Game PC

Top 10 Power-Up Metroidvania Đỉnh Cao Game Thủ Mê Mẩn

Một trong những yếu tố đặc trưng giúp phân biệt dòng game Metroidvania với các thể loại khác chính là sự chú trọng vượt trội vào các power-up. Chúng ta đang nói đến những nâng cấp sức mạnh vĩnh viễn, chứ không chỉ là vài món đồ lặt vặt bạn nhặt được để tăng cường khả năng trong vài phút ngắn ngủi.

Dù là vũ khí bổ sung hay khả năng di chuyển được nâng cấp, chính thông qua các power-up mà thế giới của một tựa game Metroidvania dần hé lộ trước mắt bạn. Những gì từng là không thể vượt qua hoặc khó hiểu giờ đây lại trở thành một con đường mới cho hành trình khám phá vĩ đại của bạn.

Có rất nhiều power-up tuyệt vời để lựa chọn trong toàn bộ thể loại này, một số hoàn toàn độc đáo và một số chúng ta đã thấy vài lần dưới những hình thức khác nhau. Dưới đây là những power-up mà cá nhân chúng tôi yêu thích.

Chúng tôi biết rằng ít nhất một vài trong số này ban đầu xuất hiện trong một tựa game Metroid hoặc Castlevania, nhưng chúng tôi sẽ thay đổi một chút để làm cho nó thú vị hơn.

10. Screw Attack

Metroid

Samus sử dụng Screw Attack tấn công kẻ thù trong MetroidSamus sử dụng Screw Attack tấn công kẻ thù trong Metroid

Một trong những power-up bền bỉ nhất trong toàn bộ dòng game Metroid chính là Screw Attack. Chúng ta biết điều này là sự thật bởi vì biểu tượng nâng cấp Screw Attack vật lý, một tia sét nhỏ trên một quả cầu, thường được sử dụng làm biểu tượng chính thức cho các trò chơi Metroid và chính Samus.

Screw Attack là giải pháp hoàn hảo cho điểm yếu thường thấy của Samus khi di chuyển trên không. Nó được xây dựng dựa trên thói quen lộn nhào trên không khi nhảy của Samus, biến cô thành một lưỡi đao xoáy đầy năng lượng hủy diệt.

Trong hầu hết các lần xuất hiện của mình trong các trò chơi Metroid, Screw Attack chỉ đơn thuần là một cú nhảy tấn công. Tuy nhiên, trong một số trò chơi như Metroid Prime, nó được kết hợp với Wall Jump và Space Jump, cho phép bạn xoay nhiều lần trên không trung như một con yo-yo tự nhận thức.

9. Speed Booster & Shinespark

Super Metroid

Samus sử dụng Speed Booster lao đi với tốc độ kinh hoàng trong Super MetroidSamus sử dụng Speed Booster lao đi với tốc độ kinh hoàng trong Super Metroid

Samus vốn đã là một người phụ nữ rất năng động vào một ngày bình thường, có thể chạy khắp các cảnh quan ngoài hành tinh rộng lớn với tốc độ ổn định mà không hề tỏ ra mệt mỏi. Dù vậy, cô ấy luôn có thể nhanh hơn, chưa kể đến việc phá vỡ các vật cản tốt hơn.

Speed Booster, lần đầu tiên được giới thiệu trong Super Metroid, cho phép Samus tăng tốc dần khi chạy trước khi thực hiện một cú lướt siêu tốc điên cuồng. Nó không chỉ nhanh hơn nhiều so với bước chạy bình thường của cô, mà còn cho phép cô lao qua những rào cản tưởng chừng không thể vượt qua.

Ngoài ra, một khi Samus đã đạt tốc độ tối đa, cô có thể dừng lại đột ngột và sử dụng động lượng tích lũy để phóng thẳng lên trên.

