Shadow the Hedgehog trong khung cảnh chiến đấu với quân đội
Game PC

8 Game Spin-off Tệ Hại “Đáng Lãng Quên” Nhất Lịch Sử Game Thủ Việt

Anh em game thủ ơi, đã bao giờ bạn tự hỏi, tại sao một số series game huyền thoại lại “nhảy dù” sang những thể loại kỳ lạ, hay “phù phép” cho một nhân vật phụ trở thành ngôi sao, chỉ để rồi… nhận về một thất bại ê chề? Giống như phim ảnh hay TV show, ngành công nghiệp game cũng có lúc “cố đấm ăn xôi”, vắt sữa một thương hiệu cho đến khi nó cạn kiệt, thậm chí là “chết khô”. Và kết quả là những tựa game spin-off ra đời mà gần như chẳng ai thèm hỏi, chẳng ai thèm muốn!

Thực tế, có vô số game spin-off thành công rực rỡ, nâng tầm cả vũ trụ game gốc. Nhưng song song đó, không ít cái tên lại khiến cộng đồng phải lắc đầu ngán ngẩm, thậm chí còn khiến người hâm mộ mất đi cảm tình với cả series. Đó có thể là những phần tiếp theo “kiểu giả” không hợp lý, hay những tựa game xoay quanh một nhân vật phụ mà… chẳng ai quan tâm nhiều đến vậy. Chúng ta đang nói về những “bom xịt” đã biến các thương hiệu lớn thành trò cười, những cú trượt chân không phanh mà các nhà phát triển nên học hỏi để tránh lặp lại.

Vậy thì, hãy cùng tingame360.net – điểm hẹn của những game thủ chân chính, điểm mặt gọi tên 8 game spin-off “không ai muốn có” và đã thất bại thảm hại, khiến chúng ta chỉ muốn quên đi càng nhanh càng tốt nhé!

8. Shadow the Hedgehog

“Cool” kiểu gì đây, Shadow?

Shadow the Hedgehog trong khung cảnh chiến đấu với quân độiShadow the Hedgehog trong khung cảnh chiến đấu với quân đội

Giữa những năm 2000, làng game thế giới thực sự là một “sân khấu” đầy kịch tính! Đó là một cuộc đua không ngừng nghỉ của các nhà phát triển để xem ai có thể tạo ra game “ngầu” hơn, “trưởng thành” hơn. Mọi thứ dường như bị bao phủ bởi tông màu tối, xám xịt, bỏ lại phía sau những gam màu rực rỡ của thập niên 90 để hướng đến một phong cách “người lớn” hơn. Và trong cái “cơn nghiện edgy” đó, Shadow the Hedgehog chính là một nạn nhân!

Ngay cả khi Sonic đã đủ “cool” rồi, nhưng trong bối cảnh các tựa game gần đây không quá nổi bật, SEGA lại quyết định “làm màu” hơn nữa, đưa Shadow lên làm nhân vật chính cho phiên bản spin-off này. Thay vì những khả năng siêu tốc độ “ảo diệu” của Sonic, chúng ta lại được chứng kiến… Shadow cầm súng! Vâng, đúng vậy, Shadow the Hedgehog chiến đấu bằng súng ống, và mọi thứ trong game đều được thể hiện một cách cực kỳ nghiêm túc, không một chút hài hước nào. Cốt truyện xoay quanh việc khám phá nguồn gốc của Shadow bị đẩy lên cao trào đến mức căng thẳng, thiếu đi sự nhẹ nhàng cần thiết. Dù gameplay ở mức tạm chấp nhận được, nhưng rõ ràng đây không phải là một tựa game cần thiết phải ra đời, và doanh số bán ra đã phản ánh đúng điều đó. Một cú “trượt chân” khó hiểu của nhà Nhím!

7. Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

Không đủ “Cool” để tồn tại

Gameplay Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero với Sub-Zero đang chiến đấuGameplay Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero với Sub-Zero đang chiến đấu

Năm 1997, có thể ví von như giai đoạn “dậy thì” của các nhà phát triển game vậy. Công nghệ mới lạ, chẳng ai chắc chắn điều gì sẽ thực sự thu hút game thủ, và thế là những thử nghiệm “trên trời dưới bể” bùng nổ khắp nơi. Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero ra đời trong bối cảnh đó.

