Battlefield 6 sẽ chạy ổn định 60 FPS trên PlayStation 5, Xbox Series X/S
Game PC

Battlefield 6: 60 FPS Trên Mọi Nền Tảng, Hiệu Năng Là Ưu Tiên Số 1!

Chào mừng các chiến binh đã trở lại đấu trường! Là một cựu binh làng game, tôi phải nói thật: Dù đã bước sang năm 2025, cái tên Battlefield 6 vẫn khiến tôi phải thốt lên những lời khen ngợi không ngớt! Nghe có vẻ quen thuộc đúng không? Giống như bao lần trước, mỗi phiên bản Battlefield mới đều cực kỳ long lanh trước ngày ra mắt, rồi lại “vỡ trận” ngay sau đó. Nhưng lần này, một cảm giác rất khác lạ đang len lỏi trong tôi, và tôi dám cá, nó không chỉ vì những ký ức đẹp về một cuối tuần “ăn ngủ” tại quán net cùng Battlefield: Vietnam đâu! Tôi tin rằng, Battlefield 6 sẽ làm nên chuyện!

Trước thềm ngày ra mắt 10 tháng 10 tới đây, chủ đề đồ họa của Battlefield 6 đã được bàn tán sôi nổi. Chúng ta đã biết rằng game sẽ không hỗ trợ Ray-tracing. Thông tin này được xác nhận bởi chính Christian Buhl, Giám đốc Kỹ thuật Studio tại Ripple Effect. Lý do rất đơn giản: họ muốn tập trung toàn lực vào hiệu năng của game! Như Buhl đã chia sẻ: “Chúng tôi muốn đảm bảo mọi nỗ lực đều dồn vào việc tối ưu hóa game tốt nhất có thể cho các cài đặt và người dùng mặc định. Vì vậy, chúng tôi đã đưa ra quyết định khá sớm là sẽ không dùng Ray-tracing, chủ yếu để tập trung vào hiệu năng cho tất cả mọi người.” Và có vẻ như, những nỗ lực ấy sắp sửa gặt hái thành quả ngọt ngào!

Battlefield 6 Cam Kết 60 FPS Trên Mọi Nền Tảng: Không Thể Tin Nổi!

Nếu bạn đã đặt cược vào việc tối ưu hiệu năng của game, thì chắc chắn bạn phải giao hàng trên mọi nền tảng, đúng không? Và có vẻ như Battlefield 6 sẽ làm được điều đó!

Trong cuộc phỏng vấn với IGN tuần trước, Christian Buhl đã chính thức xác nhận rằng Battlefield 6 sẽ chạy ở tốc độ 60 khung hình/giây (FPS) trên TẤT CẢ các nền tảng. Điều này bao gồm cả PS5 Pro, PS5, Xbox Series X và Xbox Series S! Một tin tức thực sự bùng nổ cho cộng đồng game thủ console, phải không các bạn?

Tất nhiên, trải nghiệm cụ thể trên mỗi nền tảng sẽ có chút khác biệt, khi mỗi hệ máy sẽ đi kèm với các chế độ hình ảnh riêng:

  • PlayStation 5

    • Fidelity Mode: 1440p, 60 FPS
    • Performance Mode: 1280p, 70 đến 110 FPS
  • PlayStation 5 Pro

    • Fidelity Mode: 2160p, 60 FPS
    • Performance Mode: 1620p, 60 đến 120 FPS
  • Xbox Series X

    • Fidelity Mode: 1440p, 60 FPS
    • Performance Mode: 1280p, 70 đến 110 FPS
  • Xbox Series S

    • Một chế độ chơi duy nhất chạy ở 1080p, 60 FPS

Battlefield 6 sẽ chạy ổn định 60 FPS trên PlayStation 5, Xbox Series X/SBattlefield 6 sẽ chạy ổn định 60 FPS trên PlayStation 5, Xbox Series X/S

Buhl cũng giải thích rõ ràng sự khác biệt giữa chế độ Fidelity (Chất lượng đồ họa) và Performance (Hiệu năng). Chế độ Performance được thiết kế để đảm bảo tốc độ khung hình cao trên mọi nền tảng, với mục tiêu đạt ít nhất 80 FPS “trong phần lớn thời gian chơi”.

