Không giống như sách hay phim, video game cho phép bạn thực sự đắm mình vào trải nghiệm kinh dị Gothic. Bạn không chỉ đơn thuần là xem một nhân vật chìm sâu vào nỗi sợ hãi, mà chính bạn là người cầm tay cầm, đưa ra những lựa chọn và cảm nhận sự ghê rợn một cách trực tiếp.
Những tựa game này đi sâu vào các chủ đề về cái chết và thế giới siêu nhiên, thường lấy cảm hứng từ các tác phẩm văn học Gothic kinh điển. Về bản chất, game kinh dị Gothic (Gothic horror video games) hướng đến việc tạo ra một trải nghiệm gây bất ổn và nhập vai sâu sắc, chơi đùa với nỗi sợ và lo lắng của bạn thông qua bầu không khí, cốt truyện và sự khám phá tâm lý.
Collage các game kinh dị sinh tồn như Dead Space Remake, Left 4 Dead 2, Resident Evil
Chúng mang đến một cuộc hành trình lạnh gáy vào thế giới của những điều kỳ quái, và lối chơi thường pha trộn giữa khám phá, giải đố và chiến đấu. Tuy nhiên, điểm nhấn chính là yếu tố kinh dị tâm lý và xây dựng sự hồi hộp, căng thẳng. Dưới đây là một số tựa game kinh dị Gothic hay nhất hiện có, mỗi trò chơi đều mang một nét riêng độc đáo về thể loại này.
Darkest Dungeon
Hành trình tăm tối của sự điên loạn và tuyệt vọng
Người đàn ông đứng trên người phụ nữ cầm dao trong phân cảnh cắt cảnh của Darkest Dungeon
Trong Darkest Dungeon, bạn tập hợp một đội gồm bốn anh hùng (từ các lớp như Crusader, Plague Doctor, Musketeer) với kỹ năng và vai trò riêng biệt để khám phá các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên bên dưới một điền trang bị nguyền rủa. Những cuộc thám hiểm này bao gồm việc điều hướng các hành lang tăm tối đầy cạm bẫy, kho báu và kẻ thù như xác sống hay thổ phỉ.
Hệ thống chiến đấu theo lượt và dựa vào vị trí, đòi hỏi chiến thuật cẩn thận – các anh hùng tấn công, hồi máu hoặc làm choáng từ các vị trí cụ thể, đồng thời phải quản lý máu, căng thẳng (stress) và nguồn cung cấp hạn chế (đuốc, thức ăn). Giữa các nhiệm vụ, những anh hùng sống sót trở về Hamlet, một thị trấn u ám mà bạn cần khôi phục bằng vàng và vật gia bảo kiếm được từ hầm ngục.
Một trong những cơ chế độc đáo của game là hệ thống căng thẳng, phản ánh sự tra tấn tâm lý mà các nhân vật phải chịu đựng. Khi các anh hùng đối mặt với những sinh vật đáng sợ, bóng tối và tổn thương cá nhân, họ có thể phát triển các chứng sợ hãi, hoang tưởng và các tình trạng tiêu cực khác ảnh hưởng đến hiệu suất của họ.
Vampyr
Câu chuyện đẫm máu về đạo đức và quái vật
Jonathan Reid đứng ngoài trời trong game Vampyr với bối cảnh sương mù
Tựa game này lấy bối cảnh London năm 1918 trong đại dịch cúm Tây Ban Nha, tạo ra một môi trường u tối, khắc nghiệt và đầy không khí, thể hiện hoàn hảo thể loại kinh dị Gothic. Những con phố đầy sương mù và thiếu ánh sáng đóng góp rất nhiều vào bầu không khí nhập vai của game.
Vampyr tạo sự khác biệt với trọng tâm vào các lựa chọn đạo đức. Người chơi điều khiển Jonathan Reid, một bác sĩ biến thành ma cà rồng, người phải đấu tranh với lời thề Hippocrates của mình và cơn khát máu mới. Điều này tạo ra chiều sâu cốt truyện hấp dẫn, khi người chơi phải quyết định ai sẽ bị hút máu và ai sẽ được tha mạng.
