Đối với nhiều game thủ Việt lần đầu đến với Baldur’s Gate 3, cảm giác choáng ngợp là điều khó tránh khỏi. Tựa game nhập vai đỉnh cao này, đặc biệt với những ai chưa từng tiếp xúc với thế giới Dungeons & Dragons (D&D), ẩn chứa vô vàn hệ thống và cơ chế phức tạp, đòi hỏi hàng chục giờ đồng hồ để thực sự làm quen, chưa kể đến thời gian dành cho việc tùy chỉnh nhân vật vô cùng chi tiết.
Nhân vật Bard trong Baldur's Gate 3 bối rối trước cơ chế game phức tạp
Baldur’s Gate 3 được xây dựng dựa trên phiên bản D&D 5E đã được điều chỉnh, vì vậy, nếu bạn không phải là người quen thuộc với các trò chơi nhập vai bút và giấy (TTRPG), rất nhiều thuật ngữ và tính năng sẽ trở nên xa lạ. Từ hệ thống ô phép (Spell Slots), cách phân loại kẻ thù, cho đến sự khác biệt giữa nghỉ ngơi ngắn (Short Rest) và dài (Long Rest) – tất cả đều có thể khiến người chơi mới bối rối. Thậm chí, sau gần hai năm ra mắt, nhiều game thủ vẫn còn gặp khó khăn trong việc nắm bắt toàn bộ các cơ chế game.
Những Khó Khăn Phổ Biến Khi Nhập Môn Baldur’s Gate 3
Thành công vang dội của Baldur’s Gate 3 đã thu hút một lượng lớn người chơi mới đến với game, ngay cả ở thời điểm hiện tại. Tuy nhiên, trong khi nhiều người chơi kỳ cựu đã làm quen và trải nghiệm game qua nhiều lần chơi, các “tân binh” vẫn đang vật lộn để hiểu rõ mọi ngóc ngách.
Hệ Thống Ô Phép (Spell Slots) Rắc Rối
Vấn đề đầu tiên mà hầu hết game thủ mới gặp phải chính là hệ thống ô phép. Nhiều người chơi đã từng rất bối rối khi không thể sử dụng phép thuật của mình với tư cách là một pháp sư. Như chia sẻ từ một người dùng Reddit tên Johnson_John427, việc hiểu cách các ô phép hoạt động kết hợp với cơ chế nghỉ ngơi không hề đơn giản. Mặc dù một số trang bị có thể giúp tối ưu hóa việc sử dụng ô phép, nhưng điều đó không thực sự hữu ích nếu người chơi chưa nắm vững những nguyên tắc cơ bản.
Phân Loại Kẻ Thù: Không Phải Cứ Trông Là Đúng!
Một điểm khác mà các “lính mới” thường vấp phải là việc phân loại kẻ thù. Một sinh vật như Beholder, dù trông giống một quái vật (Monstrosity), nhưng thực tế lại không được phân loại như vậy. Có những phân loại cụ thể dựa trên nguồn gốc của sinh vật; trong trường hợp của Beholder, nó là một Aberration. Đó là lý do tại sao một Redditor khác đã gặp khó khăn khi cố gắng hồi sinh Beholder bằng phép Animated Spores của Sovereign Glut, đơn giản vì họ không biết rằng cần phải kiểm tra thông tin chi tiết của NPC để nắm rõ đặc điểm.
Các pha chiến đấu và khám phá trong Baldur's Gate 3 minh họa tính replayability của game
Baldur’s Gate 3 sở hữu nhiều tính năng phức tạp, và bạn có thể phải mất đến lượt chơi thứ hai hoặc thứ ba mới thực sự hiểu và vận dụng chúng hiệu quả. Tuy nhiên, với giá trị chơi lại cực kỳ cao, bạn chắc chắn sẽ dần dần làm chủ được mọi cơ chế của game.
Tóm lại, Baldur’s Gate 3 là một trải nghiệm game nhập vai sâu sắc và đầy thử thách, đặc biệt với những game thủ mới tiếp cận thế giới D&D. Dù ban đầu có thể gây bối rối với các hệ thống phức tạp như ô phép hay phân loại kẻ thù, sự kiên nhẫn và khám phá qua nhiều lần chơi sẽ giúp bạn tận hưởng trọn vẹn siêu phẩm này. Bạn nghĩ sao về những khó khăn ban đầu khi chơi Baldur’s Gate 3? Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn dưới phần bình luận để cùng nhau xây dựng cộng đồng game thủ Việt vững mạnh nhé!