Chào mừng anh em game thủ đã quay trở lại với tingame360.net! Hôm nay, chúng ta sẽ cùng mổ xẻ một siêu phẩm đã tạo nên huyền thoại trong làng game bắn súng chiến thuật: Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Sau tròn một thập kỷ ra mắt, Ubisoft đã tung ra bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay, mang tên Siege X, hứa hẹn sẽ “lột xác” hoàn toàn trải nghiệm. Với việc cung cấp quyền truy cập miễn phí, giới thiệu chế độ chơi mới, nâng cấp đồ họa đáng kể và một kế hoạch phát triển kéo dài 10 năm, liệu Siege X có thực sự là cơ hội vàng để những tân binh dấn thân vào thế giới căng thẳng này, hay chỉ là một làn gió nhẹ cho các cựu binh đã quá quen thuộc với chiến trường? Hãy cùng tôi khám phá nhé!
Hai Thế Giới Game Thủ: Cựu Binh và Tân Binh
Nếu bạn là một “chiến binh” lão luyện của Rainbow Six Siege, đây chính xác là bản cập nhật mà bạn đã chờ đợi bấy lâu. Không thể phủ nhận rằng chế độ mới Dual Front đã mở rộng hoàn toàn lối chơi. Từ một tựa game chỉ tập trung vào một chế độ chính với các trận đấu nhanh gọn, Dual Front mang đến sự cuốn hút hơn nhiều. Các yếu tố môi trường có thể phá hủy đã được nâng cấp đáng kể: từ việc kích nổ đường ống dẫn khí, phá hủy bình chữa cháy cho đến sử dụng máy dò kim loại để định vị kẻ địch. Đây là những cải tiến vô cùng giá trị, nhưng trớ trêu thay, ít ai tận dụng triệt để chúng trong các trận đấu online.
Tân Binh Đấu Trí trong Rainbow Six Siege X
Các game thủ kỳ cựu đã quá rõ đâu là lối chơi hiệu quả nhất cho họ, bao gồm cả việc lựa chọn hàng loạt các Operator (đặc nhiệm) với những biến thể nhỏ nhưng lại tạo nên sự khác biệt lớn. Thật lạ là những Operator mạnh thường xuyên bị khóa trước khi trận đấu bắt đầu, và chúng luân phiên giữa phe tấn công và phòng thủ. Đối với những người mới tiếp cận Rainbow Six Siege, có rất nhiều điều để khám phá, và lựa chọn hoàn thành các bài huấn luyện đa dạng hay đấu với AI đều có sẵn. Tuy nhiên, phần lớn chúng ta đến đây vì trải nghiệm online, và giống như từ trường dạy nấu ăn bước vào bếp thật, những bài huấn luyện đó sẽ không bao giờ chuẩn bị bạn cho cuộc chiến thực sự với những game thủ kinh nghiệm.
Bản cập nhật Siege X này dường như là một cơ hội để thu hút người chơi mới, và chắc chắn có một sức hút nhất định. Nhưng mọi thứ lại phụ thuộc vào sự đầu tư của bạn, bởi vì trải nghiệm có thể vô cùng ức chế. Cá nhân tôi cực kỳ yêu thích chiến thuật khi chơi phe phòng thủ, nhưng mọi kế hoạch đều tan tành khi ai đó bắn xuyên qua một bức tường mà bạn không hề biết là có thể và hạ gục bạn chỉ bằng một viên đạn. Trong khi đó, bạn cuối cùng cũng bắt gặp kẻ địch, bắn họ nhưng họ không gục xuống, còn bạn lại ngã quỵ dù nắm lợi thế. Việc phân biệt đồng đội và kẻ địch cũng rất khó khăn, và tất cả những điều này cần rất nhiều thời gian để làm quen với game. Sẽ có rất nhiều người chơi giỏi hơn bạn, và bạn cần phải quyết định xem liệu sự nỗ lực này có đáng giá hay không.
Nỗ Lực Hiện Đại Hóa Game và Câu Hỏi Lớn Về Tương Lai
Siege X mang đến những nâng cấp đồ họa cho các bản đồ cũ đã quá quen thuộc như Clubhouse, Chalet, Border, Bank và Kafe. Những bản đồ này giờ đây được cải thiện độ phân giải cùng với hệ thống ánh sáng và đổ bóng mới. Đây là một sự cải thiện đáng kể so với phiên bản trước, buộc người chơi phải “huấn luyện lại mắt” ở một số khu vực nhất định, dựa vào cách ánh sáng chiếu vào các tòa nhà hoặc dội lại từ các bức tường. Trước đây, rất dễ để các hành lang dài làm lu mờ kẻ địch ngay trước mắt. Với việc nâng cấp độ phân giải – và đây có thể là một vấn đề cũ – việc không thể cài đặt tốc độ khung hình dưới 120 ở độ phân giải 4K để tránh hiện tượng xé hình vẫn là một nhược điểm. Tùy chọn gần nhất là 90fps, và điều này cần được vá lỗi ngay lập tức.
Nâng Cấp Đồ Họa Của Bản Cập Nhật Siege X
Mặc dù có cải tiến, hình ảnh của Siege X chưa phải là một bước nhảy vọt thế hệ. Thực tế, khi tải vào chế độ Dual Front, ánh sáng trên các mô hình người chơi đôi khi khá kỳ lạ. Môi trường và mô hình nhân vật vẫn đủ tốt, nhưng đây vốn là một tựa game eSports, trọng tâm chính là duy trì tốc độ khung hình cao ổn định. Đây là một trò chơi mà việc sở hữu thiết bị có tần số quét cao và độ trễ thấp là cực kỳ quan trọng. Cá nhân tôi nhận thấy việc sử dụng chuột có polling rate 8.000 Hz đã tạo ra sự khác biệt lớn, cùng với việc bật NVIDIA Reflex.
Câu hỏi lớn hơn về mặt đồ họa nảy sinh khi nhìn vào kế hoạch 10 năm của Ubisoft cho Siege X. Tựa game này vẫn còn khả dụng trên PlayStation 4 và Xbox One – liệu điều này có thực sự khả thi trong 10 năm nữa khi ngành công nghiệp game đang đứng trước ngưỡng cửa của một bước nhảy thế hệ thứ hai so với hiện tại? Đây lẽ ra là cơ hội để Ubisoft bỏ lại thế hệ console cũ phía sau, bởi người chơi trên phần cứng đó gần như chắc chắn sẽ gặp bất lợi. Mặc dù game có thể không yêu cầu quá nhiều để chạy, nhưng tính năng crossplay vẫn tồn tại trong Siege X, khiến sự chênh lệch càng trở nên rõ rệt.
Cách Mạng Âm Thanh: Vũ Khí Thầm Lặng Trong Siege X
Sự đổi mới về công nghệ âm thanh trong Siege X tạo nên khác biệt lớn nhất và là trợ thủ đắc lực nhất trong các tình huống then chốt. Tai nghe trở nên cực kỳ quan trọng, bởi tiếng nổ và các hiệu ứng âm thanh sẽ được định vị ba chiều. Âm thanh sẽ vang vọng và dội lại từ các bề mặt. Trong một tựa game không có bản đồ thu nhỏ, việc định vị kẻ địch bằng âm thanh trở nên tối quan trọng. Giữ im lặng tuyệt đối là yếu tố then chốt nhất để sinh tồn trong Siege X.
Sức Mạnh Âm Thanh 3D Trong Tom Clancy's Rainbow Six Siege X
Trong một tựa game đồng đội như thế này, bạn sẽ nghĩ rằng microphone là yếu tố quan trọng nhất. Tuy nhiên, trong hầu hết các trận đấu, không nhiều người trò chuyện qua mic. Một vấn đề vẫn tồn tại dai dẳng là âm thanh chat đơn giản là không hoạt động mà không có giải pháp khắc phục nào. Mặc dù vậy, chất lượng âm thanh tổng thể lại xuất sắc. Cách tiếng nổ vang vọng qua các hành lang thực sự ấn tượng và đôi khi mang lại cảm giác hơi khó chịu. Mức độ chi tiết được đầu tư vào khía cạnh này chỉ có thể được trải nghiệm trọn vẹn nhất với tai nghe.
Chế Độ Dual Front Mới: Chiến Trường Mở Rộng!
Thay vì chỉ gói gọn trong một bản đồ và chia đội công/thủ, Dual Front như một chiếc túi đựng tất cả, rồi đổ đầy nước vào. Một bản đồ rộng lớn với nhiều tòa nhà thuộc về mỗi đội được phân chia, người chơi sẽ phải quyết định chơi phe phòng thủ hay tấn công. Trận đấu kéo dài ba mươi phút hoặc cho đến khi toàn bộ khu vực bị chiếm đóng. Điều này bao quát hơn nhiều so với chế độ Core Siege truyền thống, vốn vẫn còn khả dụng để chơi. Các cập nhật kỹ thuật với môi trường tương tác không chỉ giới hạn ở Dual Front mà còn áp dụng cho tất cả các chế độ.
