Thế giới game luôn tồn tại những tựa game được mệnh danh là “khó nhằn”, đòi hỏi người chơi phải có kỹ năng, sự kiên nhẫn và ý chí thép mới có thể vượt qua. Từ những ngày đầu của kỷ nguyên NES với các huyền thoại thử thách như Silver Surfer hay Battletoads, cho đến các bom tấn hiện đại như Elden Ring hay Lies of P, mỗi thế hệ máy chơi game đều có những đại diện nổi bật về độ khó.
Trong số đó, không thể không nhắc đến chiếc máy chơi game cầm tay được yêu thích một thời: Game Boy Advance (GBA). Dù là hệ máy 32-bit, GBA không chỉ là quê hương của những tựa game kinh điển được lòng game thủ Việt như Pokémon Ruby & Sapphire hay The Legend of Zelda: Minish Cap, mà còn là nơi trú ngụ của những thách thức tột cùng, bao gồm cả dòng game Mega Man Zero nổi tiếng.
Điều thú vị là, bên cạnh các game gốc, GBA còn là nơi “đổ bộ” của một số bản port từ các game SNES cực khó, điển hình là Super Ghouls ‘N Ghosts. Dù là game mới hay game port từ nền tảng cũ, GBA sở hữu một bộ sưu tập game đủ sức làm nản lòng ngay cả những game thủ kỳ cựu nhất. Dưới đây là danh sách 10 tựa game GBA khó nhất mọi thời đại, những cái tên sẽ khiến bạn phải “đổ mồ hôi, sôi nước mắt” nhiều hơn cả khi đối mặt với Malenia trong Elden Ring.
10. Metroid Fusion
Thử Thách Mới Lạ Dành Cho Samus Aran
Metroid Fusion mở đầu danh sách này với một phong cách khó khá đặc biệt. Nếu bạn nghĩ rằng các game Metroid thường không quá khó, thì bạn đã đúng. Tuy nhiên, điều làm cho Fusion trở thành một ứng cử viên xứng đáng trong danh sách này chính là cách trò chơi tăng cường thử thách thông qua việc bổ sung các yếu tố platforming phức tạp hơn, dù cho lối chơi có phần tuyến tính hơn các bản Metroidvania khác.
Không chỉ vậy, cách sắp xếp kẻ thù trong game cũng rất đáng chú ý. Nếu bạn không hấp thụ chúng đủ nhanh sau khi tiêu diệt, chúng sẽ tái sinh, buộc bạn phải chiến đấu lại. Điều này có thể không phải là một thử thách quá lớn khi bạn còn đầy máu, nhưng khi thanh máu sắp cạn, việc đối phó với cả những kẻ địch đơn giản cũng có thể trở thành một cơn ác mộng. Chưa kể, so với các tựa game khác trong series, Metroid Fusion sở hữu một số trận đấu trùm cực kỳ khó khăn, chẳng hạn như Serris X, Gedo X, Nightmare X, Neo Ridley, và nhiều hơn nữa.
Mặc dù bạn vẫn nhận được các nâng cấp quen thuộc như Morph Ball, Charge Beam và Super Missile, Metroid Fusion là tựa game duy nhất giới thiệu Diffusion Missile – một sức mạnh độc đáo giúp Samus đối mặt với các mối nguy hiểm mới.
Samus đối mặt với kẻ thù trong khu phức hợp nghiên cứu không gian trong Metroid Fusion
- Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Platformer, Shooter
- Nhà phát triển: Nintendo R&D1
- Nhà phát hành: Nintendo R&D1
- Ngày phát hành: 17 tháng 11, 2002
- Nền tảng: Nintendo Switch, Game Boy, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS
- Thời gian chơi trung bình (Theo HowLongToBeat): 5 giờ
9. Fire Emblem: The Sacred Stones
Đồng Minh Ngã Xuống? Tải Lại Save Thôi!
Chỉ cần một từ: Permadeath (chết vĩnh viễn). Đối với những người chưa biết, trong một trò chơi có hệ thống permadeath, khi các thành viên trong đội của bạn hy sinh trong một nhiệm vụ, họ sẽ vĩnh viễn rời khỏi đội hình cho phần còn lại của game.
Cả hai tựa game Fire Emblem trên GBA đều có cơ chế này, nhưng điều làm cho Sacred Stones trở nên nổi bật hơn Blazing Blade là trò chơi này cho phép bạn chọn chế độ Khó (Difficult mode) ngay từ đầu, mang lại trải nghiệm thử thách ngay lập tức.
