy móc trỗi dậy” làm gián đoạn trận chiến Monster Hunter của mình, đơn giản là đừng yêu cầu nó làm vậy.
Một cảnh chiến đấu với quái vật Rathian trong tựa game Monster Hunter Wilds.
Theo nhiều cách, nó giống như một công cụ tìm kiếm hiện đại – có lẽ trực quan hơn một chút khi sử dụng. Lấy lại ví dụ về Monster Hunter: những người chơi gặp khó khăn trong trận chiến với Rathian có thể lên Google tìm kiếm “cách đánh bại rathian monster hunter wilds”.
Đó là một quy trình khá đơn giản, mặc dù đôi khi việc diễn đạt đúng ý có thể là một kỹ năng cần học hỏi. Đôi khi, thử thách bạn đang đối mặt lại là một từ đồng nghĩa với một thứ khác, và Google có thể không “thích” điều đó.
Với Copilot, bạn có thể (về lý thuyết) chỉ cần hỏi “tại sao con này lại hạ gục tôi?” và AI có thể xem xét lối chơi của bạn rồi đưa ra lời khuyên như “mang thêm thuốc giải độc và cẩn thận với cái đuôi của nó” nếu đó chỉ là vấn đề kỹ năng. Hoặc nếu không, nó có thể đề xuất vũ khí phù hợp hơn cho cuộc săn.
Copilot AI – Người Đồng Hành Kèm “Tác Dụng Phụ”?
Logo Microsoft Copilot dành cho mảng Gaming.
Ý tưởng về một AI biết bạn đang chơi gì, chơi như thế nào và có thể đánh giá bạn đang làm đúng hay sai chắc chắn sẽ khiến nhiều người phải suy ngẫm. Nếu AI của Microsoft quá “giỏi” trong việc của mình, điều đó có thể gây ra những hệ lụy cho các thể loại game như chiến thuật, giải đố, hoặc game bí ẩn – đặc biệt là những game mang tính cạnh tranh. Liệu Copilot có cần phải bị vô hiệu hóa khi chơi mạng không?
Tuy nhiên, nếu nó không thực sự xuất sắc… thì đó có lẽ còn thú vị hơn. Liệu nó có thực sự hữu ích cho các mục tiêu đã nêu? Không hẳn – những mẹo của nó có thể tệ và phần tóm tắt cốt truyện có thể sai lệch hoàn toàn.
Nhưng nếu những mẹo đó tệ, thì chúng lại có thể mang lại tiếng cười. “XCOM 2 Ironman, Nhưng Tôi Thực Sự Nghe Lời Copilot” nghe có vẻ là một tiêu đề tuyệt vời cho video YouTube, và là một cách tuyệt vời để “cà khịa” công nghệ dở tệ.
Tóm lại, việc tích hợp Copilot AI vào Xbox là một bước đi đầy tham vọng của Microsoft, hứa hẹn mang đến những trải nghiệm mới mẻ cho game thủ. Dù vẫn còn đó những câu hỏi về hiệu quả và tác động thực tế, không thể phủ nhận tiềm năng của một trợ lý ảo thông minh có khả năng tương tác sâu với từng tựa game. Chúng ta hãy cùng chờ xem liệu Copilot AI có thực sự trở thành một người bạn đồng hành đắc lực hay không.
Bạn nghĩ sao về ý tưởng tích hợp AI Copilot vào game Xbox? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!