Không chỉ động tác này, Shinespark, cực kỳ ngầu, nó còn là một trong những nền tảng của việc speedrun Super Metroid. Bạn sẽ ngạc nhiên khi biết có bao nhiêu chướng ngại vật cản đường mà bạn có thể khéo léo vượt qua bằng một cú Shinespark được căn góc chuẩn xác.

8. Soul of Bat

Castlevania: Symphony of the Night

Alucard hóa dơi bay lượn trong lâu đài Castlevania Symphony of the NightAlucard hóa dơi bay lượn trong lâu đài Castlevania Symphony of the Night

Nếu ma cà rồng trong game chủ yếu được biết đến với hai điều, đó là hút máu và biến thành dơi. Chúng ta thực sự không thấy Dracula hay con trai ông Alucard làm nhiều điều đó trong các trò chơi Castlevania, nhưng không phải vì họ không thể.

Ít nhất trong trường hợp của Alucard trong Symphony of the Night, anh cần phải khám phá ra power-up Soul of Bat trước. Với sức mạnh này trong tay, Alucard có thể tự ý biến hình thành một con dơi đặc biệt lớn, miễn là MP của anh còn đủ.

Lợi ích rõ ràng của việc trở thành một con dơi là bạn có thể bay, điều này cho phép Alucard tiếp cận những vị trí cao mà anh không thể xử lý chỉ bằng những cú nhảy của mình. Với các nâng cấp bổ sung, dạng Dơi còn có thể bắn cầu lửa và điều hướng trong những nơi tối tăm bằng định vị tiếng vang.

7. Crystal Heart

Hollow Knight

Hiệp Sĩ thực hiện Crystal Dash trong Hollow Knight vượt qua vực sâu nguy hiểmHiệp Sĩ thực hiện Crystal Dash trong Hollow Knight vượt qua vực sâu nguy hiểm

Nhiều tựa game Metroidvania, chẳng hạn như Hollow Knight, có xu hướng chia cắt các khu vực bằng những khoảng trống lớn, hoàn toàn không thể vượt qua, được lót bằng những hố tử thần hoặc gai nhọn.

Đó là một cách nói nhẹ nhàng rằng “bạn chưa thể đi lối này.” Sẽ khác nếu có những điểm bám hoặc các bệ đỡ xuất hiện, nhưng làm thế nào bạn có thể vượt qua một khoảng trống lớn như vậy mà không cần trợ giúp?

Trong Hollow Knight, giải pháp là Crystal Heart và cú lướt mạnh mẽ của nó. Chỉ cần bám vào bất kỳ bề mặt thẳng đứng, vững chắc nào, tích tụ năng lượng trong giây lát và bay đi. Hiệp Sĩ sẽ bay liên tục theo một đường thẳng cho đến khi chạm vào một bức tường hoặc chướng ngại vật khác.

Đó là một cách thú vị và dễ dàng để di chuyển quãng đường dài, và nếu bạn có thể tìm thấy một vị trí tốt để tích tụ năng lượng, nó cũng tiện lợi cho những pha speedrun thỉnh thoảng. Chỉ cần đừng vô tình bay vào một bức tường gai, nếu không bạn sẽ bị gửi trở lại nơi bạn xuất phát ban đầu, mà không còn máu.

6. Pollo Power

Guacamelee!

Juan biến thành gà với Pollo Power trong Guacamelee! để chui qua khe hẹpJuan biến thành gà với Pollo Power trong Guacamelee! để chui qua khe hẹp

Hầu như bất kỳ tựa game Metroidvania nào cũng đầy ắp những ngóc ngách chật hẹp mà ngay cả những nhân vật chính nhỏ bé nhất cũng không thể vào được. Phương tiện điển hình để giải quyết vấn đề này là một dạng biến hình kích thước siêu nhỏ nào đó, như Morph Ball của Samus trong Metroid.

Tuy nhiên, chúng tôi thích cách tiếp cận của Guacamelee! hơn, chỉ vì giá trị giải trí của nó.