Một điểm đặc biệt nữa là Sacred Stones cho phép người chơi có nhiều lựa chọn hơn khi thăng cấp cho các lớp nhân vật sau khi đạt cấp 10, không giống như các bản trước. Ví dụ, bạn có thể chọn thăng cấp cho Mercenary của mình thành Hero hoặc Ranger, tạo nên sự đa dạng trong việc xây dựng đội hình.
Ngoài ra, Sacred Stones còn cung cấp các hầm ngục phụ sau khi hoàn thành cốt truyện chính, mang đến nhiều nội dung để khám phá ngay cả khi câu chuyện đã kết thúc.
Tuy nhiên, điều thực sự làm cho trò chơi này ấn tượng hơn Blazing Blade chính là cốt truyện hấp dẫn cùng với sự đa dạng của kẻ thù, bao gồm cả việc đối mặt với các loại quái vật như Revenants, Cyclops, Gargoyles, v.v. Sự phong phú này góp phần tạo nên những trận chiến đầy thử thách và kịch tính.
Các đơn vị của Eirika di chuyển trên bản đồ chiến thuật trong Fire Emblem The Sacred Stones
- Thể loại: Tactical RPG
- Nhà phát triển: Intelligent Systems
- Nhà phát hành: Nintendo
- Ngày phát hành: 7 tháng 10, 2004
- Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
- Thời gian chơi trung bình (Theo HowLongToBeat): 24 giờ
- Chế độ: Chơi đơn, Nhiều người chơi cục bộ (qua Link Arena)
8. Ninja Five-O
Đây Là Con Đường Ninja Của Tôi!
Nếu bạn là người yêu thích thể loại hành động-platformer, thì Ninja Five-O chắc chắn là một tựa game không thể bỏ qua. Quay trở lại thời kỳ hoàng kim, Konami nổi tiếng với việc cho ra đời những trò chơi thử thách, và đây là một kiệt tác khác sẽ khiến bạn say mê hàng giờ liền bởi độ khó của nó.
Trong game, bạn sẽ hóa thân thành ninja Joe Osugi, người được giao nhiệm vụ ngăn chặn những kẻ khủng bố dưới sự điều khiển của Mad Masks. Mục tiêu của bạn là giải cứu các con tin trong ba màn chơi khác nhau và đánh bại tên trùm cuối cùng.
Điểm cộng là trò chơi này có chế độ Dễ (Easy mode), mặc dù không thực sự dễ dàng nhưng sẽ giúp bạn làm quen với cách điều khiển và học cách chiến đấu với các loại kẻ thù khác nhau.
Hãy tạm quên Spider-Man đi, trò chơi này có cơ chế đu dây tuyệt vời nhất nhì. Bạn cũng có thể trượt trên mặt đất, và nhân vật của bạn có ba cấp độ sức mạnh khác nhau. Ở cấp 2, bạn có thể ném bom lửa, và ở cấp 3, bạn sẽ giải phóng một tia năng lượng đủ mạnh để tiêu diệt hầu hết kẻ địch thông thường chỉ trong một đòn.
Tuy nhiên, điểm làm nên độ khó chính là việc chết đồng nghĩa với mất toàn bộ tiến trình trong màn chơi đó. Do không có checkpoint, bạn phải giải cứu tất cả con tin và thu thập chìa khóa cho mọi cánh cửa từ đầu màn. Để có lợi thế ở màn chơi tiếp theo, bạn nên cố gắng kết thúc màn chơi hiện tại với đầy đủ máu và các power-up.
Ninja Joe Osugi đu dây và chiến đấu trong Ninja Five-O
- Thể loại: Hành động, Platformer
- Nhà phát triển: Hudson Soft
- Nhà phát hành: Konami
- Ngày phát hành: 17 tháng 4, 2003
- Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
- Thời gian chơi trung bình (Theo HowLongToBeat): 3 giờ
7. Contra Advance: The Alien Wars EX
Sự Kết Hợp Của Contra III và Hard Corps Trên GBA
Đây là một tựa game khá đặc biệt vì, phần lớn thời gian, trò chơi này giống như một bản làm lại của Contra III trên SNES. Tuy nhiên, nó đã thay thế hai màn chơi và trùm của Contra III bằng những màn chơi và trùm từ Contra Hard Corps, tạo nên một trải nghiệm hỗn hợp đầy thử thách.
