Game PC

Oblivion Remastered: 10 Cải Tiến Lớn Nhất ‘Nâng Tầm’ Trải Nghiệm Game Thủ Việt

Khi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bất ngờ ra mắt, cộng đồng game thủ đã không khỏi hào hứng để xem những gì đã thay đổi và những gì vẫn được giữ nguyên. Oblivion là một tựa game được yêu mến vì nhiều lý do chính đáng; sự “jank” đặc trưng của nó vừa mang tính hoài cổ, vừa tạo nên những khoảnh khắc khá hài hước. Tất nhiên, ranh giới giữa “Remake” (làm lại) và “Remaster” (tinh chỉnh) khá mong manh, nhưng phiên bản lần này dường như đã tìm thấy điểm cân bằng hoàn hảo. Rất nhiều cải tiến về chất lượng cuộc sống (Quality of Life – QoL) đã được thêm vào, giúp khắc phục những điểm yếu cũ mà không làm mất đi hương vị đặc trưng của bản gốc. Dù đây không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, nhưng có vẻ như sự mạo hiểm này thực sự xứng đáng. Bài viết này sẽ cùng bạn điểm qua 10 cải tiến lớn nhất trong Oblivion Remastered và lý do tại sao những thay đổi này khiến trải nghiệm chơi game trở nên mượt mà và thỏa mãn hơn rất nhiều.

10. Cải Thiện Trải Nghiệm Cho Người Chơi Mới

Ai Cũng Có Lúc Bắt Đầu

Cải thiện cho người chơi mới trong Oblivion Remastered, hiển thị phép ClairvoyanceCải thiện cho người chơi mới trong Oblivion Remastered, hiển thị phép Clairvoyance

Đương nhiên, phiên bản remaster này sẽ thu hút rất nhiều đối tượng người chơi khác nhau. Có những cựu binh của bản gốc, những người đã chơi Skyrim, và cả những người có thể chưa bao giờ chạm tay vào một tựa game nhập vai (RPG) nào trong đời. Trong khi vẫn giữ vững tinh thần của bản gốc, các nhà phát triển đã quyết định tinh gọn một số yếu tố có thể gây bối rối hoặc khó chịu cho những ai chưa từng chơi Oblivion trước đây. Những thay đổi nhỏ như làm cho các nhiệm vụ ít gặp lỗi hơn, tăng tỉ lệ thu hoạch thảo mộc lên 100% (tại sao bản gốc lại không làm thế nhỉ?) và bổ sung phép Clairvoyance từ Skyrim để giúp những người có thể bị lạc đường. Ngoài ra, giao diện người dùng (UI) cũng được làm sạch hơn rất nhiều, đồng thời giữ nguyên cảm giác như một cuốn sách cổ hoặc bàn cờ nhập vai truyền thống.

9. Hệ Thống Độ Khó Mới

Chúng Ta Có Thể Giải Quyết Theo Cách Dễ Dàng Hơn…

Hệ thống lựa chọn độ khó trong Oblivion Remastered với 5 tùy chọn rõ ràngHệ thống lựa chọn độ khó trong Oblivion Remastered với 5 tùy chọn rõ ràng

Thay vì sử dụng thanh trượt điều chỉnh độ khó khá “khó hiểu” như trước đây, Oblivion Remastered đã chuyển sang một thiết kế đơn giản hơn với 5 mức độ khó riêng biệt. Điều này không có nghĩa là các tùy chọn này hoàn hảo: mức “Adept” (Thành thạo) cảm giác khá cân bằng, và đây cũng là mức mặc định. Tuy nhiên, chỉ cần tăng lên một bậc, bạn sẽ phải liên tục uống thuốc hồi phục và chạy đua qua các hầm ngục như thể mạng sống đang bị đe dọa. Rõ ràng là một bước nhảy vọt đáng kể, có lẽ họ đã bỏ lỡ một mức độ khó trung gian ở đây. Dù vẫn cần một chút điều chỉnh, nhưng ít nhất giờ đây bạn có những lựa chọn rõ ràng hơn và có thể thay đổi bất cứ lúc nào bạn muốn.

