Lies of P dễ dàng là một trong những tựa game Soulslike xuất sắc nhất những năm gần đây. Nguồn cảm hứng của nó cực kỳ rõ ràng, đôi khi đến mức gây bất lợi, khi kết hợp thẩm mỹ của Bloodborne và lối chiến đấu tập trung vào parry của Sekiro để tạo ra một thứ gì đó mới mẻ. Nhưng điều đó không ngăn cản nó trở thành một trải nghiệm bóng bẩy, đầy thử thách và cực kỳ thú vị từ đầu đến cuối. Lies of P: Overture là cơ hội tuyệt vời để Neowiz tạo dựng cho game một bản sắc riêng.
Câu chuyện cổ tích với lời văn ‘Grimm’
Một người đàn ông trên vách núi tuyết nhìn ra ga xe điện.
Trong phần lớn thời lượng, Overture đạt được điều này. Quay ngược thời gian, bạn tạm biệt những con phố tăm tối, ẩm thấp của Krat để bước vào một địa ngục mùa đông tràn ngập động vật bị nhiễm bệnh, dân làng thù địch và những con rối kỳ lạ. Nhiệm vụ của bạn là truy tìm Thợ săn huyền thoại (Legendary Stalker), theo dấu chân cô ấy khi cô lên đường tìm kiếm trợ lý Romeo mất tích của mình. Đây là một câu chuyện mang tính cá nhân hơn, nhưng vẫn có những mẩu truyện rải rác dành cho những ai quan tâm đến thần thoại đằng sau thế giới tàn tạ, đổ nát này.
Mọi thứ đều liên kết chặt chẽ với game gốc một cách khéo léo. Bạn sẽ tìm hiểu về nguồn gốc của các nhân vật quen thuộc, trong khi một số chuỗi nhiệm vụ thậm chí còn làm thay đổi những địa điểm trở lại Krat ở thời hiện đại. Ví dụ, có một họa sĩ bạn có thể gặp ở giữa Overture và cuối cùng sẽ giúp anh ta tạo ra một bức tranh. Sau đó, bạn có thể quay trở lại Krat ở thời hiện đại và tìm thấy bức tranh đó treo trên tường. Điều này bổ sung tuyệt vời cho Lies of P, thể hiện một cách tiếp cận thông minh đối với nhân vật và cách kể chuyện mà chỉ có thể thực hiện được thông qua một bản mở rộng như thế này.
Đáng tiếc, lối hành văn yếu kém lại khiến câu chuyện không được thể hiện trọn vẹn. Gemini trong Overture còn khó chịu hơn bao giờ hết, đóng vai trò như một “máy phun” thông tin, liên tục lên tiếng để đảm bảo không một chi tiết nào của câu chuyện bị bỏ lỡ, ngay cả khi nó đã được nhắc đi nhắc lại trong suốt cả tiếng đồng hồ trước đó.
Chỉ riêng khu vực đầu tiên, hắn đã nhắc đến việc bạn đang ở quá khứ nửa tá lần, và điều này đôi khi cảm thấy như một sự xúc phạm trí thông minh của người chơi. Cách kể chuyện truyền thống và môi trường trong Lies of P: Overture cực kỳ mạnh mẽ, nhưng những bình luận liên tục của Gemini khiến người ta cảm thấy Neowiz không tự tin vào thế giới của mình, chứ đừng nói đến người chơi. Nếu có một điều mà Lies of P nên tiếp tục học hỏi, đó chính là cách tiếp cận kể chuyện “show, don’t tell” (thể hiện, không nói) của FromSoftware.
Không còn là bản sao của Bloodborne
Một khu hội chợ có một khinh khí cầu lớn hình người nổi trên không.
Thẩm mỹ Gothic của Bloodborne cũng đã bị gạt sang một bên trong Overture, thay vào đó là những cấp độ và môi trường mới mẻ độc đáo, như một sở thú đầy động vật hoang dã bị nhiễm bệnh và một làng chài đóng băng bao quanh bởi những con tàu đắm. Có một phần của chiến dịch bị sa lầy trong các hang động và mỏ, nhưng tôi đánh giá cao nỗ lực của Neowiz nhằm tạo khoảng cách với những con phố kiểu Victoria và khu rừng tăm tối đã khiến Lies of P cảm thấy quá giống các game khác.
Mỗi khu vực đều được thiết kế quanh co một cách thỏa mãn và hợp lý, đây là yếu tố thiết kế cấp độ Soulslike mà Neowiz luôn xuất sắc. Bạn liên tục quay trở lại để mở khóa các lối đi tắt, mỗi lối đi đều được đặt ở vị trí hoàn hảo để trở thành “phao cứu sinh” khi bạn sắp hết tài nguyên và Pulse Cells. Mặc dù khá tuyến tính, nhưng tôi thấy đây là một sự thay đổi nhịp độ thú vị, và vẫn còn rất nhiều ngóc ngách ẩn chứa những vật phẩm giá trị khiến việc khám phá trở nên đáng giá.
