Với tư cách là một game thủ gạo cội, một người vẫn dành rất nhiều thời gian để chơi các tựa game retro kinh điển, tôi thường xuyên gặp phải một lập luận mà tôi ghét cay ghét đắng: rằng tôi chỉ thích một số trò chơi nhất định vì sự hoài niệm. Thật là một cái nhìn đầy khinh thường! Ngay lúc này, tôi biết bạn đang nheo mắt đầy hoài nghi, và tôi hiểu điều đó. Tôi cũng biết tiêu đề của danh sách này là gì – chính tôi đã viết nó mà!
Ba tựa game kinh điển Half-Life, Star Wars Jedi Knight II và Chrono Trigger thể hiện sự đa dạng của game retro.
Tôi ở đây không phải để “dìm hàng” những tựa game yêu thích của bạn. Tôi ở đây để nói về những trò chơi mà tôi từng rất say mê trong một giai đoạn của cuộc đời mình, nhưng khi chơi lại, tôi cảm thấy chúng đã không còn giữ được giá trị vốn có. Tôi đang “làm nóng” bầu không khí phải không? Chắc chắn rồi. Tôi mong đợi phần bình luận cũng sẽ sôi nổi như vậy, và tôi không hề trách bạn một chút nào. Nhưng tôi vẫn giữ vững quan điểm rằng các tựa game trong danh sách này đã không thể đứng vững trước thử thách của thời gian.
9. Mortal Kombat
Máu Mè, Bạo Lực, Và… Chỉ Có Thế!
Sub-Zero thực hiện tuyệt chiêu Fatality mang tính biểu tượng trong tựa game đối kháng Mortal Kombat phiên bản gốc.
Với việc bộ sưu tập Mortal Kombat: Legacy sắp ra mắt, tôi nghĩ rằng nhiều fan lâu năm sẽ có cùng một sự thật gây sốc như tôi: phiên bản Mortal Kombat đầu tiên không phải là “cũ kỹ đi”, mà đơn giản là nó chưa bao giờ thực sự là một tựa game hay từ đầu. Street Fighter 2: Hyper Fighting ra mắt ở Arcade cùng thời điểm với Mortal Kombat. Một trong hai game đó vẫn được chơi chuyên nghiệp cho đến ngày nay; game còn lại là Mortal Kombat.
Mortal Kombat xứng đáng nhận được rất nhiều lời khen ngợi vì đã làm mưa làm gió trên toàn thế giới. Nó táo bạo, mạnh mẽ, và yếu tố bạo lực máu me của nó thực sự là một chủ đề gây tranh cãi. Nhưng trong khi các game thủ ngày ấy đã “ăn tươi nuốt sống” nó với sự cuồng nhiệt, thì cơn sốt đó giờ đây đã hạ nhiệt. Những gì còn lại là một tựa game đối kháng cục mịch, không thực sự làm tốt bất cứ điều gì. Theo tiêu chuẩn hiện đại, nó thậm chí còn không đặc biệt máu me.
8. Street Fighter 2: The World Warriors
Dấu Tích Của Một Thời Đơn Giản Hơn
Ryu và Dhalsim giao đấu trong Street Fighter 2: The World Warriors, phiên bản đầu tiên của series đối kháng huyền thoại.
Nhưng khoan đã… không phải tôi vừa nói ở phần Mortal Kombat rằng Street Fighter 2 vẫn là một tựa game hay sao? Đúng mà cũng không đúng. Street Fighter 2: Hyper Fighting (hoặc Turbo, như đôi khi nó được gọi) vẫn rất đáng chơi, nhưng The World Warriors thì sao? Tựa game đó đơn giản là không còn “ngửi được” nữa. Danh sách nhân vật nhỏ hơn là điều có thể hiểu được, và việc không thể chọn cùng một nhân vật với đối thủ gần như đã trở thành một nét cổ điển. Vấn đề thực sự nằm ở gameplay. Phiên bản đầu tiên của Street Fighter 2 này đơn giản là quá chậm chạp đến mức khó có thể quay lại chơi ở thời điểm hiện tại.
