Chào mừng các chiến hữu đến với tingame360.net! Dàn sao của chúng ta đã sẵn sàng chưa nào? Hôm nay, chúng ta sẽ cùng “mổ xẻ” một siêu phẩm đang làm mưa làm gió trong cộng đồng game thủ: Life Is Strange: Double Exposure. Với một series kinh điển như Life Is Strange, việc các fan đặt Double Exposure lên những tiêu chuẩn cao ngất ngưởng là điều hoàn toàn dễ hiểu. Liệu trò chơi có đáp ứng được kỳ vọng hay không thì tùy thuộc vào cảm nhận của mỗi người chơi, nhưng khi một tựa game mới được bổ sung vào thương hiệu, đặc biệt là với một studio mới đảm nhiệm, việc xuất hiện những tình tiết cốt truyện không nhất quán gần như là điều không thể tránh khỏi.
Life Is Strange: Double Exposure đã đánh dấu sự trở lại đầy bất ngờ của Max Caulfield sau một thập kỷ kể từ những sự kiện ở Arcadia Bay. Mục tiêu xây dựng một cốt truyện bí ẩn và phức tạp thường xuyên bị lu mờ bởi những lựa chọn tường thuật khó hiểu, hoặc bị bỏ ngỏ, hoặc không được phát triển đủ sâu. Dưới đây là 5 lỗ hổng cốt truyện rõ ràng nhất, để lại cho người chơi nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời.
Những nhận định dưới đây chỉ đơn thuần chỉ ra những điểm không nhất quán, mâu thuẫn hoặc các tình tiết cốt truyện dường như chưa hoàn chỉnh, và sẽ ít gây bối rối hơn nếu chúng được giải thích rõ ràng hơn trong game.
Bài viết này sẽ tiết lộ những tình tiết quan trọng trong Double Exposure.
5. Cuộc Điều Tra Cảnh Sát Đầy Kỳ Lạ
Nguyên nhân cái chết của Safi
Max Caulfield và năng lực đặc biệt trong Life Is Strange Double Exposure
Ngay cả trong đời thực, các cuộc điều tra của cảnh sát cũng có thể trở nên rối rắm, và trong Double Exposure cũng vậy, một số chi tiết đơn giản là không hợp lý chút nào. Chúng ta biết được từ Yasmin rằng cảnh sát vẫn chưa loại trừ khả năng Safi tự sát. Nhưng vấn đề nằm ở chỗ: Tại sao cảnh sát lại không loại trừ nguyên nhân này?
Hiện trường vụ án không hề có dấu hiệu nào cho thấy đó là một vết thương do tự bắn. Không có khẩu súng hay bất kỳ loại vũ khí nào gần thi thể của Safi. Tất cả những gì còn lại chỉ là chiếc máy ảnh của cô ấy. Bất kỳ ai điều tra vụ này cũng sẽ ngay lập tức nhận ra việc thiếu bằng chứng về một vũ khí, điều đó sẽ đặt ra nghi vấn về sự hiện diện của một người khác tại hiện trường để mang vũ khí đi. Ít nhất, nó có thể là một vụ tai nạn, và tệ nhất, là một vụ giết người. Không có dấu hiệu nào cho thấy Safi tự sát, vì vậy cảm giác như có điều gì đó đang thiếu ở đây đối với người chơi chúng ta, hoặc đây chỉ là một câu thoại “cho có” đáng lẽ không nên được đưa ra. Một điểm trừ lớn cho độ tin cậy của tình tiết này!
Max và Safi đang trò chuyện, bối cảnh vụ án bí ẩn trong Life Is Strange Double Exposure
4. Chỉ Một Tiếng Súng Duy Nhất
Safi bị bắn như thế nào?
Max quyết định đi theo Safi vì lo lắng cho người bạn của mình. Vì vậy, khi tất cả chúng ta nghe thấy tiếng súng, đó hiển nhiên là một tình huống đầy căng thẳng. Max sợ hãi, người chơi thì ngồi trên ghế như trên đống lửa. Nhưng sau đó chúng ta thấy Safi vẫn còn sống và khỏe mạnh. Tình thế nhanh chóng thay đổi khi Max tìm thấy Safi đã chết vì bị bắn, và đây là lúc sự bối rối xuất hiện: chúng ta không hề nghe thấy thêm tiếng súng nào khác!
