Game PC

Những Khoảnh Khắc Hài Hước Bất Ngờ ‘Phá Tan Bầu Không Khí’ Trong Các Tựa Game Nghiêm Túc Nhất

Ngay cả trong những thế giới game u ám, đen tối và nghiệt ngã nhất, vẫn luôn có chỗ cho sự hài hước. Đối với game thủ, những khoảnh khắc này có thể là một đoạn kết ẩn, một phân cảnh ngớ ngẩn, hay một chi tiết Easter egg hoàn toàn lạc lõng. Chúng giúp chúng ta kết nối với khía cạnh con người trong các bối cảnh căng thẳng, hoặc đôi khi chỉ đơn giản là phá tan sự nghiêm túc, tất cả vì mục đích mang lại tiếng cười sảng khoái. Dưới đây là 10 khoảnh khắc hài hước nhất trong những tựa game thường được biết đến với sự “nghiêm túc”.

10. Cuốn Sách Truyện Cười Của Ellie (The Last of Us Part 1)

Thế giới hậu tận thế tràn ngập xác sống nấm không phải là nơi lý tưởng để sự hài hước tồn tại. Đó là lý do tại sao cuốn sách truyện cười dở tệ của Ellie trong The Last of Us lại là một tia sáng cần thiết. Thỉnh thoảng, thường là sau một khoảnh khắc căng thẳng hoặc cảm xúc, cô bé sẽ lấy cuốn sách ra và “tấn công” Joel bằng những câu đùa nhạt nhẽo nhất có thể tưởng tượng được – kiểu như “Một hòn đá mặt trăng ngon hơn đá trên trái đất vì nó là… thịt-e-or” (meat-eor – chơi chữ meteorite).

Ellie trong The Last of Us Part 1 đọc sách truyện cười cho Joel trong bối cảnh hậu tận thếEllie trong The Last of Us Part 1 đọc sách truyện cười cho Joel trong bối cảnh hậu tận thế

Thật ngớ ngẩn, vụng về, nhưng lại cực kỳ đáng yêu. Việc chứng kiến Joel dần chấp nhận khiếu hài hước “ngô nghê” của cô bé là một phần lớn tạo nên sự gắn kết chân thực giữa họ. Ngay cả trong ngày tận thế, những trò đùa nhạt nhẽo vẫn có ý nghĩa quan trọng.

9. Mordin Solus Hát Opera (Mass Effect 2)

Mass Effect 2 là tựa game hành động nhập vai khoa học viễn tưởng đầy rẫy những khoảnh khắc căng thẳng và các lựa chọn sinh tử. Tuy nhiên, một trong những bất ngờ hài hước nhất lại đến từ một nhân vật không ai ngờ tới – Mordin Solus. Nhà khoa học Salarian nói nhanh, dứt khoát này lại có một tài năng tiềm ẩn về nhạc kịch. Nếu chịu khó tìm hiểu, bạn sẽ bắt gặp ông ấy “phiêu” theo một phiên bản biến tấu của bài hát “I Am the Very Model of a Modern Major-General”.

Nhà khoa học Salarian Mordin Solus hát opera trong Mass Effect 2Nhà khoa học Salarian Mordin Solus hát opera trong Mass Effect 2

Nghe thiên tài siêu hiệu quả này lẩm bẩm những ca từ nhanh như súng máy về sinh học, các loài sinh vật ngoài hành tinh và chiến thuật chiến trường là một khoảnh khắc cực kỳ đáng giá. Thật kỳ quặc, bất ngờ, và là một món quà tuyệt vời trong một tựa game opera không gian đầy nghiêm túc. Khoảnh khắc này càng trở nên ấn tượng hơn khi tình yêu của ông dành cho Gilbert & Sullivan xuất hiện trở lại trong Mass Effect 3, nhưng trong một tình huống kém hài hước hơn nhiều.

