Hệ thống chiến đấu trong Clair Obscur: Expedition 33 mang lại sự thú vị đáng kinh ngạc nhờ cơ chế độc đáo của từng thành viên trong nhóm, làm cho mỗi trận chiến trở nên phong phú hơn. Monoco, thành viên mới nhất gia nhập Đoàn Thám Hiểm của chúng ta và là một Gestral đáng yêu, sở hữu khả năng biến hình thành Nevrons và sử dụng các kỹ năng tương ứng của chúng, giống như một Blue Mage trong series Final Fantasy huyền thoại.
Với sức mạnh này, Monoco sở hữu kho kỹ năng đồ sộ nhất trong đội, lên tới 46 kỹ năng. Đây vừa là điểm mạnh vừa là thách thức, bởi việc chọn ra những kỹ năng tốt nhất trong số đó có thể khá khó khăn. Tuy nhiên, khi bạn làm được, hiệu quả mang lại thật đáng kinh ngạc.
Nếu bạn không có đủ thời gian để tìm hiểu tất cả kỹ năng của Monoco hoặc cảm thấy choáng ngợp trước số lượng này, đừng lo. Bài viết này của tingame360.net sẽ hướng dẫn bạn cách xây dựng (build) Monoco tốt nhất trong Clair Obscur: Expedition 33 để tận dụng tối đa tiềm năng của Gestral này.
Monoco là nhân vật đa năng nhất trong đội hình. Với số lượng kỹ năng khổng lồ, bạn có thể xây dựng Monoco theo hướng tấn công, phòng thủ, hỗ trợ, hoặc thậm chí là hồi máu. Tất cả tùy thuộc vào đội hình hiện tại của bạn và phong cách chơi.
Cơ chế độc đáo của Monoco là Bánh Xe Quái Thú (Bestial Wheel). Mỗi kỹ năng sử dụng sẽ đẩy Bánh Xe Quái Thú một chút. Tùy thuộc vào Mặt Nạ (Mask) mà mũi tên dừng lại, các kỹ năng liên quan sẽ được tăng cường hiệu quả. Thiết lập được khuyến nghị là trang bị một kỹ năng cho mỗi Mặt Nạ để tối ưu hóa hiệu quả trong mỗi lượt.
Chúng tôi sẽ giới thiệu hai hướng build khác nhau cho Monoco: giai đoạn đầu game và giai đoạn cuối game. Giai đoạn đầu game được tính từ khi Monoco gia nhập đội cho đến khi bạn đến Monolith, nơi kết thúc Màn II. Giai đoạn cuối game sẽ bắt đầu từ Màn III và bao gồm tất cả nội dung hậu game (post-game).
Ở giai đoạn đầu game, chúng tôi xây dựng Monoco theo hướng tấn công, sử dụng các đòn đánh diện rộng (AoE) để nhanh chóng dọn dẹp kẻ địch nhỏ hoặc gây suy yếu (debuff) lên trùm để các thành viên khác trong đội dồn sát thương.
Khi đạt đến giai đoạn cuối game, Monoco của chúng tôi gần như chuyển hoàn toàn sang vai trò hỗ trợ. Cuối cùng, tất cả phụ thuộc vào phong cách chơi của bạn. Không có hai lượt chơi nào giống hệt nhau, đó là một phần sức hấp dẫn của Clair Obscur: Expedition 33. Vì vậy, hãy sử dụng hướng dẫn này như một tài liệu tham khảo cho các build Monoco, nhưng đừng ngại thử nghiệm để tạo ra một Gestral mạnh mẽ theo cách riêng của bạn.
Phân Tích Thuộc Tính Tốt Nhất cho Monoco
Thuộc tính giai đoạn đầu game
Giao diện phân bổ thuộc tính Monoco, tập trung tăng điểm May Mắn (Luck) giai đoạn đầu trong Clair Obscur Expedition 33
Với phong cách chơi đơn giản là tiêu diệt kẻ địch nhanh nhất có thể, build của chúng tôi rất dễ sao chép: chỉ đơn giản là dồn tất cả điểm có thể vào May Mắn (Luck) – ít nhất là ở giai đoạn đầu.