8. Hiệu Ứng Âm Thanh Và Lồng Tiếng Hoàn Toàn Mới

Sự Đắm Chìm Tối Thượng

NPC Owyn trong Oblivion Remastered với diện mạo được cải thiện, minh họa cho việc lồng tiếng mớiNPC Owyn trong Oblivion Remastered với diện mạo được cải thiện, minh họa cho việc lồng tiếng mới

Một bổ sung được chào đón nồng nhiệt là việc thêm vào các diễn viên lồng tiếng mới để mang lại chiều sâu hơn cho thế giới game. Trong Oblivion gốc, đôi khi bạn có thể gặp 3 NPC khác nhau nhưng lại nghe giọng của cùng một diễn viên lồng tiếng lặp đi lặp lại. Mặc dù là sản phẩm của thời đại, điều này chắc chắn làm giảm đi sự đắm chìm, yếu tố cực kỳ quan trọng khi bạn dành hàng giờ liền trong một tựa game nhập vai khổng lồ. Việc có một dàn nhân vật lồng tiếng đa dạng hơn thực sự giúp thế giới Cyrodiil trở nên sống động và chân thực hơn bao giờ hết. Và điều thú vị là họ vẫn giữ lại một số câu thoại bị đọc sai hài hước từ bản gốc, luôn khiến game thủ phải bật cười. Bên cạnh đó, tất cả các loại chiến đấu giờ đây đều có hiệu ứng âm thanh mới, khiến tiếng kiếm chạm nghe nặng hơn và tiếng giáp trụ nghe chắc chắn hơn khi chiến đấu.

7. Hiệu Ứng Choáng (Stagger) Không Còn Ngẫu Nhiên

Không Còn Cảnh ‘Ngủ Gật’ Trong Combat

Cảnh cận chiến bằng kiếm trong Oblivion Remastered, minh họa hiệu ứng choáng mớiCảnh cận chiến bằng kiếm trong Oblivion Remastered, minh họa hiệu ứng choáng mới

Một trong những phàn nàn lớn nhất từ bản gốc là trong cận chiến, nhân vật có thể bị đánh ngã bất cứ lúc nào. Khi nằm sõng soài trên mặt đất, đương nhiên bạn sẽ bị mọi kẻ địch tấn công và chỉ có thể nằm đó chịu trận. Điều này không hề vui hay mang tính đắm chìm, mà chỉ làm cho cận chiến trở nên tệ hại. Đây là lý do tại sao hầu hết người chơi trong bản gốc thường chọn các tùy chọn ma thuật hoặc tầm xa để tránh xa NPC nhất có thể. Điều này đã được khắc phục để gần giống với hệ thống của Skyrim hơn. Bạn sẽ chỉ bị choáng (stagger) thay vì ngã vật xuống khi thanh thể lực (stamina) bị cạn. Điều này hợp lý và dễ đoán hơn nhiều, đồng thời trừng phạt những ai quá phụ thuộc vào khiên. Một thay đổi “đôi bên cùng có lợi”!

6. Hệ Thống Kỹ Năng Và Lên Cấp Mượt Mà Hơn

Một Đường Cong Phát Triển Ổn Định

Màn hình hiển thị điểm kinh nghiệm và quá trình lên cấp trong Oblivion RemasteredMàn hình hiển thị điểm kinh nghiệm và quá trình lên cấp trong Oblivion Remastered

Quá trình lên cấp giữa các kỹ năng khác nhau trong Oblivion gốc luôn là một điều bí ẩn và phức tạp. May mắn thay, điều này đã được thay đổi và thay đổi theo chiều hướng tốt hơn rất nhiều. Một số kỹ năng giờ đây mang lại nhiều điểm kinh nghiệm (XP) hơn dựa trên các tiêu chí khác so với bản gốc. Ví dụ, kỹ năng “Mercantile” (Thương mại) giờ đây sẽ cho nhiều XP hơn tùy thuộc vào giá trị bán của vật phẩm bạn giao dịch. Điều này khiến việc tăng kỹ năng này trở nên đáng giá hơn nhiều và khuyến khích tận dụng các phần thưởng nhận được khi đạt các mốc cấp độ. Tương tự, với phép thuật, giờ đây bạn sẽ nhận được nhiều XP hơn dựa trên lượng magicka cần để niệm một phép cụ thể. Điều này hợp lý hơn rất nhiều và làm cho việc sử dụng các phép mạnh mẽ trở nên đáng giá hơn thay vì chỉ spam các phép cấp thấp để đạt cấp 100. Những thay đổi như thế này thực sự rất logic và khiến bạn tự hỏi tại sao nó không phải là thế ngay từ đầu.

