Diệt kẻ thù và nhặt đồ của chúng đã là xương sống của ngành công nghiệp game từ rất lâu, bắt nguồn từ những tựa game nhập vai kinh điển. Chỉ có tên gọi và hình dáng thay đổi theo thời gian – việc đâm lũ Orc trong game này về cơ bản không khác nhiều so với bắn hạ lũ Alien trong game khác.
Mycopunk là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất, chú trọng lối chơi co-op, không cố gắng làm mới hoàn toàn “công thức” quen thuộc này. Về bản chất, người chơi sẽ bắn hạ quái vật để thu thập chiến lợi phẩm (loot), nhưng lần này, kẻ thù là sự kết hợp kỳ dị giữa yếu tố kinh dị cơ thể (body horror) và sinh vật ngoài hành tinh, tất cả diễn ra trên một thế giới tràn ngập những cây nấm khổng lồ.
Mycopunk Preview Mở đầu
Điều giúp Mycopunk trở nên khác biệt so với những tượng đài cùng thể loại như Borderlands hay Warframe chính là phong cách thị giác siêu thực và độc đáo của nó. Bên cạnh đó, tốc độ nâng cấp nhân vật khá nhanh cũng góp phần giữ cho trải nghiệm luôn mới mẻ, không chỉ đơn thuần là những con số chỉ số tăng lên sau mỗi lần tiêu diệt kẻ địch.
DualShockers đã có cơ hội trải nghiệm bản demo của Mycopunk trước khi game chính thức bước vào giai đoạn Early Access trên Steam. Điều này cho phép tôi thử qua hai màn chơi đầu tiên, trải nghiệm tất cả các nhân vật có thể chơi và đối đầu với mối hiểm họa đến từ ngoài hành tinh.
Bối cảnh và Cốt truyện: Robot Diệt Alien trên Hành tinh Nấm khổng lồ
Mycopunk đưa người chơi vào vai một nhóm robot “đồng nát” được gọi chung là New Atlas Hazard Crew. Họ đã được cứu vớt khỏi bãi phế liệu sau khi tập đoàn SAXON thuê họ cho một công việc béo bở, cho phép họ kiếm tiền và cứu lấy “cái cổ kim loại” của mình.
Biệt đội robot này được thuê làm những chuyên gia diệt trừ sinh vật liên thiên hà, được gửi đến để quét sạch những alien đáng sợ đang gây cản trở hoạt động của SAXON trên một hành tinh phủ đầy những cây nấm khổng lồ. Đúng vậy, nấm có kích thước bằng tòa nhà, cao vút trên bầu trời.
Lối chơi cơ bản xoay quanh việc nhận các nhiệm vụ đơn lẻ từ tập đoàn, đáp xuống hành tinh, tiêu diệt lũ alien, thu thập tài nguyên để nâng cấp nhân vật, và sau đó chạy trốn thoát thân khi phi thuyền đổ bộ mất một khoảng thời gian khá lâu để đến đón. Cứ lặp đi lặp lại chu trình đó.
Hai nhiệm vụ trong bản demo bao gồm việc dọn sạch đám “nấm bệnh” đã phát triển xung quanh hành tinh và một nhiệm vụ khác liên quan đến việc thiết lập một hệ thống railgun để bắn hạ một trạm không gian từ bề mặt hành tinh.
Nhiệm vụ diệt nấm bệnh dễ hiểu hơn: chỉ cần làm theo chỉ dẫn và phá hủy các khối u đang phát triển, đồng thời chiến đấu chống lại đám alien ngày càng mạnh hơn. Nhiệm vụ railgun phức tạp hơn nhiều, yêu cầu người chơi hoàn thành các mini-game nhỏ trong khi vừa chiến đấu với alien vừa bảo vệ vị trí.
Phong cách Thị giác Độc đáo: Linh hồn của Mycopunk
Trước khi đi sâu hơn vào lối chơi, tôi phải nói về đồ họa của Mycopunk. Toàn bộ thế giới trong game giống như một cuốn truyện tranh siêu thực. Hãy thử tưởng tượng phong cách của The Wolf Among Us được lọc qua một bộ lọc LSD, với màu sắc tương phản mạnh mẽ trong một vũ trụ mà bạn cảm thấy chưa từng có dấu chân con người đặt tới.
Thế giới của Mycopunk hoàn toàn tuyệt vời để chiêm ngưỡng, từ những cây nấm cao vút như ngọn tháp cho đến cảnh tượng trạm không gian phát nổ rực rỡ ở phía xa sau khi tôi khai hỏa khẩu railgun. Toàn bộ game là một bữa tiệc thị giác đúng nghĩa.
Mycopunk Roach Motel
Mycopunk là tựa game đầu tay của Pigeons at Play, được phát hành bởi Devolver Digital. Việc một đội ngũ nhỏ lại có thể tạo ra một tựa game ấn tượng về mặt hình ảnh như thế này ngay trong lần đầu ra mắt là điều đáng khen ngợi.
