Trong thế giới game rộng lớn, nơi những cuộc phiêu lưu cá nhân thường chiếm ưu thế, Internet đã trở thành cầu nối diệu kỳ, cho phép tôi và hàng triệu game thủ khác kết nối, sẻ chia niềm đam mê bất tận. Thành thật mà nói, động lực để tôi viết về ngành công nghiệp này bắt đầu từ những nhóm nhỏ, nơi tôi được thỏa sức chia sẻ các tựa game yêu thích, và từ đó, tôi nhận ra sức ảnh hưởng to lớn mà các cộng đồng game có thể mang lại.
Mặc dù video game sở hữu một lượng khán giả cực kỳ đa dạng và không phải lúc nào cũng chào đón nồng nhiệt, nhưng thật thú vị khi thấy game thủ tụ họp quanh những “ngóc ngách” mà họ quan tâm. Đó có thể là cả một thể loại game rộng lớn, hoặc chỉ đơn thuần là một sản phẩm cụ thể. Chính vì lẽ đó, trong suốt hành trình kỹ thuật số của mình, tôi đã len lỏi qua nhiều không gian xã hội, giao lưu với vô vàn fan hâm mộ.
Và hôm nay, tôi muốn mời các bạn cùng tingame360.net khám phá một danh sách đặc biệt: Top 8 tựa game khó “nhằn” nhất nhưng lại sở hữu những cộng đồng game thủ thân thiện, ấm áp đến lạ lùng! Hãy cùng chuẩn bị tinh thần và khám phá thôi nào!
8. Undertale
Đánh Thức Quyết Tâm Trong Bạn
Game thủ đối đầu trùm Sans trong kết thúc Genocide của Undertale
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | RPG |
Phát hành | 15 tháng 9, 2015 |
ESRB | E10+ (Mọi lứa tuổi từ 10 trở lên): Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ, Ngôn ngữ nhẹ, Đánh bạc mô phỏng, Sử dụng thuốc lá |
Nhà phát triển | Toby Fox |
Nhà phát hành | Toby Fox, 8-4 |
Engine | GameMaker |
Nền tảng | PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC |
Thời lượng chơi trung bình | 7 Giờ |
Có trên PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OpenCritic | Rất tốt (Mighty ) |
Là ý kiến cá nhân mang tính “một mình một cõi” nhất trong danh sách, cộng đồng của Undertale có lúc thăng lúc trầm, nhưng trải nghiệm của tôi với họ thì không thể tích cực hơn. Chắc chắn là họ cực kỳ đam mê, và điều này đôi khi khiến họ khá cứng nhắc về cách bạn chọn tận hưởng hành trình của Frisk. Tuy nhiên, tôi luôn hoan nghênh tình cảm sâu sắc mà họ dành cho trò chơi này.
Tác phẩm của Toby Fox đã chạm đến trái tim của hàng triệu người, trong đó có tôi, và điều này được thể hiện rõ qua vô số tương tác thú vị giữa các game thủ: từ các video, tranh luận, lý thuyết, mod, bảng xếp hạng, fan art và nhiều hơn thế nữa. Có thể nói, đủ mọi loại động thái đều hiện hữu! Tôi đã dành hàng giờ liền để đọc những bài phân tích sâu sắc về game và cách nó ảnh hưởng đến cuộc sống, điều này chỉ có thể thực hiện được nhờ một cộng đồng luôn cảm nhận mạnh mẽ về nó. Vì trò chơi cũng khuấy động rất nhiều cảm xúc trong tôi, thật tuyệt khi biết có những người sống với video game bằng cường độ như vậy.
7. Sekiro: Shadows Die Twice
Cộng Đồng FromSoftware Hiền Hòa Bất Ngờ
Kẻ đơn độc Sekiro sau kết thúc Shura, Sekiro: Shadows Die Twice
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Action RPG |
Đánh giá | 9 / 10 |
Phát hành | 22 tháng 3, 2019 |
ESRB | M (Trưởng thành): Máu và bạo lực, Bạo lực |
Nhà phát triển | From Software |
Nhà phát hành | Activision |
Engine | Engine độc quyền |
Nền tảng | PS4, PC, Xbox One |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Rất tốt (Mighty ) |
Là một fan cuồng của mọi thứ FromSoftware đã làm trong vài thập kỷ qua—ngoại trừ Elden Ring Nightreign, nhưng đó là một câu chuyện khác—tôi phải thừa nhận rằng cộng đồng hỗ trợ các tác phẩm của họ không phải lúc nào cũng “lành mạnh” cho lắm. Tuy nhiên, lần duy nhất tôi cảm thấy một sự ấm áp chân thành là với Sekiro: Shadows Die Twice. Ở đây, động lực để vượt qua thử thách và tự cải thiện bản thân dường như vượt xa sự “elitism” (thái độ tự cao) thường thấy ở fan Soulsborne.