5. Tùy Chọn Khuôn Mặt Và Cá Nhân Hóa Đa Dạng Hơn

Quá Nhiều Lựa Chọn, Tôi Chỉ Có Thể Chọn…

Màn hình tùy chỉnh nhân vật trong Oblivion Remastered với nhiều tùy chọn mớiMàn hình tùy chỉnh nhân vật trong Oblivion Remastered với nhiều tùy chọn mới

Ôi chao, tôi yêu thích các tùy chọn cá nhân hóa biết bao, và đối với một tựa game nhập vai lớn, phong phú như thế này, việc nhập vai một nhân vật nhất định là vô cùng quan trọng. Giờ đây, bạn không chỉ có thể để râu quai nón, mà còn có thể để ria mép nữa! Tôi biết, đây thực sự là những thay đổi chấn động thế giới, các bạn ạ. Ngoài ra, giờ đây bạn có một bộ sưu tập mắt khổng lồ cho mọi loại nhân vật, cho phép bạn phối và kết hợp theo ý thích. Và tất nhiên, các nhân vật giờ trông chi tiết hơn rất nhiều, đó thực sự là một điều tuyệt vời. Giờ đây bạn cũng có các tùy chọn về “nguồn gốc” (origin), cho phép bạn tạo ra một chút cốt truyện ban đầu cho nhân vật của mình, đồng thời nhận được một số điểm cộng cho các chỉ số nhất định. Những thay đổi này không còn bị ràng buộc bởi các tùy chọn giới tính như trước, vốn luôn khá khó hiểu.

4. Thay Đổi Mới Cho Kỹ Năng Ẩn Nấp (Sneak)

Chúng Sẽ Không Bao Giờ Thấy Bạn Đến

Giao diện kỹ năng ẩn nấp mới trong Oblivion Remastered, hiển thị biểu tượng con mắt như SkyrimGiao diện kỹ năng ẩn nấp mới trong Oblivion Remastered, hiển thị biểu tượng con mắt như Skyrim

Những người chơi theo hướng “Stealth Archer” (Cung thủ Lén lút) đã trở lại! Và với những thay đổi mới và cải tiến cho kỹ năng ẩn nấp, chúng ta có lý do để ăn mừng rồi đấy! Trong bản gốc, biểu tượng ẩn nấp ở giữa màn hình chỉ đơn giản là đóng lại khi bạn không bị phát hiện và mở ra khi bạn bị nhìn thấy. Các nhà phát triển rõ ràng đã nhìn vào hệ thống của Skyrim và quyết định đưa nó vào đây. Tôi nghĩ, tại sao lại không? Nó hợp lý hơn rất nhiều. Giờ đây, biểu tượng con mắt sẽ từ từ mở và đóng tùy thuộc vào mức độ nhận thức của các NPC xung quanh. Ồ, và điều tuyệt vời hơn nữa là giờ đây bạn có thể bắn vào đầu (headshots), điều này có thể gây choáng và tăng sát thương. Cuối cùng, chúng ta đã có lý do để nhắm vào các bộ phận cụ thể trên cơ thể kẻ địch, thay vì chỉ bắn cung bừa bãi và cầu may.

3. Đại Tu Hệ Thống Di Chuyển

Phải Đi Thật Nhanh

Nhân vật đang di chuyển trong Oblivion Remastered, minh họa tính năng chạy nước rút mớiNhân vật đang di chuyển trong Oblivion Remastered, minh họa tính năng chạy nước rút mới

Bạn có thường cảm thấy mình hơi chậm chạp trong Oblivion cũ không? Cảm giác liên tục cần phải cưỡi ngựa để thực sự đi đến bất cứ đâu. Vâng, điều đó không còn nữa. Giờ đây bạn có thể chạy nước rút (sprint). Điều này dường như rất hiển nhiên bây giờ, khi tính năng chạy nước rút có mặt ở hầu hết mọi game. Nhưng đây, đương nhiên, là một cập nhật chất lượng cuộc sống lớn và nó không thực sự thay đổi nhiều so với bản gốc; nó chỉ đơn giản là làm cho mọi thứ tốt hơn, đó là loại thay đổi tốt nhất cho một cỗ máy hoài cổ như thế này. Thực sự, rất nhiều thay đổi này đến trực tiếp từ Skyrim, và điều này hợp lý vì mức độ phổ biến của tựa game đó. Giờ đây, bạn có sự kết hợp tốt nhất của cả hai thế giới. Ngoài ra, họ còn lấy thêm một ý tưởng từ Skyrim và nâng cấp góc nhìn thứ ba, giúp rõ ràng hơn về hướng mà nhân vật của bạn đang đối mặt, nếu bạn muốn thay đổi phong cách chơi của mình.

