Game PC

Sonic: Từ “chuyển mình 3D gập ghềnh” đến thời kỳ phục hưng huy hoàng

Nếu bạn là một fan hâm mộ Sonic the Hedgehog, cụm từ “Sonic đã có một quá trình chuyển đổi sang 3D đầy khó khăn” chắc chắn không còn xa lạ. Đó là câu nói mà mọi người thường dùng để chế nhạo làn sóng căm ghét mà dòng game này phải nhận trong những năm 2010.

Thật vậy, việc đọc bất kỳ bài viết nào từ năm 2006-2016 đánh giá một tựa game Sonic mới ra mắt hoặc nhìn lại các phiên bản cũ đều cảm thấy như một trải nghiệm tồi tệ đối với người hâm mộ, với những lời chỉ trích soi mói liên tục được dựng lên như những vấn đề lớn với các tựa game vốn đã có lỗi.

Tôi đã là một fan của Sonic cả đời, và mặc dù tôi không nghĩ bất kỳ trò chơi nào trong series là hoàn hảo, nhưng đã có những tựa game cực kỳ hay mà những người chỉ trích hoặc bỏ qua hoặc phóng đại những khuyết điểm của chúng, và điều đó đã khiến tôi buồn bực trong nhiều năm.

Ngày nay, chúng ta đang ở trong một kỷ nguyên phục hưng của Sonic, với các trò chơi cả chính thức và do người hâm mộ tạo ra đều có chất lượng cao hơn bao giờ hết, mặc dù không phải lúc nào cũng không có nhược điểm, với một số ảnh hưởng từ kỷ nguyên 2000 vẫn còn hiện hữu cho đến ngày nay.

Lịch sử tốc độ của Nhím Sonic

Hình ảnh trong game Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles với Sonic ở Hydrocity ZoneHình ảnh trong game Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles với Sonic ở Hydrocity Zone

Nguồn gốc của Sonic bắt đầu từ ba trò chơi đầu tiên và Knuckles, tất cả đều là game platformer thử thách khả năng kiểm soát và duy trì đà di chuyển của bạn trong khi né tránh kẻ thù và chướng ngại vật để đạt được thời gian nhanh nhất.

Điều này dẫn đến việc các trò chơi Sonic the Hedgehog nổi tiếng với tốc độ thuần túy và việc bạn phải di chuyển nhanh liên tục, ngay cả khi điều đó chưa bao giờ đúng, như thể hiện rõ ở khu vực thứ hai của trò chơi đầu tiên.

Tâm lý này là một trong những điều đầu tiên chia rẽ cộng đồng người hâm mộ, với một số người chỉ muốn đi nhanh và những người khác tôn vinh lối chơi platform dựa trên đà di chuyển, điều này cũng hợp lý, vì nó vẫn còn rất độc đáo.

Năm 1998, SEGA quyết định đưa linh vật của họ theo hướng очевидным vào thời điểm đó, với Sonic Adventure là một tựa game Sonic hoàn toàn 3D giữ lại lối chơi dựa trên đà di chuyển và chuyển nó sang một chiều không gian mới.

Sonic hoàn thành một màn chơi trong Sonic AdventureSonic hoàn thành một màn chơi trong Sonic Adventure

Mặc dù một số người có những lời chỉ trích xác đáng, cụ thể là về sự đa dạng của các phong cách chơi và cú spindash quá mạnh, nó vẫn nhận được đánh giá tích cực và tình cảm tốt từ đông đảo người chơi, tương tự như phần tiếp theo của nó và Sonic Heroes trong tương lai.

Dấu hiệu đầu tiên của sự phản đối lớn đối với dòng game Sonic là khi Shadow the Hedgehog được phát hành. Đó là một phiên bản quá đen tối và gai góc, với một phiên bản Shadow mà nhiều người hâm mộ ghét cay ghét đắng, bên cạnh lối chơi bắn súng gây tranh cãi.

Sau đó, series này rơi vào một con dốc trơn trượt, nhờ vào thứ mà ai cũng yêu thích – lòng tham của các tập đoàn. Sonic the Hedgehog 2006 là một trong những thảm họa game nổi tiếng nhất, và nó đã thay đổi danh tiếng của series mãi mãi.

Trò chơi này đã bị gấp rút để kịp thời hạn nghỉ lễ với đội ngũ nhân viên bị cắt giảm một nửa để làm một trò chơi cho Wii, và điều đó thể hiện rõ. Nó liên tục gặp lỗi và có chuyển động tệ hại, dẫn đến việc nó trở thành một trong những trò chơi tai tiếng nhất trong series.

