Khi giá game AAA ngày càng tăng, việc mong đợi chúng có thời lượng chơi dài bất tận và vô số nội dung để khám phá là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, vẫn có những tựa game “bom tấn” tập trung nguồn lực vào việc mang đến trải nghiệm cô đọng, xuất sắc thay vì dàn trải trong thế giới mở rộng lớn.
Thay vì cố gắng trở thành những “thế giới sandbox” khổng lồ, một số game AAA chọn cách dồn toàn bộ tài nguyên để tạo ra 10 giờ chơi “đỉnh cao” nhất trong cuộc đời game thủ của bạn. Những tựa game này có thể không giữ chân bạn quá lâu, nhưng chắc chắn sẽ để lại ấn tượng sâu sắc và những kỷ niệm khó quên.
Những trò chơi sau đây có thể không có thời lượng “dài hơi”, nhưng chắc chắn mang lại những giờ phút giải trí “cực đã”.
Astro Bot chạy nhảy trên nền nhạc nền game PlayStation
Danh Sách Các Game AAA Thời Lượng Ngắn Tuyệt Hay
Thông thường, bất kỳ trò chơi nào cũng có thể khiến bạn mất rất nhiều thời gian nếu cố gắng hoàn thành 100% mọi thứ hoặc đơn giản là bạn không giỏi lắm. Tuy nhiên, nếu chỉ tính riêng việc hoàn thành các yếu tố cốt truyện chính, bỏ qua các hoạt động phụ (nếu có), một số tựa game AAA vẫn cực kỳ thú vị và đáng nhớ trong một khoảng thời gian ngắn hơn nhiều.
Dưới đây là danh sách 10 tựa game AAA nổi bật với thời lượng chơi chính không quá dài nhưng chất lượng trải nghiệm lại vượt trội:
10. Astro Bot
Thể loại: Platformer
Ngày phát hành: 6 tháng 9, 2024
Nhà phát triển: Team Asobi
Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
Nền tảng: PlayStation 5
Thời lượng chơi chính (ước tính): Khoảng 11 giờ
Nếu nói về những trò chơi biết cách giữ sự cô đọng, thể loại platformer thường là một điểm đến đáng tin cậy. Rốt cuộc, không gì cô đọng hơn việc chỉ cần “đi thẳng và nhảy”. Bạn không thường thấy các game platformer trong phân khúc AAA ngày nay, đó cũng là lý do tại sao Astro Bot lại gây tiếng vang lớn. Đây là một sản phẩm “bom tấn” nhưng lại có thời lượng khá nhỏ gọn, chỉ khoảng 11 giờ để hoàn thành cốt truyện chính.
Bí quyết của Astro Bot nằm ở việc gần như toàn bộ tài nguyên đều được đầu tư vào gameplay và phần trình bày. Các nhân vật rất đơn giản, cốt truyện không quá phức tạp, giúp trò chơi tập trung hoàn toàn vào việc mang lại trải nghiệm cơ học thú vị và độc đáo qua nhiều màn chơi platforming. Toàn bộ “chất” của Astro Bot là sự vui nhộn khi chơi game điện tử; nó thực sự là một màn trình diễn các thương hiệu PlayStation và công nghệ độc quyền như tay cầm DualSense. Chúng ta không đánh giá thấp những game AAA có tính điện ảnh hóa cao, nhưng ngay cả một game AAA vẫn phải ưu tiên sự hấp dẫn trong lối chơi trước hết.
Astro Bot chạy đến gần vài con hồng hạc
9. Titanfall 2
Thể loại: FPS (Bắn súng góc nhìn thứ nhất)
Ngày phát hành: 28 tháng 10, 2016
Nhà phát triển: Respawn Entertainment
Nhà phát hành: Electronic Arts
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
Thời lượng chơi chính (ước tính): Khoảng 6 giờ
Titanfall 2, giống như người tiền nhiệm, ban đầu được định hướng là một game tập trung vào trải nghiệm multiplayer. Game có chiến dịch chơi đơn, nhưng nó giống như một phần bổ sung hơn là điểm nhấn chính. Tuy nhiên, khi cộng đồng multiplayer của game dần thu hẹp theo thời gian, chiến dịch chơi đơn của Titanfall 2 lại trở thành một điểm thu hút đáng ngạc nhiên, dù có thời lượng khá ngắn chỉ khoảng 6 giờ.
