Cộng hòa Séc dường như đang có một “công thức bí mật” cho các tựa game hành động thực tế với bản đồ quy mô lớn. Năm nay hứa hẹn sẽ đặc biệt bận rộn với sự ra mắt của siêu phẩm thời trung cổ Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios), bản cập nhật 1.3 sắp tới cho game bắn súng chiến thuật Chiến tranh Lạnh ARMA Reforger (Bohemia Interactive), và một sự thay đổi lớn trong lộ trình của game bắn súng lính đánh thuê hiện đại Gray Zone Warfare (Madfinger Games).
Ra mắt vào năm 2024, Gray Zone Warfare đã có một khởi đầu không mấy suôn sẻ nhưng đã kết thúc năm một cách ấn tượng với bản cập nhật 0.2 ‘Night Ops’. Bản cập nhật này bổ sung chu kỳ ngày/đêm, một trong những mô phỏng kính nhìn đêm (NVG) tốt nhất trong ngành game, và quan trọng hơn là giúp game có thể chơi được trên các PC gaming tầm trung. Dù trải nghiệm tổng thể trong game cuối cùng đã gần hơn với kỳ vọng ban đầu của cộng đồng, người chơi vẫn thường xuyên gặp khó khăn trong việc tìm kiếm các trận giao tranh PvP thực sự.
Trực thăng UH-1H trong ARMA Reforger đang bay trên bản đồ rừng núi
Hầu hết các cuộc đụng độ PvP xảy ra khi hai người chơi vô tình chạm mặt nhau tại điểm rút quân bằng trực thăng, sau đó được báo cáo trong hoảng loạn qua kênh chat của đội. Đến khi những người khác kịp đến khu vực để “giao lưu võ thuật”, đối phương thường đã cao chạy xa bay. Theo các nhà phát triển, bản cập nhật 0.3 sẽ là một cuộc tái cấu trúc toàn diện của trò chơi để làm cho các cuộc đụng độ giữa các phe phái trở nên thường xuyên và có ý nghĩa hơn.
Winds of War: Gray Zone Warfare Update 0.3 Mang Gì Đến?
Bản cập nhật mới này hy vọng sẽ làm cho bạo lực giữa các phe phái diễn ra một cách tự nhiên hơn. Động lực lớn nhất cho điều này sẽ là cơ chế COP (Combat Outposts – Tiền đồn Chiến đấu), biến bản đồ Lamang thành một vùng chiến sự tranh giành lãnh thổ khổng lồ.
Tiền đồn Chiến đấu (COP) và Cuộc chiến Lãnh thổ
Các Tiền đồn Chiến đấu, hay COP, sẽ là những căn cứ tiền phương nhỏ giúp các phe phái tăng cường sự hiện diện của mình trên bản đồ game. Người chơi trong các tiền đồn sẽ có quyền truy cập vào các dịch vụ tương tự như ở căn cứ chính, bao gồm khả năng hồi sinh tại đó trong một số trường hợp nhất định.
Một số tiền đồn sẽ là các khu vực được xây dựng kiên cố, trong khi những tiền đồn khác chỉ là một vài túp lều hoặc nhà kho, tương tự như các khu vực hiện đang được kiểm soát bởi các đội tuần tra AI. Ban đầu, những khu vực này nằm dưới sự kiểm soát của các phe phái NPC địa phương, nhưng người chơi có thể “trục xuất” họ và cả những người chơi phe đối địch để chiếm lấy khu vực cho đội của mình.
Không giống như căn cứ chính, các COP do PMC (Công ty Quân sự Tư nhân) vận hành hoàn toàn phụ thuộc vào người chơi để phòng thủ. Các cựu binh STALKER sẽ cảm thấy quen thuộc với cơ chế này, nhờ vào cuộc chiến phe phái trong STALKER: Clear Sky.