Đây là giọt nước tràn ly đối với bất kỳ ai còn hoài nghi sau Shadow, và sự đón nhận tầm thường đối với một số trò chơi trong tương lai cùng với series Sonic Boom bị chế giễu không ngừng đã khiến mọi người nghĩ rằng series này, và luôn luôn là như vậy, rất tệ.

Mặt tươi sáng bị lãng quên

Sonic chạy trốn khỏi một chiếc xe tải trong Sonic Adventure 2Sonic chạy trốn khỏi một chiếc xe tải trong Sonic Adventure 2

Tuy nhiên, điều đó không đúng. Thứ nhất, các trò chơi kinh điển luôn được tôn kính vì lý do chính đáng, với Sonic 3 and Knuckles là một trong những trò chơi hay nhất của cả kỷ nguyên đó. Các trò chơi Adventure cũng luôn được yêu mến trong thời kỳ hoàng kim của chúng.

Thật không may, bất kỳ ai quay lại chơi các trò chơi Adventure ngày nay sẽ thấy các bản port hiện đại của chúng hoàn toàn bị làm hỏng, với ánh sáng tệ hại và lỗi khủng khiếp, khiến mọi người nhớ về chúng tệ hơn.

Đó là nguồn gốc của cảm giác về sự chuyển đổi sang 3D tồi tệ của Sonic. Sonic Adventure là một trò chơi tuyệt vời, nhưng các bản port tệ đã để lại ấn tượng lâu dài cho người chơi hiện đại, mặc dù nó đã chuyển đổi tốt lối chơi của các trò chơi kinh điển.

Sonic lướt trên đường ray ở Rooftop Run Act 1 trong Sonic UnleashedSonic lướt trên đường ray ở Rooftop Run Act 1 trong Sonic Unleashed

Trò chơi chính thống ngay sau ’06 là Sonic Unleashed, có lẽ là trò chơi bị ghét bỏ nhiều nhất trong lịch sử, nhận được sự đón nhận tồi tệ từ các trang tin game và rất nhiều phản đối đối với lối chơi Werehog kiểu God of War.

Ngày nay, hãy hỏi bất kỳ người hâm mộ Sonic nào, và họ sẽ nói với bạn rằng Unleashed tuyệt vời vì nhạc nền đáng kinh ngạc, chủ đề màn chơi đẹp mắt, các màn chơi ban ngày tuyệt vời, và Werehog thực sự thú vị nếu bạn không chỉ đơn thuần là bấm nút loạn xạ, bên cạnh đó còn là trò chơi khó nhằn nhất một cách thú vị trong series.

Trò chơi này có một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt đến mức các fan Sonic đã phát triển các công cụ để port bất kỳ trò chơi Xbox 360 nào sang PC chỉ để Unleashed có thể dễ tiếp cận hơn. Tuy nhiên, hãy nhìn vào bất kỳ trang tin game lớn nào vào thời điểm đó, và họ sẽ nói rằng nó dở tệ.

Những tựa game Sonic “chưa bao giờ hay”?

Công chúa Elise và Sonic đứng trên một cánh đồng trong Sonic The Hedgehog 2006.Công chúa Elise và Sonic đứng trên một cánh đồng trong Sonic The Hedgehog 2006.

Mọi trò chơi, mới và cũ, sau khi 06 được phát hành hầu như luôn nhận phải tiếng xấu, sự phản đối và những lời chỉ trích cay nghiệt từ những người cảm thấy bị xúc phạm bởi bản reboot. Vì điều này, tôi muốn điểm qua chúng và đưa ra một bản tóm tắt ngắn gọn về lý do tại sao mọi trò chơi bị ghét trong series đều có một số điểm tuyệt vời.

Sonic Heroes

Sonic, Tails, và Knuckles trong vai Team Sonic ở Grand Metropolis trong Sonic HeroesSonic, Tails, và Knuckles trong vai Team Sonic ở Grand Metropolis trong Sonic Heroes

Sonic Heroes vẫn là một trong những trò chơi bán chạy nhất trong franchise vì đây là trò chơi Sonic đa nền tảng đầu tiên. Điều đó nói lên rằng, nhiều người ghét nó vì cơ chế chuyển đổi kỳ quặc, lỗi game, và cốt truyện sến súa.

Điều đó bất chấp các chủ đề màn chơi đáng kinh ngạc, cảm giác sống động và sáng tạo như các tác phẩm kinh điển, với việc chuyển đổi thú vị để làm quen và thành thạo, và với một số bản nhạc hay nhất trong lịch sử trò chơi điện tử – điều mà tôi có thể nói cho hầu hết các trò chơi Sonic.