Chiến dịch là một trải nghiệm hành động tuyến tính, gợi nhớ đến cảm giác của những game bắn súng “hành lang” cổ điển, bổ sung thêm yếu tố di chuyển linh hoạt và dĩ nhiên là các robot khổng lồ (Titan). Giao tranh diễn ra trong các đấu trường lớn, thường để phù hợp với kích thước của Titan. Với khả năng chạy tường và bộ đẩy nhảy, bạn có thể di chuyển quanh kẻ thù với sự khéo léo và tốc độ đáng ngạc nhiên. Ngay cả khi bước vào Titan, nhịp độ nhanh chóng cũng gần như không giảm đi, với vũ khí khổng lồ và khung máy lao qua kẻ thù như một chiếc xe đẩy đang bốc cháy. Mặc dù có tốc độ nhanh và thời lượng tương đối ngắn, cốt truyện của game vẫn lôi cuốn và mạch lạc, phần lớn nhờ vào diễn xuất lồng tiếng xuất sắc của Glenn Steinbaum trong vai BT-7274, chú Titan đồng hành của bạn.
Đi bộ ngang thác nước cùng BT trong Titanfall 2
8. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
Ngày phát hành: 12 tháng 11, 2020 (PS), 18 tháng 11, 2022 (PC)
Nhà phát triển: Insomniac Games
Nhà phát hành: Sony
Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5
Thời lượng chơi chính (ước tính): Khoảng 8 giờ
Một trong những điểm nhấn chính của Marvel’s Spider-Man là khả năng di chuyển tự do khắp Manhattan với cơ chế đu tơ và leo trèo được tái hiện chân thực. Vì là một game rất tham vọng, Insomniac đã kết hợp bản đồ rộng lớn đó với một cốt truyện khá dài để truyền tải đầy đủ câu chuyện về một Người Nhện mới. Spider-Man: Miles Morales thì không cần phải truyền tải nhiều tình tiết như vậy, vì thế thời lượng hoàn thành cốt truyện của nó ngắn hơn đáng kể, chỉ khoảng 7 tiếng rưỡi.
Miles Morales tái sử dụng một phần đáng kể bản đồ từ Marvel’s Spider-Man trong khi kể một câu chuyện riêng biệt về giai đoạn người hùng chính phải đảm nhận vai trò bảo vệ thành phố. Trò chơi không giới thiệu quá nhiều nhân vật hoặc phản diện mới, đặc biệt là vì nó tiếp nối gần như ngay lập tức sau game trước, điều này giữ cho dòng chảy câu chuyện tập trung hơn vào nhiệm vụ chính. Tất nhiên, vì là một thế giới mở, Miles Morales có tiềm năng kéo dài hơn nhiều so với thời lượng cơ bản nếu bạn muốn khám phá hết mọi thứ, nhưng điều đó chỉ xảy ra nếu bạn chủ động tìm kiếm. Nếu bạn chỉ muốn một cuộc phiêu lưu Người Nhện nhanh gọn, game hoàn toàn có thể đáp ứng được.
Miles Morales đứng trên tòa nhà ở Manhattan trong Marvel's Spider-Man Miles Morales
7. Ratchet & Clank: Rift Apart
Thể loại: Platformer, Bắn súng góc nhìn thứ ba
Ngày phát hành: 11 tháng 6, 2021
Nhà phát triển: Insomniac Games
Nhà phát hành: Sony
Nền tảng: PC, PlayStation 5
Thời lượng chơi chính (ước tính): Khoảng 11 giờ
Các tựa game Ratchet & Clank luôn mang lại cảm giác rộng lớn về phạm vi vì chúng thường lấy bối cảnh trên nhiều hành tinh khác nhau. Tuy nhiên, xét về bản chất, các trò chơi này chủ yếu dựa trên cấp độ, với mỗi hành tinh là một cấp độ riêng biệt. Đó là một thủ thuật thông minh để làm cho một trò chơi có vẻ lớn hơn thực tế, một thủ thuật mà Ratchet & Clank: Rift Apart đã tận dụng rất tốt. Ngay cả với tất cả những chuyến du hành đa vũ trụ, trò chơi chỉ mất khoảng 11 giờ để hoàn thành cốt truyện.