Trước khi người chơi bắt đầu chiến đấu với alien, họ có thể ghé thăm Roach Motel, một trạm không gian nhỏ với vài NPC và các căn phòng chứa đầy đồ vật lặt vặt để xem. Chủ yếu nó tồn tại như một nơi để người chơi sắp xếp lại trang bị giữa các nhiệm vụ và “bắn Emote” vào nhau trước khi bắt đầu nhiệm vụ tiếp theo. Roach Motel không có nhiều thứ để làm, nhưng ít nhất khung cảnh không gian từ đó thì rất đẹp.
Đối đầu Quái vật và Cơ chế Chiến đấu
Kẻ thù chính trong Mycopunk là những sinh vật ngoài hành tinh lang thang trên hành tinh nấm. Cách tốt nhất để mô tả chúng là những quả cầu kim loại với các chi màu tím có thể kết thúc bằng nhiều loại vũ khí khác nhau, chẳng hạn như móng vuốt, súng bắn tỉa và bệ phóng tên lửa.
Để đánh bại những kẻ thù này, người chơi phải phá hủy quả cầu kim loại, làm lộ ra chất màu vàng, giống như đá bên trong. Phá hủy khối đá này sẽ tiêu diệt kẻ địch, khiến các chi của chúng rơi ra. Tuy nhiên, những chi này vẫn có thể là mối đe dọa, vì những alien gần đó có thể nhặt chúng lên trước khi biến mất, tạo ra một “kho vũ khí” di động.
Cũng có những boss game mạnh mẽ với thiết kế thậm chí còn kỳ dị hơn, bao gồm một khối kim cương khổng lồ đầy rẫy các chi, trông giống như thứ gì đó bước ra từ Neon Genesis Evangelion. Giống như những kẻ thù khác, chúng cũng có thể “hút” các bộ phận cơ thể để tăng kích thước và sức mạnh.
Có một điều gì đó rất siêu thực khi đối đầu với những kẻ thù thực sự xa lạ này, với sự quyết tâm không mặt mũi để xé xác bạn ra thành từng mảnh. Thiết kế của chúng thật ấn tượng, mặc dù có thể cần thêm một chút biến tấu nữa. Cảm giác sốc ban đầu khi đối mặt với những khối tím này, dường như có liên quan đến alien trong The Thing, sẽ giảm dần sau một thời gian, mặc dù đây có lẽ chỉ là giới hạn của bản demo.
Mycopunk đôi khi có thể cực kỳ khó nhằn, đặc biệt là khi đối mặt với những kẻ địch sử dụng súng laser gây sát thương cao hoặc bắn ra hàng loạt tên lửa tầm nhiệt. Mặc dù nhóm có một số lượt hồi sinh giới hạn nếu tất cả cùng chết, nhưng ít nhất có một cơ chế “cứu cánh” mang đến cho người chơi cơ hội thứ hai.
Nếu một nhân vật chết, nhưng các thành viên khác trong nhóm còn sống, cơ thể họ sẽ bị phân đôi và văng ra xa. Đồng đội có thể nhặt một nửa cơ thể và đoàn tụ nó với nửa còn lại để hồi sinh người chơi đã chết mà không tiêu hao lượt hồi sinh. Ngoài ra còn có chế độ khán giả (spectator mode) cho người chơi đã chết, để họ có thể thoải mái “phán xét” đồng đội của mình.
Hệ thống Robot và Kỹ năng Đặc biệt
New Atlas Hazard Crew bao gồm bốn loại robot, không có giới hạn về số lượng người có thể chọn mỗi loại. Điều này có nghĩa là một nhóm có thể có cả bốn người chơi cùng một nhân vật. Bên cạnh vũ khí và lựu đạn, các robot còn có hai khả năng đặc biệt: một kỹ năng tấn công và một kỹ năng di chuyển.
The Wrangler là một robot cao bồi đội mũ sành điệu. Họ có kỹ năng Air Dash tiêu chuẩn, cũng như Rocket Lasso, có thể kéo kẻ địch/vật thể về phía người chơi, hoặc thậm chí ném chúng về phía trước để tăng thêm độ cao hoặc động lượng.
The Bruiser là “đấu sĩ” nặng ký của nhóm, với Hard-Light Projector tạo ra một rào chắn có thể làm choáng kẻ địch hoặc phản lại đạn. Robot khổng lồ này còn có đòn tấn công Nose Dive, có thể sử dụng để lao thẳng xuống khi nhảy, nhằm đập vào kẻ địch. Đòn Nose Dive rất hiệu quả, nhưng khá khó để nhắm chính xác, vì nó đáp xuống hơi xa hơn bạn nghĩ.
