Game PC

Đạo diễn Phim Resident Evil Mới: ‘Không Quá Bó Buộc Lore, Dù Sao Fan Cũng Chỉ Trích’

Trong khi hầu hết sự chú ý của cộng đồng game thủ Resident Evil đang đổ dồn vào phần game chính thứ chín sắp ra mắt, Resident Evil Requiem, thì series này vẫn còn một dự án lớn khác đang được tiến hành: một bộ phim chuyển thể mới. Khác với những lần “lên màn ảnh rộng” trước đây thường bị đánh giá là chưa làm hài lòng người hâm mộ, phiên bản điện ảnh lần này đang nhận được nhiều sự quan tâm hơn.

Tạm thời được gọi đơn giản là “Resident Evil”, bộ phim sắp tới sẽ được đạo diễn bởi Zach Cregger, người đứng sau thành công của bộ phim kinh dị “Barbarian”. Cregger từng chia sẻ rằng anh là một fan “cứng” của series game này. Tuy nhiên, mới đây, đạo diễn Cregger đã thẳng thắn thừa nhận rằng anh sẽ không cố gắng tuân thủ cốt truyện (lore) của game một cách quá “ngoan ngoãn” trong bản chuyển thể mới này.

Leon Kennedy và Ashley Graham trong Resident Evil 4 Remake, tựa game được fan quan tâm bên cạnh phim mớiLeon Kennedy và Ashley Graham trong Resident Evil 4 Remake, tựa game được fan quan tâm bên cạnh phim mới

Phim Resident Evil Mới Sẽ Không Đi Theo Lối Mòn Cũ

Đạo diễn Zach Cregger Hiểu Rõ Áp Lực Từ Cộng Đồng Fan

Chia sẻ với tạp chí SFX (thông qua GamesRadar+), Cregger đã tiết lộ một số chi tiết thú vị về dự án bí ẩn này. Anh khẳng định mình là một “fan khổng lồ” của các tựa game Resident Evil và đã chơi qua tất cả các phiên bản. Tuy nhiên, Cregger nhấn mạnh rằng anh không chỉ đơn thuần là chuyển thể lại những gì đã có trong game.

Đạo diễn của “Barbarian” cho biết anh không “cố gắng tuân thủ hoàn toàn” cốt truyện của game, bởi anh muốn tạo ra một điều gì đó khác biệt cho series phim. Mặc dù không nghĩ rằng mình sẽ “phá vỡ bất kỳ quy tắc lớn nào”, anh thừa nhận rằng “dù tôi làm gì đi chăng nữa”, người hâm mộ vẫn sẽ chỉ trích anh trên mạng. Điều này khiến việc quá lo lắng về việc tuân thủ “canon” (cốt truyện chính thống) trở nên không thực sự cần thiết.

Zach Cregger chia sẻ: “Tôi đang cố gắng kể một câu chuyện mà cảm giác chân thực với trải nghiệm bạn có khi chơi game. Tôi không nghĩ mình đang phá vỡ bất kỳ quy tắc lớn nào, nhưng tôi cũng nhận ra rằng dù tôi làm gì đi chăng nữa, mọi người cũng sẽ ‘vào ném đá’ tôi trên mạng.”

Leon S. Kennedy và Claire Redfield trong Resident Evil 2 Remake, minh họa cho series game kinh dị sinh tồn mà đạo diễn phim mới yêu thíchLeon S. Kennedy và Claire Redfield trong Resident Evil 2 Remake, minh họa cho series game kinh dị sinh tồn mà đạo diễn phim mới yêu thích

Mặc dù phát ngôn này có thể khiến các “Resi-head” (fan cuồng Resident Evil) cảm thấy hơi lo lắng, Cregger cho biết anh vẫn đang cố gắng tạo ra một bộ phim mang lại cho người xem “trải nghiệm” giống như khi họ chơi game. Xét đến việc cốt truyện của Resident Evil ngày càng trở nên phức tạp và có phần khó hiểu, việc tập trung vào “trải nghiệm kinh dị sinh tồn” thay vì sa lầy vào chi tiết lore có lẽ là một bước đi hợp lý hơn cho các bản chuyển thể điện ảnh trong tương lai.

Kết Luận

Lời chia sẻ của đạo diễn Zach Cregger cho thấy một cách tiếp cận mới mẻ đối với series phim chuyển thể Resident Evil, vốn đã có nhiều phiên bản trước đó không làm hài lòng fan. Việc không quá bó buộc vào mớ cốt truyện ngày càng rắc rối, mà thay vào đó tập trung vào việc tái hiện “trải nghiệm” đáng sợ và kịch tính của game, có thể là chìa khóa để tạo nên một bộ phim thành công hơn.

Bạn nghĩ sao về phát biểu của đạo diễn Zach Cregger và hướng đi mới cho phim Resident Evil? Liệu việc tập trung vào trải nghiệm có đủ để bù đắp cho việc không tuân thủ lore game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận!

Related Articles

Back to top button