Nổi tiếng là Street Fighter 2 đã nhận được rất nhiều bản sửa đổi, nhưng World Warriors là phiên bản bán chạy nhất, và khoảng cách với các phiên bản khác là rất lớn. Điều này đặt tựa game vào một vị trí khá thú vị về mặt hoài niệm. Khi mọi người nhớ về thời gian chơi Street Fighter 2, rất có thể họ đang nhớ về The World Warriors. Đó là phiên bản tôi chơi nhiều nhất với các anh em của mình, vì vậy hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi gần đây tôi quay lại và phát hiện ra rằng nó chơi giống như Street Fighter 2 mà tôi nhớ… nhưng nếu nó được đặt trong một trong những màn chơi dưới nước của Sonic The Hedgehog.
7. Suikoden
108 Nỗi Đau Trưởng Thành
Cảnh Kraze đối mặt với nhân vật chính cùng Lepant trong Suikoden 1 HD Remaster, một JRPG kinh điển về chiêu mộ 108 định mệnh.
Tôi yêu Suikoden. Tôi đã chơi lại nó ít nhất hàng chục lần. Nhưng tôi đang nhắm đến nhiều tựa game mà mọi người yêu thích trong danh sách này, vì vậy tôi không thể bỏ qua những “đứa con cưng” của mình. Cuối cùng, mặc dù Suikoden vẫn có một sự hài hước hóm hỉnh mà tôi thấy rất duyên dáng, và một danh sách nhân vật khổng lồ với nhiều gương mặt thú vị, nhưng kịch bản của nó lại khá sơ sài.
Trong khi các kịch bản RPG hiện đại đôi khi có thể lê thê, xoay vòng với những đoạn hội thoại quá dài mà chẳng nói lên điều gì nhiều, Suikoden lại gặp vấn đề ngược lại. Kịch bản trôi qua với tốc độ không bao giờ cho phép những khoảnh khắc lớn đọng lại một cách trọn vẹn. Tôi nghĩ Suikoden 1 được hưởng lợi rất nhiều từ mối liên hệ với Suikoden 2, đặc biệt là vì hệ thống chuyển đổi save cho phép phần đầu tiên liên kết với phần thứ hai theo nhiều cách rất thú vị. Tuy nhiên, trong khi phần tiếp theo của nó đã già dặn một cách duyên dáng, thì tựa game đã khởi động mọi thứ lại không được như vậy.
6. Resident Evil 5
Hộp Thời Gian Đáng Chán Nhất Sau Raccoon City
Wesker tháo kính lộ đôi mắt đỏ ngầu, biểu tượng cho sự điên rồ và yếu tố hành động quá đà trong Resident Evil 5.
Resident Evil 5 từng là một “bom tấn” vào thời của nó. Đây là phần kế nhiệm của Resident Evil 4 được yêu thích, và tập trung vào chế độ co-op, nghĩa là bạn và một người bạn có thể cùng tham gia hành động. Đây là một phiên bản lớn hơn, táo bạo hơn dựa trên những gì Resident Evil 4 đã làm. Và nhìn lại, nó thực sự giống một sự xuống cấp.
Mặc dù Resident Evil 4 có thể bị đổ lỗi vì đã đưa series ra khỏi gốc rễ kinh dị, nhưng ít nhất nó có một màn mở đầu khá căng thẳng. Trước khi bạn có tất cả các nâng cấp, có một sự căng thẳng thực sự, rõ rệt. Resident Evil 5 không bao giờ bận tâm đến điều đó. Chris và Sheva “càn quét” kẻ thù như không có gì. Nhưng này, nếu bạn thích những nhân vật phản diện kiểu anime “tưng tửng”, Resident Evil 5 có điều đó. Nó đã lấy phiên bản Wesker rất ngớ ngẩn của Code Veronica, và nâng sự vô lý lên mức tối đa.
