Game PC

AI Liệu Có Thay Thế Nhà Phát Triển Game? Nỗi Lo Từ Các Huyền Thoại Ngành Game Nhật

Trí tuệ nhân tạo (AI) đang ngày càng len lỏi vào nhiều lĩnh vực, bao gồm cả ngành công nghiệp game. Bên cạnh những tiềm năng tích cực, sự phát triển vượt bậc của AI cũng dấy lên một mối lo ngại lớn: liệu AI có thể thay thế nhà phát triển game và dẫn đến mất việc làm hàng loạt? Đây là chủ đề nóng được thảo luận bởi nhiều chuyên gia, và gần đây, một số huyền thoại ngành game Nhật Bản đã thẳng thắn bày tỏ quan điểm của mình về vấn đề này.

Nhiều người tin rằng máy móc không bao giờ có thể sánh được với sự sáng tạo của con người. Tuy nhiên, không phải ai trong ngành cũng có cùng suy nghĩ lạc quan đó. Cuộc thảo luận về khả năng AI thay thế con người trong phát triển game đang ngày càng trở nên nghiêm túc hơn bao giờ hết.

Cuộc Thảo Luận Chuyên Sâu Trên Famitsu

Quan điểm đáng chú ý này được chia sẻ trong một buổi phỏng vấn bàn tròn mới đây trên tạp chí game danh tiếng Famitsu của Nhật Bản. Tham gia cuộc trò chuyện là những cái tên quen thuộc với cộng đồng game thủ và được coi là những “bộ óc” sáng tạo hàng đầu:

  • Kazutaka KodakaKotaro Uchikoshi từ Too Kyo Games, nổi tiếng với series Danganronpa đình đám và series visual novel Zero Escape được yêu thích.
  • Jiro Ishii, nhà sản xuất của tựa game phiêu lưu Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors.
  • Và đặc biệt là Yoko Taro, đạo diễn game “dị” của series NieR được đông đảo người hâm mộ yêu mến nhờ cốt truyện sâu sắc và lối chơi độc đáo.

Những nhà phát triển này đã cùng thảo luận một cách cởi mở về sự “xâm lấn” của AI vào quy trình phát triển game.

Nhân vật 2B trong game NieR: Automata đang vung kiếm chiến đấu, một trong những tác phẩm nổi bật của Yoko TaroNhân vật 2B trong game NieR: Automata đang vung kiếm chiến đấu, một trong những tác phẩm nổi bật của Yoko Taro

Nỗi Lo Về Tương Lai Ngành Game

Chia sẻ về những dự định làm game trong tương lai, Kotaro Uchikoshi bày tỏ sự lo ngại rằng nếu AI tiếp tục tiến hóa, các tựa game phiêu lưu (adventure game) được tạo ra bởi AI hoàn toàn có thể trở thành xu hướng chủ đạo trên thị trường.

Phản hồi về quan điểm này, Yoko Taro thậm chí còn đưa ra một dự đoán táo bạo và có phần u ám hơn: “Tôi cũng nghĩ rằng tất cả những người sáng tạo game sẽ bị AI ‘đẩy’ ra khỏi công việc. Trong 50 năm nữa, những người sáng tạo game có thể sẽ bị đối xử như những người kể chuyện rong (bard) thời xưa.”

AI Có Thể Sáng Tạo Thế Giới và Cốt Truyện Game Như Thế Nào?

Khi được hỏi liệu AI có khả năng tạo ra những thế giới và câu chuyện giả tưởng độc đáo như chính những nhà phát triển này đã làm hay không, Yoko Taro trả lời một cách thẳng thắn: “Tất nhiên là có thể.” Ông bổ sung thêm: “Tôi nghĩ một AI tốt sẽ thấy trước điều đó và trở thành nhà văn. Ví dụ, nó sẽ không chỉ đơn giản là xuất ra bản thảo theo đúng những gì được yêu cầu.”

