Khi so sánh những tựa game kinh điển của ngày xưa với các bom tấn AAA hiện đại, sự khác biệt về thời lượng chơi là khá rõ rệt. Trung bình, một game AAA vào những năm 2000 có thể giữ chân bạn khoảng hai mươi giờ.
Trong khi đó, nếu bạn bỏ tiền mua một game AAA ngày nay mà chỉ nhận được ngần ấy thời lượng chơi, bạn sẽ cảm thấy cực kỳ “hụt hẫng”.
Tuy nhiên, ngay cả vào những năm 2000, vẫn có một vài tựa game dám “nghĩ lớn” và mang đến cho game thủ trải nghiệm có thể mất hơn một trăm giờ để hoàn thành trọn vẹn – một thành tích mà ngay cả nhiều game hiện đại vẫn sẽ tự hào.
Chúng có thể không nhiều, nhưng những game PS2 này dễ dàng là khoản đầu tư “đáng đồng tiền bát gạo” nhất thời bấy giờ, và ngay cả ngày nay, chúng vẫn đứng vững như một trong những tựa game xuất sắc nhất trong lịch sử.
Để đo lường, chúng tôi sẽ sử dụng thời lượng chơi được thống kê trên trang HowLongToBeat.
7. Persona 4
Vụ Án Bí Ẩn Sau Giờ Học
Các nhân vật Persona 4 đang tụ tập
Loạt game Persona luôn nổi tiếng với giá trị chơi lại cao, cung cấp vô số nội dung, khối lượng lớn các hoạt động endgame tùy chọn, và hệ thống “nuôi” và kết hợp Persona đồ sộ để tạo ra những Persona mạnh nhất.
Tuy nhiên, tất cả các phần Persona khác dường như “lu mờ” trước tiềm năng thời lượng chơi của Persona 4 – phiên bản mang đậm yếu tố drama tuổi teen trong series.
Bạn không chỉ cần “max” tất cả Social Links (mối quan hệ xã hội), đăng ký tất cả Skill Cards, vượt qua tất cả bài kiểm tra kiến thức, và đọc hết tất cả sách. Sau đó, bạn còn cần chơi lại một lần nữa để đạt được cái kết thật (True Ending). Và ngay cả khi bạn bỏ qua tất cả các đoạn cắt cảnh và “speedrun” về đích, vẫn sẽ mất hơn 100 giờ, thậm chí nhiều hơn.
Mặc dù vậy, “rút ngắn” trải nghiệm sẽ là một sự “bất công” lớn đối với tựa JRPG kinh điển này, bởi lẽ đây là một game nên được tận hưởng một cách trọn vẹn. Persona 4 là một trong những tựa game ấm áp, thỏa mãn và thú vị nhất trong series, có lẽ chỉ kém cạnh so với Persona 5 “vô đối”.
Vì vậy, nếu bạn đã “vắt kiệt” nội dung của Phantom Thieves (Persona 5), đây chắc chắn là game tiếp theo bạn nên trải nghiệm.
6. Final Fantasy XII
Sống Giấc Mơ Hải Tặc Bầu Trời Của Bạn
Một cảnh chiến đấu boss ấn tượng trong Final Fantasy XII
Bạn có thể nhận thấy một xu hướng chung ở đây. JRPG đã và sẽ luôn là những cuộc phiêu lưu dài hơi và cuốn hút, và Final Fantasy là một trong những series đã góp phần tạo nên tiền lệ này.
Tuy nhiên, ngay cả với những tiêu chuẩn “cao vời vợi” của Square Enix vào thời điểm đó, tôi không nghĩ ai ngờ rằng Final Fantasy XII lại có thể “nhồi nhét” nhiều nội dung đến vậy.
Để hoàn thành cốt truyện chính và các nhiệm vụ phụ, hầu hết người chơi sẽ cần khoảng 90+ giờ. Nhưng để hoàn thành mọi thứ trong game, bạn sẽ phải chơi một khoảng thời gian khổng lồ là 150+ giờ.
Điều đó bao gồm việc đánh bại những con boss khó nhằn, hoàn thành danh sách quái vật (bestiary) và tất cả một trăm thử thách (trials), học tất cả phép thuật và kỹ năng (magicks and technicks), thực hiện tất cả Concurrences và Espers – và đó mới chỉ là bề nổi của tảng băng chìm.