Đầu tiên, điều này là bởi Luck tăng đáng kể tỷ lệ Chí Mạng (Critical Hit) và một chút Tốc Độ (Speed). Vì vậy, không có lý do gì để không tập trung vào nó.
Thứ hai, kỹ năng tấn công diện rộng, Chevalière Thrusts, hưởng lợi rất lớn từ Chí Mạng. Sau khi học được kỹ năng đó, chúng tôi chỉ liên tục sử dụng nó trong vô số trận chiến, kết thúc hầu hết chúng chỉ trong lượt đầu tiên.
Thuộc tính giai đoạn cuối game
Giao diện phân bổ thuộc tính Monoco, tập trung tăng điểm May Mắn (Luck) và Tốc Độ (Speed) giai đoạn cuối game trong Clair Obscur Expedition 33
Ở giai đoạn cuối game, nếu lên cấp 99, bạn có thể tối đa hóa 3 thuộc tính khác nhau. Hoặc nếu thích, bạn có thể phân bổ chúng rộng rãi hơn.
Thông thường – và điều này áp dụng cho tất cả thành viên trong đội – chúng tôi khuyên bạn nên tập trung vào các thuộc tính dựa trên sự bổ trợ của vũ khí. Nghe có vẻ mâu thuẫn, nhưng chúng tôi đã không làm vậy với Monoco. Có lý do cả!
Vũ khí cuối game của chúng tôi tăng sức mạnh dựa trên Might, Agility và Defense. Nhưng vì Monoco đang được sử dụng như một nhân vật hỗ trợ, không có lý do gì để tăng Might hoặc Vitality vì lượng máu cộng thêm là không đáng kể.
Những gì chúng tôi đã làm là đầu tư vào Luck một lần nữa vì nó cũng tăng Speed. Speed càng cao, Monoco càng có nhiều lượt hành động, và anh ấy càng có thể hỗ trợ đội nhiều hơn. Đó là điều hợp lý cho build Monoco giai đoạn cuối game của chúng tôi.
Những Kỹ Năng Đáng Giá Nhất của Monoco
Màn hình hiển thị danh sách kỹ năng (Skills) của Monoco trong game Clair Obscur Expedition 33
Monoco là thành viên cuối cùng gia nhập nhóm, điều này đi kèm với một nhược điểm lớn.
Vì anh ấy phụ thuộc nhiều vào việc học kỹ năng từ kẻ địch – và chỉ học được chúng nếu anh ấy đánh bại một kẻ địch tương thích khi đang ở trong trận chiến – nếu bạn muốn Monoco trở nên tạm ổn, bạn phải giữ anh ấy trong đội hình mọi lúc.
Mặt khác, nếu bạn hoàn toàn không sử dụng Monoco trong đội, bạn có thể sẽ đạt đến cuối game mà hầu như không học được kỹ năng nào, khiến Gestral này trở nên yếu kém.
Chúng tôi gợi ý nên sử dụng Monoco ít nhất ở giai đoạn đầu game để học một số khả năng mới. Nếu bạn không thích lối chơi của anh ấy, bạn có thể cho anh ấy “ngồi dự bị” và coi như anh ấy chưa từng tồn tại.
Kỹ năng tốt nhất giai đoạn đầu game
Giao diện chọn kỹ năng của Monoco hiển thị các kỹ năng đề xuất cho giai đoạn đầu trong Clair Obscur Expedition 33
Hầu hết các kỹ năng được liệt kê ở đây đều có thể học được chỉ bằng cách chơi game bình thường với Monoco trong đội – không cần quay lại khu vực cũ hay làm nhiệm vụ tùy chọn.
Trong trường hợp bạn thiếu bất kỳ kỹ năng nào được liệt kê, hãy tham khảo hướng dẫn tìm kiếm tất cả kỹ năng Monoco nếu bạn muốn đưa anh ấy trở thành ngôi sao.