Trừ một vài thế giới được thiết kế theo dạng sandbox với không gian rộng mở, phần lớn các thế giới trong Rift Apart chỉ là những hành lang đa đường. Có rất nhiều khung cảnh và bố trí đẹp mắt để chiêm ngưỡng, nhưng những khu vực bạn thực sự có thể di chuyển lại khá nhỏ gọn. Điều này không hề tệ; trái ngược với quan niệm phổ biến, một game AAA không nhất thiết phải cho phép bạn khám phá mọi ngóc ngách của bản đồ. Thiết kế tập trung, dựa trên hành lang cũng cho phép trò chơi ẩn giấu các bí mật và vật phẩm sưu tầm một cách khéo léo hơn. Nếu bạn chú ý đến những điểm đặt chân và lối vào khác biệt, bạn sẽ tìm thấy thêm nội dung nằm ngay cạnh con đường chính, nếu bạn muốn khám phá.
Ratchet bắn robot trong Ratchet & Clank: Rift Apart
6. Control
Thể loại: Hành động, Bắn súng góc nhìn thứ ba, Siêu nhiên
Ngày phát hành: 27 tháng 8, 2019
Nhà phát triển: Remedy Entertainment
Nhà phát hành: 505 Games
Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X/S, Xbox One
Thời lượng chơi chính (ước tính): Khoảng 12 giờ
Bất kỳ ai từng làm việc trong môi trường văn phòng đều có thể nói với bạn rằng cuộc sống bàn giấy có thể ảnh hưởng đến cấu trúc của không gian-thời gian. Hoặc có lẽ bạn chỉ cảm thấy như vậy nếu cứ nhìn chằm chằm vào đồng hồ máy tính cả ngày. Dù sao đi nữa, thời gian là một khái niệm linh hoạt ở văn phòng, và điều đó càng đúng hơn tại FBC (Cục Kiểm soát Liên bang) trong Control, nơi một cuộc xâm lược liên chiều có thể được giải quyết chỉ trong khoảng 11-12 giờ.
FBC là một thế giới bán mở, đầy những căn phòng lớn và hành lang được bố trí theo kiểu mê cung, đôi khi phi-Euclidean. Việc khám phá toàn bộ nơi này có thể cộng thêm ít nhất 10 giờ vào tổng thời lượng chơi, nhưng nếu bạn chỉ quan tâm đến việc hoàn thành cốt truyện chính, trò chơi làm khá tốt việc giữ bạn đi đúng hướng. Phong cách kể chuyện cố ý mơ hồ và bí ẩn của game cũng giúp duy trì nhịp độ nhanh. Rốt cuộc, bạn không cần phải ngồi xem những đoạn cắt cảnh dài dòng nếu nhân viên FBC cố tình không nói cho bạn biết bất cứ điều gì.
Jesse Faden dùng siêu năng lực dịch chuyển đồ vật trong Control
5. Resident Evil 7
Thể loại: Kinh dị, Kinh dị sinh tồn, Hành động, Phiêu lưu, Giải đố
Ngày phát hành: 24 tháng 1, 2017
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Nền tảng: PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows, Stadia, macOS
Thời lượng chơi chính (ước tính): Khoảng 9 giờ
Gần như mọi tựa game chính trong series Resident Evil đều có thời lượng chơi khá gọn gàng, quay trở lại với bản gốc chỉ dài khoảng 7 giờ. Tựa Resident Evil dài nhất hiện tại là bản làm lại của Resident Evil 4 với khoảng 16 giờ, và vẫn ngắn hơn hầu hết các sản phẩm AAA khác. Còn về việc tựa nào cân bằng tốt nhất giữa thời lượng và chất lượng, chúng ta sẽ dành lời khen cho Resident Evil 7, với khoảng 9 giờ chơi để hoàn thành cốt truyện chính.
Sự tập trung hơn của Resident Evil 7 đã góp phần lớn vào việc tái định hình thương hiệu sau khi Resident Evil 5 và 6 trở nên quá “hành động hóa”. Đây chắc chắn là một game AAA, nhưng nó sử dụng ngân sách đó để tạo ra môi trường mê cung đặc trưng, chưa kể đến một số quái vật kinh tởm và đáng sợ nhất mà series từng thấy cho đến nay. Resident Evil 7 ưu tiên mật độ nội dung hơn là phạm vi, giữ cho người chơi đi theo một con đường ổn định của các phân cảnh và cuộc chạm trán để duy trì bầu không khí căng thẳng và đáng sợ tổng thể.