Nếu bạn luôn thích sự “lố bịch”, thì hãy bỏ qua lời tôi nói. Resident Evil 5 là đỉnh cao của sự “lố bịch”.
Chơi Resident Evil 5 bây giờ là một lời nhắc nhở về việc thế hệ game thứ bảy thực sự tệ hại đến mức nào. Từ bảng màu nâu u ám đến việc phụ thuộc vào các QTE (Quick Time Events) và lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba không hấp dẫn, mọi khía cạnh của Resident Evil 5 liên tục nhắc nhở bạn rằng thời gian của bạn sẽ được tận dụng tốt hơn khi chơi bất kỳ tựa game Resident Evil nào khác.
5. Castlevania: Lords Of Shadow
Tại Sao Phải Là Chính Mình Khi Bạn Có Thể Tệ Hơn?
Gabriel Belmont trong Castlevania: Lords of Shadow đang chiến đấu với quái vật, thể hiện phong cách hành động mới của dòng game.
Khi bạn nói về những tựa game Castlevania 3D hay nhất, Lords of Shadow có thể sẽ được nhắc đến như là “tựa game tốt”. Nó không còn cảm giác trống rỗng như các tựa game PS2, và cảm giác điều khiển cũng tốt hơn so với bộ đôi N64 rập rịch. Thêm vào đó, việc Kojima tham gia vào quá trình phát triển, chắc chắn bạn sẽ có một “siêu phẩm”, phải không? Chà… mặc dù có một chút mới lạ khi Castlevania theo phong cách God Of War, Lords of Shadow lại có rất nhiều vấn đề.
Trước hết, nó từ bỏ mọi nguyên tắc thiết kế của Castlevania. Các màn chơi được thiết kế tỉ mỉ, lối chơi platforming chủ động, và chiến đấu đòi hỏi sự tập trung cao độ được thay thế bằng thiết kế màn chơi mà bạn di chuyển từ màn hình này sang màn hình khác và “đạp nút” để tung ra các đòn tấn công hào nhoáng vào kẻ thù. Và bạn biết không? Tôi sẽ chấp nhận điều đó nếu nó không tràn ngập một số QTE khó chịu nhất từng xuất hiện trong một trò chơi.
Chúng ta có thể cảm ơn những vì sao may mắn rằng xu hướng này đã chết yểu. Sau khi chơi lại Lords of Shadow, tôi lại có một sự tôn trọng mới dành cho các tựa game N64. Mặc dù chúng “thô” khi mới ra mắt, nhưng bằng cách nào đó, chúng lại già dặn một cách duyên dáng hơn.
Tôi đã cân nhắc đưa Super Castlevania 4 vào danh sách này, nhưng mặc dù tôi có một số phàn nàn, tôi nghĩ rằng tựa game đó được yêu thích chủ yếu vì các yếu tố thẩm mỹ, và những yếu tố đó vẫn gây ấn tượng mạnh. Ý tôi là, làm sao tôi có thể ghét điều này được chứ?
4. Fallout 3
Hóa Ra Đó Toàn Là Game Của Bethesda!
Biểu tượng và áo giáp Power Armor đặc trưng của Fallout 3, một tựa game RPG hậu tận thế với thế giới mở rộng lớn.
Cho đến ngày nay, tôi vẫn còn giữ hộp cơm trưa và tượng bobblehead đi kèm với bản Fallout 3 của mình. Tôi yêu các tựa game Fallout. Tôi là một fan lớn của hai tựa game đầu tiên và rất thích Tactics theo cách riêng của nó. Vì vậy, tôi rất háo hức muốn xem Bethesda sẽ làm gì với phần thứ ba, và mặc dù tôi có thể không thích nó hơn hai phần đầu, nhưng tôi vẫn khá hài lòng với nó. Nhưng khi chơi lại Fallout 3, tôi không cần phải đi quá xa vào vùng đất hoang mới nhận ra mọi thứ tệ hại đến mức nào.
