Game PC

Top 8 Game PS2 Gây Thất Vọng: Khi Huyền Thoại Lạc Bước

PlayStation 2, kẻ kế nhiệm huyền thoại của cỗ máy màu xám nhà Sony, đã vượt xa cả những kỳ vọng lớn nhất, bán được hơn 160 triệu máy. Con số này cho đến nay vẫn chưa bị bất kỳ hệ máy chơi game nào khác xô đổ. Từ trước đến nay.

Nhiều thương hiệu game được yêu thích đã ngày càng lớn mạnh trên PS2, nhưng một số lại vấp ngã và cho ra đời những tựa game kém xa kỳ vọng. Dưới đây là một tuyển tập những cái tên đã “lệch nhịp” và gây thất vọng cho cả fan hâm mộ lâu năm lẫn người chơi mới.

Một vài tựa game trong danh sách này có thể xem là ổn nếu xét riêng lẻ và sẽ thoát khỏi chỉ trích nếu chúng không thuộc về một thương hiệu đã quá thành danh. Tuy nhiên, khi những người tiền nhiệm của bạn lại ở trên hệ máy thế hệ trước, đó là lúc người hâm mộ không thể ngồi yên.

8. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Màn Hình Chờ Đáng Ngán Ngẩm

Nhân vật Crash Bandicoot trong The Wrath of Cortex trên PS2Nhân vật Crash Bandicoot trong The Wrath of Cortex trên PS2

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Thể loại: Platformer

Ngày phát hành: 30 tháng 10, 2001
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát triển: Traveller’s Tales
Nhà xuất bản: Universal Interactive
Thương hiệu: Crash Bandicoot
Nền tảng: PS2, Xbox (Original), GameCube

Chúng ta mở đầu danh sách với một tựa game không hẳn là tệ, nhưng lại là một bước thụt lùi đáng kể so với người tiền nhiệm của nó. Vị thế này càng trở nên tồi tệ hơn khi bạn nhớ rằng Crash Bandicoot 3: Warped là một game trên PS1.

The Wrath of Cortex có ưu thế hơn bộ ba huyền thoại trên PS1 về mặt đồ họa, nhưng đáng buồn là lại thất bại ở hầu hết các khía cạnh khác. Các phiên bản gốc nổi tiếng với cơ chế nhảy chính xác đến từng milimet, trong khi ở tựa game PS2 này lại có cảm giác lỏng lẻo và trôi nổi một cách kỳ lạ.

Thời gian tải màn chơi cũng nổi tiếng là kéo dài hơn nhiều so với mong đợi từ một tựa game platformer khiêm tốn.

The Wrath of Cortex có lẽ sẽ không nằm trong danh sách này nếu những người tiền nhiệm của nó không quá được yêu mến, nhưng Crash Bandicoot xứng đáng nhận được nhiều hơn thế. May mắn thay, cậu đã có được điều đó với Twinsanity vào năm 2004, một sự trở lại đáng hoan nghênh.

7. Tomb Raider: The Angel of Darkness

Có Lẽ Những Ngôi Mộ Không Còn “Ngầu” Nữa

Lara Croft trong Tomb Raider The Angel of Darkness với bối cảnh u ámLara Croft trong Tomb Raider The Angel of Darkness với bối cảnh u ám

Tomb Raider: The Angel of Darkness

Thể loại: Hành động-Phiêu lưu

Ngày phát hành: 20 tháng 6, 2003
Xếp hạng ESRB: T (Teen) // Máu, Bạo lực
Nhà phát triển: Core Design
Nhà xuất bản: Eidos Interactive
Engine: Unreal Engine
Thương hiệu: Tomb Raider
Nền tảng: PC, PS2
Thời gian hoàn thành: 15 giờ

Lara Croft ngày nay vẫn là một nhân vật chính được tôn trọng, nhưng cô từng là một biểu tượng toàn cầu trong kỷ nguyên PS1. Kỳ vọng đặt vào lần ra mắt đầu tiên của nữ anh hùng hành động trên PS2 là rất lớn, nhưng nó đã không thể làm hài lòng ngay cả những fan hâm mộ cuồng nhiệt nhất.