Shadow the Hedgehog

Shadow ở khu vực đầu của Sky Troops trong Shadow The HedgehogShadow ở khu vực đầu của Sky Troops trong Shadow The Hedgehog

Chắc chắn, trò chơi này “edgy” hay gì đó đại loại thế, nhưng nếu bạn cho phép mình “trẻ trâu” và tự do, nó thực sự rất vui. Các mục tiêu nhiệm vụ có thể hơi khó chịu, nhưng việc càn quét mọi thứ trong khi di chuyển cực nhanh mang lại cảm giác tuyệt vời.

Việc tìm kiếm vũ khí mới và sử dụng chúng để vượt qua một số thiết kế màn chơi tuyệt vời có lẽ không phải là điều bạn mong đợi từ một trong những trò chơi bị ghét nhất trong series, nhưng nếu bạn sẵn sàng chấp nhận nó, đó có thể là một khoảng thời gian tuyệt vời.

Sonic the Hedgehog (2006)

Ảnh chụp màn hình Sonic Project 06, với Sonic chiến đấu với kẻ thù trong Phòng Chiến đấu.Ảnh chụp màn hình Sonic Project 06, với Sonic chiến đấu với kẻ thù trong Phòng Chiến đấu.

Trò chơi bị ghét nhất trong danh sách này, Sonic 06 có một số triển vọng tuyệt vời bị bỏ qua do những thứ là sản phẩm của chu kỳ phát triển địa ngục của nó, và tỏa sáng bất chấp nụ hôn của nhím và vô số lỗi.

Tôi sẽ không nói rằng trò chơi này hay, nhưng nó chắc chắn có tiềm năng, với nhạc nền đáng kinh ngạc, cách xây dựng nhân vật tuyệt vời, và các màn chơi rộng mở và tự do đến mức Project 06 đã ra đời. Hãy cho nó một cơ hội, bạn sẽ tìm thấy thứ gì đó bạn thích.

Sonic and the Black Knight

Ảnh chụp màn hình Sonic and the Black Knight, với Sonic lướt trên đường ray để đuổi kịp Vua Arthur.Ảnh chụp màn hình Sonic and the Black Knight, với Sonic lướt trên đường ray để đuổi kịp Vua Arthur.

Sonic cầm kiếm cực ngầu, và tôi mệt mỏi khi phải giả vờ là không phải vậy. Lối chơi kiếm thuật của Black Knight có thể tốt hơn, chắc chắn rồi, nhưng các màn chơi rất thú vị để chạy qua, nhạc nền đáng kinh ngạc hoàn toàn do Crush 40 thực hiện, và câu chuyện đẹp đẽ bù đắp cho mọi thiếu sót.

Đây được cho là đỉnh cao của cốt truyện Sonic, kể một câu chuyện chân thành về ý nghĩa của việc chấp nhận sự thật rằng mọi người và mọi thứ cuối cùng sẽ kết thúc, và vẫn tận hưởng cuộc sống bất chấp điều đó, đó là một mức độ sâu sắc đáng kinh ngạc từ một tựa game Sonic.

Sonic Boom: Rise of Lyric

Knuckles, Sonic, Amy và Tails trong Sonic BoomKnuckles, Sonic, Amy và Tails trong Sonic Boom

Được rồi, cái này thực sự khó bảo vệ, nhưng vẫn còn những mảnh vỡ của những ý tưởng tuyệt vời trong mớ hỗn độn này. Một là, vì Sonic Boom là một nhánh phụ của series Sonic chính, tôi thực sự thích thiết kế nhân vật được làm lại. Chúng biểu cảm hơn nhiều.

Ngay cả khi trò chơi cực kỳ nhàm chán trong phần lớn thời gian, các đoạn cắt cảnh được làm hoạt hình tốt và thú vị để xem, và khái niệm về móc vật trong một trò chơi Sonic thật tuyệt vời. Tôi hy vọng họ sẽ xem xét lại nó vào một lúc nào đó.

Sonic Forces

Ảnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam, với Avatar sử dụng Wispon Lửa để tiêu diệt kẻ thù.Ảnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam, với Avatar sử dụng Wispon Lửa để tiêu diệt kẻ thù.

Mặc dù Sonic Forces gây thất vọng so với Sonic Mania, được phát hành cùng năm, nó không tệ như mọi người vẫn nghĩ. Nó giống như định nghĩa của một trò chơi “tạm ổn”.