Yoko Taro giải thích chi tiết hơn về cách AI có thể thay thế con người trong khâu sáng tạo nội dung game, đặc biệt là viết kịch bản và thiết kế trải nghiệm người chơi: “Tôi nghĩ rằng cuối cùng chúng ta sẽ chuyển từ kỷ nguyên mà chúng ta phải mô phỏng phong cách của những người sáng tạo yêu thích sang kỷ nguyên mà chúng ta có thể để AI tạo ra các kịch bản mà chúng ta thích. Nó sẽ giống như khả năng đề xuất không ngừng được cải thiện, nơi AI sẽ xác định sở thích của người dùng và khéo léo tạo ra các nhánh cốt truyện (route branches) mà họ sẽ muốn đọc.” Ông tin rằng AI có thể phân tích xu hướng và sở thích của người chơi để tạo ra những trải nghiệm cá nhân hóa ở mức độ cao.

Hình ảnh Aloy cưỡi Sunwing trong bản mở rộng Burning Shores của Horizon Forbidden West trên PS5, minh họa cho khả năng đồ họa của game hiện đạiHình ảnh Aloy cưỡi Sunwing trong bản mở rộng Burning Shores của Horizon Forbidden West trên PS5, minh họa cho khả năng đồ họa của game hiện đại

Thực Tế Hiện Tại và Những Hy Vọng

Tuyên bố của Yoko Taro có thể gây lo ngại, nhưng dù muốn hay không, có vẻ như AI đã và đang trở thành một phần của ngành công nghiệp game. Các tập đoàn lớn như Sony đã xác nhận đang thử nghiệm AI cho các dự án game của mình, và Microsoft thậm chí còn có một tựa game được tạo ra bởi AI mà người chơi có thể trải nghiệm ngay trên trình duyệt.

Nhiều người bày tỏ hy vọng rằng sự xuất hiện của AI sẽ không dẫn đến những tác phẩm nghệ thuật và game “vô hồn” (uninspired) được tạo ra hàng loạt, thiếu đi cảm xúc và sự độc đáo mà chỉ con người mới có thể mang lại. Cần lưu ý rằng không phải ai cũng đồng ý với tiềm năng thay thế hoàn toàn của AI. Gần đây, nhà phát triển của tựa game indie ăn khách Balatro là LocalThunk cũng đã có những phát ngôn khá gay gắt về công nghệ này, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo cá nhân.

Một cảnh chiến đấu khác của 2B chống lại robot trong NieR Automata, tượng trưng cho sự phức tạp trong thiết kế game hiện đạiMột cảnh chiến đấu khác của 2B chống lại robot trong NieR Automata, tượng trưng cho sự phức tạp trong thiết kế game hiện đại

Ảnh bìa giới thiệu NieR Replicant ver.1.22, một phiên bản làm lại từ series game nổi tiếng của Yoko TaroẢnh bìa giới thiệu NieR Replicant ver.1.22, một phiên bản làm lại từ series game nổi tiếng của Yoko Taro

Kết Luận

Nhìn chung, cuộc thảo luận giữa các nhà phát triển game kỳ cựu của Nhật Bản, đặc biệt là những dự đoán của Yoko Taro, đã gióng lên hồi chuông cảnh tỉnh về tương lai của ngành. Dù AI mang lại nhiều công cụ hỗ trợ đắc lực, giúp tối ưu hóa quy trình và có thể tạo ra những trải nghiệm cá nhân hóa, câu hỏi về việc liệu nó có thể thực sự thay thế sự sáng tạo, kinh nghiệm, cảm xúc và “linh hồn” mà con người thổi vào game hay không vẫn còn bỏ ngỏ.

Sự phát triển của AI chắc chắn sẽ tiếp tục định hình cách game được tạo ra trong những thập kỷ tới. Cộng đồng game thủ và chính những người làm game sẽ cần theo dõi sát sao để thích ứng và hy vọng rằng công nghệ này sẽ là một công cụ hỗ trợ đắc lực, thay vì một mối đe dọa triệt tiêu sự sáng tạo độc đáo của con người.

Bạn nghĩ sao về vai trò của AI trong tương lai phát triển game? Liệu AI có thể tạo ra những tựa game đột phá và đầy cảm xúc như con người? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều tin tức và phân tích game hấp dẫn!

Related Articles

Back to top button