Dưới đây, chúng tôi sẽ liệt kê các kỹ năng đầu game tốt nhất cho Monoco trong quá trình chơi Clair Obscur: Expedition 33 của bạn:
Kỹ Năng | Mô Tả |
---|---|
Chalier Combo | Gây sát thương Vật lý đơn mục tiêu cao, 6 đòn đánh. Bị ngắt nếu thất bại. Mặt Nạ Balanced: Tăng sát thương. |
Ramasseur Bonk | Gây sát thương Bóng Tối đơn mục tiêu thấp, 1 đòn đánh. Có thể làm choáng (Break). Mặt Nạ Agile: Lấp đầy 20% Thanh Choáng của mục tiêu. |
Pèlerin Heal | Áp dụng Hồi Máu Theo Thời Gian (Regen) cho tất cả đồng minh. Mặt Nạ Caster: Đồng thời hồi 40% máu. |
Cultist Blood | Gây sát thương Bóng Tối trung bình lên tất cả kẻ địch, 3 đòn đánh. Hy sinh 90% máu để tăng sát thương. Mặt Nạ Heavy: Tăng sát thương. |
Potier Energy | Tăng 1-3 AP cho tất cả đồng minh. Mặt Nạ Caster: Tăng thêm 1 AP. |
Chevalière Thrusts | Gây sát thương Vật lý cao lên tất cả kẻ địch, 3 đòn đánh. Chí mạng gây sát thương gấp đôi. Mặt Nạ Heavy: Tăng sát thương. |
Nhiều kỹ năng trong số này bạn sẽ nhận được chỉ bằng cách chơi với Monoco trong đội từ lúc anh ấy gia nhập cho đến Monolith.
Nếu muốn, bạn có thể quay lại một chút sau khi học được kỹ năng phá san hô với Esquie và chiến đấu với một số Nevrons trên bản đồ thế giới để học các kỹ năng mới, chẳng hạn như Potier Energy.
Như đã nói ở trên, build Monoco đầu game của chúng tôi tập trung vào việc sử dụng các đòn tấn công diện rộng để tiêu diệt kẻ địch nhỏ nhanh nhất có thể. Kỹ năng tốt nhất cho việc này là Chevalière Thrusts.
Chevalière Thrusts gần như không thể bỏ lỡ vì chúng ta chạm trán Nevron tương ứng khi chơi cùng Monoco, Lune và Sciel mặc định ở Old Luimère. Vì vậy, bằng cách này hay cách khác, bạn sẽ học được kỹ năng này.
Như bạn thấy từ hiệu ứng của nó, đây là nơi build Luck của chúng ta phát huy tác dụng. Chevalière Thrusts bản thân nó đã gây sát thương lớn, nhưng còn khủng khiếp hơn nữa khi có Chí mạng.
Một số kỹ năng như Potier Energy và Pèlerin Heal rất xuất sắc cho vai trò hỗ trợ, đặc biệt nếu được sử dụng trong Mặt Nạ Caster. Nếu kẻ địch gần bị Làm Choáng (Break), một cú Ramasseur Bonk đúng lúc sẽ hoàn thành công việc.
Kỹ năng tốt nhất giai đoạn cuối game
Giao diện chọn kỹ năng của Monoco hiển thị các kỹ năng đề xuất cho giai đoạn cuối game trong Clair Obscur Expedition 33
Như đã đề cập, Monoco của chúng tôi trở thành nhân vật hỗ trợ ở giai đoạn cuối game. Nhưng điều đó không có nghĩa là anh ấy không còn một vài chiêu tấn công lợi hại.
Nhìn chung, mục tiêu của chúng tôi với Monoco là tăng AP cho cả đội, áp dụng các hiệu ứng tăng cường (buff) và gây suy yếu (debuff) lên kẻ địch, đồng thời cố gắng sống sót và hồi sinh đồng đội nếu tình hình trở nên tồi tệ.