Đây là một cuộc phiêu lưu thực sự tuyệt vời, cho phép bạn làm quen với dàn nhân vật “đặc sắc” nhất trong lịch sử FF. Vì vậy, nếu bạn muốn một tựa game sẽ giữ chân bạn rất lâu, theo cách tốt nhất có thể, đây là một lựa chọn tuyệt vời.
5. Gran Turismo 4
Đua Đến Vạch Đích Cờ Caro
Cảnh đua xe sống động trong game Gran Turismo 4 trên PS2
Tựa game này có thể khiến chúng ta cảm thấy hơi “ăn gian” một chút, vì phần lớn “thời gian chơi” thực chất là thời gian dành cho chế độ mô phỏng tự động (hands-off simulation mode) mang tên B-Spec. Tuy nhiên, ngay cả khi bỏ qua những cuộc đua sức bền 24 giờ, vẫn còn một “núi” nội dung để bạn chinh phục trong phiên bản thứ tư của GT.
Bạn có những hoạt động kinh điển như giành chiến thắng Sunday Cup đầu tiên và hoàn thành tất cả bằng lái. Nhưng trò chơi sẽ giữ chân bạn một cách đáng kinh ngạc với 264 giờ nếu bạn muốn thắng mọi cuộc đua, kiếm mọi phần thưởng có thể, và coi trò chơi đã hoàn thành 100%.
Như đã đề cập, nhờ chế độ B-Spec, phần lớn thời gian chơi này có thể được hoàn thành qua đêm trong lúc bạn ngủ, nếu bạn thiết lập tay đua ảo của mình một cách hiệu quả. Nhưng vẫn có rất nhiều cuộc đua mà bạn cần tự mình cầm lái và thể hiện kỹ năng.
Vì vậy, nếu bạn muốn thưởng thức tựa GT hay nhất mà PS2 mang lại, và theo ý kiến cá nhân tôi, vẫn là game hay nhất trong series ở khía cạnh chơi đơn, bạn nhất định phải thử qua game này.
4. Monster Hunter
Khởi Đầu Của Một Điều Đặc Biệt
Cảnh săn quái vật trong Monster Hunter phiên bản PS2
Nhiều người quên rằng Monster Hunter đã tồn tại rất lâu trước những thành công vang dội như Rise, World và Wilds. Nhưng có một điều vẫn luôn không thay đổi, bất kể bạn nhắc đến phiên bản nào. Trò chơi chỉ thực sự bắt đầu khi phần endgame (nội dung sau khi hoàn thành cốt truyện chính) bắt đầu.
Giống như tất cả các phiên bản sau này, Monster Hunter gốc mang đến một quá trình “cày cuốc” và phát triển ổn định, nơi người chơi đánh bại những con quái vật ngày càng to lớn và đáng sợ hơn, kiếm trang bị mới, và lặp lại quy trình.
Thêm vào đó, nhờ thiết kế “thô sơ” hơn với giao diện người dùng ít hiện đại, và ít các tính năng tiện lợi (quality of life) mà chúng ta mong đợi ngày nay, mỗi cuộc đi săn đều giống như một nhiệm vụ “khổng lồ”. Một nhiệm vụ đòi hỏi sự lên kế hoạch, theo dõi và thực hiện hoàn hảo.
Đây không phải là game tôi khuyên bạn nên chơi lại ngày nay do các máy chủ online đã đóng cửa, thiết kế lỗi thời và hệ thống chiến đấu cứng nhắc không thể so sánh với tiêu chuẩn hiện tại. Tuy nhiên, vào thời điểm đó, nó là một khoản đầu tư “đáng đồng tiền” phi thường, đặt nền móng cho những gì chúng ta biết và yêu thích ngày nay.
3. SmackDown: Here Comes The Pain
Xứng Đáng Với Một Danh Hiệu
Cảnh thi đấu trong game WWE Smackdown Here Comes The Pain trên PS2
Là một người “sành sỏi” về các game đấu vật, tôi vẫn mạnh dạn khẳng định rằng chưa từng có tựa game nào vĩ đại như HCTP.