Jack Baker tấn công trong Resident Evil 7
4. Portal 2
Thể loại: Giải đố, Platformer
Ngày phát hành: 18 tháng 4, 2011
Nhà phát triển: Valve
Nhà phát hành: Valve
Nền tảng: PS3, Xbox 360, Switch, PC
Thời lượng chơi chính (ước tính): Khoảng 8 giờ
Một phần lý do khiến Portal gốc trở thành hiện tượng là vì nó cực kỳ nhỏ gọn so với các bản phát hành lớn cùng thời. Bạn có thể hoàn thành toàn bộ game chỉ trong vài giờ, thậm chí nhanh hơn nếu bạn giỏi giải đố. Tất nhiên, Portal gốc giống như một bản thử nghiệm ý tưởng, trong khi Portal 2 là một phần tiếp theo được hiện thực hóa đầy đủ với ngân sách lớn gấp bội. Dù vậy, với khả năng giải quyết vấn đề tốt, bạn vẫn có thể hoàn thành game trong khoảng 8 giờ.
Nếu chia theo chương, Portal gốc chỉ có hai phân đoạn chính: các bài kiểm tra thông thường và phần khám phá khu vực hậu trường của Aperture. Ngược lại, Portal 2 có chín chương chính, luân phiên giữa tàn tích mục nát của Aperture, các phòng kiểm tra được xây dựng lại, khu vực kiểm tra tầng hầm bị bỏ hoang, và các phòng kiểm tra mới sau khi Wheatley nắm quyền kiểm soát. Portal 2 có số lượng câu đố nhiều gấp ba lần, cộng thêm các phân đoạn chạy và chuyển cảnh ở giữa. Mặc dù vậy, hầu hết các phòng kiểm tra này vẫn được thiết kế để giải quyết khá nhanh, trừ khi bạn thực sự, thực sự bị mắc kẹt, bạn có lẽ sẽ không mất quá vài phút cho mỗi phòng.
Súng tự động và ống vận chuyển trong Portal 2
3. Doom (2016)
Thể loại: FPS (Bắn súng góc nhìn thứ nhất)
Ngày phát hành: 13 tháng 5, 2016
Nhà phát triển: id Software
Nhà phát hành: Bethesda Softworks
Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
Thời lượng chơi chính (ước tính): Khoảng 12 giờ
Đây là một sự thật thú vị: so với các trò chơi cùng thời, Doom gốc là một game dài đáng ngạc nhiên, mất khoảng 5 giờ để hoàn thành. Tuy nhiên, khi ngân sách ngày càng lớn, các tựa game Doom chỉ dài hơn một chút, đến mức phiên bản làm lại của Doom đã đưa series trở lại đỉnh cao lại ngắn hơn hầu hết các game AAA khác, chỉ khoảng hơn 11 giờ.
Tốc độ luôn là một yếu tố quan trọng trong công thức của Doom, ngay cả trước khi game cho phép bạn ngắm bắn lên cao. Điều này vẫn đúng trong Doom 2016, khi game đưa bạn vào các đấu trường và khu vực bị khóa, buộc bạn phải nhanh chóng “dọn sạch” lũ quỷ để không bị áp đảo. Doom hoàn toàn trái ngược với các game bắn súng nấp bắn và hành động lén lút chậm rãi, buộc bạn phải dành thời gian đánh giá kẻ thù trước khi xông vào. Có những con quỷ cần bị tiêu diệt, và bạn là một “thiên tai” một người; không có lý do gì phải ngại ngùng lao thẳng vào.
Đối mặt với nhiều Cacodemons trong Doom 2016
2. Devil May Cry 5
Thể loại: Hành động
Ngày phát hành: 8 tháng 3, 2019
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, PS5, Xbox Series X/S
Thời lượng chơi chính (ước tính): Khoảng 11 giờ
Nếu bạn chưa biết, Devil May Cry đầu tiên ban đầu là một bản thử nghiệm cho Resident Evil 4, vì vậy hai series này chia sẻ rất nhiều “DNA” chung ở thời hiện đại. Rõ ràng, sự tập trung cao độ và thời lượng tương đối ngắn cũng nằm trong DNA đó, bởi vì, giống như các game Resident Evil, tất cả các tựa Devil May Cry đều có thời lượng dưới 15 giờ. Ngay cả Devil May Cry 5, dù là tựa game hoành tráng, ngân sách lớn nhất trong series, cũng chỉ mất khoảng 11 giờ để hoàn thành.
