Nhân vật chính trong bối cảnh kinh dị dystopian của Cronos The New Dawn với ánh sáng từ đèn pin.
Game PC

Cronos: The New Dawn – Liệu Cơn Ác Mộng Ba Lan Có Trở Thành Huyền Thoại Kinh Dị Mới?

Thôi rồi lượm ơi, đã bao nhiêu năm rồi tôi cứ phải thở dài ngao ngán với thể loại kinh dị, cứ mãi trông chờ vào những cái tên “cựu trào” như Resident Evil, hoặc những viên ngọc indie nhỏ bé, hay mấy bản remake “đắp chiếu” để duy trì hơi thở. Thành thật mà nói, tạo ra một IP kinh dị mới toanh mà đủ sức gây chấn động, đó là một thử thách khó nhằn cực độ! Nó đòi hỏi một tầm nhìn không khoan nhượng, một sự táo bạo đến cùng. Và nếu có một nơi mà sự kinh dị có thể thăng hoa nhờ yếu tố này, thì đó chính là Ba Lan!

Phải nói là tôi cực kỳ ấn tượng với giới phát triển game Ba Lan dạo gần đây. Họ mang đến những trải nghiệm độc đáo, cuốn hút đến lạ lùng và đậm chất Ba Lan không thể nhầm lẫn. Và Cronos: The New Dawn chính là một minh chứng hùng hồn cho điều đó! Hòa trộn cuộc sống hậu chiến Đông Âu với chất siêu thực đến rợn người, tựa game kinh dị này liên tục giữ bạn ở trạng thái căng thẳng tột độ. Nhưng liệu đây có phải là một IP mới đủ tầm để sánh vai cùng những huyền thoại kinh dị? Hãy cùng tingame360.net khám phá trong bài đánh giá Cronos: The New Dawn cực kỳ chi tiết này! Chúng ta sinh ra là để làm nhiệm vụ đó!

Bối Cảnh Tăm Tối: Lời Giải Mã Về Cronos: The New Dawn

Để bạn có thể phần nào hình dung về thế giới bí ẩn và siêu thực mà mình sắp dấn thân vào, Cronos rõ ràng là một câu chuyện ngụ ngôn lớn về đại dịch, hoặc nếu không phải thì đó cũng là một sự trùng hợp đến kinh ngạc. Tuy nhiên, câu chuyện về một đại dịch khủng khiếp quét qua toàn cõi này chỉ là xương sống cho một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng đầy kịch tính với vô vàn những cú twist không ngờ.

Bạn sẽ vào vai một Lữ Khách (Traveler) với nhiệm vụ chiêu mộ các mục tiêu cho một tổ chức bí ẩn. Bạn phải tìm cách vượt qua một Kraków loạn lạc, mở ra những vết nứt thời gian gọi là “dive points” và tiêu diệt những kẻ bị nhiễm dám ngáng đường. Mọi thứ khác, như vai trò của bạn trong cuộc chiến này, số phận của những mục tiêu bạn săn lùng, và nguyên nhân của đại dịch, tất cả sẽ dần hé lộ theo thời gian. Tiết lộ thêm bất kỳ chi tiết thân mật nào nữa sẽ phá hỏng trải nghiệm của bạn. Nhưng tôi có thể khẳng định rằng, game đã để lại một chuỗi “mẩu bánh mì” tuyệt vời, dẫn dắt bạn đến những khám phá vĩ đại.

Những khám phá ấy đi kèm với các ảo giác “xoắn não”, một sự thấu hiểu sâu sắc hơn về thân phận con người, và vô vàn những điều kỳ quặc khoa học viễn tưởng không lời giải thích. Đây là một tựa game dũng cảm khi không phô trương tất cả ngay từ đầu bằng những pha hành động quá đà hay các màn trình diễn hoành tráng. Thay vào đó, Cronos để cách kể chuyện qua môi trường, không khí rợn người và cơ chế chiến đấu chật vật, ngột ngạt tự mình làm phần việc nặng nhọc nhất, tạo nên một trải nghiệm kinh dị thực sự đáng nhớ và đầy ám ảnh.

Kinh Dị ‘Chín Chậm’: Khi Nỗi Sợ Hãi Thấm Dần

Như đã đề cập, ban đầu tôi hơi “lạnh nhạt” với Cronos, bởi game khởi đầu khá chậm rãi. Nó cho phép bạn làm quen với thế giới kỳ lạ này, từ từ tìm hiểu về dịch bệnh thông qua những ghi chú, nhật ký âm thanh và những thông điệp đáng sợ viết bằng máu.