Chế Độ Dual Front Mới Trong Rainbow Six Siege X
Dual Front cho phép respawn (hồi sinh), trong khi Core Siege là “một đi không trở lại” cho đến hết vòng đấu. Đây là một chế độ liên tục và việc respawn có thể mang tính chiến lược. Có rất nhiều điều mới mẻ hơn đang diễn ra với Dual Front và nó sẽ là một thay đổi lớn đối với các cựu binh. Đây là một bổ sung hoàn hảo cho series, nâng tầm trải nghiệm lên một tầm cao mới. Ngoài ra còn có nhiệm vụ phụ giải cứu con tin. Dual Front loại bỏ sự lặp lại nhờ thiết kế kiểu “sandbox” và khả năng quay lại chiến trường. Chế độ 6v6 cũng hoàn hảo cho kích thước bản đồ hiện tại. Sẽ rất thú vị nếu trong tương lai có chế độ 4v4 với bốn tòa nhà để đẩy nhanh nhịp độ trận đấu hơn nữa.
Những Điểm Đáng Chú Ý Khác Trong Bản Cập Nhật Siege X
Mọi thứ trong Siege X đều dựa trên cấp độ, với khá nhiều nội dung sẽ được mở khóa ở cấp 20 và cấp 50. Điều này cho bạn một hình dung về lượng thời gian cần bỏ ra. Ở Cấp 7, chế độ Deathmatch sẽ mở khóa và chỉ tập trung vào đấu súng. Vì mọi người đều di chuyển khá chậm chạp và độ nhạy của aim cực kỳ cao, đây không phải là một trải nghiệm tuyệt vời, đặc biệt khi không có mini-map. Nhiều cơ hội huấn luyện cũng dần mở khóa theo thời gian, cho phép người chơi làm quen với cách hoạt động của game, nhưng không nhất thiết giúp họ thành công.
Đối với những người giỏi nhất, một tab eSports đã được thêm vào Hub chính, cung cấp lịch trình cho cả người chơi và khán giả. Game có thể có quyền truy cập miễn phí, nhưng có hai cấp độ trả phí khác. Tiến độ từ game trước được giữ lại và Ubisoft cũng cung cấp phần thưởng cho các cựu binh. Phiên bản Elite Edition sẽ mở khóa cả chế độ Ranked Mode và Siege Cup cùng với 16 Operator ngay từ đầu. Phiên bản Ultimate Edition mở khóa tất cả 52 Operator và cung cấp bốn gói skin Operator. Elite Edition có giá 19,99 USD và Ultimate Edition là 39,99 USD.
Lời kết từ tingame360.net:
Siege X là một bản cập nhật cần thiết cho Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, nhưng có lẽ Ubisoft có thể làm được nhiều hơn thế. Chế độ Dual Front là một cuộc đại tu gameplay, hứa hẹn sẽ giữ chân các cựu binh trong một thời gian dài. Nâng cấp đồ họa khá ổn, nhưng chưa thực sự “đột phá”, bởi đây vẫn là một tựa game eSports ưu tiên tốc độ khung hình cao và độ trễ thấp. Sự cải tiến về âm thanh sẽ giúp người chơi định vị vị trí tốt hơn và trải nghiệm thực sự đòi hỏi bạn phải sử dụng tai nghe. Tuy nhiên, đây vẫn là Rainbow Six Siege – một tựa game hoặc là sẽ “bắt sóng” được với người chơi, hoặc là không. Đường cong độ khó vẫn rất dốc và đòi hỏi sự đầu tư thời gian nghiêm túc. Đúng vậy, việc bảo vệ một căn phòng trong phút cuối cùng, sử dụng các công cụ của bạn để hạ gục bốn kẻ địch khi bạn là người duy nhất còn sống sót mang lại cảm giác vô cùng mãn nhãn, nhưng việc lãng phí 5-10 phút để lên kế hoạch rồi bị bắn xuyên sàn nhà chỉ bằng một viên đạn trong khi không ai trong đội sẵn lòng hồi sinh bạn thì lại cực kỳ ức chế. Bản cập nhật này được chào đón, nhưng nó vẫn chưa thực sự “cách mạng” hóa trò chơi một cách triệt để.
Bạn nghĩ sao về bản cập nhật Siege X này? Nó có đủ sức hút để đưa bạn trở lại chiến trường hay là một bước đi chưa trọn vẹn của Ubisoft? Hãy cùng tingame360.net thảo luận dưới phần bình luận nhé!