8. Buổi Tuyển Chọn Kỳ Lạ Của Hitler (Wolfenstein II: The New Colossus)

Wolfenstein II là một tựa game tàn bạo, bạo lực và đen tối không ngừng. Điều này làm cho cảnh tượng kỳ lạ nhất của nó trở nên khó quên hơn bao giờ hết. Ở giữa game, BJ Blazkowicz kết thúc trên Sao Kim (vâng, thật đấy) và phải giả vờ tham gia buổi thử vai cho một bộ phim tuyên truyền của Đức Quốc xã. Đạo diễn? Không ai khác ngoài chính Adolf Hitler, giờ đã già nua, lẩm cẩm, mặc áo choàng tắm và hoàn toàn “tưng tửng”.

Cảnh Adolf Hitler lẩm cẩm trong buổi thử vai phim tuyên truyền ở Wolfenstein II: The New ColossusCảnh Adolf Hitler lẩm cẩm trong buổi thử vai phim tuyên truyền ở Wolfenstein II: The New Colossus

Ông ta lảm nhảm vô nghĩa, tè dầm ra sàn, tức giận bắn một diễn viên, rồi đột nhiên ngủ gật giữa chừng. Toàn bộ cảnh tượng giống như một giấc mơ sốt, liên tục chuyển đổi giữa kinh hoàng và hài hước. Nhưng không gì hài hước bằng việc xem BJ cố gắng giữ bình tĩnh và không nhảy bổ tới bóp cổ hắn ngay tại chỗ. Đó mới là sự tự chủ nghiêm túc!

7. Đêm Say Xỉn Tại Kaer Morhen (The Witcher 3: Wild Hunt)

Ngay cả những gã thợ săn quái vật gai góc, luôn làm việc nghiêm túc như các Witcher thuộc Trường Sói cũng cần nghỉ ngơi đôi khi. Một đêm để thư giãn cùng anh em và “nốc” vài ly… hoặc rất nhiều ly. Đêm trước một bước ngoặt lớn trong câu chuyện của The Witcher III: Wild Hunt, Geralt, Eskel và Lambert (và cả Yennefer một lúc) quyết định tụ tập uống rượu. Đúng như dự đoán, mọi thứ nhanh chóng mất kiểm soát. Họ uống nhiều đến nỗi ngay cả quá trình trao đổi chất được tăng cường của Witcher cũng không theo kịp.

Geralt và các Witcher say rượu trong đêm vui tại Kaer Morhen, The Witcher 3Geralt và các Witcher say rượu trong đêm vui tại Kaer Morhen, The Witcher 3

Điều bắt đầu như một buổi tối yên tĩnh nhanh chóng biến thành sự hỗn loạn hoàn toàn. Họ mặc quần áo của Yennefer, Eskel biến mất không dấu vết, và cuối cùng họ còn gọi điện trêu chọc Hierarch Hemmelfart khi ông ta đang “giải quyết nỗi buồn”. Đó là một lời nhắc nhở hài hước, đáng ngạc nhiên và ấm áp rằng ngay cả những chiến binh u sầu và nghiệt ngã nhất cũng cần được giải tỏa căng thẳng đôi khi.

6. Arthur và Lenny Say Rượu Tưng Bừng Trong Quán Bar (Red Dead Redemption 2)

Red Dead Redemption 2 dành phần lớn thời lượng để thể hiện sự u ám, bạo lực và nặng nề về mặt cảm xúc. Đó chính là lý do tại sao đêm đi chơi của Arthur và Lenny lại là một quãng nghỉ hoàn hảo. Điều bắt đầu như một cuộc nhậu nhẹt bình thường nhanh chóng biến thành một buổi “quẩy” xuyên màn đêm, với ca hát, nhảy múa và một số đoạn hội thoại say rượu đỉnh cao nhất trong lịch sử game.

Arthur Morgan say rượu và gọi tên Lenny trong quán bar ở Red Dead Redemption 2Arthur Morgan say rượu và gọi tên Lenny trong quán bar ở Red Dead Redemption 2

Điểm nhấn là cảnh Arthur say khướt lang thang khắp quán bar, liên tục hét “Lenny?!” vào mặt mọi người mà anh ta nhìn thấy, và cuối cùng còn ảo giác rằng khuôn mặt của mọi người trong phòng đều là Lenny. Cảnh tượng đó thật hỗn loạn, hài hước, và là một trong số ít khoảnh khắc hiếm hoi mà Arthur thực sự có thể vui vẻ trước khi mọi thứ sụp đổ.

