Chào mừng anh em game thủ đã đến với sàn đấu của tingame360.net! Hôm nay, chúng ta sẽ “tee off” thẳng vào một tựa game gây nhiều tranh cãi, thậm chí là nỗi thất vọng lớn cho fan hâm mộ dòng game golf arcade kỳ cựu. Với một người đã trót mê mẩn tiếng bóng bay vút và tiếng reo hò “Hole-in-One!” từ các huyền thoại như Mario Golf: Toadstool Tour (mà tôi dám khẳng định là một trong 5 game thể thao đỉnh nhất mọi thời đại) hay những giờ đồng hồ “phiêu” cùng Outkast trong Tiger Woods PGA Tour 2005, cho đến việc “cày” miệt mài Everybody’s Golf (2017), tôi đã thực sự “phát cuồng” khi nghe tin Everybody’s Golf Hot Shots sẽ ra mắt trong năm nay.
Sự phấn khích nhanh chóng nhường chỗ cho nỗi lo lắng khi biết Clap Hanz, “cha đẻ” của series kể từ năm 1999, không còn đứng sau dự án này. Thay vào đó, HYDE Inc. sẽ “cầm trịch” sân golf mới. Tuy nhiên, tôi vẫn giữ chút hy vọng: với nền tảng vững chắc mà dòng game đã xây dựng, liệu phiên bản mới này vẫn có thể tỏa sáng? Đáng tiếc, câu trả lời lại là một “cú slice” bay thẳng ra khỏi sân, hạ cánh cách mục tiêu hàng trăm mét! Mặc dù có những khoảnh khắc lóe sáng, nhưng để “moi” được niềm vui từ Everybody’s Golf Hot Shots, đó là một thử thách thực sự. Hãy cùng tôi khám phá lý do tại sao!
“Cú Slice” Chết Người Của Hiệu Suất: Khi Game “Lag” Ngay Từ Khúc Nhấn!
Một điểm cộng nhỏ ban đầu của Everybody’s Golf Hot Shots là bạn có thể lao vào trận đấu ngay lập tức, không cần qua những màn hướng dẫn dài dòng như Everybody’s Golf (2017). Tôi đã khá hài lòng khi thấy game “tháo bỏ bánh xe phụ” ngay từ đầu và cho phép game thủ “lên sân” thẳng tiến.
Tuy nhiên, niềm vui ngắn chẳng tày gang, bởi chỉ sau vài phút, bạn sẽ nhận ra một sự thật phũ phàng: Everybody’s Golf Hot Shots chưa sẵn sàng cho “giải đấu chuyên nghiệp” trong trạng thái hiện tại! Game chạy “ì ạch”, và đó là “nhát kiếm” chí mạng ngay từ vạch xuất phát. Ban đầu, tôi cứ nghĩ vấn đề chỉ nằm ở các biểu cảm của nhân vật hay đường bay của quả bóng – những thứ tuy khó chịu nhưng có thể bỏ qua.
Vấn đề thực sự nằm ở chỗ bạn sẽ thường xuyên cảm thấy hiệu suất giảm sút ngay trên thanh lực swing của mình. Điều này đồng nghĩa với việc Everybody’s Golf Hot Shots đã bị “truất quyền thi đấu” khỏi danh sách những game golf hay ngay lập tức! Toàn bộ lối chơi của game xoay quanh hệ thống ba nút nhấn để swing, một cơ chế quen thuộc từ mọi tựa game Hot Shots và Mario Golf. Nếu hệ thống cốt lõi này không hoạt động trơn tru, chẳng có gì khác có thể cứu vãn được game.
Người chơi đang thực hiện cú swing trong Everybody's Golf Hot Shots, thể hiện đồ họa tươi sáng nhưng hiệu suất kém.
Điều tồi tệ hơn là bạn thậm chí không thể làm quen hay điều chỉnh cú swing để bù đắp cho sự “giật cục” này. Đôi khi, game sẽ chạy mượt mà, thanh lực sẽ lấp đầy một cách trơn tru. Nhưng chỉ một cú đánh sau đó, ngay khi bạn bắt đầu swing, thanh lực lại bắt đầu “khựng” nhẹ, và lựa chọn duy nhất của bạn là cầu nguyện game ghi nhận cú nhấn đúng thời điểm!