Đến năm 2003, hầu hết các vấn đề của game phiêu lưu 3D đã được khắc phục, nhưng điều đó không ngăn cản camera trở thành kẻ thù đáng sợ nhất trong Tomb Raider: The Angel of Darkness. Điều khiển có cảm giác lỗi thời và cứng nhắc, và tựa game thậm chí còn gặp phải các vấn đề về hiệu suất, như tụt khung hình.

Có thể đây là một lời phàn nàn cá nhân, nhưng tôi mong đợi được thấy một vài ngôi mộ trong một tựa game Tomb Raider. Chắc chắn, có một hoặc hai, nhưng lại có quá nhiều tòa nhà hiện đại và cơ sở nghiên cứu hơn bất cứ thứ gì tôi liên tưởng đến các phiên bản cũ và điều đã làm chúng trở nên đặc biệt.

6. Devil May Cry 2

Ngay Cả Một Đứa Con Của Sparda Cũng Có Thể Vấp Ngã

Dante trong Devil May Cry 2 với cặp súng quen thuộcDante trong Devil May Cry 2 với cặp súng quen thuộc

Devil May Cry 2

Thể loại: Hack and Slash

Ngày phát hành: 25 tháng 1, 2003
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Capcom
Nhà xuất bản: Capcom
Engine: Độc quyền
Thương hiệu: Devil May Cry
Nền tảng: PS2, PC, PS3, PS4, Switch, Xbox 360, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 5 giờ
Đánh giá OpenCritic: Yếu

Devil May Cry là một ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu tựa game phong cách nhất trên toàn hệ máy. Nó thậm chí còn có một series anime sắp ra mắt! Chỉ tiếc là phần tiếp theo không nối gót được và có thể coi là tựa game tệ nhất trong cả thương hiệu.

So với phiên bản gốc, vốn mang lại cảm giác như một trải nghiệm được chế tác và chăm chút tỉ mỉ, DMC2 lại gặp vô số vấn đề. Gameplay cực kỳ lê thê, và bạn có thể dễ dàng đánh bại hầu hết trò chơi bằng cách đứng từ xa và bắn vào đối thủ. Thiết kế kẻ thù hỗn loạn, và các màn chơi có cảm giác trống rỗng và được ghép lại một cách cẩu thả.

Điều gây sốc nhất là DMC2 chơi rất nhàm chán, và đó là điều cuối cùng bạn muốn nghe về một tựa game Devil May Cry.

Điểm cứu cánh duy nhất của nó là thiết kế nhân vật tuyệt vời, nhưng chúng chỉ là một giải thưởng an ủi so với phần còn lại của trò chơi.

5. Mega Man X7

Kẻ Hùng Mạnh Nay Đã Sa Sút

Mega Man X và Zero trong Mega Man X7 phiên bản PS2Mega Man X và Zero trong Mega Man X7 phiên bản PS2

Mega Man X7

Thể loại: Hành động, Platformer

Ngày phát hành: 14 tháng 10, 2003
Xếp hạng ESRB: Everyone // Bạo lực
Nhà phát triển: Capcom Production Studio 3
Nhà xuất bản: Capcom
Tiền nhiệm: Mega Man X6
Hậu bản: Mega Man X8
Thương hiệu: Mega Man
Số người chơi: 1
Nền tảng: PlayStation 2
Thời gian hoàn thành: 4 giờ

Đã có một thời đội ngũ đứng sau Mega Man dường như không thể làm gì sai. Các tựa game Mega Man 2D trên NES và SNES là một trong những cái tên được yêu thích nhất trên các hệ máy tương ứng, nhưng nếu có một thứ gì đó có thể lật đổ gã khổng lồ này, thì đó chính là không gian ba chiều.

Mega Man đã không chuyển đổi tốt sang 3D, điều này giải thích tại sao các trò chơi mới hơn vẫn bám trụ với đồ họa 2D. Các phiên bản kinh điển nổi tiếng với thiết kế màn chơi đầy cảm hứng và cơ chế điều khiển platforming cực kỳ chặt chẽ. X7 không có những điều đó. Điều khiển rất tệ, và các trận đấu trùm không thỏa mãn.

Lồng tiếng cũng tệ một cách đáng kinh ngạc, và độ khó quá thấp đến mức trò chơi trở nên nhàm chán. Độ khó là một điểm nhức nhối lớn đối với tôi vì tôi mong đợi sẽ bị “ăn hành” trong các game Mega Man, còn ở X7 bạn phải cố gắng lắm mới thua được.