Đương nhiên, một phần lớn của điều đó là sự “dị hợm” cổ điển của Bethesda. Mọi thứ xuyên qua vật thể rắn, bị kẻ thù bắn bay vào không gian, NPC T-posing… bạn không bao giờ biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo! Và lối chơi chắc chắn là một cái gì đó. Chơi lại Fallout 3 khiến tôi đánh giá cao lối chơi bắn súng của Fallout 4 hơn một chút. Đó là mức độ tệ của nó. Tôi đang thấy mình khen ngợi Fallout 4. khịt mũi
Tuy nhiên, nơi Fallout 3 thực sự “trật đường ray” là câu chuyện. Kịch bản thiếu chiều sâu, và mỗi bước đi của bạn qua vùng đất hoang đều cảm thấy gượng ép đến đau đớn. Cái kết là một điểm thấp đáng chú ý. Nhưng này, ít nhất chúng ta có New Vegas và một chương trình giải trí khá thú vị từ kỷ nguyên Fallout mới này! Và mặc dù tôi nghĩ Fallout 3 là một tựa game tồi tệ hơn nhiều so với những gì chúng ta vẫn nhớ, tôi sẽ nói điều này về Fallout 3: nó vẫn còn xa mới là tựa game tệ nhất trong series.
3. Diablo 2
Sự Lặp Lại Sẽ Khiến Bạn Chán Nản Trước Khi Quái Vật Làm Được Điều Đó
Ảnh bìa nghệ thuật của Diablo 2, tựa game nhập vai hành động huyền thoại từng là ông vua của thể loại ARPG.
Đã có một thời gian Diablo 2 đứng đầu như một vị vua của thể loại của nó. Đây là một tựa game mà tôi từng rất trân trọng vào thời đó, và vẫn còn rất nhiều điều để thích. Danh sách nhân vật rất tuyệt vời và có nhiều cách xây dựng nhân vật tuyệt vời được củng cố bởi cách tiếp cận loot rất xuất sắc. Tông màu u ám vẫn hoạt động rất xuất sắc và mang lại cho trò chơi một vẻ đẹp thẩm mỹ mạnh mẽ thực sự cuốn hút bạn. Và bạn có thể trở thành một người sói. Điều đó tuyệt vời!
Tôi đã rất hào hứng khi chơi thử bản làm lại vài năm trước, nhưng trong khi ban đầu tôi rất vui, thì khoảng sáu giờ sau: tôi bắt đầu thấy chán. Tôi thực sự rất chán. Bởi vì dù nó làm tốt mọi thứ, thì sự pha trộn của các hầm ngục lặp đi lặp lại, tất cả đều trông giống hệt nhau, không có bất kỳ sự thiết kế nào, và các cuộc chạm trán rất ít sự khác biệt so với nhau, bắt đầu làm tôi mệt mỏi. Chúng ta đã đi một chặng đường dài kể từ Diablo 2. Chúng ta không chỉ có những cách tiếp cận mới lạ trong thể loại này, chẳng hạn như Hades, cung cấp các cuộc chạm trán chiến đấu được thiết kế tốt hơn đáng kể. Mà đơn giản là còn có nhiều game hành động nhập vai từ trên xuống hấp dẫn hơn. Trong một thế giới nơi Path of Exile 2 tồn tại, Diablo 2 đơn giản cảm thấy như một nạn nhân của sự tiến bộ.
2. Final Fantasy 4
Một Vở Kịch Xà Phòng 16-Bit
Cecil và đội hình chiến đấu với quái vật trên bầu trời trong Final Fantasy 4, game JRPG tiên phong với hệ thống ATB.
Các tựa game Final Fantasy trên SNES đều là huyền thoại. Final Fantasy 6 có nhạc nền tuyệt vời và dàn nhân vật phi thường. Final Fantasy 5, với những rung cảm tự do và việc triển khai xuất sắc hệ thống nghề nghiệp (job system), là tựa game gần nhất với một viên ngọc ẩn của series. Và rồi có Final Fantasy 4. Tựa game đã khởi đầu mọi thứ cho rất nhiều người hâm mộ. Final Fantasy đã giới thiệu hệ thống ATB. Chắc chắn nó đứng ngang hàng với những người anh em 16-bit của nó, phải không? Chà, chỉ khi bạn có thể bỏ qua câu chuyện kịch tính đau đớn quá đà của nó.