The Scrapper là bậc thầy về Grapple Pole, triệu hồi một cột kim loại lớn mà các nhân vật có thể móc dây vào, cho phép mọi người tự phóng mình lên không trung hoặc lao vút qua kẻ thù. Họ cũng có Jetpack cho phép bay cao hơn đồng đội.
Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng là The Glider, nhân vật yêu thích của cá nhân tôi. Kỹ năng đặc biệt Rocket Salvo của họ có thể khóa mục tiêu là kẻ địch và hồi máu cho đồng đội, trong khi Wingsuit cho phép họ bay lướt về phía trước khi ở trên không, tạo thêm tốc độ.
Glider là lựa chọn hàng đầu của tôi vì kỹ năng của họ dường như mạnh hơn so với những người còn lại, với kỹ năng đặc biệt đáng tin cậy có thể khóa mục tiêu kẻ địch và khả năng lướt trên không giúp thoát khỏi những tình huống nguy hiểm.
Ngược lại, các phiên bản cơ bản của Wrangler và Scrapper lại cảm thấy hơi giống nhau, và kỹ năng “kéo” của họ cần được tinh chỉnh để tạo cảm giác khác biệt hơn.
Nâng cấp Vũ khí – Điểm nhấn Sáng tạo
Mycopunk Nâng cấp vũ khí
Ngoài bộ kỹ năng đặc trưng, một trong những khía cạnh ấn tượng hơn của Mycopunk là hệ thống vũ khí. Mỗi nhân vật có quyền truy cập ngay lập tức vào một kho vũ khí nhỏ và các loại lựu đạn – súng máy tiêu chuẩn, súng trường, v.v.
Nhiệm vụ đầu tiên của tôi nhanh chóng khiến tôi cảm thấy “ngán ngẩm” khẩu súng trường mặc định, vì tôi cảm thấy mình dành nhiều thời gian nạp đạn hơn là thực sự bắn nó, khi băng đạn 36 viên hết veo trong tích tắc. Tôi nhanh chóng chuyển sang một khẩu súng chậm hơn, cho phép tôi có nhiều thời gian hơn để ngắm bắn những kẻ thù nhỏ trong Mycopunk.
Mọi thứ thay đổi khi tôi cuối cùng cũng mở khóa được một số nâng cấp. Thay vì chỉ đơn giản là ném những khẩu súng khác nhau vào người chơi, mỗi vũ khí trong Mycopunk có một lưới nâng cấp kích thước 6×7. Các nâng cấp được áp dụng vào lưới theo cách tương tự như cách sắp xếp vật phẩm vào vali trong Resident Evil 4, người chơi cần tìm chỗ để “ghép” chúng lại với nhau.
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên, tôi đã mở khóa một nâng cấp cho khẩu súng máy tiêu chuẩn làm thay đổi hoàn toàn chức năng của nó. Giờ đây, khi tôi hết băng đạn, những viên đạn sẽ bay lên không trung và sau đó lao xuống kẻ thù như những hạt mưa tầm nhiệt. Đột nhiên, vũ khí “tẻ nhạt” nhất trong bản demo lại trở thành món đồ yêu thích của tôi, chỉ thông qua một nâng cấp duy nhất.
Điều này không có nghĩa là mọi nâng cấp đều là “game-changer” đáng kể. Có một vài nâng cấp chỉ đơn giản là tăng chỉ số và hiệu quả của vũ khí. Những nâng cấp làm thay đổi đáng kể chức năng của vũ khí là điều khiến tôi nhớ mãi và càng mong chờ phiên bản đầy đủ của Mycopunk hơn.
Ấn tượng ban đầu về Mycopunk
Mycopunk Boss Kim cương
Thoạt nhìn, Mycopunk có vẻ nằm trong cùng phân khúc với Borderlands, với cái nhìn kỳ quặc về tương lai được gắn liền với cơ chế looter shooter. Mặc dù chắc chắn có những điểm tương đồng giữa hai tựa game, nhưng vẫn có nhiều điều thú vị hơn ẩn sâu bên trong Mycopunk.
Thật khó để đánh giá đầy đủ liệu vòng lặp gameplay có giữ được sự hấp dẫn trong suốt thời lượng của toàn bộ trò chơi hay không, ít nhất là dựa trên phần nhỏ gameplay có sẵn trong bản demo.
Điều rõ ràng là Mycopunk mang lại rất nhiều niềm vui trong những đợt nhiệm vụ ngắn mà tôi đã trải nghiệm. Điểm sáng của nó chính là khi chơi theo đội, việc một nhóm bạn bè cùng nhau chiến đấu chống lại lũ alien mang lại những giây phút thư giãn, ngay cả khi cả đội thất bại. Chỉ cần mọi người chơi cùng nhau, họ sẽ tận hưởng Mycopunk.
Bạn nghĩ sao về tựa game bắn súng co-op độc đáo này? Hãy chia sẻ ý kiến dưới phần bình luận! Đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn khác nhé!