…hướng đi và khoảng cách của cú đánh cuối cùng lại vô cùng ngẫu nhiên.
Hầu hết thời gian, sự sụt giảm hiệu suất này sẽ ảnh hưởng đến lực đánh, độ chính xác, hoặc cả hai, khiến cú đánh của bạn trở thành một “cú slice” (bóng bay lệch phải) hoặc “cú hook” (bóng bay lệch trái) tệ hại. Tôi đã mất khoảng 10 phút để cảm thấy vô cùng thất vọng, và game chẳng bao giờ tự sửa chữa hay cải thiện. Chúa phù hộ cho bạn nếu bạn gặp phải trời mưa, bởi hiệu ứng hạt mưa rơi sẽ làm mọi thứ trở nên tồi tệ hơn nữa!
Ngay cả khi bạn bằng cách nào đó có thể bù đắp cho thanh lực swing không ổn định, điều đó cũng chẳng có ý nghĩa gì. Vì một lý do nào đó, hướng đi và khoảng cách của cú đánh cuối cùng lại vô cùng ngẫu nhiên. Một phần là do chỉ số “Control” của nhân vật, nhưng dù thế nào đi nữa, điều này vẫn luôn xảy ra.
Thanh lực swing giật lag trong Everybody's Golf Hot Shots, gây khó khăn cho người chơi trong việc căn chỉnh cú đánh.
Không gì tệ hơn việc bạn nghĩ (hoặc biết) mình đã có một cú đánh khá tốt, nhưng bóng lại bay vào vùng cỏ rậm (rough), chui vào bẫy cát (bunker), hoặc bay quá green đến 10 thước. Vâng, có nhiều yếu tố ảnh hưởng như vị trí bóng (lie of the ball), gió, v.v., nhưng đó không phải là vấn đề ở đây. Hãy tin tôi, game sẽ tự ý “trừng phạt” bạn một cách ngẫu nhiên, và việc còn lại là bạn phải tìm cách khắc phục.
Everybody’s Golf Hot Shots cũng cung cấp hai kiểu thanh swing khác: một kiểu dựa trên phản hồi trực quan khi bạn đưa gậy về sau, và một kiểu thanh lực cong! Cuối cùng, chúng cũng tệ như hoặc thậm chí tệ hơn thanh lực ba nút truyền thống, nên chúng không đáng để bạn bận tâm và chỉ là “làm màu” mà thôi.
Bất kể bạn chọn kiểu swing nào, các vấn đề vẫn y nguyên. Khi game thỉnh thoảng chạy ổn và cú đánh của tôi dường như “ăn khớp” với đường bay của bóng, tôi cũng có thể tận hưởng đôi chút. Đáng buồn thay, những khoảnh khắc đó hiếm khi kéo dài, và quá ít ỏi.
Những “Tiếng Ồn” Phía Sau Cú Swing: Khi Nhân Vật Cứ Mãi Lải Nhải!
Nếu bạn từng thích thú tạo avatar riêng trong Everybody’s Golf (2017), mua sắm trang phục và thiết bị mới, rồi thăng hạng trên bảng xếp hạng như tôi, thì xin chia buồn: có thêm một tin xấu nữa! Game không cho phép tạo nhân vật tùy chỉnh. Thay vào đó, bạn sẽ phải “cày cuốc” để mở khóa tổng cộng 30 golfer được tạo sẵn, bắt đầu từ một lựa chọn ít ỏi chỉ với hai người.
Tôi không quá bận tâm về việc mở khóa người chơi mới theo tiến độ, nhưng việc mất đi khả năng cá nhân hóa (ngoài việc đổi màu trang phục) thực sự là một điều đáng tiếc. Tệ hơn nữa là nhiều nhân vật ở đây đơn giản là khó chịu và “ồn ào”, với những câu nói nhảm nhí liên tục khiến tôi phải tắt tiếng nhân vật hoàn toàn sau vài vòng đấu.
Đây là một số câu thoại “chuẩn không cần chỉnh” mà bạn sẽ nghe đi nghe lại khoảng 100 lần mỗi câu: “Thật cringe quá đi!”, “Tôi cảm thấy con rồng ác quỷ trong cánh tay trái của mình đang cựa quậy, á!”, “OMG! Tôi như kiểu đang “kill” hết cả lũ vậy!”.
Và tôi thì chỉ biết liên tục lẩm bẩm “Yikes” dưới hơi thở.
Nhóm nhân vật mặc định với phong cách kỳ quặc trong Everybody's Golf Hot Shots, thiếu tùy biến và có lời thoại gây khó chịu.
Tôi biết bạn đang nghĩ gì: “Cậu đã bao giờ chơi JRPG chưa? Mấy câu thoại của nhân vật là chuyện bình thường mà. Rồi sẽ quen thôi.” Tin tôi đi, tôi hiểu và tôi đã chơi nhiều game mà những câu thoại này cuối cùng trở nên đáng yêu. Thậm chí Persona là một trong những series yêu thích của tôi, và tôi thích sự “sến sẩm”, “ồn ào” một cách duyên dáng trong các game đó.
Những câu thoại và biểu cảm liên tục thực sự gây mất tập trung.
Đó không phải là điều đang diễn ra trong Everybody’s Golf Hot Shots. Nó đơn giản là trở nên khó chịu quá nhanh! Vấn đề càng trầm trọng hơn khi đám đông và caddie của bạn cũng liên tục nói chuyện, và mọi người cứ nói chen nhau, giống hệt như “The Gang” trong một cảnh hỗn loạn của “It’s Always Sunny In Philadelphia”.
Nhân vật với biểu cảm tự mãn và lời thoại "cringe" trong Everybody's Golf Hot Shots làm gián đoạn trải nghiệm chơi.
Tôi đã sẵn sàng đón nhận sự lập dị của các nhân vật và tìm ra những người mình yêu thích. Trên lý thuyết, tôi còn khá thích ý tưởng về một golfer nghĩ mình bị chiếm hữu bởi linh hồn rồng. Nhưng tôi có cần nghe về nó 300 lần trong một trận đấu không? Liệu bạn có cần để anh ta ngã gục xuống đất khi vật lộn với con rồng vô hình và chặn hoàn toàn tầm nhìn cú putt của tôi cho đến khi anh ta quyết định đứng dậy không?
Những câu thoại và biểu cảm liên tục thực sự gây mất tập trung, và cuối cùng tôi đã phải tắt tiếng hoàn toàn nhân vật và khán giả. Tôi cũng muốn tắt tiếng caddie của mình, nhưng họ thỉnh thoảng lại đưa ra một mẹo hữu ích cho những cú putt khó, nên tôi đành chịu đựng vì lợi ích nhỏ nhoi đó.
Cảnh nhân vật biểu cảm thái quá và nằm cản trở tầm nhìn cú đánh trong Everybody's Golf Hot Shots, gây mất tập trung.
Sân Golf Của Sự “Cày Cuốc”: Chế Độ Chơi Hời Hợt và Thiếu Hấp Dẫn
Game có một số chế độ chơi đơn. Có Stroke Play và Match Play thông thường, cũng như khả năng chơi solo trên sân để có “khoảng thời gian một mình” trên sân golf. “Món chính” ở đây là Challenge Mode và World Tour. Challenge Mode mang đến các cấp độ khó tăng dần của các giải đấu ngẫu nhiên trên một sân golf duy nhất. Một số là 18 lỗ đầy đủ, một số khác là 6 hoặc 9 lỗ. Khá ổn.
Thành công đủ số giải đấu ở một sân và cấp độ khó nhất định, bạn sẽ có quyền thách đấu một golfer mới, có thể mở khóa được trong trận Versus Match, sau đó sẽ mở khóa sân mới sau khi hoàn thành. Vòng lặp này cũng ổn, nhưng nó lại đẩy game vào vòng xoáy “cày cuốc” ngay lập tức.
Thật sự khó khăn khi bạn bắt đầu game chỉ với một sân duy nhất cho đến khi bạn bắt đầu kiếm được nhiều hơn trong Challenge Mode. Tôi thực sự thích mở khóa người chơi và sân trong các game khác (như Mario Golf), nhưng việc khóa quá nhiều nội dung ngay từ đầu là một lựa chọn đáng nghi vấn. Một sân duy nhất và hai golfer khi khởi động thì quá “chát”. Mười sân và 30 golfer là một bộ sưu tập khá ổn sau này, nhưng bạn sẽ phải “cày sml” để đạt được điều đó.