Thậm chí còn có một con boss tùy chọn mà bạn có thể tìm thấy, cho phép bạn chiến đấu với phiên bản trẻ hơn của một quái vật từ game gốc. Có lẽ hắn đã nuôi mối hận khá lâu.
Bạn sẽ bị “Nghiền nát thành Mảnh vụn”
Một con cá mập đột biến tấn công một người đàn ông đang nhắm bắn nó bằng cung.
Phần còn lại của Overture có thể được mô tả đơn giản là “nhiều Lies of P hơn”, vì bản mở rộng không làm được nhiều điều để phát triển dựa trên nền tảng đã được thiết lập. Có một vài vũ khí mới để bạn thử nghiệm, bao gồm cả một cây cung mà bạn có thể sử dụng để hạ gục kẻ thù từ xa. Hai Legion Arms mới cũng được thêm vào, cả hai đều mang lại cảm giác đáng giá hơn khi sử dụng ngay từ đầu. Các Legion Arms gốc của Lies of P luôn có cảm giác hơi yếu trước khi được nâng cấp, nhưng hai bổ sung mới trong Overture lại có một đường cong sức mạnh rất tốt.
Có một số trận đấu boss tuyệt vời để đối mặt, và dù không có trận nào đạt đến đỉnh cao như Laxasia the Complete, chúng vẫn là một thử thách thú vị và tôi mong chờ nhất khi trải nghiệm. Markiona là màn giới thiệu tuyệt vời cho câu chuyện của Overture, Anguished Guardian of the Ruins là một kẻ thù khổng lồ với những pha parry đã tay nhất trong toàn bộ game, và con boss cuối cùng thì đậm chất phong cách và hoành tráng.
Một con rối tấn công người chơi trong Lies of P: Overture với vũ khí giống dây xích.
Tuy nhiên, một điểm khác biệt then chốt giữa Lies of P và Overture chính là độ khó. Kẻ thù gây sát thương rất lớn, và hầu như mọi thứ bạn gặp phải đều có khả năng khiến bạn bay trở lại Stargazer gần nhất. Tôi đã gặp khó khăn nhất ở khu vực mở đầu, chiến đấu với những con chó và khỉ đầu chó bị nhiễm bệnh, hơn là trong toàn bộ thời lượng game gốc, trong khi có một số trận đấu boss có thể “xé xác” bạn chỉ sau vài pha parry lệch thời điểm.
Điều này khiến các trận đấu boss căng thẳng hơn nhiều, khi biết rằng bạn chỉ cách thất bại hai cú đánh gần như liên tục, nhưng cũng làm tổn hại đến sự cân bằng tinh tế mà một game Soulslike cần duy trì để đảm bảo tính công bằng. Tôi đã chết không ít lần do những vấn đề ngoài tầm kiểm soát, như lỗi camera kỳ lạ hoặc bị kẹt vào cảnh vật, điều này có thể được bỏ qua nếu hậu quả không phải là cái chết gần như tức thời.
Một sinh vật to lớn với sừng và cơ bắp hiện diện trong Lies of P: Overture.
Nếu bạn cảm thấy game quá khó, hoàn toàn không có gì đáng xấu hổ khi tận dụng các chế độ khó mới đã được giới thiệu. Overture có sự thiếu nhất quán lạ lùng về mức độ sát thương mà một số kẻ thù có thể gây ra, vì vậy việc có thể điều chỉnh gần như liền mạch lên hoặc xuống tùy thuộc vào cảm giác cân bằng của từng khu vực là rất hữu ích. Đây là một bản DLC khó, nhưng có các tùy chọn để phần nào điều chỉnh độ khó theo sở thích của bạn.
Lưu ý: May mắn thay, Neowiz đã giải quyết các phàn nàn về độ khó của game, hứa hẹn một bản cập nhật trong tương lai, và mặc dù chưa có gì được xác nhận, tôi cảm thấy sát thương đầu ra của một số kẻ thù sẽ là trọng tâm chính của họ.
Kết luận
Lies of P: Overture chỉ đơn giản là một phần mở rộng của một tựa game vốn đã tuyệt vời, và điều đó thật tuyệt. Nó gần như mang tính hoài niệm, gợi nhắc tôi về một thập kỷ trước khi DLC là tiêu chuẩn, và không phải mọi tựa game đều bị “bombard” bằng các bản cập nhật hàng tháng hay lộ trình phát triển dày đặc.
Một cảnh từ Lies of P: Overture hiển thị con voi ma mút trong môi trường tuyết.
Đây là một bản mở rộng tuyệt vời, cố gắng mang lại bản sắc riêng cho Lies of P, và mặc dù nó không thực sự cải thiện hay phát triển dựa trên các tính năng mà bạn đã quen thuộc sau hàng chục giờ lang thang trên đường phố Krat, nhưng nó cũng không cần phải làm vậy. Tôi hoàn toàn hài lòng với một “phần hai” của Lies of P.
Bạn nghĩ sao về bản mở rộng Overture của Lies of P? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn khác nhé!