Nhưng, giống như một tựa game kinh dị xuất sắc thực sự phải thế, Cronos ngày càng hay hơn sau mỗi giây phút trôi qua. Nó xây dựng sự căng thẳng, tăng thêm độ phức tạp và “chơi đùa” với sự hoang tưởng của bạn theo cách hiệu quả nhất có thể.

Thiết kế hình ảnh và âm thanh là ngôi sao sáng chói của cuộc phiêu lưu rùng rợn, ghê tởm này. Những đoạn phim FMV trắng đen, các vật thể đồ họa bị lỗi (glitching assets) và những khối sinh vật dị hợm (bulging biomasses) hòa quyện cùng những âm thanh rợn người trong đêm và bản nhạc nền khoa học viễn tưởng đầy áp lực, cuốn bạn vào sự vô vọng của thành phố đổ nát The New Dawn mà bạn đang sinh sống.

Phải thừa nhận rằng, một số bản nhạc nền nghe hơi giống nhạc trong chương trình “Ai Là Triệu Phú”, điều này đôi khi làm tôi mất tập trung một chút. Nhưng nhìn chung, sự chú ý đến từng chi tiết đã biến trải nghiệm với Cronos của tôi trở nên phong phú và đáng sợ. Tôi không cần phải “gọi điện cho người thân” để nhận ra điều đó.

Nhân vật chính trong bối cảnh kinh dị dystopian của Cronos The New Dawn với ánh sáng từ đèn pin.Nhân vật chính trong bối cảnh kinh dị dystopian của Cronos The New Dawn với ánh sáng từ đèn pin.

Ngoài ra, tôi biết rằng mọi tựa game kinh dị đều khuyến khích “đeo tai nghe để có trải nghiệm tốt hơn”, nhưng Cronos là một game mà bạn thực sự sẽ tận dụng tối đa điều đó. Những tiếng gầm gừ nhẹ nhàng và âm thanh rùng rợn từ xa sẽ chỉ đẩy bạn sâu hơn vào vòng xoáy hoang mang, khiến bạn phải liên tục nhìn lại phía sau xem có gì đang thở dốc gần mình không.

Nhưng cũng có lúc, âm thanh lại mang đến một chút ánh sáng trong bóng tối, như tiếng mèo kêu dẫn bạn đến một khu vực có tài nguyên, hoặc nếu bạn đứng yên đủ lâu, bạn sẽ nghe thấy tiếng lảm nhảm của những “tinh hoa” (essences) mà bạn đã thu thập, vang vọng trong bộ não mình. Về cơ bản, Cronos cố gắng hết sức để mọi bước chân bạn đi, mọi góc bạn rẽ, mọi khu vực mới bạn khám phá, và thậm chí cả những khoảnh khắc bạn đứng yên, đều trở nên kỳ quái, đáng ngại và đầy không khí, khiến bạn phải đặt câu hỏi về sự an toàn và cả sự tỉnh táo của mình.

Vết Chân Của Những Huyền Thoại: Cronos Và Di Sản Kinh Dị

Thật khó để vẽ nên một bức tranh toàn diện về những gì khiến Cronos trở thành một tựa game kinh dị vĩ đại mà không nhắc đến những bậc thang là các tựa game trong quá khứ đã đưa chúng ta đến điểm này. Bloober Team đã đi một chặng đường dài, và công sức của họ với Silent Hill rõ ràng đã giúp ích rất nhiều trong việc tạo ra IP mới này.

Rõ ràng là công việc của họ với Silent Hill đã ảnh hưởng sâu sắc đến định dạng mà Cronos theo đuổi. Game diễn ra trong các khu chung cư bẩn thỉu, bệnh viện đổ nát và những dị thường thời gian không khác gì Thế Giới Khác (Otherworld) của Silent Hill. Những kỹ năng thiết kế survival horror hiện diện trong bản remake của SH lại một lần nữa thể hiện rõ ở đây, với nhân vật chính di chuyển một cách có chủ đích như đang đi trong mật đường, việc định vị bản đồ buộc người chơi phải càn quét mọi ngóc ngách để tìm từng viên đạn, và việc thiếu đi cài đặt độ khó rõ ràng buộc người chơi phải quan sát tình hình, lập kế hoạch và vượt qua.