Sau khi vượt qua lời nguyền từ X’tabay, Juan có được khả năng tùy ý chuyển đổi giữa hình dạng cơ bắp thường thấy của mình và hình dạng một con gà nhỏ. Khả năng này, được đặt tên là Pollo Power, cho phép Juan lẻn vào những lối đi chật hẹp và nhanh chóng lách qua chúng.

Nhược điểm duy nhất của Pollo Power là Juan hoàn toàn không có khả năng tự vệ khi sử dụng nó. Tuy nhiên, trong phiên bản cập nhật của trò chơi, bạn có thể mở khóa khả năng đẻ trứng bom, vừa là phương tiện phòng thủ vừa mở ra nhiều lối đi mới hơn.

5. Bash

Ori and The Blind Forest

Ori sử dụng kỹ năng Bash bật nảy khỏi kẻ thù trong Ori and the Blind ForestOri sử dụng kỹ năng Bash bật nảy khỏi kẻ thù trong Ori and the Blind Forest

Điều thỏa mãn nhất khi nhận được những khả năng mới trong một tựa game Metroidvania là có thể khám phá và chinh phục nhiều hơn bản đồ bằng chính sức mạnh của mình.

Tuy nhiên, Ori and the Blind Forest đã lật ngược khái niệm này một cách thông minh với khả năng Bash nhận được từ Cây Tổ Tiên, Reem.

Với Bash, Ori có thể bật nảy khỏi các vật thể rắn như đèn lồng, kẻ thù, và thậm chí cả những viên đạn nhỏ. Điều này có hai lợi ích: thứ nhất, Ori có thể sử dụng lực bật lại từ cú nảy để đẩy mình lên những tầm cao hơn hoặc vượt qua những khoảng trống nhỏ.

Lợi ích thứ hai, có thể cho là hữu ích hơn, là bất kỳ viên đạn nào Ori dùng Bash sẽ bị phản lại theo hướng nó bay tới. Bạn cũng có thể điều chỉnh quỹ đạo của cú phản đòn này, cho phép bạn phóng đạn vào những bức tường có thể phá vỡ hoặc vào những kẻ thù khác.

4. Cannon Jump

Shantae and The Pirate’s Curse

Shantae sử dụng khẩu pháo để thực hiện Cannon Jump trong Shantae and the Pirate's CurseShantae sử dụng khẩu pháo để thực hiện Cannon Jump trong Shantae and the Pirate's Curse

Mọi tựa game Metroidvania đúng nghĩa đều cung cấp cho bạn một dạng nhảy nâng cao nào đó vào một thời điểm nhất định, dù đó là nhảy đôi hay một cú nhảy thật cao.

Shantae and the Pirate’s Curse cũng không ngoại lệ, mặc dù cách tiếp cận khái niệm này của nó lại mới lạ một cách thú vị: Khẩu Pháo của Risky.

Thay vì sử dụng Khẩu Pháo như bạn mong đợi, Shantae ngồi lên trên nó và bắn thẳng xuống dưới. Lực giật mang lại cho cô thêm một chút lực đẩy trên không, và vì khẩu pháo có thể bắn ba lần, bạn thực sự có thể nhận được một cú tăng cường khá tốt cả về chiều dọc lẫn chiều ngang.

Thêm vào đó, vì nó là một Khẩu Pháo, những viên đạn đại bác được bắn ra sẽ gây sát thương cho bất cứ thứ gì ngay bên dưới Shantae. Sát thương không nhiều, nhưng nó tiện lợi để bào mòn những kẻ thù cứng đầu trong khi bạn bật nhảy phía trên chúng.

3. Invert

Bloodstained: Ritual of The Night

Miriam sử dụng Invert đảo ngược trọng lực trong Bloodstained Ritual of the NightMiriam sử dụng Invert đảo ngược trọng lực trong Bloodstained Ritual of the Night

Một trong những khía cạnh nổi tiếng nhất của Castlevania: Symphony of the Night là Lâu Đài Đảo Ngược, một bản đồ thứ hai bán bí mật chỉ đơn giản là bản đồ đầu tiên được lật ngược.

