Chào anh em game thủ, những chiến binh đường phố, những tay đua tốc độ! Với một trái tim cuồng nhiệt dành cho thế giới speedrunning – nơi mà ranh giới của game bị phá vỡ, nơi người chơi xé tan mọi quy tắc của nhà phát triển để cán đích nhanh nhất có thể – tôi luôn dành một sự ngưỡng mộ đặc biệt. Thú thực, đây là một bộ môn cực kỳ khó nhằn, đòi hỏi sự am hiểu tường tận từng ngóc ngách của game, cùng với khả năng thực hiện gần như hoàn hảo mọi cơ chế, mọi pha “skip” hiểm hóc. Nó là một cơn ác mộng về mặt logistics, và chính vì thế, tôi càng trân trọng những tựa game như JETRUNNER.
Game này ngay lập tức khiến tôi liên tưởng đến “đỉnh cao” indie Neon White, với khả năng kỳ diệu là cho phép người chơi “speedrun” chính việc speedrunning, mang đến cảm giác làm chủ chuyển động ngay từ khoảnh khắc đầu tiên. Tuy nhiên, đừng vội kết luận đây chỉ là một bản sao của Neon White nhé anh em! JETRUNNER mang trong mình một câu chuyện độc đáo, những cơ chế gameplay đầy thú vị của riêng mình, và còn lấy cảm hứng từ nhiều khía cạnh khác của thể loại FPS. Thôi không lan man nữa, đã đến lúc tăng tốc! Nào, cùng tingame360.net chúng ta phi như bay qua bài đánh giá JETRUNNER này để khám phá xem tựa game parkour FPS đầy tiềm năng này có gì đặc biệt!
Nina và Cuộc Đua Vươn Lên: Một Cốt Truyện “Dễ Tính” Đủ Dùng
Khác với lối chơi dồn dập của game, tôi xin phép bắt đầu một cách chậm rãi, khởi động nhẹ nhàng với những khía cạnh có phần… trung bình của tựa game speedrunner này. Sau đó, khi đã “ấm máy”, chúng ta sẽ bùng nổ hết cỡ!
Thành thật mà nói, cốt truyện của JETRUNNER không có quá nhiều điều để tôi phải ca ngợi, nhưng công bằng mà nói, việc có một câu chuyện trong một tựa game tập trung vào platforming chính xác như thế này đã là một điểm cộng đáng hoan nghênh rồi. Chúng ta sẽ vào vai Nina, một cô gái trẻ đầy nghị lực đến từ những con phố bụi bặm của New York City, với khát khao cháy bỏng trở thành một Jetrunner được toàn cầu công nhận. Để đạt được điều đó, bạn sẽ bắt đầu với những khóa huấn luyện tự phát trong… hệ thống cống ngầm của “Big Apple”, một địa điểm khá là độc đáo phải không nào?
Thế nhưng, chẳng bao lâu sau, Nina sẽ được tranh tài trên những sân khấu lớn nhất, với những màn đua được bình luận một cách đầy mỉa mai bởi MC Mick Acaster nổi tiếng thế giới. Không muốn tiết lộ quá nhiều về sự “long trọng” của câu chuyện game, nhưng thực chất, nó là một chuỗi lời bình luận liên tục tiến triển qua mỗi cấp độ mới, kết thúc mỗi chương lớn bằng một đoạn phim tĩnh. Nó mang lại một chút màu sắc cho các pha hành động, nhưng chưa thực sự chạm đến trái tim người chơi.
Nhân vật Nina trong game JETRUNNER đang đứng trên đường đua dưới ánh đèn neon rực rỡ, sẵn sàng cho cuộc đua tốc độ.
Nhận định này có vẻ hơi khắc nghiệt, bởi lẽ trong một tựa game như thế này, cốt truyện luôn phải xếp sau gameplay. Tuy nhiên, như tôi đã chứng kiến ở những tựa game theo cùng mô típ “từ kẻ yếu thế vươn lên” như Rollerdrome, một chút tinh tế trong kể chuyện cũng có thể tạo nên sự khác biệt lớn. Dù vậy, như tôi vẫn thường nói, khi chơi một tựa game platformer, tất cả những gì bạn cần là một câu chuyện và xây dựng thế giới đủ để tạo cho bạn động lực đơn giản để đi từ điểm A đến điểm B, và JETRUNNER đã làm được điều đó, thậm chí còn hơn thế. Vậy nên, dù không đạt đến tầm phát triển nhân vật và sự “ngẫu hứng” như Neon White, chúng ta cũng không thể phàn nàn quá nhiều.
Đồ Họa Cel-Shaded Đầy “Chất Nghệ”: Khi Tốc Độ Hòa Quyện Màu Sắc
Sau màn khởi động nhẹ nhàng, giờ đây chúng ta sẽ tăng tốc, cùng chiêm ngưỡng phong cách nghệ thuật bắt mắt của JETRUNNER – một sự pha trộn hoàn hảo giữa pop-art cel-shaded và những pha hành động đậm chất truyện tranh.