2. Quy Trình Lên Cấp Được Cải Thiện

Gỡ Rối Mớ ‘Code Spaghetti’ Đó

Màn hình phân bổ điểm thuộc tính trong Oblivion Remastered, cho thấy quy trình lên cấp mớiMàn hình phân bổ điểm thuộc tính trong Oblivion Remastered, cho thấy quy trình lên cấp mới

Cảm ơn các Thần (Divines) vì thay đổi này! Quá trình lên cấp trong Oblivion gốc nổi tiếng là một mớ hỗn độn. Bạn phải tăng một số kỹ năng nhất định và đạt mức tối đa cho những thứ cụ thể trước khi có thể tập trung vào các kỹ năng khác. Nếu bạn không làm vậy và tăng tất cả các kỹ năng chính cùng lúc, bạn sẽ bị các quái vật xung quanh vượt cấp hoàn toàn và sau đó bị nghiền nát, ví dụ như khi cố gắng vượt qua cuộc vây hãm Kvatch. Trong phiên bản Remaster, hệ thống tăng cấp của quái vật (level scaling) đã được điều chỉnh để bớt “hung hăng” hơn, và bạn cũng nhận được XP từ các kỹ năng phụ (minor skills). Ngoài ra, bạn có thể phân bổ điểm thuộc tính (attribute points) vào bất kỳ thuộc tính nào bạn muốn, với tối đa 12 điểm mỗi khi lên cấp mới. Nói chung, giờ đây mọi thứ trở nên trực quan hơn rất nhiều, và bạn không cần một bộ óc thiên tài chỉ để tìm cách phát triển nhân vật của mình. Hãy cất bút và giấy đi, bạn sẽ không cần chúng nữa đâu.

1. Đồ Họa Được Nâng Cấp Mạnh Mẽ

Một Thế Giới Hoàn Toàn Mới

Thành phố Chaydinhal trong Oblivion Remastered, minh họa đồ họa được cải thiện đáng kểThành phố Chaydinhal trong Oblivion Remastered, minh họa đồ họa được cải thiện đáng kể

Và cuối cùng chúng ta đã đến đây. Làm sao có thể viết một danh sách về Oblivion Remastered mà không đề cập đến đồ họa tuyệt đẹp của nó? Sự thay đổi ở đây thực sự kinh ngạc, mà không làm mất đi vẻ quyến rũ của thế giới và các nhân vật. Một số thứ vẫn trông hơi “ngớ ngẩn”, nhưng đó là sự “ngớ ngẩn” kinh điển mà người hâm mộ Oblivion đã yêu mến trong nhiều năm qua. Nó dễ mến và chắc chắn mang lại nét duyên dáng riêng cho tựa game. Và cách các nhà phát triển xử lý bản remaster này cũng khá thiên tài. Game vẫn chạy trên engine gốc, trong khi đồ họa được xử lý bởi Unreal Engine 5, phủ lên trên bản gốc. Tôi không thực sự hiểu cách nó hoạt động chi tiết, nhưng nó khá kỳ diệu. Giờ đây bạn có được chi tiết tuyệt vời, cùng với tất cả những trò “ngớ ngẩn” kinh điển bên dưới. Và này, hãy thành thật mà nói, ngay cả khi có một số điều người chơi không thích, các bản mod đang đến, bạn cứ tin là vậy.

Nhìn chung, Oblivion Remastered không chỉ đơn thuần là một bản làm mới hình ảnh. Với hàng loạt cải tiến về gameplay, hệ thống progression và trải nghiệm người dùng, phiên bản này đã mang đến một Cyrodiil vừa quen thuộc, vừa tươi mới, đủ sức làm hài lòng cả những game thủ kỳ cựu và thu hút lớp người chơi mới đến với huyền thoại này.

Bạn nghĩ sao về những cải tiến này trong Oblivion Remastered? Đâu là thay đổi bạn mong chờ nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và cùng thảo luận nhé! Đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn!

Related Articles

Back to top button