Với việc mọi người đều có một trải nghiệm tương tự hơn, bắt nguồn từ sự nỗ lực chứ không phải tìm kiếm các lựa chọn thay thế như lên cấp hay sử dụng một build khác, có một sự đồng thuận ngầm về sự tôn trọng và hướng dẫn mà mọi người chơi cố gắng hoặc thành công trong việc đánh bại trò chơi đều xứng đáng nhận được. Tôi muốn nói rằng đó không phải là lý do biện minh cho việc thiếu tôn trọng và hòa nhập thường thấy trong các trò chơi như Dark Souls hay Elden Ring, nhưng nó dường như là nền tảng khiến Sekiro: Shadows Die Twice trở thành một nơi an toàn hơn nhiều. Từ những bệnh nhân vẫn đang chờ đợi DLC Tomoe cho đến những “cây đa cây đề” khuyên cách tiến bộ hoặc chiến thuật để thử speedrun, có một sự thiếu ác ý bất thường thực sự khiến bạn muốn gắn bó.
6. Super Meat Boy
Cùng Nhau Phá Nát Tay Cầm
Cảnh chơi game Super Meat Boy đầy thử thách
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Platformer |
Đánh giá | 8.5 / 10 |
Phát hành | 20 tháng 10, 2010 |
ESRB | T (Thiếu niên): Máu hoạt hình, Bạo lực hoạt hình, Hài hước thô tục, Ngôn ngữ |
Nhà phát triển | Team Meat |
Nhà phát hành | Team Meat |
Engine | Engine độc quyền |
Chế độ chơi | Multiplayer trực tuyến, Multiplayer cục bộ |
Nền tảng | PS4, PS Vita, Xbox 360, Switch, Nintendo Wii U, PC |
Thời lượng chơi trung bình | 10 Giờ |
Đánh giá OpenCritic | Tốt (Strong ) |
Mặc dù tôi tình cờ lạc vào cộng đồng Super Meat Boy khi đang tìm kiếm cách sửa lỗi hơn là một cuộc trò chuyện về game, nhưng tôi đã quyết định ở lại nhờ sự đón tiếp nồng nhiệt mà mình nhận được. Tôi luôn coi trò chơi này là một tác phẩm kinh điển tương đối ít người biết đến với những đánh giá tích cực xuyên suốt, và việc tự mình trải nghiệm không chỉ khẳng định chất lượng của nó mà còn cả những người thường xuyên giới thiệu nó.
Đây không phải là một cộng đồng khổng lồ hay ồn ào, và tôi nghĩ đó là lý do tại sao tôi cảm thấy rất thoải mái. Nó giống như một nhóm bạn lớn bất thường, nơi mọi người chia sẻ những “tai nạn” mà họ gặp phải với tay cầm khi cố gắng vượt qua các thử thách của game. Thật không may, cộng đồng này khá im ắng do quy mô nhỏ, mặc dù tôi tin rằng tựa game Super Meat Boy 3D vừa được công bố sẽ lại nhóm lên ngọn lửa và cho phép tôi một lần nữa chứng kiến sự “bực mình thú vị” mà tôi từng thấy trong mắt người khác với phiên bản gốc.