Tuy nhiên, sẽ là một thiếu sót lớn nếu tôi không nhắc đến việc Cronos đã gợi nhớ cho tôi rất nhiều về những khía cạnh tuyệt vời nhất của Dead Space. Một điều mà các tựa game kinh dị hiện đại khác chỉ có thể làm hoen ố bằng những bản sao yếu kém và nửa vời.

Cronos đã học hỏi trắng trợn từ Dead Space ở một số khía cạnh, với lối chiến đấu hành động kinh dị góc nhìn qua vai, các phòng an toàn với trạm nâng cấp và lưu game chuyên dụng, cũng như những chi tiết nhỏ hơn như các đoạn không trọng lực, và một cơ chế kẻ thù đặc trưng buộc người chơi phải tiêu diệt chúng theo những cách khá cụ thể.

Hầu hết mọi thứ đều hoạt động cực kỳ hiệu quả. Cơ chế chiến đấu có chủ ý hạn chế để tăng cường độ căng thẳng của các cuộc chạm trán. Sự đa dạng của vũ khí dần dần bổ sung thêm chiều sâu cho chiến đấu, và tôi dám cá rằng các phân đoạn không trọng lực trong tựa game này, mặc dù ít phức tạp hơn, lại thực sự hoạt động tốt hơn nhiều.

Cảnh gameplay Cronos The New Dawn, nhân vật đối mặt với quái vật biến dạng trong hành lang đổ nát.Cảnh gameplay Cronos The New Dawn, nhân vật đối mặt với quái vật biến dạng trong hành lang đổ nát.

Tuy nhiên, vẫn có một vài sai sót nhỏ khiến game không thể trở thành một kiệt tác kinh dị sinh tồn hoàn hảo. Đầu tiên, game có khá nhiều khoảnh khắc “cheap shot” (rẻ tiền, không công bằng). Hãy lấy ví dụ về những kẻ thù trong tường tấn công ngay khi nhìn thấy. Chúng được bố trí quá dày đặc ở một số khu vực, đặt ở những nơi mà người chơi đơn giản là không thể tránh nếu muốn, và dẫn đến việc mất máu chắc chắn, giống như cách kẻ thù ẩn trong tủ khóa trong The Callisto Protocol đã làm. Tôi không thích điều đó khi đó, và tôi chắc chắn không thích điều đó bây giờ.

Thêm vào đó, trong khi game có cơ chế “bắn vào chân tay” riêng dưới dạng “đừng để chúng hợp nhất”, tôi cảm thấy rằng nó không thực sự có tác dụng tương tự như cách tiếp cận của Dead Space. Chủ yếu là vì trong khi người chơi có thể giẫm lên xác và đốt chúng, thì không có đủ cơ hội để ngăn chặn sự hợp nhất này xảy ra. Cũng như nó không thực sự quá tai hại cho thành công của bạn.

Chưa kể, hệ thống checkpoint trong game này là một trong những hệ thống trừng phạt khắc nghiệt nhất mà tôi từng chứng kiến trong hầu hết các trò chơi. Nó có vẻ rất sẵn lòng xóa bỏ hàng chục phút tiến bộ chỉ trong tích tắc. Điều này có thể dẫn đến việc lặp đi lặp lại những phân đoạn lớn hết lần này đến lần khác.

Tuy nhiên, nhìn chung, bất chấp những vấp váp nhỏ nhặt, Cronos là một tựa game kinh dị thực sự tuyệt vời về mặt gameplay và thiết kế. Bạn không bao giờ cảm thấy quá mạnh mẽ, nhưng cũng không bao giờ cảm thấy quá thiếu chuẩn bị cho bất kỳ tình huống nào. Việc khám phá rất bổ ích mà không bao giờ cảm thấy quá sức. Hành động và tiến triển được sắp xếp nhịp nhàng một cách đẹp đẽ, và game có đủ những ý tưởng mới mẻ, thú vị để tạo cảm giác độc đáo trong một thị trường cạnh tranh.

Bối cảnh đổ nát, tăm tối của thành phố trong Cronos The New Dawn, thể hiện không khí kinh dị sinh tồn.Bối cảnh đổ nát, tăm tối của thành phố trong Cronos The New Dawn, thể hiện không khí kinh dị sinh tồn.