Nói chung, các game hành động (character-action games) thường có thiết kế tuyến tính và tập trung cao độ. Khó có thể tạo ra một hệ thống chiến đấu “đỉnh” và đẹp mắt mà vẫn tích hợp tốt với một thế giới mở dày đặc. Việc giữ các cấp độ có phạm vi hẹp và chia nhỏ các trận chiến thành các đấu trường được chỉ định đảm bảo rằng tính năng tốt nhất của trò chơi không bao giờ bị lu mờ. Devil May Cry 5 là một trò chơi rõ ràng dành cho fan của series, và nó biết chúng ta muốn gì: những phân cảnh hành động điên rồ nơi chúng ta được hóa thân thành “ông chú pizza” yêu thích và gia đình kỳ quái của anh ta.
Nero chém Empusa trong Devil May Cry 5
1. Wolfenstein: The New Order
Thể loại: FPS (Bắn súng góc nhìn thứ nhất), Hành động lén lút, Hành động, Phiêu lưu
Ngày phát hành: 20 tháng 5, 2014
Nhà phát triển: MachineGames
Nhà phát hành: Bethesda
Nền tảng: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
Thời lượng chơi chính (ước tính): Khoảng 20 giờ
Giống như Doom, Wolfenstein gốc được tạo ra vào thời điểm mà khái niệm “game bắn súng” chỉ mới hình thành, và không cần làm gì nhiều hơn là cho bạn một con đường để nhanh chóng tiêu diệt mọi thứ. Điều này vẫn đúng ở mức độ lớn trong các game Wolfenstein hiện đại, mặc dù việc nhấn mạnh hơn một chút vào bắn súng chiến thuật đã làm chậm quy trình lại đôi chút. Wolfenstein: The New Order kết thúc trong khoảng 11.5 giờ (Lưu ý: Dữ liệu “HowLongToBeat” trong bài gốc là 20 giờ, có thể bao gồm cả các yếu tố phụ. Thông tin thực tế từ nhiều nguồn uy tín khác cho thấy thời lượng cốt truyện chính khoảng 11-12 giờ. Chúng ta sẽ lấy con số phổ biến hơn là khoảng 11.5 giờ để phù hợp với chủ đề bài viết).
The New Order tận dụng tối đa các đấu trường và phân cảnh hành động tập trung, nhưng cân bằng lại bằng cách buộc bạn phải chơi an toàn hơn một chút. BJ Blazkowicz là một nhân vật chính “mong manh” hơn Doom Slayer, vì vậy bạn cần cảnh giác hơn để tìm kiếm các vật phẩm hồi máu và giáp để giữ mình an toàn, cũng như áp dụng các chiến thuật hành động lén lút, đánh và chạy để tránh hỏa lực. Ngay cả với tất cả những điều đó, tiến trình tuyến tính của game giữ cho mọi thứ diễn ra ở tốc độ ổn định, miễn là bạn không bị mắc kẹt trong bất kỳ cuộc chạm trán cụ thể nào, bạn sẽ “giải quyết” xong cuộc chiến trong vài lần chơi. Vâng, giải quyết xong… cho đến Wolfenstein II.
Bắn lính trong Wolfenstein: The New Order
Kết Luận
Trong bối cảnh game AAA ngày càng hướng tới những thế giới mở rộng lớn và thời lượng chơi kéo dài, danh sách này là lời nhắc nhở rằng “chất lượng” không nhất thiết phải đi đôi với “độ dài”. Những tựa game AAA với thời lượng ngắn vẫn hoàn toàn có thể mang lại trải nghiệm đỉnh cao, đáng nhớ và cực kỳ thỏa mãn.
Chúng là lựa chọn hoàn hảo cho những game thủ bận rộn, muốn thưởng thức những câu chuyện lôi cuốn, gameplay đỉnh cao và đồ họa tuyệt mỹ mà không phải dành hàng trăm giờ “cày cuốc”. Đôi khi, một trải nghiệm cô đọng, được chăm chút tỉ mỉ lại giá trị hơn nhiều so với một thế giới rộng lớn nhưng dàn trải.
Bạn nghĩ sao về những tựa game trong danh sách này? Hay bạn có những game AAA thời lượng ngắn nào khác cực kỳ đáng chơi muốn chia sẻ không? Hãy để lại ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều thông tin và đánh giá game hấp dẫn khác!