Điều này một phần chắc chắn là do sự hoài niệm. Tuy nhiên, phải công nhận rằng trò chơi này được “nhồi nhét” đầy rẫy nội dung hấp dẫn, khiến nó trở thành một sản phẩm WWE “đáng tiền”. Khác với vé xem Wrestlemania 41, phải không nào?
Nói lan man đủ rồi, trò chơi này có chế độ chiến dịch (campaign mode) dài và có thể chơi lại nhiều lần, vô số tùy chọn tùy chỉnh để người chơi “nghịch”, và một loạt các vật phẩm mở khóa mà người chơi chỉ có thể nhận được bằng cách kiếm đủ điểm Superstar để mua chúng.
Đây là một trong những game mà bạn chắc chắn sẽ nhận lại nhiều giá trị tùy thuộc vào mức độ bạn “đầu tư” vào nó, và nó sẽ trở nên lặp đi lặp lại nếu bạn không tự tạo ra đô vật, nhóm, bộ đòn riêng, v.v. Nhưng điểm mấu chốt là tùy chọn đó luôn có sẵn, và vào giữa những năm 2000, điều đó là cực kỳ ấn tượng.
2. Kingdom Hearts II (Final Mix)
Sự Cải Tiến Của Một Kiệt Tác
Sora, Goofy và Donald Duck đang chào tại Lâu đài Disney trong Kingdom Hearts 2
Trong khi phiên bản gốc của Kingdom Hearts 2 không quá dài, chỉ khoảng sáu mươi giờ, thì phiên bản Final Mix được mở rộng và cải tiến đáng kể chắc chắn là một “hố thời gian” lớn hơn nhiều.
Điều này không chỉ đến từ nội dung gốc đã có, chẳng hạn như các nhiệm vụ Gummi, mini-game và chiến dịch dài. Mà nhờ có Final Mix, còn có thêm các thử thách bổ sung từ Cavern of Remembrance, các trùm Data Organisation, trận chiến với The Lingering Will, và nhiều hơn nữa.
Chỉ riêng sự khó khăn của những con boss này đã đủ khiến người chơi mất hàng giờ liền chiến đấu chỉ để hạ gục một trong số rất nhiều “thế lực” được thêm vào game.
Nhưng, với tư cách là người đã trải qua cuộc chiến này, tôi có thể chứng thực rằng đó là một trải nghiệm “bùng nổ” và hoàn toàn xứng đáng với thời gian bạn sẽ bỏ ra. Vì vậy, hãy cầm lấy Keyblade mạnh nhất của bạn và cho chúng thấy ai mới là trùm.
1. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Toriyama Ở Đỉnh Cao Phong Độ
Cảnh game Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King với các nhân vật trong thế giới mở
Chúng ta kết thúc danh sách với một tựa JRPG “hoành tráng” khác của thế hệ máy chơi game thứ 6, và không ngạc nhiên khi một tựa game Dragon Quest chính thống lại chiếm vị trí này.
Như thường lệ, bạn có một tiền đề cốt truyện đơn giản nhưng được thực hiện xuất sắc, với nét nghệ thuật “bất hủ” mà chỉ Toriyama (Akira Toriyama) mới có thể mang lại. Chưa kể đến dàn nhân vật đáng yêu, và một thế giới sống động khuyến khích việc khám phá kỹ lưỡng.
Sáu mươi giờ sẽ đưa bạn đến phần kết thúc, nhưng những người muốn hoàn thành 100% sẽ cần chơi gấp đôi thời gian đó để hoàn thành tất cả nhiệm vụ phụ, chương endgame “khổng lồ”, và nhiều hơn thế nữa.
Ngày nay, có lẽ chơi tựa game này trên 3DS sẽ dễ dàng hơn một chút, nhưng PS2 là “ngôi nhà” đầu tiên của game, và những người hâm mộ JRPG như chúng tôi đã yêu từng giây phút của cuộc phiêu lưu dài và cuốn hút này.
Bạn nghĩ sao về những tựa game PS2 có thời lượng chơi “khủng” này? Còn tựa game PS2 nào khác mà bạn đã dành hàng trăm giờ để chinh phục không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận!