Trong thế giới đầy rẫy hiểm nguy của Clair Obscur: Expedition 33, việc tung ra những đòn tấn công uy lực với những con số sát thương khủng khiếp hiện lên màn hình chính là chìa khóa dẫn đến chiến thắng. Tuy nhiên, nói thì dễ hơn làm, bởi game yêu cầu người chơi phải vận dụng chiến thuật linh hoạt với các Pictos và Luminas sẵn có, lựa chọn vũ khí tối ưu và nắm vững cơ chế chiến đấu độc đáo của từng nhân vật nếu muốn tận hưởng cảm giác thỏa mãn khi thực hiện thành công một đòn đánh hoàn hảo.
Mặc dù vậy, có một số chiêu thức trong game gần như đảm bảo sẽ gây ra lượng sát thương khổng lồ, và đó chính là các chiêu thức Gradient. Đây là những kỹ năng đặc biệt liên kết với từng nhân vật cụ thể, có thể mở khóa bằng cách tăng cường mối quan hệ với các thành viên trong đội tại khu cắm trại. Tất cả các chiêu thức này đều đáng để bạn đầu tư, nhưng rõ ràng có một số mạnh hơn những chiêu khác. Vì vậy, để giúp bạn quyết định nên sử dụng Điểm Gradient (Gradient Points) vào kỹ năng nào trong trận chiến, dưới đây là danh sách xếp hạng những chiêu thức Gradient tốt nhất trong Clair Obscur: Expedition 33.
10. Tree of Life (Cây Sự Sống)
Ai cần người hồi máu?
Mặc dù phần lớn các chiêu thức Gradient mạnh đều tập trung vào tấn công, vẫn có một số chiêu thức cực kỳ hữu ích nếu đội hình của bạn cần người hồi máu chuyên dụng. Lune chắc chắn là người hồi máu thuần túy xuất sắc nhất trong đội hình, và chiêu thức Tree of Life chỉ là một “băng gạc” nữa trong bộ dụng cụ y tế của cô ấy. Kỹ năng này cho phép bạn hồi máu cho tất cả đồng minh và loại bỏ hoàn toàn mọi hiệu ứng xấu với chi phí là hai Điểm Gradient.
Điểm duy nhất khiến kỹ năng này xếp hạng thấp là hầu hết các thành viên trong đội đều có cách tự hồi máu cho bản thân ở giai đoạn cuối game. Tuy nhiên, việc có một phương án để nhanh chóng loại bỏ các hiệu ứng xấu khó chịu vẫn là một lựa chọn tiện lợi.
Tree of Life Clair Obscur
9. Sanctuary (Thánh Địa)
Giương khiên lên!
Monoco là một trường hợp khá đặc biệt, bởi anh ấy có quá nhiều sự đa năng khiến bạn hoặc sẽ rất thích, hoặc cảm thấy bối rối trước vô vàn khả năng anh ấy mang lại. Nhưng có một điều dễ dàng nhận thấy là giá trị của chiêu thức Gradient Sanctuary của anh ấy, cho phép bạn thêm lá chắn (shields) cho đồng minh và đồng thời hồi máu theo thời gian.
Việc hồi máu theo thời gian là một phần thưởng thú vị, nhưng điều làm nên giá trị của kỹ năng này chính là lượng lá chắn mà nó thêm cho tất cả thành viên trong đội, giúp bạn có thêm cơ hội chống chọi lại những đòn combo hiểm hóc từ kẻ thù. Đây là kỹ năng hoàn hảo cho những ai muốn sử dụng Monoco trong vai trò hỗ trợ, nhưng do cần nhiều công sức để Monoco phát huy hết khả năng ngay từ đầu, chúng tôi chỉ có thể xếp kỹ năng này ở vị trí khá khiêm tốn.
Sanctuary Clair Obscur
8. Break Point (Điểm Gãy)
Phá vỡ tức thì
Mặc dù chiêu thức Gradient này khá tốn kém, nhưng nó lại cực kỳ mạnh mẽ và có sự phối hợp tốt với nhiều kỹ năng khác của Monoco. Break Point cho phép bạn lấp đầy ngay lập tức thanh phá vỡ (break bar) của kẻ thù và khiến chúng bị phá vỡ tại chỗ. Điều này có thể là một lợi thế lớn khi đối đầu với những kẻ địch có khả năng phòng thủ cao, hoặc những quả mìn đáng ghét rải rác khắp nơi.
Kỹ năng này gây sát thương mạnh, và nếu bạn kết hợp nó với Pictos cho phép di chuyển sau khi phá vỡ kẻ địch, cùng một số kỹ năng gây sát thương lớn hơn khi mục tiêu bị phá vỡ, bạn sẽ có một chiến thuật tuyệt vời khiến hầu hết kẻ thù phải quỳ gối.
