Game PC

Oblivion Remastered Bất Ngờ Hút 4 Triệu Game Thủ: Thành Công Ngoài Mong Đợi Hay Nhờ Game Pass?

Sự kiện Bethesda bất ngờ “thả xích” (shadowdrop) phiên bản Remastered của The Elder Scrolls IV: Oblivion vào đầu tuần này dường như đã tạo nên một cơn sốt trong cộng đồng game thủ, khi hàng triệu người đã nhanh chóng đổ bộ vào trò chơi.

Cụ thể, vào thứ Ba, ngày 22 tháng 4 vừa qua, Bethesda đã phát hành một phiên bản được gọi là “remaster” của Oblivion. Mặc dù được gọi là remaster, nhưng với những cải tiến đáng kể được công bố, nó có vẻ gần giống với một phiên bản remake hơn.

Số lượng người chơi “khủng” của Oblivion Remastered

Trên các nền tảng mạng xã hội, Bethesda thông báo rằng bốn triệu người chơi “đã đặt chân vào Cyrodiil” trong The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Con số này bao gồm game thủ trên các hệ máy PS5, Xbox Series X|S, PC và cả những người đăng ký dịch vụ Game Pass.

Hiện tại, Bethesda chưa đưa ra phân tích chi tiết về số lượng người chơi trên từng nền tảng, nhưng nhiều khả năng phần lớn trong số bốn triệu người này đến từ Game Pass. Nếu bốn triệu là số người mua game, có lẽ Bethesda đã nhấn mạnh điều đó thay vì chỉ sử dụng cụm từ “đã đặt chân vào”.

Cảnh chiến đấu với quái vật Minotaur trong Oblivion RemasteredCảnh chiến đấu với quái vật Minotaur trong Oblivion Remastered

Dù vậy, đây vẫn là một thành tích vô cùng ấn tượng đối với một tựa game đã gần 20 năm tuổi. Trên nền tảng Steam, Oblivion Remastered đã đạt đỉnh điểm 190.119 người chơi cùng lúc theo thống kê từ SteamDB. Chỉ trong ngày hôm nay (thời điểm bài viết gốc được công bố), tựa game RPG này vẫn duy trì mức đỉnh 24 giờ đạt 175.000 người chơi, một con số điên rồ đối với một tựa game chỉ có chế độ chơi đơn.

Thế giới mở Cyrodiil tuyệt đẹp trong Oblivion RemasteredThế giới mở Cyrodiil tuyệt đẹp trong Oblivion Remastered

Tác động không ngờ tới ngành game indie

Trong khi việc Oblivion Remastered ra mắt là tin tuyệt vời cho các game thủ yêu thích series The Elder Scrolls, thì điều tương tự lại không đúng với các nhà phát triển game độc lập (indie). Một giám đốc điều hành của một hãng game indie thậm chí đã bày tỏ rằng việc “thả xích” bất ngờ tựa game RPG này đã “vùi lấp” (buried) các tựa game indie khác ra mắt cùng ngày.

Ngay cả những tựa game lớn khác phát hành trong tuần, chẳng hạn như Clair Obscur: Expedition 33, cũng đã thừa nhận sự hiện diện “đè bẹp” của Oblivion Remastered. Với việc dự án đầu tay của Sandfall Interactive (Clair Obscur) được đánh giá là rất ấn tượng, nhiều người hy vọng rằng sự ra mắt của Oblivion Remastered đã không gây ảnh hưởng quá lớn đến doanh số và sự chú ý dành cho nó.

Hình ảnh chính của The Elder Scrolls IV Oblivion RemasteredHình ảnh chính của The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Sự thành công đột ngột của một tựa game kinh điển được làm lại như Oblivion Remastered một lần nữa cho thấy sức hút bền bỉ của những thương hiệu lớn và tác động mạnh mẽ của các dịch vụ đăng ký như Game Pass đối với số lượng người chơi.

Các loại vũ khí như dao găm, cung và kiếm trong Oblivion RemasteredCác loại vũ khí như dao găm, cung và kiếm trong Oblivion Remastered

Kết luận

Việc The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered thu hút tới 4 triệu người chơi chỉ sau vài ngày ra mắt là một minh chứng rõ ràng cho sức sống của một tượng đài RPG và sự hiệu quả của chiến lược phát hành bất ngờ kết hợp với các nền tảng phân phối kỹ thuật số rộng lớn như Game Pass. Tuy nhiên, thành công này cũng đặt ra câu hỏi về sự cạnh tranh không cân sức mà các tựa game indie hoặc các dự án mới phải đối mặt khi những “gã khổng lồ” đột ngột tái xuất.

Bạn nghĩ sao về thành công “khủng” của Oblivion Remastered? Liệu con số 4 triệu người chơi có thực sự ấn tượng hay chỉ là hệ quả tất yếu của việc có mặt trên Game Pass? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button