5. Devil May Cry 5
Dante Kết Nối Tất Cả Chúng Ta
Bộ ba Dante, Nero và V với các vũ khí đa dạng trong Devil May Cry 5
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Hành động |
Đánh giá | 9 / 10 |
Phát hành | 8 tháng 3, 2019 |
ESRB | M (Trưởng thành): Máu, Khỏa thân một phần, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực |
Nhà phát triển | Capcom |
Nhà phát hành | Capcom |
Engine | RE Engine |
Chế độ chơi | Multiplayer trực tuyến, Multiplayer cục bộ |
Series | Devil May Cry |
Nền tảng | PS4, Xbox One, PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời lượng chơi trung bình | 11 Giờ |
Metascore | 89 |
Có trên PS Plus | N/A |
Đánh giá OpenCritic | Rất tốt (Mighty ) |
Mặc dù Devil May Cry 5 không đòi hỏi khắt khe như các tựa game kể trên (trừ nhiệm vụ kiếm tất cả các thành tích, điều đó thật “phi nhân tính”), tôi phải nói rằng tôi yêu cộng đồng của nó bằng cả tâm hồn. Series này đã thành công chiếm được cảm tình của nhiều người kể từ đầu thế kỷ với phong cách và sự lôi cuốn, đặc biệt là qua phiên bản thứ năm, phiên bản này đã làm cho trò chơi dễ tiếp cận và hấp dẫn hơn đối với khán giả đại chúng.
Tuy nhiên, thật đáng ngạc nhiên là tôi chưa bao giờ nhận thấy bất kỳ sự tự cao tự đại hay loại trừ nào đối với những người bắt đầu từ cuối. Thay vào đó, tôi luôn cảm nhận được một lời mời gọi không ngừng để tìm hiểu về lịch sử phong phú của series tuyệt vời này. Bản thân tôi cũng tham gia nhiệt tình vào việc kêu gọi người khác, bởi vì cảm giác khi có người tham gia thật tuyệt vời. Dù là ca ngợi sự tồn tại của Devils Never Cry, ghét Devil May Cry 2, hay chia sẻ tình yêu của chúng ta dành cho Vergil, tựa game mới nhất của series này đã là đại diện tối cao trong việc đoàn kết cộng đồng fan của IP, điều này là một công trạng bổ sung cho một tựa game chặt chém tốc độ vốn đã siêu việt.
4. Dead Cells
Cùng Nhau Nếm Mùi Đau Khổ
Các nhân vật hỗn hợp mới trong bản cập nhật MV Hybrids của Dead Cells
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Roguelike |
Đánh giá | 9.5 / 10 |
Phát hành | 7 tháng 8, 2018 |
ESRB | T (Thiếu niên): Máu và bạo lực, Ngôn ngữ, Bạo lực |
Nhà phát triển | Motion Twin |
Nhà phát hành | Motion Twin |
Engine | Heaps.io |
Nền tảng | Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One |
Thời lượng chơi trung bình | 15 Giờ |
**Tối ưu X | S** |
Dung lượng file Xbox Series | 2 GB (Tháng 11/2023) |
Có trên PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OpenCritic | Rất tốt (Mighty ) |
Dead Cells là một trò chơi cực kỳ phức tạp và sâu sắc mà tôi chắc chắn rằng hầu hết chúng ta sẽ chỉ khám phá được bề mặt, vì nó tự hào có vô số lớp nội dung chỉ dành riêng cho những người tận tâm và khéo léo nhất. Chính những người chơi xuất sắc đó là những người mà tôi thấy đam mê và hỗ trợ nhất, bởi vì họ luôn đi đầu để khuyên bạn cách vượt qua độ khó cực kỳ của kỳ quan indie này.
Vì trò chơi đã dành nhiều năm trong giai đoạn Early Access (truy cập sớm), nhiều người đã lớn lên cùng nó, tạo ra một cộng đồng đầy những người hiểu trò chơi và trân trọng nó một cách đặc biệt, đảm bảo truyền tải niềm đam mê đó cho những người khác. Xét về sự tôn trọng mà Motion Twin đã tạo ra theo thời gian trong làng indie khi tạo ra một trong những trò chơi hay nhất của ngành và hỗ trợ nó trong nhiều năm, rõ ràng là tất cả các yếu tố đều gắn kết để tạo ra một không gian trưởng thành và thoải mái. Thật buồn cười khi những cảm giác đó tương phản với việc khó khăn đến mức nào để vượt qua boss cell thứ hai, mặc dù đến thời điểm này tôi nghĩ đó là một phần của sức hấp dẫn của Dead Cells.