Mỗi NPC đều có tên, lý lịch và mối quan hệ riêng, khiến mọi quyết định bạn đưa ra đều có sức nặng. Giết một y tá được yêu quý, một khu vực có thể chìm vào hỗn loạn; tha mạng cho một tên côn đồ, và hắn có thể giúp bạn sau này. Cá nhân tôi nhớ đã tha mạng cho một tên côn đồ địa phương, nghĩ rằng mình đang đưa ra lựa chọn cao thượng. Sau đó, tôi tình cờ thấy một hiện trường vụ án: những nạn nhân của hắn.
Game cũng bao gồm các yếu tố RPG cho phép người chơi nâng cấp khả năng chiến đấu và các kỹ năng khác của nhân vật chính thông qua việc sử dụng máu, thứ được kiếm từ việc hút máu kẻ thù và công dân London.
Amnesia: The Dark Descent
Nỗi kinh hoàng trong bóng tối, sự sợ hãi trong tâm trí
Nhân vật cầm đèn trong căn phòng tối tăm trong Amnesia The Dark Descent
Amnesia: The Dark Descent là một tựa game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất, nơi bạn vào vai Daniel, một người đàn ông thức dậy trong Lâu đài Brennenburg mà không nhớ gì về việc mình đến đó bằng cách nào. Bản thân Lâu đài là một địa điểm Gothic với những bức tường đá đổ nát, ánh nến lung linh và những hành lang đầy bóng tối.
Collage các game kinh dị với cảnh rượt đuổi như Little Nightmares 2, Resident Evil 3, Poppy Playtime
Không giống như nhiều game kinh dị dựa vào những cú jump scare rẻ tiền, Amnesia xây dựng nỗi kinh hoàng tâm lý thông qua một môi trường ngột ngạt và sự suy giảm chậm rãi vào nỗi sợ hãi khiến người chơi đặt câu hỏi về thực tại. Hệ thống tỉnh táo (sanity system) tạo ra cảm giác bất an liên tục, khiến Daniel bị ảo giác hoặc nghe thấy những tiếng thì thầm méo mó khi ở trong bóng tối quá lâu hoặc nhìn thẳng vào những thực thể kinh hoàng.
Hơn nữa, thiết kế âm thanh trong game nâng cao trải nghiệm với những tiếng rên rỉ và tiếng động mạnh, tạo ra những âm thanh môi trường gây khó chịu, gợi lên cảm giác sợ hãi liên tục khi tôi chơi.
Alone In The Dark
Cơn ác mộng tái hiện với kinh dị Southern Gothic
Nhân vật đứng trước người phụ nữ trong game Alone In The Dark mới
Alone in the Dark (2024) là bản làm lại để tri ân phiên bản gốc năm 1992, được coi là người tiên phong của thể loại kinh dị sinh tồn. Người chơi có thể chọn trải nghiệm câu chuyện qua góc nhìn của Edward Carnby hoặc Emily Hartwood, được thủ vai bởi David Harbour và Jodie Comer.
Màn trình diễn của họ cho phép người chơi trải nghiệm câu chuyện từ các góc độ khác nhau, tăng thêm chiều sâu và sự hấp dẫn. Thiết kế của Derceto Manor, địa điểm trung tâm, đặc trưng bởi kiến trúc Gothic và các hiện tượng siêu nhiên xảy ra ở đó, điều này khiến tôi ngạc nhiên ở mỗi khúc quanh.
Ngoài ra, game chú trọng vào khám phá và giải đố, tăng thêm tầm quan trọng cho từng chi tiết trong môi trường, giống như các tựa game Resident Evil cổ điển. Sự tập trung vào điều tra và khám phá này giúp tăng cường cảm giác bất an và hồi hộp, vốn là đặc trưng của kinh dị Gothic.