Nếu, tình cờ, bạn muốn xây dựng một Monoco giống như của chúng tôi, bạn sẽ cần chủ động tìm kiếm những Nevron dạy kỹ năng mới cho Monoco. Hoặc ít nhất, chinh phục Tháp Vô Tận (Endless Tower) với Gestral này trong đội hình.
Dưới đây, chúng tôi liệt kê các kỹ năng cuối game mà Monoco đã sử dụng để hạ gục mọi siêu boss:
Kỹ Năng | Mô Tả |
---|---|
Chapelier Slash | Gây sát thương Vật lý cao lên tất cả kẻ địch, 3 đòn đánh. Áp dụng Mark. Mặt Nạ Agile: Tăng sát thương. |
Ramasseur Bonk | Gây sát thương Bóng Tối đơn mục tiêu thấp, 1 đòn đánh. Có thể làm choáng (Break). Mặt Nạ Agile: Lấp đầy 20% Thanh Choáng của mục tiêu. |
Orphelin Cheers | Áp dụng hiệu ứng Mạnh Mẽ (Powerful) cho 1-3 đồng minh. Mặt Nạ Caster: Đồng thời tăng 3 AP cho mục tiêu. |
Chevalière Ice | Gây sát thương Băng cao lên tất cả kẻ địch, 3 đòn đánh. Áp dụng hiệu ứng Chậm (Slow) lên mục tiêu trong 3 lượt. Mặt Nạ Balanced: Tăng sát thương. |
Duallist Storm | Gây sát thương Vật lý đơn mục tiêu cực lớn, 4 đòn đánh. Có thể làm choáng (Break). Mặt Nạ Almighty: Tăng sát thương. |
Chevalière Thrusts | Gây sát thương Vật lý cao lên tất cả kẻ địch, 3 đòn đánh. Chí mạng gây sát thương gấp đôi. Mặt Nạ Heavy: Tăng sát thương. |
Các kỹ năng cuối game của Monoco khá đa dạng, nhưng chúng bao phủ mọi Mặt Nạ trên Bánh Xe Quái Thú của anh ấy. Chevalière Thrusts và Ramasseur Bonk vẫn hữu dụng để tiêu diệt kẻ địch thông thường hoặc kết liễu trạng thái Làm Choáng (Break).
Bây giờ chúng ta có Chapelier Slash, nếu sử dụng trong Mặt Nạ Agile, nó mạnh hơn Chevalière Thrusts. Nhưng sức mạnh thực sự của nó là áp dụng Mark lên kẻ địch, điều này rất quan trọng trong các trận đấu trùm.
Chevalière Ice là một kỹ năng gây suy yếu (debuff) làm Chậm kẻ địch. Không thể nhấn mạnh đủ tầm quan trọng của việc làm Chậm kẻ địch ở cuối game – hoặc là để nhân vật của chúng ta có thêm lượt đánh, hoặc là để ngăn đối thủ có hai lượt liên tiếp.
Cuối cùng, chúng ta có Duallist Storm, được cho là kỹ năng tấn công mạnh nhất của Monoco, đặc biệt khi sử dụng trong Mặt Nạ Almighty. Nhưng vì không tập trung vào tấn công, kỹ năng này khá tùy tình huống đối với chúng tôi.
Đáng ngạc nhiên, kỹ năng thiết yếu nhất của chúng tôi lại là Orphelin Cheers. Vì chúng tôi đang sử dụng một vũ khí khởi đầu trận chiến với Mặt Nạ Caster, các thành viên trong đội của chúng tôi sẽ luôn hành động khi được tăng cường hiệu ứng (buff) và có AP tối đa.
Lựa Chọn Picto (Lumina) Tối Ưu cho Monoco
Picto giai đoạn đầu game
Giao diện trang bị Picto của Monoco trong Clair Obscur Expedition 33
Khi trang bị Picto cho build Monoco đầu game, bạn muốn tập trung vào những thứ giúp Monoco nhận được AP và gây sát thương mạnh, bất kể cái giá phải trả.