5. Thử Thách Uống Rượu Của Sanguine (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Đến thời điểm này, tôi tin chắc rằng các nhà phát triển game nghĩ rằng việc cho các nhân vật vốn nghiêm túc say bí tỉ là đỉnh cao của hài kịch. Và thành thật mà nói, họ không sai. Trong nhiệm vụ “A Night to Remember” của Skyrim, Dragonborn tham gia một thử thách uống rượu với một gã ngẫu nhiên tên là Sam. Tiếp theo đó, bạn tỉnh dậy trong một ngôi đền mà không nhớ gì cả, và mọi chuyện chỉ trở nên kỳ lạ hơn từ đó.

Nhiệm vụ thử thách uống rượu với Sanguine trong SkyrimNhiệm vụ thử thách uống rượu với Sanguine trong Skyrim

Dường như trên đường đi, bạn đã ăn trộm một con dê, đính hôn với một mụ phù thủy hagraven, và để lại sự hỗn loạn khắp nửa vùng đất Skyrim. Cú twist là gì? Sam hóa ra là Sanguine, Daedric Prince của Sự trác táng, và toàn bộ sự việc chỉ là một cuộc “bar crawl” quy mô lớn do thần linh sắp đặt. Thật lố bịch, hỗn loạn, và dễ dàng là một trong những nhiệm vụ hài hước và đáng nhớ nhất trong game.

4. Cloud Giả Gái Xâm Nhập (Final Fantasy VII)

Trong một tựa game đầy rẫy nỗi sợ hãi hiện sinh, chủ nghĩa khủng bố môi trường, và mối đe dọa diệt vong từ thiên thạch, một trong những khoảnh khắc lố bịch và mang tính biểu tượng nhất lại là… Cloud giả gái để xâm nhập vào một dinh thự. Để giải cứu Tifa khỏi ông trùm tội phạm Don Corneo, Cloud phải cải trang thành phụ nữ và giành được sự sủng ái của Don. Trong Final Fantasy VII gốc, điều này có nghĩa là chạy quanh Khu Chợ Tường (Wall Market) để thu thập mỹ phẩm, tóc giả và một chiếc váy; và rõ ràng là phải tham gia cuộc thi squat với những gã lực lưỡng trong phòng tập.

Cloud Strife trong trang phục giả gái để xâm nhập ở Final Fantasy VIICloud Strife trong trang phục giả gái để xâm nhập ở Final Fantasy VII

Phiên bản Remake thậm chí còn “chơi lớn” hơn. Màn hóa trang của Cloud giờ đây là cao trào của một tiết mục nhạc kịch đầy đủ tại một câu lạc bộ cabaret, với vũ đạo và ánh đèn sân khấu ấn tượng. Thật hào nhoáng, kỳ quặc và hoàn toàn khó quên. Một sự tái hiện quá đỉnh và lố bịch hoàn hảo cho một khoảnh khắc đã khiến người hâm mộ cười sảng khoái trong nhiều thập kỷ qua.

3. Cấp Độ Bò Bí Mật (The Secret Cow Level – Diablo II)

Diablo II xoay quanh bóng tối, cuộc đấu tranh, ma quỷ tranh giành quyền lực, bạo lực tàn khốc và, đôi khi, những con bò cầm rìu. Vâng, thật đấy. Cấp Độ Bò Bí Mật (The Secret Cow Level) bắt nguồn từ một trò đùa trên internet về một khu vực ẩn đầy rẫy những con bò sát thủ trong Diablo gốc. Blizzard Entertainment đã quyết định hoàn toàn biến sự hỗn loạn đó thành hiện thực trong phần tiếp theo. Mở khóa cấp độ này, bạn sẽ đột nhiên bị bủa vây bởi hàng đàn bò đi thẳng bằng hai chân, gầm gừ hung hãn khi chúng tấn công, được dẫn đầu bởi con Bò Chúa (Cow King) đáng sợ.