Break Point Clair Obscur
7. Tremor (Địa Chấn)
Rung chuyển cả chiến trường
Đây là kỹ năng Gradient cuối cùng của Lune xuất hiện trong danh sách. Tremor là một trong những chiêu thức Gradient có chi phí thấp hơn, nhưng nó rất hữu ích tùy thuộc vào loại kẻ thù bạn đang đối mặt. Kỹ năng này gây ra lượng sát thương hệ Đất (earth damage) khá tốt. Nhưng tính năng nổi bật thực sự ở đây là đòn tấn công này sẽ loại bỏ hoàn toàn tất cả lá chắn được áp dụng cho kẻ địch.
Có rất nhiều kẻ thù liên tục tạo và tích lũy lá chắn, khiến việc gây sát thương cho chúng trở nên khó khăn. Vì vậy, chiêu thức Gradient này có thể cân bằng lại cục diện. Nó xếp hạng thấp hơn một chút vì có nhiều kỹ năng của các thành viên khác trong đội có thể loại bỏ lá chắn hoặc vượt qua chúng. Tuy nhiên, đây dễ dàng là kỹ năng phá lá chắn hiệu quả nhất trong tất cả.
Tremor Clair Obscur
6. End Slice (Nhát Cắt Cuối)
Chém tan kẻ địch
Điều này có thể gây tranh cãi một chút, vì End Slice có tiềm năng gây ra lượng sát thương cực kỳ lớn tùy thuộc vào việc bạn tận dụng khả năng “tiên tri” (foretell) của Sciel đến mức nào, bởi đòn tấn công này được khuếch đại dựa trên số lượng Foretell bạn tiêu thụ.
Tuy nhiên, vấn đề nằm ở đó, bởi chiêu thức có tiềm năng mạnh mẽ này không chỉ tốn ba Điểm Gradient mà còn đòi hỏi một lối chơi rất đặc thù và thiết lập kỹ càng để trở nên hiệu quả. Nếu sử dụng đúng cách chống lại các boss “khủng”, bạn có thể làm tan chảy lượng HP của chúng rất nhanh. Nhưng trong hầu hết các trường hợp, hiệu quả mang lại sẽ không xứng đáng với công sức bỏ ra.
End Slice Sciel Clair Obscur
5. Gommage (Tẩy Xóa)
Cánh hồng bay lượn
Trong khi Gommage dễ dàng là chiêu thức tấn công Gradient “ngầu” nhất nhờ hiệu ứng và cái tên, phải nói rằng nó có lẽ chưa thực sự xứng tầm với cái tên. Tuy nhiên, dù sao đi nữa, đây vẫn là một lựa chọn khá tốt cho những ai thích sử dụng Maelle.
Đây là một cách tuyệt vời để kết thúc hầu hết các trận đấu (không phải boss) kéo dài quá lâu, bởi chiêu thức này sẽ tiêu diệt kẻ thù ngay lập tức, bất kể chúng còn bao nhiêu HP. Hơn nữa, ngay cả khi bạn đang chiến đấu với boss, nó vẫn sẽ gây ra lượng sát thương hệ Hư Vô (void damage) cực lớn và hiển thị một con số sát thương cao ngất ngưởng.
Nhược điểm duy nhất khiến kỹ năng này xếp thấp hơn trong danh sách là nó chỉ tấn công một lần, loại bỏ cơ hội gây sát thương chí mạng thêm, và nó khá tốn kém so với lượng sát thương gây ra khi đối đầu với boss. Tuy nhiên, trong các tình huống bạn phải đối mặt với những kẻ địch “fodder” (kẻ địch phụ) gây khó chịu hỗ trợ boss, đây có thể là một cách tuyệt vời để dọn dẹp bớt.
Gommage Clair Obscur
4. Shadow Bringer (Kẻ Mang Bóng Tối)
Ta mang bóng tối từ nhà đến
Nếu bạn đang tìm kiếm chiêu thức Gradient chi phí thấp ổn định nhất, luôn gây ra lượng sát thương khủng khiếp mỗi lần sử dụng, thì Shadow Bringer của Sciel chính là lựa chọn hiển nhiên. Chiêu thức này tấn công tới mười lần, gây sát thương hệ Hư Vô cao, và cho phép rất nhiều tiềm năng chí mạng, đây là một giá trị tuyệt vời chỉ với một Điểm Gradient.