Bạn vẫn sẽ được trải nghiệm lối chơi hành động Contra kinh điển, nhưng do là bản port cho GBA, trò chơi đã loại bỏ một số tính năng quan trọng do hạn chế về nút bấm (thiếu nút X và Y), chẳng hạn như khả năng giữ hai power-up cùng lúc và bom. Bạn cũng không có cú trượt đá từ Contra Hard Corps, khiến việc đối đầu với một số tên trùm trở nên khó khăn hơn đáng kể.
Nhưng có lẽ khía cạnh tồi tệ nhất làm nên độ khó của trò chơi này chính là khoảng thời gian bất tử (invincibility window) cực kỳ ngắn khi bạn hồi sinh. Nếu không cẩn thận, bạn có thể chết ngay lập tức chỉ vài giây sau khi hồi sinh do rơi xuống vực hoặc bị kẻ địch tấn công.
Nhìn chung, đây không phải là một trò chơi tệ và là một lựa chọn tuyệt vời cho những ai chưa từng chơi Contra 3 và Hard Corps. Tuy nhiên, nếu có cơ hội trải nghiệm các phiên bản gốc, bạn chắc chắn nên thử qua để cảm nhận đầy đủ hơn.
Nhân vật chính chiến đấu trong Contra Advance The Alien Wars EX
- Thể loại: Run-and-Gun, Platformer
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Ngày phát hành: 23 tháng 10, 2002
- Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
6. Mega Man & Bass
Bản Port Không Dành Cho Kẻ Yếu Tim
Trong số các game hành động-platformer, hiếm có dòng game nào có thể gây ức chế cho người chơi như Mega Man. Mega Man & Bass không phải là ngoại lệ. Mặc dù trò chơi này ban đầu được thiết kế cho SNES, bản port lên GBA đã giới thiệu thêm những thách thức mới do một số hạn chế, biến nó thành một bổ sung xứng đáng vào danh sách những game GBA khó nhất.
Nếu bạn đã đối mặt với con trùm đầu tiên, Green Devil, bạn có thể lầm tưởng rằng đây là một trò chơi dễ dàng, vì nó không hề khó khăn bằng Yellow Devil trong các bản trước. Tuy nhiên, ngay khi bạn chọn màn chơi tiếp theo, độ khó sẽ tăng đột ngột. Điều may mắn là các màn chơi được phân nhánh, cho phép bạn chọn thử thách mình muốn đối mặt trước.
Dù bạn chọn chiến đấu với Cold Man, Astro Man, hay Ground Man, mỗi màn chơi của trùm đều ẩn chứa vô số cạm bẫy đáng sợ như các bệ platform biến mất đột ngột, kẻ thù xuất hiện bất ngờ, cát lún, và nhiều hiểm nguy khác.
Quan điểm về nhạc nền của bản GBA port khá trái chiều, nhiều người vẫn ưa thích phiên bản SNES hơn. Tuy nhiên, về mặt gameplay, việc có thêm một nút riêng cho thao tác dash dễ dàng hơn, cùng với góc nhìn rộng hơn cho phép người chơi quan sát được nhiều thứ xung quanh, khiến nhiều người vẫn chọn bản gốc trên SNES.
Mega Man và Bass chiến đấu trong một màn chơi đầy bẫy
- Thể loại: Hành động, Platformer
- Nhà phát triển: Capcom Production Studio 2, Minakuchi Engineering
- Nhà phát hành: Capcom
- Ngày phát hành: 10 tháng 1, 2002 (GBA)
- Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
5. Metal Slug Advance
Không Còn Đồng Hồ Đếm Ngược Khi Chết
Metal Slug là một trong những dòng game Run-and-Gun lâu đời nhất, với nhiều nhân vật đáng nhớ như Marco, Eri, Tarma, Fio, và nhiều người khác. Metal Slug Advance cho GBA giới thiệu hai anh hùng mới để bạn điều khiển: Walter Ryan và Tyra Elson. Câu chuyện bắt đầu từ một trại huấn luyện sinh tồn bỗng chốc biến thành một nhiệm vụ tối quan trọng, nơi các tân binh phải ngăn chặn Tướng Morden và binh lính của hắn xây dựng căn cứ mới.