Điều đó có nghĩa là tích lũy nhiều Energising Start để bắt đầu trận chiến với nhiều AP nhất có thể, cùng với các Picto khác tăng sát thương của bạn, ngay cả khi chúng đi kèm với nhược điểm, như Inverted Affinity.
Dưới đây là một số Picto/Lumina mà chúng tôi coi là bắt buộc phải có cho Monoco ở giai đoạn này:
- Energising Start: Bắt đầu trận chiến với thêm AP.
- Inverted Affinity: Tăng sát thương nhưng giảm khả năng phòng thủ.
- At Death’s Door: Tăng sát thương khi máu thấp.
- First Attack: Đảm bảo Monoco hành động đầu tiên trong lượt.
Như bạn thấy, đây đều là các Picto cho phép Monoco bắt đầu trận chiến với nhiều AP nhất có thể và ngay lập tức sử dụng các kỹ năng mạnh nhất của mình.
Kỹ năng Cultist Blood tăng sát thương bằng cách tiêu thụ 90% HP của Monoco. Chỉ cần bạn không hồi máu, bạn sẽ liên tục kích hoạt khả năng bị động của Lumina là At Death’s Door, điều này chính xác là những gì chúng ta mong muốn.
Để đảm bảo Monoco không bắt đầu trận chiến trong tình trạng “chết lâm sàng” hoặc bỏ lỡ lượt đi hoàn toàn, chúng ta có First Attack. Nếu mọi việc suôn sẻ, bạn sẽ không gặp khó khăn gì với kẻ địch thông thường trong một khoảng thời gian dài.
Nếu bạn trang bị được ít nhất ba Energising Start, Monoco sẽ bắt đầu trận chiến với 7 AP và có thể sử dụng Chevalière Thrusts đã nâng cấp ngay từ đầu, quét sạch mọi Nevron trên đường đi.
Build này cũng rất tuyệt vời để gây ra một lượng sát thương đáng kể lên trùm. Monoco có thể gục ngã sau cú đánh đầu tiên của mình, nhưng một khi bạn hồi sinh anh ấy, các hiệu ứng suy yếu từ Picto sẽ biến mất, và bạn có thể sử dụng các kỹ năng còn lại trong kho vũ khí của anh ấy.
Picto giai đoạn cuối game
Giao diện trang bị Picto của Monoco hiển thị các Picto đề xuất cho giai đoạn cuối game trong Clair Obscur Expedition 33
Như thường lệ, các Picto/Lumina tốt nhất là những thứ chúng ta lý tưởng nhất nên trang bị cho tất cả thành viên trong đội, như Cheater, Energy Master, hoặc Second Chance. Đó là những lựa chọn không cần suy nghĩ.
Tuy nhiên, như chúng tôi đã nói, Monoco cuối game của chúng tôi tập trung hơn vào các hiệu ứng tăng cường (buff) và hỗ trợ hơn là tấn công, mặc dù anh ấy vẫn có một vài kỹ năng tấn công được trang bị.
Các Picto chúng tôi chọn khuếch đại các hiệu ứng tăng cường của Monoco đồng thời cho phép anh ấy hành động thường xuyên hơn để tăng AP cho đồng minh và thỉnh thoảng gây suy yếu (debuff) cho kẻ địch:
- Cheater: Cho phép hành động ngay sau đồng minh.
- Energy Master: Tăng lượng AP nhận được từ các nguồn khác.
- Second Chance: Tăng khả năng sống sót khi nhận sát thương chí mạng.
- Luminas liên quan đến Orphelin Cheers: Ví dụ: tăng thêm AP hoặc áp dụng hiệu ứng khác (như Rush) khi dùng Orphelin Cheers trong Mặt Nạ Caster.
- Break Specialist: Tăng sát thương gây ra cho Thanh Choáng (Break Bar).
- Base Shield, Survivor, Revive Paradox: Các Lumina tăng khả năng phòng thủ và sống sót.
Như bạn thấy, hầu hết các Lumina đều tăng cường thêm cho Orphelin Cheers. Khi áp dụng Mạnh Mẽ (Powerful), kỹ năng này cũng sẽ áp dụng Vội Vã (Rush) và tăng thêm 2 AP, đủ để tối đa hóa lượng AP của bất kỳ thành viên nào.
