Bản cập nhật Final Fantasy 14 Patch 7.2 “Seekers of Eternity”, dự kiến ra mắt ngày 25 tháng 3, mang đến một cải tiến chất lượng cuộc sống (QoL) đáng giá. Game thủ FFXIV sắp tới sẽ không còn phải chạy bộ mệt mỏi trong dungeon nhờ điểm dịch chuyển trực tiếp đến boss.
Chi Tiết Tính Năng Điểm Dịch Chuyển Boss Trong Patch 7.2
Trước đây, thất bại trước boss trong dungeon FFXIV đồng nghĩa với việc phải chạy lại một quãng khá xa từ điểm hồi sinh hoặc các điểm dịch chuyển phụ nằm cách biệt. Bản cập nhật FFXIV 7.2, theo ghi chú sơ bộ từ Square Enix trên trang chủ Lodestone, sẽ khắc phục điều này. Giờ đây, sau khi người chơi đã bắt đầu giao chiến boss, điểm dịch chuyển nhanh trong dungeon sẽ đưa họ thẳng đến cổng vào khu vực của boss đó, tiết kiệm thời gian và giảm bớt sự bực bội không cần thiết.
Hình ảnh quảng bá Final Fantasy 14 Dawntrail với Chiến Binh Ánh Sáng đứng trước khung cảnh hùng vĩ.
Giới Hạn Áp Dụng và Kỳ Vọng Tương Lai
Dù rất tuyệt vời, tính năng điểm dịch chuyển boss này hiện tại có một giới hạn quan trọng. Cụ thể, nó chỉ được áp dụng cho các dungeon được giới thiệu trước bản mở rộng Dawntrail, tức là các hầm ngục ra mắt trước Patch 7.0. Điều này có nghĩa là những người chơi đã theo kịp cốt truyện và đang khám phá nội dung mới nhất của Dawntrail vẫn phải đối mặt với cách di chuyển cũ trong các dungeon mới. Cộng đồng FFXIV hy vọng Square Enix sẽ sớm mở rộng tính năng hữu ích này cho cả các dungeon mới trong tương lai gần.
Hình ảnh bản mở rộng Final Fantasy XIV Dawntrail trên Steam.
Lợi Ích Thiết Thực Cho Cộng Đồng Game Thủ FFXIV
Đây có thể xem là một trong những cải tiến chống ức chế (anti-frustration) tốt nhất từng được thêm vào Final Fantasy 14. Việc phải chạy lại một quãng đường dài sau mỗi lần thất bại trước một con boss khó nhằn luôn gây khó chịu, nhất là khi người chơi đang rất nóng lòng muốn nhanh chóng thử sức lại.
Final Fantasy 14 vốn đã là một tựa game MMORPG với thời lượng chơi khổng lồ, chỉ tính riêng phần cốt truyện chính cũng đã lên đến hàng trăm giờ. Do đó, việc giảm bớt những quãng “chạy bộ” không cần thiết, đặc biệt ở các dungeon khó và đầy thử thách, sẽ giúp giữ chân người chơi tốt hơn và làm trải nghiệm tổng thể mượt mà hơn. Hy vọng đây là dấu hiệu cho thấy Square Enix sẽ tiếp tục lắng nghe và mang đến nhiều cải tiến QoL giá trị khác trong tương lai, bởi FFXIV dù tuyệt vời đến đâu vẫn có những khía cạnh đôi khi bị người chơi cho là kéo dài nội dung một cách không cần thiết. Mọi tinh chỉnh giúp gameplay gọn gàng hơn đều rất được chào đón.
Nhân vật Krile sử dụng phép thuật Pictomancer trong Final Fantasy 14.
Tính năng điểm dịch chuyển boss trong FFXIV Patch 7.2 là một cải tiến QoL đáng giá, giúp trải nghiệm dungeon bớt phần nào sự ức chế và tiết kiệm thời gian quý báu. Đây chắc chắn là tin vui cho các Chiến Binh Ánh Sáng. Bạn nghĩ sao về thay đổi này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!