Giao diện các chế độ chơi đơn trong Everybody's Golf Hot Shots, đòi hỏi người chơi phải cày cuốc để mở khóa nội dung.
World Tour về cơ bản là chế độ cốt truyện, và mỗi trong số 30 golfer đều có một bộ thử thách riêng để hoàn thành. Trước và giữa mỗi thử thách, bạn sẽ được “chiêu đãi” một đoạn tương tác kiểu visual novel giữa một hoặc hai nhân vật, hoàn toàn không có lồng tiếng, với kịch bản nhạt nhẽo chẳng phục vụ mục đích gì. Bạn có thể chọn bỏ qua hoàn toàn các cảnh này, nên có vẻ như các nhà phát triển cũng biết chúng không phải là nội dung cần thiết.
Một tính năng mới trong Everybody’s Golf Hot Shots là chơi golf đêm, điều này chỉ có nghĩa là trời tối và quả bóng golf của bạn phát sáng. Và… đó là tất cả những gì tôi có thể nói về golf đêm.
Chế độ chơi online cũng có mặt, bao gồm việc tạo hoặc tham gia một phòng để chơi Stroke hoặc Match Play. Bạn cũng có thể cố gắng leo hạng trên bảng xếp hạng theo thời gian tại một sân được đặt trước với số lỗ cố định. Game còn có chế độ chơi local multiplayer, để bạn có thể cùng “tay đôi” với bạn bè ngay trên ghế sofa.
Cảnh cắt từ chế độ World Tour của Everybody's Golf Hot Shots với lời thoại nhạt nhẽo, thiếu chiều sâu cốt truyện.
Chế độ còn lại đáng nói là Wacky Golf, có sẵn cả trong chơi đơn và local multiplayer. Chế độ này có Colorful Mode, Scramble (thực ra là Alt. Shot), Survival (quay bánh xe và cướp gậy của đối thủ), và Boom Golf. Colorful Mode và Boom Golf là hai chế độ đáng để bàn.
Colorful Golf đặt các ô đáp màu sắc ngẫu nhiên trên mặt đất, một số cho phép người chơi nhận hiệu ứng tăng sức mạnh (perks), một số khác là hiệu ứng giảm sức mạnh (debuffs), và một số cho vật phẩm. Những thứ này làm cho trận đấu trở nên thú vị hơn theo những cách bất ngờ, như tạo thêm lỗ trên green, hoặc có thể triệu hồi một con vật để gây rối quả bóng của đối thủ. Tôi có thể thấy chế độ này sẽ là niềm vui ngẫu hứng khi chơi cùng bạn bè.
Boom Golf đặt hai mươi quả bom ẩn dưới cỏ sẽ phát nổ nếu bạn tình cờ đáp xuống trong bán kính của chúng. Vụ nổ sẽ phóng quả bóng của bạn theo bất kỳ hướng nào. Mặc dù điều này có thể hỗn loạn và hài hước, nhưng nó cũng hoàn toàn ngẫu nhiên và không thể chiến lược hóa hay lên kế hoạch. Một lần nữa, tôi có thể thấy nó vui vẻ đôi khi khi chơi cùng bạn, nhưng sự mới lạ sẽ nhanh chóng mất đi.
Ánh Sáng Nhỏ Bé Giữa Vũng Lầy: Hướng Dẫn Golf Cơ Bản Đáng Khen
Tôi phải dành lời khen cho Everybody’s Golf Hot Shots vì đây là một tựa game golf cực kỳ dễ tiếp cận từ góc độ hướng dẫn và giải thích. Điều đó không có nghĩa là game đơn giản, mặc dù rõ ràng là nó đơn giản hơn một game mô phỏng golf như PGA 2K25. Dù vậy, tôi vẫn luôn thích một game golf arcade hơn trong thể loại này, nhưng tôi vẫn thích có một số chiến lược thực tế cần cân nhắc.