3. Monster Hunter Wilds
Một Đại Gia Đình Thợ Săn Gắn Kết
Một con quái vật lớn đối đầu với thợ săn trong Monster Hunter Wilds, minh họa cho những game được đánh giá cao nhất năm 2025
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Hành động, Phiêu lưu |
Phát hành | 28 tháng 2, 2025 |
ESRB | T (Thiếu niên): Bạo lực, Máu, Hài hước thô tục |
Nhà phát triển | Capcom |
Nhà phát hành | Capcom |
Engine | RE Engine |
Chế độ chơi | Multiplayer trực tuyến, Co-op trực tuyến |
Chơi đa nền tảng | Có, tất cả các nền tảng |
Lưu đa nền tảng | Không |
Series | Monster Hunter |
Số lượng người chơi | 1 |
Tương thích Steam Deck | Không xác định |
Ngày phát hành PC | 28 tháng 2, 2025 |
**Ngày phát hành Xbox Series X | S** |
Ngày phát hành PS5 | 28 tháng 2, 2025 |
Nền tảng | PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC |
**Tối ưu X | S** |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Rất tốt (Mighty ) |
Monster Hunter Wilds khó không theo nghĩa thông thường của từ này, bởi vì những đòi hỏi của nó đến từ vô số biến số cơ khí mà bạn phải xem xét để tận hưởng nó. Mặc dù vậy, hoặc có lẽ chính vì thế, cộng đồng có xu hướng rất nhiệt tình với những người chơi mới, hướng dẫn họ với sự kiên nhẫn của một vị thánh bởi vì họ hiểu khó khăn như thế nào khi lần đầu tiên bước chân vào series này.
Trong khi Monster Hunter Wilds là phiên bản dễ tiếp cận nhất của series nhờ công thức tinh chỉnh, nó vẫn khó “nuốt trôi”. Vì vậy, tôi ngạc nhiên khi thấy rất nhiều người giải thích một cách bình tĩnh và chi tiết về cách săn một con Yian Kut-Ku hoặc làm thế quái nào để tránh bị Gore Magala thổi bay. Người ta có thể nghĩ rằng một series có rào cản gia nhập cao như vậy sẽ đặt ra một thách thức để hòa nhập, nhưng điều đó hoàn toàn sai. Các fan của trò chơi rất vui mừng khi thấy ngày càng nhiều thợ săn tham gia, đó là một sự thay đổi đáng hoan nghênh, đặc biệt là trong thời điểm “thù địch kỹ thuật số” như hiện nay.
2. The Binding of Isaac
Viên Ngọc Lạ Lùng Với Cộng Đồng Kỳ Quặc Đáng Yêu
Isaac với nước mắt tấn công kẻ thù trong The Binding of Isaac
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Roguelike |
Đánh giá | 9 / 10 |
Phát hành | 28 tháng 9, 2011 |
ESRB | M (Trưởng thành từ 17+): Bạo lực, Máu và bạo lực, Hài hước thô tục |
Nhà phát triển | Edmund McMillen, Florian Himsl |
Nhà phát hành | Edmund McMillen |
Engine | Adobe Flash |
Số lượng người chơi | 1-4 |
Hướng màn hình chia đôi | N/A (Màn hình chung) |
Tương thích Steam Deck | Đã xác minh |
Nền tảng | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Wii U, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X |
Metascore | 91 |
Hỗ trợ Co-op cục bộ | 1-4 Người chơi |
Đánh giá OpenCritic | Rất tốt (Mighty ) |
Những người chơi The Binding of Isaac nằm trong số những “sinh vật” kỳ lạ nhất mà tôi từng gặp, mặc dù không thể không yêu sự tận tâm của họ dành cho một trong những tác phẩm indie quan trọng nhất trong lịch sử video game. Chứng kiến họ giải thích tại sao một game roguelike hàng nghìn giờ, với nhân vật chính là một cậu bé có người mẹ bạo hành và dùng nước mắt làm vũ khí, lại là trò chơi hay nhất mọi thời đại, thực sự ấn tượng – bởi vì họ cũng có những lập luận rất thuyết phục.
Mặc dù tôi chưa bao giờ kết nối được với trò chơi nhiều như một fan hâm mộ bình thường, nhưng thật đáng yêu và kỳ lạ khi thấy cộng đồng của nó có thể làm sống lại tựa game này nhiều năm sau khi phát hành, với các bản mod và hướng dẫn còn công phu hơn cả một luận văn đại học. Mặc dù tôi sẽ không bao giờ dám thử, nhưng tôi luôn thích đọc những giai thoại của những người đã vượt qua thử thách Ultra Hard hoặc hoàn thành một Purist run, vì không ai đam mê hơn những người này khi nói đến việc thử những kỳ tích tàn bạo.