Layers Of Fear
Bức vẽ xoắn vặn của nỗi ám ảnh
Bức chân dung ma quái trên tường trong Layers of Fear
Tựa game này theo chân một họa sĩ bị dày vò, khám phá các chủ đề về ám ảnh, chiếm hữu và bóng tối đang bao trùm. Game diễn ra trong một biệt thự thời Victoria, một bối cảnh Gothic cổ điển đầy những hành lang tối tăm, căn phòng chỉ có ánh nến, đồ trang trí cầu kỳ và những tác phẩm nghệ thuật kỳ dị. Bối cảnh biệt thự khá truyền thống, nhưng game đã lật đổ nó theo những cách hấp dẫn và rất kỳ lạ.
Cốt truyện của Layers of Fear diễn ra thông qua cách kể chuyện môi trường, khi người chơi khám phá quá khứ bi thảm của nhân vật chính qua những mảnh ghi chú rải rác, các đồ vật kỳ lạ thường là một thử thách để tìm, và các tín hiệu hình ảnh. Trò chơi này liên tục làm biến đổi thực tại, nghĩa là các căn phòng dịch chuyển, cửa biến mất và các bức tranh biến đổi theo thời gian thực, khiến người chơi phải đặt câu hỏi về nhận thức của chính mình.
Nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm tương tác với các motif của thể loại nhưng lại bẻ cong chúng theo những hướng không thể đoán trước, thì đây là tựa game dành cho bạn.
Bloodborne
Cuộc săn lùng kinh hoàng qua cơn ác mộng Gothic
Những sinh vật gớm ghiếc leo lên tấn công người chơi trong Bloodborne
Thế giới của Bloodborne, Yharnam, là một thành phố ác mộng lấy cảm hứng từ kiến trúc Gothic, với những nhà thờ cao vút, những con hẻm kỳ dị và những con phố ngập máu dưới ánh trăng. Từ những nghĩa địa phủ sương mù cho đến những cảnh quan giả tưởng xoắn vặn, không có địa điểm nào trong game được thiết kế mà không tạo cảm giác ngột ngạt và bất ổn.
Collage các game kinh dị không có chiến đấu như Chasing Static, SOMA, Blackout Club, Layers of Fear
Ban đầu, game có vẻ là một câu chuyện đơn giản về một thành phố bị nguyền rủa đầy quái thú, nhưng khi người chơi đi sâu hơn, họ khám phá ra những sự thật ẩn giấu và đối mặt với những con quái vật giống người sói, dân làng đột biến và các sinh vật kỳ lạ khác, khi mọi thứ chuyển sang phong cách Lovecraftian.
Bloodborne khuyến khích một hệ thống chiến đấu nhanh, hung hăng, điều này làm tăng cảm giác sợ hãi và khẩn cấp, khiến các trận chiến giống như những cuộc đấu tranh tuyệt vọng để sinh tồn. Đến từ Dark Souls, tôi đã quen với lối chơi phòng thủ: Giơ khiên lên, cẩn thận xoay quanh kẻ thù, chờ đợi sơ hở. Nhưng ở Bloodborne, chiến thuật chậm hơn khiến tôi chết đi sống lại. Đây không chỉ là một game Action RPG, mà còn là một kiệt tác của kinh dị Gothic và kinh dị vũ trụ (cosmic horror) mà bạn không thể bỏ qua.
Fran Bow
Câu chuyện cổ tích u tối, bí ẩn
Nhân vật đứng gần cái giếng trong game Fran Bow
Tựa game này kể về Fran, một cô bé bị ám ảnh bởi việc chứng kiến vụ giết người dã man của cha mẹ. Khi cô bé trốn thoát khỏi trại tâm thần để tìm chú mèo mất tích, Mr. Midnight, câu chuyện đưa người chơi qua ranh giới mờ ảo giữa thực tế và trí tưởng tượng, và những nỗi kinh hoàng ẩn chứa trong cả hai.