Everybody’s Golf Hot Shots có nhiều cơ chế và triết lý golf thực tế hơn bạn mong đợi, nhưng tất cả đều được giải thích rất tốt bằng các hộp trợ giúp và một chế độ huấn luyện nhanh gọn nhưng cực kỳ hữu ích. Không có gì ở đây sẽ làm một golfer kỳ cựu ngạc nhiên, nhưng dù sao nó vẫn là một sự nhắc nhở tuyệt vời.
Màn hình hướng dẫn chi tiết các cơ chế golf trong Everybody's Golf Hot Shots, hữu ích cho người mới làm quen.
Nếu bạn là người hoàn toàn mới với golf, tôi thực sự nghĩ rằng game này đã làm rất tốt việc giúp bạn nắm bắt nhanh chóng, thậm chí đến mức bạn có thể hiểu golf ngoài đời thực tốt hơn.
Đáng buồn thay, game này không chỉ là một công cụ giáo dục golf, và kiến thức golf mới của bạn sẽ chỉ được chuyển hóa thành một trò chơi điện tử với tất cả các vấn đề chúng ta đã thảo luận trước đó. Dù vậy, tôi đánh giá cao sự chú ý đến chi tiết ở đây, tạo ra một môi trường chào đón và dễ tiếp cận. Nhiều sân golf ngoài đời thực không phải lúc nào cũng mang lại cảm giác như vậy.
Giải thích thuật ngữ "lie" của bóng và cách nó ảnh hưởng đến cú đánh trong Everybody's Golf Hot Shots, giúp game thủ nắm vững kiến thức golf.
“Nỗi Đau” So Sánh: Vì Sao Phiên Bản 2017 Là Một “Cú Hole-in-One”?
Tôi đã đến một điểm trong quá trình trải nghiệm Everybody’s Golf Hot Shots mà tôi nghĩ có lẽ mình đã nhớ sai về các tựa game trước đó trong series và đang quá khắt khe với phiên bản này. Tôi đã dành một khoảng thời gian khá dài cho phiên bản 2017, nhưng vì đã 8 năm kể từ game chính tuyến cuối cùng, có thể ký ức của tôi đã sai.
Để kiểm tra điều này, tôi đã tải lại Everybody’s Golf (2017) để so sánh trực tiếp. Sau khi phải chịu đựng màn giới thiệu giải thích của game một lần nữa, tôi đã nhảy vào một sân để xem game này vẫn có cảm giác như thế nào. Sự khác biệt hiển nhiên ngay lập tức!
Thanh swing của phiên bản 2017 mượt mà như bơ! Tôi ngay lập tức thực hiện những cú đánh chính xác, và bóng bay vút trong không khí theo một cách hợp lý. Cảm giác thật tuyệt vời! Sau khi chơi vài lỗ, tôi quay trở lại Everybody’s Golf Hot Shots, và thật đáng buồn khi game tệ hơn rất nhiều ở mọi khía cạnh.
Đồ họa tuyệt đẹp và cảm giác chơi mượt mà của Everybody's Golf (2017), cho thấy sự vượt trội so với phiên bản Hot Shots.
Và không chỉ là cảm giác. Bức ảnh trên là của một sân golf từ phiên bản 2017. Nó hấp dẫn hơn về mặt hình ảnh, bố cục thú vị và đẹp mắt hơn so với các sân trong game mới. Âm nhạc của bản 2017 hay hơn và dễ “gây nghiện” hơn rất nhiều. Các texture tốt hơn. Không khí vui tươi tỏa sáng. Cách trình bày tổng thể quyến rũ. Khả năng lái xe golf quanh sân thì vô nghĩa, nhưng cực kỳ vui. Game mới thiếu tất cả những yếu tố này.
Thế giới trung tâm kỳ lạ từ bản 2017 vẫn không hoàn toàn cần thiết, nhưng ít nhất nó cho thấy Clap Hanz thực sự đang cố gắng tạo ra điều gì đó với nó. Cảm giác đó áp dụng cho toàn bộ game và trải nghiệm. Có một mức độ chăm chút và đổi mới hiện diện mà tôi vẫn đánh giá cao sau ngần ấy năm.
Everybody’s Golf Hot Shots (2025) có mô hình nhân vật tốt hơn. Thực sự, đó là ưu điểm duy nhất tôi có thể dành cho game. Với khoảng cách 8 năm giữa các phiên bản này, đó thực sự là một nhận định khó hiểu. Về hầu hết mọi mặt, game này giống như một bước lùi.