Max Caulfield phát hiện thi thể Safi, khởi nguồn lỗ hổng cốt truyện vụ án
Game đã làm rất rõ rằng Max nghe thấy tiếng súng ban đầu khi chúng ta thấy phản ứng của cô ấy. Nhưng trước khi tìm thấy Safi, chúng ta không bao giờ nghe thấy bất cứ điều gì khác. Liệu đây có phải là do các năng lực nhảy dòng thời gian kỳ lạ đang hoạt động? Có lẽ, vì đó sẽ là một điều thú vị để khám phá khi Max đang tìm hiểu mọi thứ. Thế nhưng, không có điều nào trong số đó được khám phá sâu hơn trong câu chuyện. Chúng ta bị bỏ lại với một bí ẩn mà game dường như “quên bẵng”, khiến nó nghiêng về lãnh thổ của một lỗ hổng cốt truyện hơn. Một pha xử lý thiếu thuyết phục từ phía Deck Nine!
3. Sự Bối Rối Về Năng Lực Tua Ngược Của Max
Mạng lưới thời gian kỳ lạ
Max đã sử dụng năng lực thời gian của mình kể từ khi rời Arcadia Bay hay chưa? Chà, Double Exposure đã không làm rõ điểm này một cách mạch lạc. Có một thời điểm, trong kết cục Chloe, chúng ta biết rằng Chloe đã chia tay Max vì lo ngại cô ấy không thể tiến lên phía trước. Có những gợi ý trong lá thư rằng Chloe lo lắng về việc Max sử dụng năng lực tua ngược thời gian của mình.
Max sử dụng năng lực tua ngược thời gian trong Life Is Strange Double Exposure
Điều này không bao giờ được nói thẳng ra, nhưng Chloe kết thúc lá thư bằng cách nói rằng cô hy vọng Max tìm được ai đó mà cô không cần phải tua ngược thời gian vì họ. Điều này mâu thuẫn hoàn toàn với tuyên bố của nhà phát triển rằng Max đã không sử dụng năng lực của mình kể từ khi rời Arcadia Bay. Nếu đúng là như vậy, tại sao Chloe lại lo lắng về năng lực này? Nó có thể được giải thích là nỗi sợ hãi chung của cô ấy, nhưng vấn đề ở đây là chúng ta phải tự mình điền vào những khoảng trống với thông tin mâu thuẫn. Một pha “tự làm khó mình” của kịch bản!
2. Sự Biến Mất Khó Hiểu Của Alderman
Biến mất khỏi mọi dòng thời gian
Toàn bộ cốt truyện với Alderman trong Life Is Strange: Double Exposure thực sự rất mơ hồ. Trước hết, dường như các lựa chọn của Max ít có ý nghĩa liên quan đến anh ta. Dù Max quyết định cởi mở và giúp đỡ hay xa lánh anh ta, Alderman luôn phản ứng giống nhau và ngày càng buộc tội cô ấy. Nhưng điều tệ hại nhất trong câu chuyện của anh ta là cách anh ta biến mất khỏi cốt truyện.
Nhân vật Alderman và bí ẩn biến mất khó hiểu trong các dòng thời gian của LIS Double Exposure
Trong số tất cả các nhân vật trong Double Exposure, Alderman là người duy nhất gặp phải một cuộc chạm trán nguy hiểm với chính mình trong một nghịch lý thời gian và bị “hút” đi. Bất kể chúng ta cố gắng giúp đỡ hay đấm anh ta, lựa chọn của chúng ta đều vô nghĩa. Anh ta bị hút vào và biến mất khỏi dòng thời gian như thể chưa từng tồn tại. Điều này thật kỳ lạ vì cả Moses và Max đều nhớ anh ta, một người đàn ông giờ đây chưa bao giờ được sinh ra. Chúng ta có thể bỏ qua việc Max nhớ anh ta vì đây là năng lực của cô ấy, nhưng việc Moses nhớ thì lại ít hợp lý hơn vì mọi người khác đều quên mất Alderman. Pha “bốc hơi” này của Alderman thực sự khiến nhiều game thủ phải nhíu mày.