Một tựa game di chuyển với tốc độ chóng mặt như thế này phải đảm bảo rằng tất cả các yếu tố quan trọng giúp bạn điều hướng màn chơi đều dễ dàng được nhận biết. Đây có lẽ là lý do tại sao Neon White lại chọn thiết kế màn chơi với tông màu sáng, rực rỡ và có phần “thần thánh”.
…gameplay chính là nơi JETRUNNER thực sự tỏa sáng, cho phép bạn cảm thấy mình như một “thần đồng parkour” ngay từ khi bắt đầu cấp độ đầu tiên.
Điều này càng làm cho JETRUNNER trở nên ấn tượng hơn khi nó vẫn mang đến một tập hợp các địa điểm đa dạng, sống động để người chơi chạy nhảy, đồng thời cung cấp đủ các yếu tố được “báo hiệu” rõ ràng, giúp lối chơi phản ứng nhanh, tốc độ cao trở nên tự nhiên và thỏa mãn.
Vào vai một cô nàng Jet-Running “cool ngầu”, kết hợp với phong cách nghệ thuật nổi bật này, tôi cảm thấy như mình vừa bước vào một bộ phim hoạt hình Disney Channel cuối thập niên 2000 nào đó, kiểu như Kim Possible, khi lướt như bay quanh bản đồ, thực hiện những pha nhào lộn và di chuyển tưởng chừng khó khăn một cách dễ dàng.
Phải nói thật rằng nhạc nền của game khá dễ quên, đây là một điều đáng tiếc trong một tựa game mà bạn sẽ chơi đi chơi lại các màn chơi để cố gắng đạt được thời gian tốt nhất. Tuy nhiên, nhìn chung, đây là một tựa game được trình bày đẹp mắt, và phần hình ảnh kết hợp cực kỳ ăn ý với gameplay tốc độ cao.
Cảnh cháy nổ đầy kịch tính trong JETRUNNER, thể hiện đồ họa cel-shaded đặc trưng và yếu tố hành động của game parkour FPS.
Wall-Running & Gunning: Lướt Bay, Bắn Phá – Cảm Giác “Thần Sầu” Ngay Từ Level Đầu Tiên
Được rồi, giờ thì chúng ta sẽ tăng tốc hết cỡ, bởi vì gameplay chính là nơi JETRUNNER thực sự tỏa sáng, cho phép bạn cảm thấy mình như một “thần đồng parkour” ngay từ khi bắt đầu cấp độ đầu tiên.
Rõ ràng là game đã mượn nhiều khía cạnh từ Neon White, khi thiết kế màn chơi, các mục tiêu bắt buộc phải hoàn thành, và sự kết hợp giữa FPS và platforming đều rất giống với siêu phẩm của Ben Esposito. Tuy nhiên, JETRUNNER còn lấy cảm hứng từ tựa game FPS kinh điển Titanfall, cho phép người chơi wall-run trên gần như mọi bề mặt để thay đổi hướng, duy trì đà, và kết nối các hành động một cách liền mạch, giúp rút ngắn những giây vàng ngọc khỏi thời gian hoàn thành màn chơi của mình.
Chạy với tốc độ cao, tăng tốc (boosting), trượt (sliding), và wall-running (chạy tường) là những nguyên tắc cốt lõi của gameplay cần được thuần thục ở các cấp độ đầu tiên. Nhưng chẳng bao lâu sau, game sẽ cung cấp cho bạn cả một kho “đồ chơi” mới để khám phá, như móc kéo (grapple hooks), súng đóng băng (freeze rays), chất nổ (explosives), và nhiều hơn nữa.
Tôi phải khen ngợi cách nhịp độ hành động được điều chỉnh một cách xuất sắc, bởi vì mặc dù game chỉ kéo dài trong sáu chương ngắn ngủi, nhưng mỗi chương đều gói gọn một vài yếu tố “thay đổi cuộc chơi” (game-changing gimmicks) giúp nâng tầm gameplay, giữ mọi thứ luôn tươi mới và tăng thêm độ phức tạp cho mỗi lượt chạy của bạn.
Điều này có nghĩa là, đến cuối game, JETRUNNER sẽ đòi hỏi rất nhiều từ bạn, nhưng vì bạn đã dần nâng cao kỹ năng qua mỗi cấp độ mới, bạn sẽ không bao giờ cảm thấy quá tải hay vượt quá khả năng. Thay vào đó, bạn sẽ ngày càng giỏi hơn và tận hưởng cảm giác thỏa mãn sâu sắc khi hoàn thiện mỗi đường đua mới.
Tất nhiên, không phải mọi thứ đều màu hồng, vì đôi khi có những cơ chế không hoạt động nhất quán, và những lúc nhân vật của tôi va chạm với các vật trang trí trên đường đua khiến hành trình bị gián đoạn. Nhưng vì mỗi lượt chạy đều rất ngắn gọn, và bạn có thể khởi động lại chỉ trong vài giây, nên không bao giờ có đủ thời gian để cảm thấy bực bội. Tóm lại, dù có vài lỗi nhỏ cần được khắc phục, nhưng nhìn chung, JETRUNNER là một tựa game cho phép người chơi đạt đến trạng thái “flow” hoàn toàn, và nó thỏa mãn, bổ ích, mượt mà không kém bất kỳ tựa game parkour nào khác trên thị trường.