Dù sao thì nó vẫn là một game Final Fantasy, nên nó vẫn có một bản nhạc nền “sát thủ”. Và dàn nhân vật của nó cũng cực kỳ đáng yêu. Tuy nhiên, dù họ có duyên dáng đến mấy, thì chiều sâu của họ cũng chỉ như một vũng nước ở sa mạc Arizona. Không có thành viên nào trong nhóm mà không thể tóm tắt một cách đầy đủ bằng ba từ. Và bạn có lẽ còn cần ít từ hơn cho Rosa, người mà cảm giác giống một công cụ cốt truyện hơn là một nhân vật thực sự. Đây vẫn là một tựa game quan trọng trong series. Tôi vẫn nghĩ “You Spoony bard” là một câu thoại cháy. Nhưng nếu bạn tìm đến nó vì câu chuyện, đây là một game RPG có lẽ tốt nhất nên để trong ký ức của bạn.
1. Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriot
Hóa Ra Tiêu Chuẩn Viết Kịch Bản Của Chúng Ta Thật Sự Quá Thấp!
Old Snake đang thực hiện nhiệm vụ bí mật trong Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, một bom tấn hành động lén lút nhiều cảnh phim.
Khi Metal Gear Solid 4 ra mắt, PS3 đang ở trong một tình thế khá tệ. Về cơ bản, Sony cần một chiến thắng. Và Metal Gear Solid 4 là một chiến thắng khổng lồ. Đó là một sử thi điện ảnh! Một tựa game mà, phải công nhận, vẫn chơi rất mượt. Ít nhất là trong những khoảnh khắc hiếm hoi khi MGS4 nhớ rằng nó thực sự là một trò chơi. Đó là một phần lớn của vấn đề ở đây, vì sự phân chia giữa gameplay và kể chuyện là khá kinh ngạc. Bạn sẽ không bao giờ chơi lâu trước khi bị ném trở lại một cảnh phim đau khổ dài khác.
Nhưng có một vấn đề lớn hơn nữa. Các bạn ơi, kịch bản tệ quá. Kiểu như, thực sự tệ. Nó sáo rỗng đến nỗi Porky Pig cũng phải đỏ mặt. Nó không chỉ cố gắng nhồi nhét mọi nhân vật từng được giới thiệu trong series vào năm hồi rời rạc của nó, mà tất cả còn được gắn kết với nhau bằng một vở kịch melodrama quá cường điệu đến mức nó đứng trên bờ vực của sự nhại lại. Các đoạn độc thoại của những tên trùm trong game cố gắng phản ánh nỗi kinh hoàng của chiến tranh, nhưng chúng lại quá lố đến mức tôi thấy mình bật cười. Tôi khá chắc đó không phải là phản ứng mà Kojima mong muốn. Metal Gear Solid 4 đơn giản là một minh chứng cho thấy các tựa game đậm chất điện ảnh của chúng ta đã tiến xa đến mức nào trong vài thập kỷ qua.
Kết lại, mặc dù hoài niệm là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm game của chúng ta, nó không nên là bức màn che khuất những thiếu sót rõ ràng của một số tựa game. Những trò chơi như Mortal Kombat, Street Fighter 2, Suikoden, Resident Evil 5, Castlevania: Lords Of Shadow, Fallout 3, Diablo 2, Final Fantasy 4 và Metal Gear Solid 4 từng là những tượng đài, nhưng khi nhìn lại qua lăng kính thời gian, chúng ta có thể thấy chúng đã không còn giữ được sức hấp dẫn như xưa, dù là do gameplay cũ kỹ, cốt truyện nông cạn, hay những lỗi thời trong thiết kế.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có tựa game retro nào mà bạn nghĩ đã “lão hóa” tệ hại hơn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!