Phong cách đồ họa 2D vẽ tay có thẩm mỹ Gothic, với bảng màu tối và hình ảnh kỳ dị. Fran Bow sử dụng cơ chế thực tại kép, nơi Fran có thể chuyển đổi góc nhìn của mình sang phiên bản ác mộng của thế giới và quay trở lại. Mỗi lần bạn chuyển đổi, bạn chỉ không biết điều gì đang chờ đợi.
Một khoảnh khắc đọng lại trong tôi là khi trại trẻ mồ côi ấm cúng biến thành một cơn ác mộng xoắn vặn đầy máu me và xác chết không mắt. Nó không chỉ đáng sợ, mà còn rất đau lòng, khiến tôi cảm nhận được sự cô lập của Fran theo cách mà ít game nào làm được.
Điều này bổ sung lối chơi độc đáo cho các câu đố và yếu tố kinh dị. Game đầy rẫy các biểu tượng sâu sắc liên quan đến nỗi đau buồn và sang chấn tâm lý, tạo ra một cốt truyện hấp dẫn đọng lại trong lòng người chơi rất lâu sau khi kết thúc.
Resident Evil Village
Kinh dị Gothic hòa quyện cùng sinh tồn
Cận cảnh Lady Dimitrescu trong Resident Evil Village
Tựa game này xoay quanh cuộc đấu tranh tuyệt vọng của Ethan Winters để cứu con gái mình, thể hiện các chủ đề về mất mát, tuyệt vọng và các thế lực siêu nhiên ngoài tầm kiểm soát của con người. Câu chuyện bi kịch của Lady Dimitrescu và sự hiện diện giống như giáo phái của Mother Miranda làm tăng thêm sự kịch tính khó cưỡng của bộ phim truyền hình Gothic này.
Bản thân nỗi kinh hoàng không chỉ nằm ở những cú jump scare (mặc dù game có rất nhiều); nó nằm ở cảm giác bất an rợn người khi khám phá một thế giới mà mọi thứ đều có vẻ sai lầm, với những nhân vật kinh dị như ma cà rồng (Lady Dimitrescu và các con gái) và người sói (Lycans).
Tôi phải thừa nhận rằng một cú jump scare đã khiến tôi giật mình: Tôi đang rón rén đi qua căn nhà Beneviento khi một bóng đen bất ngờ lướt qua bức tường – tôi suýt đánh rơi tay cầm điều khiển. Resident Evil Village cân bằng giữa những khoảnh khắc bầu không khí chậm rãi này với chiến đấu đầy hành động, giữ cho bạn luôn cảnh giác khi tìm kiếm đạn dược. Về cốt truyện, game nghiêng về các motif Gothic về gia đình, di sản và sự mục nát.
Darkwood
Cơn ác mộng cháy âm ỉ trong khu rừng xoắn vặn
Một bức tượng cao lớn kỳ dị trong Darkwood
Bối cảnh của Darkwood, với một khu rừng vô tận, luôn thay đổi giam giữ những người ở bên trong, gợi nhớ đến kinh dị Gothic nơi môi trường tự nhiên là nguồn gốc của sự sợ hãi. Người chơi phải tìm kiếm đồ tiếp tế vào ban ngày, chế tạo vũ khí và bẫy, để chuẩn bị cho ban đêm. Trong bóng tối, họ phải tự rào chắn và phòng thủ chống lại những nỗi kinh hoàng xuất hiện từ sâu thẳm khu rừng.