Nỗi Đau Thầm Kín: Khi Game Kinh Dị Không Đủ ‘Sợ’

Khi một tựa game được tạo ra với sự hiểu biết rõ ràng về những gì nó muốn trở thành và thực hiện điều đó một cách xuất sắc, nó xứng đáng được ca ngợi. Và tôi không có gì ngoài lời khen cho hầu hết mọi điều mà Cronos đã làm.

Tuy nhiên, tôi có một điểm chưa hài lòng với những gì game chưa làm được, điều này ngăn cản nó trở thành một trong những tựa game kinh dị hay nhất mọi thời đại. Game đơn giản là không thể quyết định liệu nó muốn trở thành một game kinh dị hành động, một game kinh dị đáng sợ đúng nghĩa, hay một game kinh dị tâm lý ám ảnh.

Vấn đề là game có thể dễ dàng tồn tại ở bất kỳ trường phái nào trong số này, bởi vì, tại một thời điểm nào đó xuyên suốt quá trình chơi, Cronos đã thực hiện tốt cả hành động, jumpscare và kinh dị tâm lý. Nhưng vấn đề là game chỉ “tán tỉnh” những con đường này, có nghĩa là nó là một “tay chơi vạn năng”, nhưng không chuyên sâu ở bất kỳ lĩnh vực nào.

Tôi thường đánh giá các game kinh dị dựa trên mức độ tôi muốn tiếp tục chơi chúng. Một game kinh dị hay nên khiến bạn sợ hãi tột độ và làm cho viễn cảnh tiếp tục tiến lên trở thành một viên thuốc khó nuốt. Tuy nhiên, điều đó chưa bao giờ xảy ra với Cronos, bởi vì mặc dù game khiến tôi phải tìm kiếm từng viên đạn theo đúng phong cách kinh dị sinh tồn và làm tôi phải đặt câu hỏi về ranh giới giữa hư cấu và thực tế, tôi không thể thành thật nói rằng Cronos thực sự đáng sợ.

Điều này đặt ra câu hỏi: Liệu một game kinh dị có cần phải đáng sợ để đáng chơi? Trong trường hợp này, tôi cho rằng không hẳn, vì Cronos vẫn là một cuộc phiêu lưu đáng giá, mang đến tất cả những yếu tố của một sử thi kinh dị. Tuy nhiên, tôi vẫn giữ vững lập trường của mình khi nói rằng, nó không thể trở thành một huyền thoại vĩ đại trừ khi nó khiến tôi sợ đến chết, và Cronos đáng buồn là chưa làm được điều đó.

Lời Kết Từ tingame360.net

Cronos: The New Dawn là IP kinh dị mới xuất sắc nhất mà tôi đã chơi trong hơn một thập kỷ qua. Tựa game này không chỉ mang đến một cốt truyện hấp dẫn trong một bối cảnh Ba Lan độc đáo không thể nhầm lẫn, mà còn cung cấp trải nghiệm kinh dị sinh tồn đỉnh cao, liên tục khiến người chơi cảm thấy dễ bị tổn thương. Cơ chế chiến đấu “cồng kềnh” theo cách tốt nhất có thể, game ấn tượng về mặt hình ảnh với thiết kế âm thanh tuyệt vời, và đây là một ví dụ hiếm hoi về một tựa game ngày càng hay hơn sau mỗi giây phút trôi qua.

Việc thiếu chế độ khó riêng biệt có thể sẽ khiến một số game thủ khó chịu, game không phải là không có những khoảnh khắc “cheap shot”, và tôi cũng phải thừa nhận rằng tôi ước gì nó đáng sợ hơn trên diện rộng. Nhưng, trong một thể loại mà những tựa game đã có tên tuổi thống trị, Bloober Team đã mạnh mẽ chen chân vào cuộc chơi, khi Cronos đủ sức sánh vai cùng những huyền thoại kinh dị.

Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về Cronos: The New Dawn trong phần bình luận bên dưới nhé! Chúc các bạn có những giờ phút chơi game căng thẳng nhưng đầy thỏa mãn!

Related posts

Pokemon TCG: Top 10 Pokemon Bị “Ghẻ Lạnh” Trong Lịch Sử Thẻ Bài

Rose Pompadour

Đánh Giá Lost Soul Aside: Khi Hype Cao Cả Gặp Phải Thực Tại Phũ Phàng – Liệu Gameplay Có Đủ Cứu Rỗi?

Rose Pompadour

Vị Trí Toàn Bộ Trạm Ventrica Giúp Bạn Lướt Như Bay Trong Hollow Knight: Silksong

Rose Pompadour