Như một sự tôn kính đối với trò chơi đó, Bloodstained: Ritual of the Night có một sự gợi nhắc đến Lâu Đài Đảo Ngược, nhưng với một chút biến tấu… linh hoạt hơn.

Mảnh Vỡ Invert là một khả năng cuối game mà Miriam có thể sở hữu để hoàn toàn đảo ngược tác động của trọng lực lên riêng cô. Khi bạn sử dụng Invert, toàn bộ màn hình sẽ xoay 180 độ, để lại bạn đi lại trên trần nhà với sàn nhà ở phía trên.

Nó khá xuất sắc trong sự đơn giản của mình; thay vì cần một khả năng bay, chỉ cần lật ngược cả căn phòng, và bạn có thể tiếp cận hầu hết mọi vị trí cao. Miễn là không có bức tường hay gai nhọn nào cản đường bạn, trò chơi gần như không thể làm gì ở thời điểm này để ngăn bạn khám phá mọi thứ trên bản đồ.

2. Address Disruptor

Axiom Verge

Trace sử dụng Address Disruptor làm biến đổi môi trường trong Axiom VergeTrace sử dụng Address Disruptor làm biến đổi môi trường trong Axiom Verge

Có lẽ một trong những power-up độc đáo nhất từng xuất hiện trong một tựa game Metroidvania là Address Disruptor của Axiom Verge. Nếu bạn đã từng mày mò với ROMhacking trước đây, nó cũng tương tự như vậy, ngoại trừ việc nó thực sự là một phần của trò chơi.

Với Address Disruptor, Trace có thể “hack” thực tại một cách hiệu quả, thay đổi thuộc tính của cả sinh vật sống và vật thể tĩnh. Ví dụ, trong trường hợp sau, một phát bắn từ Address Disruptor có thể mở ra những khối và bề mặt thường không thể xuyên qua.

Khi được sử dụng trên kẻ thù, nó làm chúng rối loạn thành một mớ hỗn độn, mất phương hướng, điều này thường khiến chúng dễ dàng né tránh hoặc đánh bại hơn nhiều.

Thực tế có một thành tích cho việc sử dụng Address Disruptor lên mọi loại kẻ thù trong game, phòng trường hợp bạn cần động lực để “nghịch ngợm” với thực tại.

1. Bloody Knight’s Claws

Ender Lilies: Quietus Of The Knights

Lily sử dụng Bloody Knight’s Claws của Ulv để leo tường trong Ender LiliesLily sử dụng Bloody Knight’s Claws của Ulv để leo tường trong Ender Lilies

Một số trò chơi cả trong và ngoài thể loại Metroidvania đều có cơ chế bám tường và vượt tường là một trong những cơ chế di chuyển chính. Ví dụ, một trong những khác biệt lớn giữa Mega ManMega Man X là bạn có thể leo tường bằng cách bật nhảy khỏi chúng trong phần sau.

Một ví dụ thú vị về loại cơ chế này là khả năng Bloody Knight’s Claws nhận được từ linh hồn của Mad Knight Ulv trong Ender Lilies.

Với sự trợ giúp của những móng vuốt đầy gai nhọn ấn tượng của Ulv, Lily có thể bám và giữ chặt bất kỳ bề mặt phẳng, thẳng đứng nào, cũng như liên tục nhảy lên nó để đạt đến những tầm cao mới.

Bên cạnh việc mở ra một số con đường khám phá mới, khả năng này cũng tạo ra một số câu đố platforming thông minh, trong đó bạn cần bám vào một bức tường, thả xuống, sau đó nhảy đôi lên để bám vào phía bên kia.

Những power-up này không chỉ là công cụ, chúng là chìa khóa mở ra những thế giới kỳ diệu và những trải nghiệm khó quên trong vũ trụ Metroidvania. Bạn yêu thích power-up nào nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn!

Related Articles

Back to top button