Trò chơi này giới thiệu hai thay đổi lớn so với các phiên bản trước đó. Đầu tiên là hệ thống máu (life system): thay vì chết ngay lập tức sau khi bị trúng đòn, giờ đây bạn có một thanh máu sẽ cạn dần tùy thuộc vào loại tấn công.
Thay đổi đáng chú ý thứ hai là sự ra đời của hệ thống thẻ bài mới. Bạn sẽ nhận được các loại thẻ khác nhau từ con tin được giải cứu và trong quá trình hoàn thành màn chơi.
Điều khiến Metal Slug Advance trở thành một thử thách xứng đáng là, không như các game trước có đồng hồ đếm ngược và cho phép tiếp tục ngay tại chỗ chết, ở phiên bản này, khi hy sinh, bạn sẽ phải bắt đầu lại từ một checkpoint trước đó. Ban đầu, trò chơi có thể không có vẻ quá khó, nhưng sau khi chết đi sống lại vô số lần chỉ với con trùm đầu tiên, bạn sẽ nhận ra đây không phải là một cuộc dạo chơi.
Hai nhân vật chính trong Metal Slug Advance chạy và bắn
- Thể loại: Run-and-Gun, Action
- Nhà phát triển: SNK Playmore
- Nhà phát hành: SNK Playmore (Nhật Bản), Ubisoft (Bắc Mỹ, Châu Âu)
- Ngày phát hành: 12 tháng 6, 2004 (Nhật Bản)
- Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
4. Mega Man Zero
Chờ Đã, Đây Không Phải Mr. X Mà Tôi Từng Biết!
Khi nói đến độ khó, các tựa game Mega Man không cần phải giới thiệu nhiều, và Mega Man Zero cũng không ngoại lệ. Trò chơi có khởi đầu đầy kịch tính, chứng kiến lực lượng kháng chiến bị truy lùng bởi quân đội Neo-Arcadian. Tuy nhiên, họ không thể dừng lại vì Tiến sĩ Ciel và những người khác cần sự giúp đỡ của Reploid huyền thoại: Zero.
Tiến sĩ Ciel đã thành công trong việc đánh thức Zero với sự trợ giúp của Passy. Cả hai cùng nhau trốn thoát, và cuộc chiến đầu tiên kết thúc khi Zero phá hủy Golem. Trở về căn cứ, Ciel yêu cầu Zero giúp lực lượng kháng chiến chống lại người bạn cũ của mình, X – người mà Zero đã cùng nhau giải cứu thế giới 100 năm trước.
Mega Man Zero, giống như các tựa game khác trong series, có rất nhiều màn chơi thú vị và đầy thử thách. Nhưng điểm bán hàng lớn nhất của nó có lẽ là các trận đấu trùm độc đáo. Nhiều trong số chúng được thiết kế dựa trên các nhân vật lịch sử từ nhiều thần thoại khác nhau. Họ không chỉ có những chiêu thức tấn công thú vị mà còn được đặt trong những màn chơi phù hợp với đặc điểm của chúng. Ví dụ điển hình là trận chiến với Anubis Necromancess diễn ra giữa sa mạc. Tên trùm này sử dụng cát để tạo ra các cột di chuyển, và với tư cách là một nhà gọi hồn, hắn triệu hồi tay sai để giữ chân bạn trong khi tấn công bằng quyền trượng. Đây chỉ là một ví dụ; Mega Man Zero còn rất nhiều trận chiến đáng nhớ khác đang chờ đợi bạn.
Zero chiến đấu với một con trùm robot khổng lồ trong Mega Man Zero
- Thể loại: Hành động, Platformer
- Nhà phát triển: Inti Creates
- Nhà phát hành: Capcom
- Ngày phát hành: 9 tháng 9, 2002
- Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PC, Switch, PS4, Xbox One
- Thời gian chơi trung bình (Theo HowLongToBeat): 3 giờ
3. Astro Boy: Omega Factor
Đừng Để Phong Cách Hoạt Hình Dễ Thương Đánh Lừa Bạn!
Astro Boy: Omega Factor là một trong những tựa game Beat ’em Up hay nhất mà bạn có thể trải nghiệm trên GBA, đồng thời cũng là một thử thách không hề nhỏ. Câu chuyện bắt đầu với một tai nạn xe hơi cướp đi sinh mạng của cậu bé Tobio. Không thể chấp nhận mất đi con trai, Tiến sĩ Tenma đã hồi sinh cậu bé dưới dạng một robot.