4. Tekken 4

Những Thử Nghiệm Không Phải Lúc Nào Cũng Thành Công

Các đấu sĩ Tekken 4 trong một trận chiến trên PS2Các đấu sĩ Tekken 4 trong một trận chiến trên PS2

Tekken 4

Thể loại: Đối kháng

Ngày phát hành: 23 tháng 9, 2002
Xếp hạng ESRB: T
Nhà phát triển: Namco
Nhà xuất bản: Namco
Engine: Unreal Engine
Chơi nhiều người: Cục bộ
Thương hiệu: Tekken
Nền tảng: Arcade, PS2
Thời gian hoàn thành: 2 giờ

Tekken 3 được cho là tựa game đối kháng hay nhất trên PS1, tiếp nối bởi Tekken Tag Tournament trên PS2, mang lại cảm giác như một sự tôn vinh đáng kinh ngạc cho series. Đáng buồn thay, tôi không thể nói điều tương tự về Tekken 4.

Công bằng mà nói, Tekken 4 lần đầu tiên giới thiệu cơ chế tường. Hiện tại nó là một yếu tố chủ chốt của series, nhưng cơ chế này còn non nớt và vụng về trong lần xuất hiện đầu tiên. Điều này có vẻ như một sự soi mói nhỏ nhặt, nhưng nó lại là một vấn đề lớn vì nó ảnh hưởng đến hầu hết các sàn đấu trong game.

Một vấn đề lớn khác với Tekken 4 là nó ra mắt ngay sau Tekken Tag Tournament, với số lượng nhân vật lên đến 39. So sánh với đó, Tekken 4 chỉ có vỏn vẹn 23 nhân vật, với nhiều đấu sĩ nổi tiếng bị thiếu vắng.

Giống như các tựa game khác trong danh sách này, Tekken 4 không tệ; nó chỉ mờ nhạt khi so sánh với những người tiền nhiệm trong một series vẫn là một trong những sản phẩm xuất sắc nhất của Namco Bandai cho đến ngày nay.

3. Driv3r

Ít Nhất Một Nửa Game Vẫn Tốt

Nhân vật Tanner trong game Driv3r trên PS2Nhân vật Tanner trong game Driv3r trên PS2

Driv3r

Thể loại: Hành động, Bắn súng

Ngày phát hành: 21 tháng 6, 2004
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Reflections Interactive
Nhà xuất bản: Atari
Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance, PC, PS2, Xbox (Original)
Thời gian hoàn thành: 10 giờ

Tôi có một sự yêu thích đặc biệt đối với series Driver. Phiên bản gốc có màn hướng dẫn huyền thoại trong gara đã rèn giũa những tay mơ trẻ tuổi, và bạn thậm chí còn vào vai một con ma trong Driver: San Francisco.

Driv3r làm rất tốt khía cạnh lái xe, mang đến cơ chế vật lý lái tuyệt vời khiến mỗi chiếc xe đều mang lại cảm giác thú vị khi sử dụng. Đáng buồn thay, phần lái xe xuất sắc này lại bị lu mờ bởi một số phân đoạn đi bộ tệ nhất mà tôi từng trải nghiệm trên PS2.

Bạn vào vai Tanner trong Driv3r, người có cảm giác như xương cốt đang dính chặt vào nhau khi bạn di chuyển một cách vụng về.

Tanner có thể nhảy và lăn, nhưng không phải theo cách bạn muốn, vì các hoạt ảnh rất nực cười. Việc nhắm súng là một cực hình, và bạn sẽ bắn trượt những phát cơ bản nhất khi tiếp cận các cuộc đấu súng một cách máy móc.

Các phân đoạn đi bộ trong Driver 2 có thể được bỏ qua vì game đó ở trên PS1. Trên PS2, Driv3r chia sẻ “sảnh đường ô nhục” với GTA 3.