Nhân vật trong STALKER 2 đang ẩn nấp với khẩu súng trong một nhiệm vụ phụ
Cải thiện Trải nghiệm PvP
Bên cạnh việc bổ sung các tiền đồn, người chơi giờ đây sẽ có một chỉ báo trên bản đồ mỗi khi một điểm nóng PvP xuất hiện, tương tự như vòng tròn màu vàng của Fortnite biểu thị có đội địch ở gần. Khu vực PvP sẽ chỉ xuất hiện nếu có giao tranh kéo dài giữa hai hoặc nhiều người chơi, nghĩa là bạn sẽ không nhận được cảnh báo nếu Timmy bắn lén Billy từ phía sau mà anh ta không hề hay biết.
Để tránh tình trạng “friendly fire” (bắn nhầm đồng đội) nhiều hơn, người chơi trong cùng một phe sẽ có quyền truy cập vào radio và băng nhận diện để phối hợp dễ dàng hơn. Người chơi cũng sẽ có thể kéo đồng đội bị hạ gục đến nơi an toàn trước khi sơ cứu, một tính năng đã được chứng minh là rất phổ biến đối với người hâm mộ Battlefield trong các đoạn video thử nghiệm bị rò rỉ.
Những thay đổi này hứa hẹn sẽ làm cho các cuộc chạm trán PvP trong Gray Zone Warfare trở nên thường xuyên hơn rất nhiều, mặc dù những người chơi tìm kiếm trải nghiệm game yên bình hơn vẫn có thể chọn chế độ PvE, nơi sát thương giữa người chơi với người chơi bị vô hiệu hóa.
Những “Món Quà” Khác Trong Bản Cập Nhật
Ngay cả khi bạn không quá bận tâm đến giao tranh PvP, bản cập nhật Gray Zone Warfare 0.3 vẫn sẽ mang đến một số tính năng thú vị mà mọi người đều có thể tận hưởng.
Hệ thống Thời tiết Động
Thay đổi đáng chú ý nhất là việc bổ sung hệ thống thời tiết động. Bất kỳ ai từng có thời gian ở trong các khu rừng nhiệt đới đều có thể nói với bạn rằng, chỉ có hai loại thời tiết: trời sắp mưa, hoặc trời đang mưa. Thời tiết mới cũng sẽ đi kèm với mây có thể che khuất mặt trăng vào ban đêm, khiến kính nhìn đêm (NVG) trở nên không thể thiếu cho các cuộc “du ngoạn” ban đêm.
Pháo kích Theo yêu cầu
Nếu không có trở ngại vào phút chót, các nhà phát triển cũng muốn triển khai các cuộc pháo kích theo yêu cầu trong bản vá tiếp theo. Trong bối cảnh chiến tranh tiền đồn, đây có thể là một công cụ quan trọng cho những người phòng thủ bị áp đảo về số lượng hoặc cho những kẻ tấn công để làm suy yếu kẻ thù trước khi tấn công.
Bản vá Gray Zone Warfare 0.3, với tên mã Winds of War, dự kiến sẽ ra mắt vào mùa xuân này, với một bản cập nhật lớn hơn được lên kế hoạch cho nửa cuối năm. Một bảng thay đổi chi tiết hơn sẽ được công bố cùng với việc phát hành bản vá.
Ảnh ghép gameplay từ các tựa game bắn súng chiến thuật hàng đầu như PUBG, Rainbow Six Siege và Escape from Tarkov
Hình ảnh quảng bá cho Gray Zone Warfare với các binh sĩ trong trang bị chiến thuật
Lời kết
Bản cập nhật 0.3 “Winds of War” hứa hẹn sẽ thổi một luồng gió mới vào Gray Zone Warfare, đặc biệt là trong việc cải thiện và làm phong phú thêm trải nghiệm PvP. Với việc giới thiệu Tiền đồn Chiến đấu, chỉ báo điểm nóng PvP, hệ thống thời tiết động và khả năng gọi pháo kích, Madfinger Games đang cho thấy nỗ lực không ngừng để đáp ứng kỳ vọng của cộng đồng game thủ. Đây chắc chắn là một bản cập nhật đáng mong đợi, có khả năng định hình lại đáng kể cách người chơi tương tác và chiến đấu trong thế giới khắc nghiệt của Lamang.
Bạn nghĩ sao về những thay đổi sắp tới trong Gray Zone Warfare? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật những thông tin game mới nhất nhé!