PS5 Pro có thể sắp được trang bị một công nghệ tương tự như phiên bản FSR mới của AMD vào năm tới, hứa hẹn mang đến những cải tiến đáng kể về chất lượng hình ảnh cho game thủ. Thông tin này xuất phát từ việc AMD hợp tác cùng Sony trong một sáng kiến mang tên Project Amethyst.
FSR 4 là gì và tiềm năng cho PS5 Pro?
Tuần trước, AMD đã trình làng thế hệ card đồ họa mới, Radeon RX 9070 và 9070 XT, xây dựng trên kiến trúc RDNA 4. Điểm nổi bật của kiến trúc này là hỗ trợ phần cứng cho phiên bản FidelityFX Super Resolution mới, mang tên FSR 4. Mark Cerny, kiến trúc sư trưởng của PlayStation, trong một phỏng vấn với Digital Foundry, đã xác nhận rằng Sony và AMD đang nỗ lực đưa công nghệ này lên PS5 Pro vào năm sau. AMD cũng đã công bố trên X rằng FSR 4 được phát triển cùng với Sony như một phần của Project Amethyst.
Hiện tại, PS5 Pro đã có công nghệ upscaling riêng mang tên PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Tuy nhiên, việc tích hợp với phiên bản FSR mới này có thể nâng cao đáng kể chất lượng hình ảnh, giúp PSSR приблизиться к công nghệ upscaling dựa trên machine learning của Nvidia là DLSS.
Logo AMD nổi bật trên nền vi mạch tượng trưng cho công nghệ FSR 4 và kiến trúc RDNA 4
Một trong những khác biệt lớn nhất giữa FSR 4 và các phiên bản trước là FSR 4 sử dụng machine learning dựa trên phần cứng để tối ưu hóa hiệu suất upscaling, tương tự như DLSS. Trong khi đó, các phiên bản FSR trước đây là thuật toán dựa trên phần mềm, hoạt động trên nhiều loại phần cứng hơn nhưng chất lượng không bằng.
Thách thức kỹ thuật và giải pháp cho PS5 Pro
FSR 4, giống như DLSS, có một hạn chế là phụ thuộc vào phần cứng, nghĩa là nó chỉ hoạt động trên kiến trúc RDNA 4, điều mà PS5 Pro không sở hữu. Tuy nhiên, Mark Cerny cho rằng đây không phải là vấn đề quá lớn và tin rằng PS5 Pro có thể chạy được công nghệ này mà không cần thay đổi phần cứng – bất chấp khoảng cách hiệu năng giữa RX 9070/9070 XT so với PS5 Pro, cũng như chi phí xử lý liên quan đến FSR 4.
Nhân vật Astro Bot trong game độc quyền PlayStation đang khám phá, minh họa cho trải nghiệm chơi game trên PS5 Pro
“RDNA 4 và phần cứng trong PS5 Pro là những thiết kế hoàn toàn riêng biệt, đó là lý do tại sao tôi nói về việc ‘tái triển khai’ (reimplementation) trên PS5 Pro khi đề cập đến mạng lưới upscaling mới được sử dụng trong FSR 4,” Cerny giải thích. “Tôi chắc chắn mong đợi một tương lai với các tính năng phần cứng được đồng phát triển cho machine learning, điều này sẽ làm tăng đáng kể khả năng tương tác.”
Tầm nhìn xa hơn và lợi ích cho game thủ
Cerny nhận thấy Project Amethyst và FSR 4 không chỉ dừng lại ở PS5 mà còn vươn xa đến các thế hệ console tương lai và thậm chí cả bên ngoài hệ sinh thái PlayStation, tích hợp phần cứng dựa trên machine learning vào nhiều loại thiết bị khác nhau. AMD thậm chí đã ghi nhận kết quả tích cực khi áp dụng công nghệ này trên thiết bị di động để tối ưu hóa hiệu quả sử dụng năng lượng và tăng tuổi thọ pin.
Hình ảnh máy chơi game PlayStation 5 Pro màu trắng với thiết kế hiện đại, hứa hẹn nâng cấp trải nghiệm gaming
Với doanh số PS5 Pro chưa thực sự bùng nổ, việc Sony tìm cách cải thiện công nghệ trên phiên bản nâng cấp này là điều dễ hiểu. FSR 4 là một bước tiến đáng kể về chất lượng so với các phiên bản FSR trước đó hay PSSR, hứa hẹn mang lại giá trị cao hơn cho chiếc console có giá thành cao hơn này.
Việc PS5 Pro có thể được trang bị công nghệ tương tự FSR 4 mở ra một tương lai đầy hứa hẹn cho chất lượng đồ họa trên console. Sự hợp tác giữa Sony và AMD thông qua Project Amethyst không chỉ mang lại lợi ích cho người dùng PS5 Pro mà còn có thể định hình công nghệ upscaling cho các thế hệ máy chơi game tiếp theo. Bạn nghĩ sao về tiềm năng nâng cấp này của PS5 Pro? Hãy chia sẻ ý kiến của mình dưới phần bình luận nhé!