2. Jak and Daxter: The Lost Frontier

Một Bản Port Mà Chúng Ta Chẳng Bao Giờ Cần

Jak và Daxter trong The Lost Frontier phiên bản PS2Jak và Daxter trong The Lost Frontier phiên bản PS2

Jak & Daxter: The Lost Frontier

Thể loại: Hành động-Phiêu lưu

Ngày phát hành: 3 tháng 11, 2009
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát triển: High Impact Games
Nhà xuất bản: Sony Computer Entertainment
Engine: Syrup Emulation Engine
Thương hiệu: Jak and Daxter
Nền tảng: PS2, PSP
Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Điểm Metascore: 71
Có trên PS Plus: Premium

Các tựa game Jak and Daxter là một trong những trải nghiệm phiêu lưu 3D hay nhất bạn có thể có trên PS2. Ít nhất, hầu hết chúng là vậy.

Jak and Daxter: The Lost Frontier được nhiều người coi là tựa game tệ nhất trong toàn bộ series, bất kể nền tảng nào. Trước hết, về mặt kỹ thuật, đây là một game PSP được port sang PS2, và trông nó khá xấu xí vì điều đó. Bạn có thể cảm nhận được việc port này một lần nữa với cơ chế điều khiển, vốn cứng hơn nhiều so với bộ ba gốc và là một sự thụt lùi lớn ở mọi khía cạnh.

Ngay cả camera cũng lộ rõ bộ mặt xấu xí của mình để chống lại bạn, một điều mà series đã khắc phục từ nhiều năm trước.

Chúng ta sẽ không bao giờ thực sự biết điều gì đã xảy ra trong quá trình phát triển. Nhưng chúng ta biết Naughty Dog đã rút lui để tập trung vào Uncharted, giao quyền lại cho High Impact Games.

1. Spyro: Enter the Dragonfly

Vắt Kiệt Một Linh Vật PlayStation

Chú rồng Spyro trong Enter the Dragonfly trên PS2Chú rồng Spyro trong Enter the Dragonfly trên PS2

Spyro: Enter the Dragonfly

Thể loại: Phiêu lưu, Platformer

Ngày phát hành: 3 tháng 11, 2002
Xếp hạng ESRB: E // Bạo lực nhẹ
Thương hiệu: Spyro the Dragon
Nền tảng: Nintendo GameCube, PS1, PS2
Nhà phát triển: Check Six Games, Equinoxe
Nhà xuất bản: Universal Interactive Studios
Thời gian hoàn thành: 10 giờ

Bộ ba Spyro là một bộ sưu tập khác được giới phê bình đánh giá cao trên PS1, được làm lại một cách trìu mến cho Reignited Trilogy. Đáng buồn thay, tựa game thứ tư trong series, Enter the Dragonfly, lại không đạt được thành công tương tự.

Enter the Dragonfly có một số ý tưởng khá hay, như các kiểu tấn công bằng hơi thở khác nhau, vốn đã trở thành một yếu tố quen thuộc của series. Đáng buồn thay, lối chơi chậm hơn nhiều so với các phiên bản gốc, và một lý do lớn cho điều đó là việc thu thập đá quý.

Trước đây, đá quý sẽ bay về phía bạn sau khi bạn tiêu diệt kẻ thù. Ở đây, bạn phải đợi đối thủ chết, sau đó nhặt những vật phẩm từ bất cứ nơi nào chúng tan thành khói.

Các màn chơi rộng lớn, nhưng có vẻ như các nhà phát triển đã quên lấp đầy chúng bằng bất cứ thứ gì. Chỉ có chín màn chơi trong Enter the Dragonfly, một con số quá khiêm tốn so với 33 màn trong Spyro 3.

Bạn có thể châm chước cho trò chơi, vì nó được một nhà phát triển khác thực hiện, nhưng điều đó không ngăn cản nó trở thành một tựa game Spyro kém cỏi và một sự xử lý tệ hại đối với một linh vật của PlayStation.

PlayStation 2 là một tượng đài trong lịch sử ngành game, nhưng không phải mọi tựa game trên hệ máy này đều tỏa sáng. Những cái tên kể trên, dù thuộc các thương hiệu lớn, đã không đáp ứng được kỳ vọng và để lại nhiều tiếc nuối cho người hâm mộ. Chúng là minh chứng cho thấy ngay cả những gã khổng lồ cũng có thể vấp ngã. Bạn có đồng ý với danh sách này không, hay có tựa game PS2 nào khác khiến bạn thất vọng? Hãy chia sẻ ý kiến của mình dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button