Tiến sĩ O’Shay sẽ hướng dẫn bạn các thao tác cơ bản và giới thiệu về các năng lực khác nhau của Astro. Astro không chỉ có thể đấm hoặc đá, mà còn sở hữu các khả năng độc đáo như sử dụng động cơ tên lửa để bay và bắn laser từ ngón tay trong các trận chiến thông thường.
Bạn cũng có các chiêu thức đặc biệt như đòn tấn công laser năng lượng cao để nhắm vào một kẻ địch duy nhất, và súng máy bắn ra khắp màn hình để đối phó với đám đông. Trò chơi cũng khuyến khích bạn gặp gỡ nhiều nhân vật khác để tăng cấp các chỉ số khác nhau như máu, sức mạnh, cảm biến, v.v.
Giống như nhiều game GBA khác, bạn có thể chơi trò chơi này ở chế độ dễ. Nhưng khi bạn sẵn sàng thử thách kỹ năng của mình và tìm kiếm một trải nghiệm khó khăn, chế độ khó sẽ khiến bạn phải vật lộn không ngừng. Phong cách đồ họa dễ thương hoàn toàn tương phản với độ thử thách mà trò chơi mang lại.
Astro Boy sử dụng chiêu thức đặc biệt để tấn công kẻ thù trong Astro Boy Omega Factor
- Thể loại: Platformer, Beat ’em Up, Shoot ’em Up
- Nhà phát triển: Treasure, HitMaker
- Nhà phát hành: Sega
- Ngày phát hành: 18 tháng 12, 2003
- Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
- Thời gian chơi trung bình (Theo HowLongToBeat): 3 giờ
2. Yggdra Union
Một Game Nhập Vai Chiến Thuật Độc Nhất Vô Nhị
Game Boy Advance là nơi quy tụ rất nhiều tựa game Tactical RPG (nhập vai chiến thuật) xuất sắc, như Final Fantasy Tactics Advance, Advance Wars, Super Robot Wars và nhiều game khác. Tuy nhiên, rất ít trò chơi nào cung cấp một hệ thống phức tạp và độc đáo như Yggdra Union.
Trước hết, khác với các game cùng thể loại, thẻ bài đóng một vai trò cực kỳ quan trọng ở đây. Trong khi các game khác cho phép từng nhân vật trong đội hình di chuyển độc lập, số ô di chuyển mà các thành viên trong đội của bạn có thể đi được trong Yggdra Union là chung cho cả nhóm và bị chi phối bởi lá bài bạn sử dụng cho lượt đó.
Nếu điều đó chưa đủ phức tạp, bạn thậm chí còn phải ghép Ace (biểu tượng vũ khí trên thẻ bài) với vũ khí chính của nhân vật trong đội hình mà bạn muốn di chuyển đầu tiên. Nếu hai yếu tố này khớp nhau, họ có thể sử dụng chiêu thức đặc biệt của mình.
Có rất nhiều chi tiết nhỏ khác mà bạn cần ghi nhớ trong khi chơi để tận dụng tối đa các lá bài của mình. Nếu bạn vẫn muốn thử thách hơn nữa, thì việc chỉ đạt được điều kiện thắng chưa đủ; bạn còn cần phải hoàn thành trận chiến trong số lượt di chuyển cho phép trong khi duy trì tinh thần (morality) của đội.
Mặc dù có hệ thống gameplay phức tạp, Yggdra Union lại tự hào sở hữu một cốt truyện đẹp và trưởng thành, điều mà bạn có thể không mong đợi từ một game GBA. Nếu bạn yêu thích các tựa game Tactical RPG sâu sắc, Yggdra Union chắc chắn là một tựa game không thể bỏ qua!
Giao diện chiến đấu với các đơn vị và thẻ bài trong Yggdra Union
- Thể loại: Tactical RPG, Chiến thuật, Mô phỏng
- Nhà phát triển: Sting Entertainment
- Nhà phát hành: Sting Entertainment, Atlus, 505 Games
- Ngày phát hành: 23 tháng 3, 2006
- Nền tảng: Nintendo Switch, PSP, Android, iOS, Nintendo Game Boy Advance
- Thời gian chơi trung bình (Theo HowLongToBeat): 33 giờ
1. Castlevania: Circle of the Moon
Không Phải Cuộc Chiến Gia Tộc Belmont Như Mọi Khi
Trong khi Aria of Sorrow có thể được xem là tựa game Castlevania hay nhất trên GBA theo đánh giá chung, thì nếu bạn đang tìm kiếm một thử thách công bằng nhưng cực kỳ khó khăn, Circle of the Moon chính là lựa chọn bạn nên hướng tới.