1. Celeste
Không Ai Leo Đỉnh Một Mình
Madeline, nhân vật chính của Celeste, đi bộ ngược gió trên ngọn núi đầy tuyết
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Platformer |
Phát hành | 25 tháng 1, 2018 |
ESRB | E10+ (Mọi lứa tuổi từ 10 trở lên): Đề cập đến rượu, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ |
Nhà phát triển | Extremely OK Games |
Nhà phát hành | Extremely OK Games |
Engine | Microsoft XNA |
Tương thích Steam Deck | Đã xác minh |
Ngày phát hành PC | 25 tháng 1, 2018 |
**Ngày phát hành Xbox Series X | S** |
Ngày phát hành PS5 | 24 tháng 1, 2018 |
Ngày phát hành Nintendo Switch | 25 tháng 1, 2018 |
Nền tảng | PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, Steam |
Thời lượng chơi trung bình | 9 Giờ |
**Tối ưu X | S** |
Dung lượng file Xbox Series | 1 GB (Tháng 11/2023) |
Có trên PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OpenCritic | Rất tốt (Mighty ) |
Với việc Celeste tự thân đã là một video game tuyệt vời, thông điệp của nó đã vang vọng sâu sắc trong giới truyền thông tương tác, không thể tránh khỏi việc nó trở thành điểm tham chiếu chính trong danh sách này. Thực tế, nó mang đến một trong những thử thách platforming khó khăn đến đau lòng nhất mà ngành công nghiệp video game từng chứng kiến, nhưng nó cũng kể một trong những câu chuyện đẹp nhất, đồng cảm nhất và dễ liên tưởng nhất trong những năm gần đây.
Theo dõi Madeline qua hành trình leo núi và sự phát triển của cô ấy như một nhân vật là loại trải nghiệm thay đổi cuộc đời mà nó đã đạt được cho hàng trăm nghìn người đổ xô lên mạng để ca ngợi tựa game này. Từ các bài luận video về cách thử thách vượt qua Farewell đã giúp ai đó chống chọi với bệnh trầm cảm, cho đến các bài viết về cách họ cảm thấy được đồng cảm và thấu hiểu bởi các sự kiện trong cốt truyện, fan hâm mộ của Celeste hiểu nỗi đau hơn ai hết và, do đó, chiến đấu chống lại nó với quyết tâm lớn. Dù bạn đam mê speedrun, fan art, hay thảo luận về những khó khăn của cuộc sống hiện đại, cả Celeste và cộng đồng của nó đều ở đó vì bạn, điều mà hầu như không một video game nào khác có thể làm được.
Vâng, các chiến hữu của tingame360.net! Các bạn đã thấy đó, thế giới game không chỉ toàn những trận chiến khốc liệt hay cạnh tranh gay gắt, mà còn có những góc khuất ấm áp, nơi các game thủ sát cánh cùng nhau vượt qua thử thách. Từ những cuộc phiêu lưu cá nhân đầy ý nghĩa đến những màn chặt chém tốc độ cao, những tựa game khó “xương” này đã tạo nên những cộng đồng không chỉ gắn kết mà còn tràn đầy sự hỗ trợ và tình bạn.
Những cộng đồng này minh chứng rằng, dù game có khó đến mấy, chúng ta cũng không bao giờ phải đơn độc. Tinh thần sẻ chia, động viên lẫn nhau chính là thứ “buff” mạnh mẽ nhất giúp game thủ vượt qua mọi giới hạn. Vậy còn chần chừ gì nữa, hãy thử sức với một trong những tựa game trên và hòa mình vào những cộng đồng tuyệt vời này nhé!
Bạn đã từng trải nghiệm những cộng đồng game “wholesome” nào khác chưa? Hãy chia sẻ câu chuyện và cảm nghĩ của bạn cùng tingame360.net trong phần bình luận bên dưới! Chúc các bạn có những giờ phút chơi game thật vui vẻ và tìm được những người đồng đội tuyệt vời!