Nhưng để tăng thêm giá trị, chiêu thức này còn thêm một điểm Foretell cho mỗi đòn đánh trúng đích, sau đó có thể dùng ngay lập tức trong lượt bình thường của bạn để tăng sức mạnh cho nhiều kỹ năng mạnh mẽ khác trong bộ chiêu thức của Sciel. Nếu bạn không cố gắng tích lũy Điểm Gradient và chỉ muốn một nguồn sát thương nhanh, đáng tin cậy, thì đây chính xác là thứ bạn cần.
Shadow Bringer Clair Obscur
3. Phoenix Flame (Ngọn Lửa Phượng Hoàng)
Từ tro tàn hồi sinh
Gommage rất tốt, nhưng với tôi, chiêu thức Gradient tốt nhất của Maelle là Phoenix Flame, bởi nó không chỉ cho phép bạn phát huy chiến thuật tấn công hiệu quả nhất của Maelle là tích lũy hiệu ứng Thiêu Đốt (burn counters), mà còn cho phép hồi sinh tất cả thành viên trong đội đã gục ngã với một lượng HP đáng kể.
Hiệu ứng Thiêu Đốt mà kỹ năng này thêm vào thành thật mà nói là khá không đáng kể, nhưng khả năng đưa đồng minh trở lại chiến đấu khi mọi thứ trở nên tồi tệ mà không cần dựa vào các vật phẩm “tint” là một lợi ích rất lớn. Rõ ràng, lựa chọn tốt nhất là tránh hoàn toàn việc cần đến chiêu thức này, nhưng khả năng cao là bạn sẽ cần đến nó, và bạn sẽ rất vui khi có nó khi cần thiết.
Phoenix Flame Clair Obscur
2. Doom (Số Mệnh)
Hiệu ứng xấu cho tất cả
Sciel là một “cỗ máy” sát thương và là một trong những người gây sát thương mạnh nhất trong đội của bạn. Tuy nhiên, cô ấy cũng là một nhân vật hỗ trợ tuyệt vời khi cần. Các kỹ năng của cô ấy cho phép thêm Điểm Hành Động (AP) khi khẩn cấp, xóa hiệu ứng xấu và tăng cường sức mạnh cho đồng minh. Tuy nhiên, độc đáo hơn hầu hết các kỹ năng khác trong game, Doom cho phép bạn áp dụng hiệu ứng xấu (debuffs) lên kẻ thù.
Chiêu thức này sẽ áp dụng hiệu ứng Suy Yếu (Powerless), Giảm Phòng Thủ (Defenseless) và Làm Chậm (Slow) lên mục tiêu được chọn, khiến chúng trở nên kém đáng sợ hơn rất nhiều trong ba lượt. Chưa kể, chiêu thức này còn gây ra lượng sát thương hệ Hư Vô đáng kể.
Ồ, và chiêu thức này còn có thể phá vỡ mục tiêu của bạn để tăng thêm sự hấp dẫn. Đây là một lựa chọn xuất sắc, một cách tuyệt vời để xoay chuyển cục diện trận đấu khi đối đầu với boss mạnh, và nó thậm chí còn không phải là chiêu thức tốn kém nhất trong bộ Gradient của Sciel. Còn gì để không yêu thích nữa?
Doom Clair Obscur
1. Angel’s Eyes (Mắt Thiên Thần)
Ai có thuốc hồi sinh không?
Các chiêu thức Gradient khác của Verso không có gì quá đặc biệt để nhắc tới. Nhưng may mắn thay, lựa chọn có chi phí cao của anh ấy đã bù đắp quá đủ, và rất đáng để tích lũy Điểm Gradient để sử dụng. Angel’s Eyes gây ra tám đòn tấn công hệ Ánh Sáng (light attacks) sát thương cao lên mục tiêu được chọn, và thêm vào thanh Hoàn Hảo (Perfection meter) của Verso cho mỗi đòn đánh trúng đích. Tuy nhiên, lượng sát thương đầu ra đáng kinh ngạc chỉ là một nửa câu chuyện.
Bạn thấy đấy, chiêu thức Gradient này còn áp dụng hiệu ứng Hào Quang (Aureole) lên Verso, về cơ bản là tương tự như Cơ Hội Thứ Hai (Second Chance). Điều này có nghĩa là, nếu Verso gục ngã, anh ấy sẽ ngay lập tức hồi sinh.
Đây vừa là phương tiện để có thêm cơ hội chiến đấu và một “lưới an toàn”, đồng thời cũng là cách để gây ra lượng sát thương khổng lồ lên kẻ địch. Đây là sự kết hợp hoàn hảo và là lựa chọn tốt nhất trong số các kỹ năng Gradient.
Angel Eyes Clair Obscur
Bạn nghĩ sao về các chiêu thức Gradient trong Clair Obscur: Expedition 33? Kỹ năng nào là “cứu cánh” của bạn trong những trận chiến khó khăn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!