Circle of the Moon được phát hành đầu tiên trong bộ ba game Castlevania trên GBA, vì vậy việc nó còn tồn tại một số điểm cần cải thiện là điều hợp lý. Ví dụ, việc thiếu cửa hàng là một trong những vấn đề lớn khiến nhiều người chơi cảm thấy khó chịu, và điều này khá dễ hiểu khi nó ảnh hưởng trực tiếp đến việc mua sắm vật phẩm hồi máu hay trang bị.
Cốt truyện bắt đầu khi Camilla hồi sinh Dracula. Vì tên ác quỷ vẫn chưa hoàn toàn khôi phục sức mạnh, hắn lên kế hoạch sử dụng sinh mạng của kẻ thù truyền kiếp, Morris Baldwin, để lấy lại năng lượng. Bạn vào vai Nathan Graves, đệ tử của Morris, người bị tách khỏi sư phụ và rơi xuống sâu trong lâu đài.
Nếu bạn đã quen thuộc với các tựa game Castlevania retro theo kiểu tuyến tính như Dracula X hay Bloodlines, Circle of the Moon sẽ mang lại cảm giác rất khác. Nó từ bỏ lối chơi đi màn truyền thống để áp dụng thiết kế giống với Symphony of the Night hơn, theo phong cách Metroidvania.
Nhạc nền trong game rất hay và phù hợp với không khí. Trò chơi cũng có hệ thống kinh nghiệm và lên cấp, vì vậy Nathan sẽ mạnh hơn khi bạn tiêu diệt được nhiều kẻ thù.
Đúng như phong cách Metroidvania, sẽ có rất nhiều lần bạn phải quay trở lại các khu vực cũ sau khi đánh bại trùm và mở khóa sức mạnh mới. Tính năng nhấn đúp để chạy nước rút khiến việc vượt qua các đoạn platforming trong một số khu vực trở nên khó khăn hơn mức cần thiết. Nhưng điều thực sự đưa Circle of the Moon lên vị trí số 1 trong danh sách này chính là sự tăng vọt độ khó khi bạn tiến gần đến cuối game, đòi hỏi sự thành thạo và kiên trì cực độ.
Nathan Graves sử dụng roi chiến đấu với kẻ thù trong Castlevania Circle of the Moon
- Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Metroidvania
- Nhà phát triển: Konami Computer Entertainment Tokyo
- Nhà phát hành: Konami
- Ngày phát hành: 11 tháng 6, 2001
- Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance, PC, Switch, PS4, Xbox One
- Thời gian chơi trung bình (Theo HowLongToBeat): 9 giờ
Kết Luận
Qua danh sách này, có thể thấy Game Boy Advance không chỉ là một hệ máy di động với những tựa game casual dễ chơi, mà còn là nơi ẩn chứa những thử thách thật sự đáng nể. Những tựa game như Castlevania: Circle of the Moon hay Mega Man Zero sẵn sàng làm khó bất kỳ game thủ nào, dù họ có kinh nghiệm với các game khó hiện đại đến đâu.
Nếu bạn là một game thủ yêu thích thử thách, muốn kiểm chứng giới hạn kỹ năng của mình, hay đơn giản chỉ là tò mò về những đỉnh cao độ khó của kỷ nguyên game retro, thì Top 10 game GBA khó nhất này chắc chắn sẽ là những ứng cử viên sáng giá. Chúng không chỉ đòi hỏi phản xạ nhanh nhẹn mà còn cả tư duy chiến thuật, khả năng quản lý tài nguyên và trên hết là sự kiên trì không bỏ cuộc.
Bạn đã từng chơi qua những tựa game nào trong danh sách này chưa? Trải nghiệm của bạn với chúng như thế nào? Hay bạn biết tựa game GBA nào khác còn “khoai” hơn cả 10 cái tên kể trên? Hãy chia sẻ ý kiến và kinh nghiệm của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều bài viết hấp dẫn về thế giới game!