Được kỳ vọng sẽ mở ra một dòng game spin-off hoàn toàn mới cho Mortal Kombat, nhưng may mắn thay, nó chỉ dừng lại ở một tựa game duy nhất. Ý tưởng ban đầu là biến Mortal Kombat thành một game beat ’em up màn hình ngang, nghe thì có vẻ ổn đấy, nhưng thực tế triển khai lại là một “thảm họa”. Tôi vẫn nhớ cảm giác hào hứng khi thuê đĩa game này về chỉ vì cái tên Mortal Kombat, và rồi… ngay lập tức nhận ra sự cẩu thả của nó. Hệ thống combo nghèo nàn, đồ họa trông cực kỳ thiếu sức sống, và nhìn chung, game chẳng hề vui chút nào. Thật may mắn là series Mortal Kombat đã không “sa lầy” quá sâu vào con đường này với những spin-off tương tự. Một minh chứng hùng hồn cho việc ý tưởng hay chưa chắc đã tạo ra sản phẩm tốt!

6. Resident Evil: The Umbrella Chronicles

Chuyển thể “sai trái”

Khung cảnh chiến đấu trong Resident Evil: The Umbrella Chronicles HDKhung cảnh chiến đấu trong Resident Evil: The Umbrella Chronicles HD

Capcom không phải là hãng game đầu tiên cố gắng tạo ra một spin-off thành công trên hệ máy Wii, nhưng chắc chắn họ là một trong những tên tuổi lớn nhất đã thử sức. Resident Evil: The Umbrella Chronicles đã biến thể loại kinh dị sinh tồn kinh điển của Resident Evil thành một tựa game bắn súng “light gun” theo phong cách arcade. Một sự thay đổi thể loại đầy táo bạo, nhưng phải nói là… không hiệu quả lắm.

Thử thách lớn nhất của dòng game Resident Evil gốc là sự căng thẳng, việc quản lý tài nguyên, và hệ thống nhắm bắn phức tạp. Nhưng trong Umbrella Chronicles, mọi thứ trở nên quá dễ dàng. Yếu tố kinh dị hoàn toàn biến mất khi bạn chỉ việc chĩa súng và “xử lý” mọi thứ trước mắt. Dù có phần tinh tế hơn so với các game như House of the Dead, nhưng việc loại bỏ hệ thống ngắm bắn và các yếu tố sinh tồn đã đánh mất đi bản chất khiến series này trở nên đặc biệt. Dù việc thử nghiệm là dễ hiểu, nhưng tựa game này lại quá “arcade” để có thể mang đúng tinh thần Resident Evil. Rất may, nhiều năm sau, các chế độ VR cho nhiều tựa Resident Evil đã làm rất tốt việc này.

5. Uncharted: Fight for Fortune

“Bài” gì đây, Nathan Drake?

Hình ảnh quảng cáo của game Uncharted: Fight for Fortune với các lá bài và nhân vậtHình ảnh quảng cáo của game Uncharted: Fight for Fortune với các lá bài và nhân vật

Khi nhắc đến Uncharted, chúng ta thường nghĩ ngay đến những phân cảnh hành động thót tim, lời thoại sắc sảo, và đồ họa “đỉnh cao”. Vậy nên, tự nhiên, Sony lại nghĩ rằng nó sẽ là một… game thẻ bài tuyệt vời!

Mặc dù ý tưởng này nghe có vẻ không ổn chút nào, chúng ta đã chứng kiến nhiều game thẻ bài dựa trên các thương hiệu hành động nổi tiếng như Gwent hay Hearthstone thành công vang dội. Tuy nhiên, lý do chúng thành công là vì thế giới của chúng đầy rẫy những sinh vật kỳ lạ và phép thuật. Ngược lại, Uncharted: Fight for Fortune thì lại chẳng khác gì một phiên bản “Magic The Gathering” với toàn những người bình thường.

Nghe có vẻ “thú vị” như chính nó vậy. Cơ chế gameplay chỉ ở mức “Magic-lite”, và dù có chế độ nhiều người chơi, phần chơi đơn lại quá sơ sài. Ấy vậy mà họ còn “gan” đến mức thêm DLC cho cái game này! Nếu bạn đang “khát” game PS Vita đến tuyệt vọng, thì tôi đoán bạn có thể giải trí với nó trên một chuyến xe đường dài. Nhưng với phần lớn game thủ trên thế giới, tốt nhất là nên “tránh xa” ra nhé!

