Game PC

Ghost of Yotei: Thế Giới Mở Khổng Lồ Hơn Cả Tsushima Cùng Lối Chiến Đấu Tự Do Đột Phá

Nếu bạn đã từng khám phá thế giới rộng lớn của Ghost of Tsushima và cảm thấy choáng ngợp, hãy sẵn sàng đón nhận một trải nghiệm còn quy mô hơn thế rất nhiều. Phần tiếp theo được mong đợi, Ghost of Yotei, hứa hẹn sẽ sở hữu bản đồ game lớn nhất mà Sucker Punch Productions từng tạo ra, một tuyên bố đầy tham vọng.

Thông tin này đã được Giám đốc Sáng tạo Nate Fox và Giám đốc Nghệ thuật Jason Cornell của Sucker Punch xác nhận trong một buổi phỏng vấn gần đây với trang tin game Nhật Bản Famitsu. Ghost of Yotei là tựa game mới nhất sau thành công vang dội của Ghost of Tsushima, và theo Sucker Punch, nó sẽ không chỉ đơn thuần là một hậu bản.

Bối cảnh tuyết trắng và nhân vật trong Ghost of YoteiBối cảnh tuyết trắng và nhân vật trong Ghost of Yotei

Ghost of Yotei Cho Phép Game Thủ Tự Do Tìm Kiếm Kẻ Thù

Trả lời phỏng vấn Famitsu, Cornell xác nhận bản đồ của Ghost of Yotei sẽ là lớn nhất mà studio từng dày công xây dựng. Bên cạnh Ghost of Tsushima, Sucker Punch cũng nổi tiếng với các tựa game thế giới mở khác như inFamous và inFamous 2.

Cornell chia sẻ: “Về mặt phiêu lưu trong thế giới mở, chúng tôi đã tạo ra bản đồ rộng lớn nhất và mang lại nhiều sự tự do nhất từ trước đến nay trong một tựa game thế giới mở. Người chơi hoàn toàn tự do di chuyển và đối đầu với Nhóm Sáu Kẻ Thù Chính (Yotei Six). Thay vì bị game chỉ định, game được thiết kế để người chơi có thể tự mình tìm ra vị trí của chúng và bắt đầu hành trình báo thù.”

Nếu bạn đã từng chơi Tsushima, bạn sẽ biết rằng thế giới game đó đã đủ rộng lớn để bạn dễ dàng lạc lối, đặc biệt là khi săn tìm vô số bí mật ẩn giấu. Với Ghost of Yotei, quy mô này sẽ còn được nâng lên một tầm cao mới.

Một khung cảnh thiên nhiên trong thế giới mở của Ghost of YoteiMột khung cảnh thiên nhiên trong thế giới mở của Ghost of Yotei

Đột Phá Trong Vũ Khí Và Hệ Thống Chiến Đấu

Thông tin trước đây tiết lộ Ghost of Yotei sẽ cho phép người chơi sử dụng song vũ khí, nhưng những thay đổi trong hệ thống vũ khí và chiến đấu còn nhiều hơn thế.

Trong cùng cuộc phỏng vấn, Sucker Punch xác nhận người chơi sẽ có thể nhặt và sử dụng vũ khí rơi ra từ kẻ địch để chống lại chúng. Điều này đặc biệt quan trọng bởi Atsu, nhân vật chính, không phải là một samurai như Jin, nên cô không bị ràng buộc bởi bất kỳ quy tắc danh dự nào.

Fox lưu ý: “Lần này, không chỉ có vũ khí cận chiến, mà còn có cung tên và các loại vũ khí ném. Hơn nữa, Atsu không phải là một samurai theo đúng nghĩa, vì vậy cô ấy không đề cao danh dự của một samurai. Do đó, họ sẽ sử dụng bất cứ thứ gì có sẵn tại chỗ để chiến đấu. Ví dụ, sau khi đánh bại kẻ thù, Atsu có thể ném vũ khí mà chúng đánh rơi vào những kẻ thù khác.”

Đây là một tin tuyệt vời, hứa hẹn mang đến sự đa dạng hơn trong các cuộc giao tranh và cho phép game thủ thử nghiệm nhiều chiến thuật chiến đấu mới.

Ghost of Yotei dự kiến ra mắt vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, độc quyền trên hệ máy PS5.

Nhiều hình ảnh concept art và screenshot khác nhau từ Ghost of YoteiNhiều hình ảnh concept art và screenshot khác nhau từ Ghost of YoteiHình ảnh báo chí 1 của Ghost of YoteiHình ảnh báo chí 1 của Ghost of YoteiHình ảnh báo chí 2 của Ghost of YoteiHình ảnh báo chí 2 của Ghost of YoteiHình ảnh báo chí 3 của Ghost of YoteiHình ảnh báo chí 3 của Ghost of YoteiHình ảnh báo chí 4 của Ghost of YoteiHình ảnh báo chí 4 của Ghost of YoteiHình ảnh báo chí 5 của Ghost of YoteiHình ảnh báo chí 5 của Ghost of Yotei

Kết Luận

Ghost of Yotei đang dần hé lộ những thông tin cực kỳ hứa hẹn, từ bản đồ thế giới mở rộng lớn chưa từng có, mang lại sự tự do khám phá tối đa cho người chơi, cho đến hệ thống chiến đấu linh hoạt và bạo liệt hơn nhờ nhân vật chính không bị ràng buộc bởi quy tắc samurai. Với bối cảnh 300 năm sau Tsushima và một câu chuyện báo thù đầy kịch tính, tựa game này chắc chắn sẽ là một điểm sáng trên PS5 vào năm 2025.

Bạn nghĩ sao về những thay đổi và quy mô của Ghost of Yotei? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật những tin tức game nóng hổi nhất nhé!

Related Articles

Back to top button