Toàn bộ hệ thống từ bản 2017 về việc các gậy của bạn lên cấp riêng lẻ khi bạn thực hiện những cú đánh tốt cũng đã biến mất, và đây là một cơ chế tuyệt vời, cực kỳ bổ ích. Thay vào đó, trong bản 2025, nhân vật của bạn lên cấp và mở khóa các kỹ năng/phúc lợi mới theo từng bậc, nhiều cái trong số đó không được giải thích rõ ràng, nên tôi thậm chí còn không thực sự biết chúng làm gì.
Thiết kế sân golf sáng tạo và tính năng lái xe golf vui nhộn từ Everybody's Golf (2017), những điểm mà bản Hot Shots còn thiếu.
Những gì chúng ta nhận được trong năm 2025 cảm thấy quá “trần trụi”, và đơn giản là chơi kém hơn hẳn so với tựa game mà chúng ta có được khi con quay fidget spinner còn đang làm mưa làm gió và Get Out là bộ phim của năm. Tôi thực sự ghét phải chê bai một game đến mức này khi đánh giá, nhưng tôi rõ ràng đang vô cùng thất vọng với Everybody’s Golf Hot Shots, và lo lắng cho tương lai của thương hiệu nếu đây là hướng đi với một đội ngũ mới.
Tôi hy vọng sẽ có những bản cập nhật để cứu vãn tựa game này, làm cho nó ít “cày cuốc” hơn, và đưa hiệu suất lên một tầm đủ để game không còn cảm thấy quá khó chịu và bực bội nữa.
Cho đến lúc đó, tôi biết ơn rằng trải nghiệm này đã truyền cảm hứng để tôi quay trở lại với phiên bản 2017. Tôi sẽ dành thêm thời gian ở đó một lần nữa, và tôi khuyên bạn cũng nên làm điều tương tự nếu bạn đang khao khát một trải nghiệm golf arcade đỉnh cao. Với tình hình hiện tại, Everybody’s Golf Hot Shots có thể “ở lại vạch tee box” mà chẳng ai phải tiếc nuối!
Nhân vật trong Everybody's Golf Hot Shots với hệ thống nâng cấp kém hấp dẫn, làm giảm động lực cày cuốc của game thủ.
Lời Khuyên Từ “Chuyên Gia Tingame360.net”: Đừng “Tee Off” Với Everybody’s Golf Hot Shots!
Thật không may, Everybody’s Golf Hot Shots là một cú swing “hụt hơi”, một “cú miss” đáng thất vọng toàn tập! Hiệu suất kém cỏi, ảnh hưởng trực tiếp và liên tục đến từng cú đánh, đã giết chết hoàn toàn trải nghiệm. Gameplay tổng thể thì ngẫu nhiên và thiếu chính xác đến kỳ lạ. Các chế độ chơi cảm thấy quá “trần trụi”, thiếu đi chiều sâu và sự hấp dẫn. Việc không có khả năng tạo nhân vật tùy chỉnh là một điểm trừ lớn, và các nhân vật mặc định thì đa phần gây khó chịu.
Dù có những điểm sáng hiếm hoi như hệ thống hướng dẫn golf khá tốt cho người mới, nhưng chừng đó là không đủ để cứu vãn một tựa game đầy rẫy vấn đề cốt lõi. Fan hâm mộ của series, nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm golf arcade đỉnh cao, hãy gắn bó với những phiên bản kinh điển, hoặc tuyệt vời hơn cả, hãy quay lại với Everybody’s Golf (2017) – một tựa game rõ ràng vượt trội ở hầu hết mọi khía cạnh.
Chúng tôi, những “chiến binh” của tingame360.net, không muốn bạn lãng phí thời gian và tiền bạc vào một tựa game chưa sẵn sàng! Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Everybody’s Golf Hot Shots hoặc bất kỳ game golf arcade nào khác mà bạn yêu thích ở phần bình luận bên dưới. Liệu bạn có đồng ý với nhận định của chúng tôi, hay bạn có một góc nhìn khác? Hãy cùng thảo luận và xây dựng cộng đồng game thủ Việt vững mạnh nhé!