Các màn chơi đều thú vị để chạy qua, ngay cả khi chúng không quá thử thách, cốt truyện thì sao cũng được, nhưng việc tạo avatar là một điều tuyệt vời cho một cộng đồng người hâm mộ hoàn toàn bị ám ảnh bởi việc tạo OC (nhân vật tự tạo), và nhìn chung, đó là một trò chơi giải trí “ăn liền” tuyệt vời.

Một Kỷ Nguyên Mới Rực Rỡ

Một cảnh trong phim Sonic the Hedgehog 2Một cảnh trong phim Sonic the Hedgehog 2

Sonic the Hedgehog, ngay bây giờ, chưa bao giờ ở một vị thế tốt hơn. Các bộ phim rất hay, và đạt thành tích cực kỳ tốt tại phòng vé, giúp series này trở nên nổi tiếng hơn và, quan trọng hơn, có thêm kinh phí.

SEGA cuối cùng đã bắt đầu nới lỏng một chút cho các trò chơi, cho phép chúng có thời gian và tạo ra thứ gì đó tốt hơn, và với Sonic Frontiers cho thấy rất nhiều hứa hẹn, mọi người thực sự cảm thấy hào hứng trở lại với series này.

Ngày nay, cuối cùng chúng ta đã có một trò chơi như Shadow Generations, một trò chơi mà hầu như tất cả mọi người đều đồng ý là tuyệt vời; không có điều kiện, không có bối cảnh nào khác, nó đơn giản là một trò chơi đáng kinh ngạc mà hầu hết mọi người đều yêu thích khi họ cho nó một cơ hội.

Điều này thực sự gây sốc cho tôi, một người lớn lên khi thấy các YouTuber, nhà báo game và những người ngẫu nhiên trên mạng liên tục phàn nàn về mọi lỗi nhỏ, giờ đây lại thấy sự đồng thuận nhất trí rằng trò chơi này rất tuyệt.

Ảnh chụp màn hình Shadow Generations với cảnh Đảo ChaosẢnh chụp màn hình Shadow Generations với cảnh Đảo Chaos

Người hâm mộ Sonic chưa bao giờ ngừng tin tưởng vào chú chuột xanh yêu thích của chúng ta. Với mỗi trò chơi nhận được sự đón nhận tầm thường, chúng tôi sẽ tạo ra những trò chơi fan-made, tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời và tôn vinh series này qua những thời điểm khó khăn bất kể điều gì.

Ngày nay, vẫn còn một số người chỉ trích, cụ thể là các YouTuber và những người có ảnh hưởng, vẫn mắc kẹt trong tư duy đó, từ chối tin rằng một nhóm người có ảnh hưởng trong lĩnh vực game đã tẩy não mọi người nghĩ rằng series này luôn tệ hại, mặc dù đó là những gì đã xảy ra.

Nhưng cá nhân tôi không thể quan tâm đến những gì CONEY nghĩ. Đến Sonic Symphony đặc biệt cho tôi thấy rằng có rất nhiều người giống như tôi, tất cả đều thể hiện niềm đam mê và tình yêu chân thành đối với nhân vật này qua những thăng trầm của anh ấy, bất kể điều gì.

Mặc dù sự tích cực độc hại không tốt, tôi thấy một tương lai tươi sáng cho Sonic the Hedgehog và người hâm mộ của anh ấy, một tương lai nơi chúng ta có thể thảo luận một cách chân thực về những mặt tích cực và tiêu cực của những trò chơi này như thể chúng là những tác phẩm nghệ thuật bình thường để được phê bình, chứ không phải như thể chúng là những tiêu chuẩn vàng hay trò cười.

Chưa bao giờ có thời điểm tốt hơn để trở thành một người hâm mộ Sonic, và miễn là họ không quấy rối mọi người vì có ý kiến tiêu cực, bạn sẽ thấy người hâm mộ Sonic là một trong những người đam mê và tận tâm nhất trong bất kỳ cộng đồng người hâm mộ nào, và điều đó thật đẹp.

Sonic luôn luôn tốt, ít nhất là về tổng thể. Chắc chắn, Sonic 06 và Sonic Boom không phải là những trò chơi hay, nhưng đối với mỗi thảm họa, chúng ta lại có những kiệt tác như Sonic 3, Sonic Adventure 2, Sonic Unleashed, Sonic Generations, Sonic Mania và Shadow Generations, với nhiều hơn nữa luôn ở phía trước.

Ảnh ghép nhiều khoảnh khắc của Sonic trong các tựa game khác nhauẢnh ghép nhiều khoảnh khắc của Sonic trong các tựa game khác nhau

Bạn nghĩ sao về hành trình của Sonic và tương lai của nhím xanh? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn nhé!

Related Articles

Back to top button