Giao diện gameplay của JETRUNNER với nhân vật Nina đang wall-run trên tường, thể hiện tốc độ và cơ chế parkour linh hoạt.
Quá Nhanh, Quá Nguy Hiểm? – Về Độ Khó “Dễ Thở” Của JETRUNNER
Tôi thấy khó lòng chỉ trích tựa game này, vì nó đã thành công trong việc mang đến trải nghiệm tốc độ cao, mượt mà và đầy hành động như đã hứa. Tuy nhiên, vấn đề của tôi là có lẽ nó làm điều này quá tốt, hiếm khi đẩy người chơi đến giới hạn khả năng của họ.
Niềm vui của những tựa game như Neon White khi chuyển từ cấp độ này sang cấp độ khác là cảm nhận đường đua, tìm ra những sắc thái tinh tế của mỗi màn chơi, và sau đó tìm ra cách tối ưu để thực hiện nhằm đạt được thời gian tốt nhất. Một điều mà tôi đơn giản là không cảm thấy cần phải làm trong JETRUNNER.
Tôi không tự nhận mình là một “kỳ phùng địch thủ” trong thể loại game này dưới bất kỳ hình thức nào, nhưng ngoài một vài màn chơi hiếm hoi, tôi đều đạt huy chương vàng ngay trong lần chạy đầu tiên mà không cần phải “ngắm nghía” đường đua trước khi bắt đầu.
Điều này lý tưởng cho những người chơi casual, vì nó phục vụ những ai chỉ muốn hoàn thành game và không quá quan tâm đến việc xếp hạng trên bảng xếp hạng toàn cầu. Nhưng tôi thấy những chiến thắng này có phần “trống rỗng”, vì tôi cảm thấy mình không thực sự phải nỗ lực để đạt được chúng.
Một số huy chương Bạch kim khó kiếm hơn và đòi hỏi người chơi phải tìm ra những lối tắt và sử dụng các cơ chế mới được giới thiệu theo những cách độc đáo. Nhưng ngay cả những lối tắt và mẹo này cũng có vẻ quá rõ ràng và dễ đoán.
Tuy nhiên, tôi phải công nhận rằng cần một cấp độ kỹ năng và khả năng nhận biết rất cao để tìm thấy những đồng xu ẩn giấu xuyên suốt mỗi cấp độ, và các màn chơi bonus thì thực sự rất thú vị. Dù vậy, tôi ước rằng họ đã nâng cấp độ khó lên một chút để tận dụng tối đa từng cấp độ hiện có, đặc biệt là khi số lượng màn chơi không nhiều.
Tổng Kết Cuộc Đua – Liệu JETRUNNER Có Xứng Đáng Với Tấm Huy Chương Của Riêng Mình?
“JETRUNNER là một tựa game tự hào đặt mục tiêu trở thành sự pha trộn đáng giá giữa hành động parkour FPS của Neon White, Ghostrunner và Titanfall, và bất chấp mọi khó khăn, tựa game indie đầy kiên cường này đã thành công rực rỡ. Dù cốt truyện có phần nhạt nhẽo và dễ quên, nhưng đồ họa cel-shaded tuyệt đẹp cùng gameplay mượt mà, linh hoạt đã bù đắp hơn cả, cho phép người chơi đạt đến trạng thái “flow” và thực hiện những pha nhào lộn, kỹ năng acrobatic vượt ngoài sức tưởng tượng. Những hạn chế chính của game là một số cơ chế có thể cần những điều chỉnh nhỏ để tránh người chơi mất đi những phần nhỏ thời gian mà không phải do lỗi của họ, và game chưa đủ khó hoặc sâu sắc để tận dụng tối đa số lượng màn chơi hạn chế. Nhưng, nhìn chung, nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game parkour FPS mới, bạn sẽ khó có thể tìm thấy một lựa chọn nào tốt hơn JETRUNNER.”
Ảnh bìa chính thức của game JETRUNNER, với nhân vật chính Nina sẵn sàng cho cuộc đua tốc độ đầy kịch tính.
Điểm đánh giá: 7.5 / 10
JETRUNNER là một tựa game đáng để trải nghiệm cho những ai yêu thích tốc độ, parkour và muốn thử thách phản xạ của mình. Dù vẫn còn những điểm nhỏ cần cải thiện, nhưng cảm giác lướt đi, bắn phá và chinh phục đường đua mà JETRUNNER mang lại thực sự khó quên.
Vậy còn bạn, bạn đã sẵn sàng đeo bộ jetpack và lao vào cuộc đua của Nina chưa? Hãy thử JETRUNNER và chia sẻ cảm nhận của bạn cùng cộng đồng game thủ tingame360.net nhé! Chúc các bạn có những giờ phút chơi game thật bùng nổ!