4. Dragon Ball: Ultimate Tenkaichi

Mất Kiểm Soát Khi “Chiến”

Bìa game Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi với các nhân vật quen thuộcBìa game Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi với các nhân vật quen thuộc

Thương hiệu Dragon Ball Z đã có vô số tựa game, nhưng không có series nào tái hiện được cảm giác của bộ phim một cách chân thực như Budokai Tenkaichi. Nhưng series đó đã kết thúc trên các hệ máy PS2. Vậy nên, vào năm 2011, Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi ra mắt, và game thủ ngay lập tức nhìn thấy cái tên và nghĩ rằng đây có thể là thế hệ mới của những tựa game đó.

Không hoàn toàn đúng như vậy. Thực tế, game này gần như không giống series Budokai Tenkaichi chút nào. Thay vào đó, nó trình làng một sự kết hợp kỳ lạ giữa các sự kiện QTE (Quick Time Event) và lối chiến đấu cơ bản mà ngay cả một đứa trẻ cũng có thể “master”. Tất cả sự phức tạp và thử thách từng có trong các game trước của series đã biến mất trong tựa spin-off đầy tham vọng nhưng lại vô cùng thất vọng này.

Vấn đề lớn nhất chính là sự kiểm soát, hay đúng hơn là sự thiếu kiểm soát. Bạn hầu như không thể tung ra vài đòn đánh trước khi bị cuốn vào những màn QTE qua lại đầy điện ảnh nhưng lại cực kỳ nông cạn. Dù nhìn “cool ngầu” trong hành động, bạn phần lớn sẽ chỉ là khán giả mà thôi. Nếu đã vậy, có lẽ chúng ta nên xem phim hoạt hình thì hơn!

3. Bomberman: Act Zero

Bomberman… “lớn” nhưng “dở”

Hình ảnh nhân vật Bomberman với phong cách edgy và đồ họa u tốiHình ảnh nhân vật Bomberman với phong cách edgy và đồ họa u tối

Bomberman: Act Zero cũng chịu chung số phận với Shadow the Hedgehog đã đề cập ở trên: ra mắt giữa thập niên 2000, “nghiện” phong cách “edgy” và vân vân. Bomberman chắc chắn là một trong những tựa game độc đáo nhất trong thời kỳ hoàng kim của N64, nhưng rõ ràng phong cách dễ thương đó sẽ không phù hợp với xu hướng game “trưởng thành”, “tối tăm” của giữa thập niên 2000. Vậy là họ đã làm gì? Họ biến nó thành một “thứ xấu xí”, thay đổi rất ít về lối chơi cốt lõi, và thêm từ “Zero” vào tiêu đề. Tuyệt vời!

Dĩ nhiên, kết quả nhận được đúng như bạn tưởng tượng. Lối chơi cực kỳ nhàm chán, và về đồ họa, thành thật mà nói, nó còn trông “mãn nhãn” hơn nhiều trên N64. Thêm vào một cốt truyện nghiêm túc đến mức nực cười, và vâng, khỏi phải nói, tựa game này đã “bom xịt” ngay từ khi ra mắt. Cái pun này cũng tệ hại như chính trò chơi vậy!

2. Metal Gear Survive

Cách “Hạ Sát” Một Thương Hiệu Huyền Thoại

Một nhóm zombie tinh thể từ game Metal Gear Survive đang tấn côngMột nhóm zombie tinh thể từ game Metal Gear Survive đang tấn công

Metal Gear Survive là một sự sỉ nhục lớn đối với cái tên Metal Gear! Không chỉ Konami đã “đẩy” Hideo Kojima ra khỏi cửa, mà họ còn quyết định “xúc phạm” đến tài sản trí tuệ đáng giá duy nhất còn lại của mình.

Tựa game này là tất cả những gì Metal Gear không phải. Nó không thông minh, không vui để chơi, không hấp dẫn để xem, và chắc chắn không có một cốt truyện lôi cuốn. Đây chỉ là cái tên của thương hiệu gắn liền với một “đống rác” mà thôi. Dù tự nhận là game sinh tồn, các yếu tố sinh tồn của nó lại quá yếu kém so với các tựa game cùng thời. “Điểm sáng” duy nhất có lẽ là việc nó sử dụng engine của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, điều này ít nhất giúp cho việc di chuyển trong game trở nên chấp nhận được.