Trong khi các hiệu ứng tăng cường đang hoạt động, Monoco có thể sử dụng các kỹ năng để Làm Choáng (Break) mục tiêu, đây là lúc Break Specialist phát huy tác dụng. Để đảm bảo Monoco vẫn đứng vững, chúng tôi trang bị một số Lumina như Base Shield, Survivor, và Revive Paradox.
Vũ Khí Tốt Nhất cho Monoco
Giao diện trang bị vũ khí của Monoco trong Clair Obscur Expedition 33
Khi chọn vũ khí cho Monoco, hãy quên đi sức tấn công và chỉ tập trung vào hiệu ứng của nó. Đến khi anh ấy gia nhập, chúng ta đã ở một giai đoạn trong game mà tất cả vũ khí đều ở cấp 10 trở lên, nghĩa là chúng đều có hai hiệu ứng bị động khả dụng.
Vũ khí tốt nhất là những thứ cho phép bạn bắt đầu trận chiến với một Mặt Nạ cụ thể. Bằng cách đó, chúng ta có thể tận hưởng những kỹ năng tốt nhất của Monoco ngay từ đầu và thậm chí điều khiển Bánh Xe Quái Thú theo ý muốn.
Vũ khí giai đoạn đầu game
Hình ảnh vũ khí Ballaro được đề xuất cho Monoco giai đoạn đầu game trong Clair Obscur Expedition 33
Thật không may, hầu hết vũ khí của Monoco chỉ nhận được ở giai đoạn cuối game, điều này hạn chế các lựa chọn của chúng ta.
Lý tưởng nhất, Grandaro sẽ là vũ khí tốt nhất cho giai đoạn đầu vì nó cho phép Monoco bắt đầu trận chiến trong Mặt Nạ Heavy, nhưng thực tế không phải vậy.
Chúng tôi sử dụng Ballaro nhiều nhất ban đầu, và mặc dù hiệu ứng của nó không mấy thú vị, nhưng đó là thứ tốt nhất chúng ta có. Nếu thích, bạn có thể trang bị Monocaro, vũ khí đầu tiên. Với nó, Monoco sẽ luôn bắt đầu trận chiến trong Mặt Nạ Balanced.
Ballaro đi kèm với các hiệu ứng sau:
- Cấp 4: Đảo ngược thứ tự Bánh Xe Quái Thú.
- Cấp 10: Sử dụng một Kỹ Năng Nâng Cấp (Upgraded Skill) tăng 1 AP cho tất cả đồng minh khác.
- Cấp 20: Mặt Nạ Almighty tăng 2 AP cho tất cả đồng minh.
Như đã nêu, việc đảo ngược thứ tự Bánh Xe Quái Thú thì cũng được. Vì vũ khí đã ở trên cấp 10, hiệu ứng tăng AP cho đồng minh cũng hoạt động, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng một kỹ năng nâng cấp mỗi lượt.
Đến khi bạn nâng nó lên cấp 20, bạn sẽ có Grandaro trong tay, vì vậy hãy chuyển đổi càng sớm càng tốt. Chỉ cần nhớ, đây là vũ khí cho giai đoạn đầu game.
Vũ khí giai đoạn cuối game
Hình ảnh vũ khí Joyaro được đề xuất cho Monoco giai đoạn cuối game trong Clair Obscur Expedition 33
Thật khó để giới thiệu bất kỳ vũ khí nào khác của Monoco ngoại trừ Joyaro. Với vũ khí này, Gestral sẽ bắt đầu trận chiến trong Mặt Nạ Almighty, cho phép anh ấy linh hoạt hơn trong việc chọn kỹ năng nào để mở màn.
Ngoài ra, nó còn tăng cường sức mạnh dựa trên Defense và Agility, hai thuộc tính mà chúng tôi đã khuyên nên tăng để Monoco phù hợp hơn với vai trò hỗ trợ đội.