Myth game The Secret Cow Level với những con bò cầm rìu trong Diablo IIMyth game The Secret Cow Level với những con bò cầm rìu trong Diablo II

Cảnh tượng này hoàn toàn lạc lõng so với không khí chung của game đến mức nó ngay lập tức trở thành huyền thoại. Từ đó, Cấp Độ Bò đã được nhắc đến hoặc đưa trở lại trong hầu hết mọi sản phẩm liên quan đến Diablo.

2. Cái Ôm Bí Mật Của Sergeant Johnson và Elite (Halo: Combat Evolved)

Halo thường giữ cho mình một không khí nghiêm túc với những vụ nổ lớn, sự hy sinh anh hùng và các trận chiến không gian căng thẳng. Nhưng nếu bạn hoàn thành Combat Evolved ở độ khó Legendary, game sẽ ném cho bạn một “cú lừa” với một trong những cảnh ẩn kỳ lạ và hài hước nhất trong lịch sử series.

Cảnh kết thúc ẩn của Sergeant Johnson và Elite ôm nhau ở độ khó Legendary trong Halo: Combat EvolvedCảnh kết thúc ẩn của Sergeant Johnson và Elite ôm nhau ở độ khó Legendary trong Halo: Combat Evolved

Khi tàu Pillar of Autumn sắp nổ tung, thay vì chiến đấu đến cùng, Sergeant Johnson và một Covenant Elite chỉ đơn giản là quyết định hạ vũ khí và… ôm lấy nhau. Không giao tranh, không kịch tính. Họ nhìn vào mắt nhau, bỏ vũ khí xuống và chia sẻ một khoảnh khắc lặng lẽ trong khi toàn bộ nơi đó sắp sửa tan thành mây khói. Thật kỳ quái, hài hước, và hoàn toàn xứng đáng với nỗi đau khi chinh phục độ khó Legendary.

1. Đoạn Kết Của Chú Chó (The Dog Ending – Silent Hill 2)

Silent Hill 2 là một cuộc lặn sâu chậm rãi, ám ảnh vào cảm giác tội lỗi, đau buồn và nỗi kinh hoàng tâm lý. Điều này tạo ra kịch bản hoàn hảo để Đoạn Kết Của Chú Chó mang đến cho bạn một cú sốc hài hước mạnh mẽ. Thay vì một sự thật cuối cùng về tổn thương hay những ký ức bị chôn vùi, James Sunderland xông vào một phòng điều khiển bí mật… chỉ để phát hiện ra rằng một chú chó Shiba Inu đã đứng sau mọi chuyện suốt thời gian qua. Sương mù, quái vật, tiếng rè rè của radio. Tất cả đều được điều khiển bởi một “cậu bé” rất ngoan đang bấm nút và kéo cần gạt. Nhạc nền ngớ ngẩn vang lên và một đoạn cắt cảnh cho thấy James quỵ gối tuyệt vọng trong khi chú chó liếm mặt anh ta.

Người chơi James Sunderland phát hiện ra một chú chó điều khiển phòng điều khiển ở đoạn kết ẩn của Silent Hill 2Người chơi James Sunderland phát hiện ra một chú chó điều khiển phòng điều khiển ở đoạn kết ẩn của Silent Hill 2

Khi màn hình dần tối đi kèm với phần credit theo chủ đề chú chó, bạn sẽ phải đối mặt với “thành tựu” của mình, tự hỏi liệu bật cười sảng khoái hay ném tay cầm qua màn hình mới là phản ứng phù hợp. Tuyệt vời một cách lố bịch!

Những khoảnh khắc bất ngờ và hài hước này, dù chỉ là một phân cảnh ngắn hay một nhiệm vụ phụ, đã chứng minh rằng sự tương phản có thể tạo nên sức hút mãnh liệt. Chúng không chỉ mang lại tiếng cười sảng khoái, giải tỏa căng thẳng cho game thủ giữa những giờ phút chiến đấu hay khám phá đầy áp lực, mà còn giúp khắc họa tính cách nhân vật, làm sâu sắc thêm câu chuyện, và quan trọng nhất, khiến những tựa game vốn dĩ rất nghiêm túc trở nên đáng nhớ và gần gũi hơn rất nhiều. Bạn còn nhớ khoảnh khắc “cười ra nước mắt” nào khác trong những game bom tấn mà chúng tôi chưa liệt kê không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button