Trong khi đó, chế độ Quality (chất lượng đồ họa) “về cơ bản là bật tất cả các tính năng chất lượng lên mức cao nhất. Độ phân giải texture cao nhất, độ chân thực của các tính năng hình ảnh cao nhất. Chúng tôi đã bật mọi thứ nhưng vẫn đảm bảo game đạt 60 khung hình/giây. Chúng tôi không muốn kiểu ‘cứ bật hết tính năng hình ảnh lên rồi bạn sẽ có một khung hình đẹp nhưng tốc độ khung hình thì tệ hại’, đúng không? Chúng tôi đã tinh chỉnh để đảm bảo mang lại chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể mà vẫn giữ được 60 FPS.” Một cam kết đáng nể từ Ripple Effect!

Bài Học Từ Borderlands 4: Khi Phần Cứng Không Còn Là Cái Cớ!

Sự cam kết của Battlefield 6 về hiệu năng cao trên mọi nền tảng là một sự tương phản rõ rệt với những gì Borderlands 4 đã thể hiện gần đây. Tựa game này đã vấp phải nhiều chỉ trích vì những bình luận của Randy Pitchford. Anh ta tuyên bố: “Đây không phải là một trò chơi được làm ra để chạy trên PC 10 năm tuổi – trò chơi này sử dụng toàn bộ khả năng của bus, CPU và GPU hiện đại. Nếu bạn đang cố gắng lái một chiếc xe tải quái vật bằng động cơ của máy thổi lá, bạn sẽ thất vọng. Nếu bạn phát hiện hệ thống của mình không thể chạy game tốt một cách tình cờ hoặc do mong muốn và/hoặc không muốn thử mày mò cài đặt để mọi thứ đủ tốt cho bạn, vui lòng sử dụng tính năng hoàn tiền trên Steam thay vì có một trải nghiệm dưới mức trung bình.”

Tôi hiểu quan điểm đó. Và tôi chắc chắn Battlefield 6 cũng sẽ “cười khẩy” nếu bạn cố gắng chạy nó một cách tối ưu trên phần cứng lỗi thời. Thế nhưng, Buhl đã khẳng định rằng họ có thể đạt 60 FPS ngay cả trên Xbox Series S – một console vốn đã nhiều lần đối mặt với các vấn đề về hiệu năng trong những năm qua, như trường hợp đáng tiếc của Black Myth: Wukong. Điều này cho thấy sự tập trung vào tối ưu hóa thực sự có thể tạo nên sự khác biệt.

Bìa nghệ thuật chính thức của Battlefield 6, một tựa game bắn súng đỉnh caoBìa nghệ thuật chính thức của Battlefield 6, một tựa game bắn súng đỉnh cao

Tóm lại, những gì Battlefield 6 đang thể hiện không chỉ là một lời hứa, mà là một cam kết sắt đá về hiệu năng trên mọi nền tảng. Dù không có Ray-tracing, việc tập trung tối ưu hóa đã giúp game đạt được con số 60 FPS “trong mơ” ngay cả trên các hệ máy console. Đây là minh chứng cho thấy một tựa game đỉnh cao không nhất thiết phải có đồ họa “ăn điện” nhất, mà quan trọng là mang lại trải nghiệm mượt mà, ổn định cho game thủ.

Vậy bạn nghĩ sao về quyết định ưu tiên hiệu năng của Battlefield 6? Liệu đây có phải là chìa khóa để tựa game này “lật kèo” và trở thành cái tên thống trị làng FPS trong năm 2025? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ngay dưới phần bình luận và cùng tingame360.net đón chờ ngày Battlefield 6 chính thức ra mắt nhé! Chúc các bạn có những giờ phút chơi game đỉnh cao!

Related posts

Hướng dẫn chi tiết cách học mọi kỹ năng cho Monoco trong Clair Obscur: Expedition 33

Rose Pompadour

Assassin’s Creed 4: Black Flag Remake Gần Như Chắc Chắn Sắp Ra Mắt Qua Tiết Lộ Từ Pure Arts

Rose Pompadour

Lords of the Fallen: Bán Chạy Nhưng Vẫn Chưa Hòa Vốn, Tương Lai Nào Cho Siêu Phẩm Souls-like Này?

Rose Pompadour