Nhưng một engine tốt cũng chỉ có thể giúp bạn đến một mức nào đó. Thay vì thâm nhập vào các căn cứ của kẻ thù, bạn sẽ phải bảo vệ căn cứ của mình khỏi những con zombie tinh thể. Mà nói thật, điều này cũng không quá “điên rồ” đối với series, nhưng lại có quá ít thứ để hỗ trợ cho nó. Việc “chọc ghẹo” lũ zombie khi chúng trèo lên hàng rào có thể thú vị vài lần đầu, nhưng bạn nhanh chóng nhận ra game chẳng còn gì khác để cung cấp. Bạn có thể chơi toàn bộ game trong chế độ co-op, điều này cũng khá ổn, nhưng bạn cũng có thể cùng bạn bè “lặn” vào vùng nước đầy cá mập và có lẽ sẽ vui vẻ hơn nhiều đấy!

1. Left Alive

Khi “Sống Sót” Cũng Khó Tồn Tại

Hình ảnh nhân vật trong Left Alive, một tựa game hành động lén lútHình ảnh nhân vật trong Left Alive, một tựa game hành động lén lút

Thời gian thú tội đây rồi! Thành thật mà nói, tôi không thực sự ghét tựa game này, nhưng tôi phải thừa nhận rằng nó không hề hay một chút nào. Là một spin-off của series Front Mission vốn đã khá “ngách”, ngay từ đầu nó đã không có nhiều điều để hy vọng.

Lối chơi của Left Alive về cơ bản là “TEMU phiên bản Metal Gear Solid”. Nó có yếu tố lén lút, vũ khí giảm thanh và cả những con mech khổng lồ, nhưng chẳng có yếu tố nào mang lại cảm giác chơi thực sự tốt. Mọi thứ đều rất cứng nhắc, và phải mất vô số bản cập nhật thì game mới trở nên “chơi được”, vì độ khó ban đầu của nó “lố bịch” đến mức bạn gần như không có cơ hội chiến thắng bất kỳ cuộc chạm trán nào.

Bạn sẽ vào vai nhiều nhân vật từ các góc nhìn khác nhau trong cuộc chiến, điều này khá thú vị. Nhưng thật không may, bản thân gameplay lại chẳng mấy hấp dẫn. Bạn sẽ lén lút di chuyển, ẩn nấp, bắn vài phát vào đầu địch, rồi lặp đi lặp lại. Thỉnh thoảng có những phân đoạn mech “cồng kềnh” nơi bạn được lái một chiếc Wanzer, nhưng ngay cả điều đó cũng rất… “dưới cơ”. Nếu bạn đang “chết mòn” vì thiếu một tựa game hành động lén lút, Left Alive có thể tạm chấp nhận được vì hiện tại ít lựa chọn, nhưng nói theo bất kỳ tiêu chuẩn nào, đây không phải là một game được làm tốt.


Và đó là danh sách 8 tựa game spin-off đã “nhấn chìm” chính mình, biến những thương hiệu game lừng lẫy thành những bài học đắt giá cho ngành công nghiệp. Dù là cố gắng “làm mới” nhân vật, thay đổi thể loại một cách khó hiểu, hay chỉ đơn giản là tạo ra một sản phẩm thiếu đầu tư, những game này đã để lại một vết sẹo trong lòng game thủ và là minh chứng cho việc không phải lúc nào “ăn theo” cũng là ý hay.

Vậy, bạn còn nhớ game spin-off nào tệ hại khác mà tingame360.net đã bỏ lỡ không? Hay bạn có đồng ý với danh sách này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng chúng tôi “mổ xẻ” những cú “phá game” đáng tiếc này nhé!

Related posts

FBC: Firebreak – Đánh Giá Game Bắn Súng Co-op Độc Đáo Từ Thế Giới Control

Rose Pompadour

Baldur’s Gate 3: Ai Mới Là Nhân Vật Chính “Thực Sự”? Vai Trò Của Dark Urge

Rose Pompadour

10 Game Nintendo Switch ‘Thèm Khát’ Được Nâng Cấp Đồ Họa Và Hiệu Năng Trên Nintendo Switch 2

Rose Pompadour