Joyaro đi kèm với các hiệu ứng sau:
- Cấp 4: Bắt đầu trận chiến trong Mặt Nạ Almighty.
- Cấp 10: Tăng 20% sát thương cho mỗi lượt liên tiếp không nhận sát thương. Có thể cộng dồn tối đa 5 lần.
- Cấp 20: Sát thương Làm Choáng (Break) tăng gấp đôi khi ở trong Mặt Nạ Almighty.
Hiệu ứng thứ hai của Joyaro khá thú vị nhưng không quan trọng đối với build hỗ trợ. Tuy nhiên, hiệu ứng ở Cấp 20 thì cực kỳ mạnh mẽ. Sát thương Làm Choáng tăng gấp đôi thật điên rồ, đặc biệt nếu bạn trang bị Lumina tăng 50% sát thương Làm Choáng và spam Ramasseur Bonk.
Nói chung, tất cả các trận chiến của chúng tôi đều bắt đầu theo cùng một cách. Chúng tôi mở màn trong Mặt Nạ Almighty và sử dụng Orphelin Cheers, tăng cường hiệu ứng (buff) cho tất cả mọi người và cung cấp AP cho họ.
Vì chúng tôi đã trang bị Cheater, Monoco hành động ngay sau đó, và bây giờ Bánh Xe Quái Thú đang ở Mặt Nạ Agile. Bạn biết kỹ năng nào hưởng lợi từ điều đó không? Chính là Ramasseur Bonk, nó lấp đầy 20% Thanh Choáng của mục tiêu khi ở trong Mặt Nạ Agile.
Nhìn chung, đây là những build Monoco mà chúng tôi đã sử dụng. Trọng tâm luôn là tăng cường hiệu ứng cho đồng minh (buff), làm suy yếu kẻ địch (debuff), làm choáng chúng khi thích hợp, và cố gắng sống sót để tiếp tục cung cấp AP cho những người khác để họ có thể gây sát thương.
Chúng tôi không thể đảm bảo đây là build tốt nhất, nhưng chúng tôi có thể khẳng định chắc chắn rằng đây là build mà chúng tôi đã sử dụng để đánh bại các siêu boss như Simon, Clea và Serpenphare. Cuối cùng, việc tìm hiểu kỹ năng của Monoco và tùy chỉnh anh ấy nói chung là một trải nghiệm cực kỳ thú vị.
Kết luận
Monoco là một nhân vật độc đáo và linh hoạt trong Clair Obscur: Expedition 33. Từ một nguồn sát thương diện rộng hiệu quả ở đầu game, anh ấy có thể phát triển thành một chuyên gia hỗ trợ không thể thiếu ở cuối game, cung cấp các hiệu ứng tăng cường mạnh mẽ, kiểm soát đám đông và hỗ trợ Làm Choáng kẻ địch.
Việc xây dựng Monoco đòi hỏi sự kiên nhẫn trong việc học kỹ năng và lựa chọn trang bị phù hợp với vai trò mong muốn. Build thiên về hỗ trợ ở cuối game mà chúng tôi đã trình bày, tập trung vào May Mắn (Luck), Tốc Độ (Speed), sử dụng Orphelin Cheers cùng các Picto tăng cường, và vũ khí Joyaro, đã chứng minh sự hiệu quả đáng kinh ngạc trong việc đối phó với những thử thách khó khăn nhất của game.
Hy vọng hướng dẫn chi tiết này sẽ giúp bạn khai thác tối đa sức mạnh tiềm ẩn của Monoco. Hãy thử nghiệm, tùy chỉnh theo phong cách chơi của bạn và khám phá xem Gestral đáng yêu này có thể mang lại những gì cho Đoàn Thám Hiểm của bạn!
Bạn nghĩ sao về các build Monoco này? Bạn có những mẹo hoặc hướng build nào khác muốn chia sẻ không? Hãy để lại bình luận bên dưới và cùng thảo luận nhé! Đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều hướng dẫn và tin tức game hấp dẫn khác!