1. Năng Lực Không Nhất Quán Của Safi
Biến hình hay hơn thế nữa?
Ban đầu, có vẻ như Safi sở hữu khả năng biến hình. Tuy nhiên, sau đó lại được giải thích rằng cô ấy thực sự đang thao túng nhận thức của mọi người về mình, tự mình tạo ra hình dáng của bất cứ ai mà cô ấy đã gặp, nhưng chỉ trong tâm trí họ. Cô ấy không thực sự thay đổi hình dạng vật lý. Nhưng rồi năng lực của cô ấy còn mở rộng hơn nữa, và giờ đây cô ấy có thể thao túng suy nghĩ thông qua một bản ghi âm cũ của chính mình.
Safi thể hiện năng lực thao túng nhận thức, chi tiết cốt truyện gây tranh cãi của Life Is Strange Double Exposure
Nghe có vẻ kỳ lạ và hơi “bá đạo” phải không? Có lẽ chúng ta có thể bỏ qua phần đó. Nhưng có một điều không dễ dàng bỏ qua là cách Safi “chiếm hữu” tất cả mọi người trong khuôn viên trường. Điều này chỉ nên xảy ra nếu cô ấy đã biến thành họ, nhưng thật khó tin rằng cô ấy đã biến thành từng người trong khuôn viên trường, chưa kể đến việc cô ấy đã gặp gỡ tất cả họ. Năng lực của Safi dường như được kéo dài một cách khó hiểu chỉ để tái tạo lại cơn lốc xoáy từ Life Is Strange bản gốc, thay vì có bất kỳ giới hạn thực sự nào như năng lực tua ngược của Max. Một “pha buff” quá đà khiến nhiều fan cứng phải lắc đầu ngao ngán!
Tổng hợp khoảnh khắc gameplay và nhân vật chủ chốt trong Life Is Strange Double Exposure
Kết luận:
Dù Life Is Strange: Double Exposure mang Max Caulfield trở lại và hứa hẹn một cuộc phiêu lưu đầy bí ẩn, nhưng như chúng ta đã thấy, những lỗ hổng cốt truyện này phần nào làm giảm đi trải nghiệm tổng thể. Từ cuộc điều tra cảnh sát thiếu logic, bí ẩn tiếng súng duy nhất, sự mập mờ về năng lực của Max, cho đến sự biến mất khó hiểu của Alderman và năng lực không nhất quán của Safi, tất cả đều là những điểm trừ khiến các game thủ khó tính phải đặt câu hỏi.
Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là Double Exposure không đáng để trải nghiệm. Với tư cách là một fan của Life Is Strange, tôi tin rằng việc thảo luận về những điểm này sẽ giúp chúng ta hiểu sâu hơn về cách kể chuyện và kỳ vọng của cộng đồng. Vậy còn bạn, bạn nghĩ sao về những “lỗ hổng” này? Bạn có phát hiện thêm điểm nào khác không? Hãy chia sẻ ý kiến của mình dưới phần bình luận để chúng ta cùng “bùng nổ” những cuộc tranh luận sôi nổi nhé! Chúc các bạn có những giờ phút chơi game thật vui vẻ và đáng nhớ!
Thông tin game:
- Thể loại: Phiêu lưu (Adventure)
- Hệ máy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
- Ngày phát hành: 29 tháng 10, 2024
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành: Máu nhẹ, ngôn ngữ mạnh, chủ đề gợi dục, sử dụng ma túy, bạo lực)
- Nhà phát triển: Deck Nine
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Unreal Engine 5
- Đánh giá OpenCritic: 71/100 (Trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu), 54% nhà phê bình khuyên dùng.