Cảm giác vô vọng và bị mắc kẹt này phản ánh chủ đề Gothic về việc các nhân vật nằm trong sự kiểm soát của các thế lực ngoài tầm tay họ. Tôi nhớ đã dựng rào chắn, nghĩ rằng mình đã an toàn cho đêm đó, chỉ nghe thấy tiếng thì thầm; những giọng nói nhỏ nhẹ ngay bên ngoài bóng tối. Tôi không nhìn thấy gì, nhưng nỗi sợ về những điều chưa biết khiến tôi đóng băng. Đến lúc nhận ra lỗi của mình – để quên chưa bịt kín cửa sổ – thì đã quá muộn.
Còn nhiều chiều sâu hơn nữa trong trải nghiệm, với một cốt truyện sâu sắc và đáng lo ngại diễn ra thông qua khám phá và chạm trán với những nhân vật kỳ lạ.
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (2002)
Hành trình uốn nắn tâm trí qua kinh dị vũ trụ
Alexandra đi qua hành lang trong Eternal Darkness Sanity Requiem
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem tập trung vào Alexandra Roivas khi cô điều tra vụ giết người bí ẩn của ông nội mình. Tại biệt thự gia đình, cô bị cuốn vào một cuộc chiến kéo dài xuyên suốt lịch sử chống lại các Ancient độc ác. Điều này diễn ra theo một cách độc đáo, khi người chơi điều khiển các nhân vật khác nhau qua các thời kỳ lịch sử khác nhau, mỗi người đóng vai trò của mình.
Khi một nhân vật chạm trán với những sinh vật khủng khiếp và những nỗi kinh hoàng khác, thanh tỉnh táo (sanity meter) của họ giảm xuống, cuối cùng kích hoạt các hiệu ứng kỳ lạ: màn hình nghiêng, tường chảy máu, hoặc nhân vật của bạn thậm chí có thể “chết”, chỉ để sự kiện kết thúc game nhanh chóng được tiết lộ chỉ là một ảo giác. Game thậm chí còn phá vỡ tường thứ tư – hãy nghĩ đến việc màn hình TV giả vờ tắt hoặc thông báo cho biết tay cầm điều khiển của bạn đã ngắt kết nối.
Đó là một cách bẻ cong tâm trí để kéo bạn vào cảm giác sợ hãi. Thêm vào đó, hệ thống phép thuật cho phép bạn chế tạo bùa chú bằng cách sử dụng các rune, liên kết với ba Ancient đối địch (Chattur’gha, Ulyaoth và Xel’lotath), với các hiệu ứng hơi khác nhau cho mỗi loại. Điều này bổ sung một lớp chiến lược cho chiến đấu và giải đố, giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ.
Collage các game kinh dị AA ít được đánh giá cao như Still Wakes the Deep, SOMA, Blackout Club, Layers of Fear
Kết luận
Thể loại kinh dị Gothic mang đến một trải nghiệm độc đáo và sâu sắc trong thế giới game, tập trung vào bầu không khí ngột ngạt, cốt truyện tâm lý phức tạp và sự khám phá những khía cạnh đen tối nhất của con người và thế giới siêu nhiên. Danh sách các tựa game trên, từ sự tăm tối tuyệt vọng của Darkest Dungeon, những lựa chọn đạo đức khó khăn trong Vampyr, nỗi kinh hoàng thuần túy của Amnesia, cho đến phong cách Lovecraftian của Bloodborne và sự phá cách của Eternal Darkness, đều là những minh chứng xuất sắc cho sức hút của thể loại này.
Nếu bạn là một game thủ yêu thích cảm giác rợn tóc gáy và muốn đắm chìm vào những thế giới u ám, bí ẩn, nơi nỗi sợ hãi không chỉ đến từ những con quái vật mà còn từ sâu thẳm tâm trí con người, thì những tựa game kinh dị Gothic này chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng.
Bạn đã trải nghiệm tựa game kinh dị Gothic nào trong danh sách này chưa? Đâu là game khiến bạn ấn tượng nhất? Hãy chia sẻ suy nghĩ và cảm nhận của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều bài viết đánh giá, phân tích chuyên sâu về các tựa game kinh dị và các thể loại hấp dẫn khác!