Khi nhắc đến thể loại JRPG (Japanese Role-Playing Game), không ít game thủ sẽ nghĩ ngay đến cái tên huyền thoại Final Fantasy. Trải dài qua nhiều thập kỷ, series này với vô số phiên bản chính, phim, spin-off và nguồn cảm hứng đã minh chứng cho tầm ảnh hưởng sâu rộng của Final Fantasy trong văn hóa đại chúng và không gian game. Từ những câu hát ngân nga, những tác giả lấy cảm hứng từ cốt truyện, cho đến hàng loạt vật phẩm kỷ niệm và các buổi hòa nhạc vĩ đại, thật khó để phủ nhận thành công vượt bậc của Final Fantasy. Qua sự độc đáo và cách tiếp cận táo bạo, Final Fantasy đã nhiều lần thay đổi ngành công nghiệp game, dẫn đầu cuộc cách mạng JRPG trong suốt hàng chục năm qua.
Yuna Dion và Barret từ Final Fantasy
9. Thay Đổi Nhận Thức Về JRPG Ở Phương Tây
Final Fantasy VII (FF7) được vinh danh là tựa game đã chứng minh cho thị trường Nhật Bản thấy rằng JRPG hoàn toàn có thể thành công rực rỡ ở thị trường phương Tây. Kể từ khi FF7 lọt vào tay khán giả phương Tây, số lượng các tựa game JRPG được phát hành sau năm 1997 đã tăng vọt. Đây là lần đầu tiên đông đảo người chơi phương Tây thực sự hiểu được JRPG là gì và những câu chuyện mà thể loại này có thể mang lại. Thành công vang dội của Final Fantasy VII vào năm 1997 đã mở đường cho nhiều JRPG khác gặt hái thành công, và đó là minh chứng rõ ràng nhất cho lý do tại sao tựa game gốc này lại được yêu mến đến vậy.
8. Tiên Phong Sử Dụng Đa Đĩa Cho Một Tựa Game Duy Nhất
Final Fantasy cuối cùng đã chuyển sang định dạng Đĩa Compact (CD), và dù không phải là series duy nhất làm điều này, nhưng nó nổi tiếng là một trong những cái tên đầu tiên yêu cầu nhiều đĩa cho một trò chơi. Lượng dữ liệu khổng lồ từ các đoạn phim cắt cảnh chất lượng cao (FMV) cho đến những thế giới rộng lớn mà người chơi khám phá đơn giản là quá lớn để chứa trong một đĩa đơn.
Những khoảnh khắc quan trọng khi bạn cần thay đĩa trong Final Fantasy đã trở thành một phần của trải nghiệm kỳ diệu. Cảm giác hồi hộp khi câu chuyện đang đến cao trào, rồi bạn phải tạm dừng để đổi đĩa và tiếp tục hành trình, đã tạo nên một dấu ấn khó quên. Quyết định mang tính bước ngoặt này đã chứng minh rằng có thể làm được nhiều điều hơn nữa với cốt truyện và hình ảnh trong không gian game.
7. Bước Ngoặt Lịch Sử: Chuyển Từ Nintendo Sang PlayStation
Một sự chuyển đổi lớn trong ngành đã xảy ra khi Final Fantasy rời bỏ Nintendo để đến với PlayStation, chủ yếu do những hạn chế của băng cartridge Nintendo. Sự thay đổi này cho phép giảm chi phí sản xuất và đưa vào game nhiều dữ liệu hơn. Điều này mở đường cho các mô hình 3D, các đoạn phim FMV, và cuối cùng dẫn đến sự phổ biến rộng rãi của series.
Benedikta và Aranea từ Final Fantasy 16 và Final Fantasy 15
Vào thời điểm đó, PlayStation là một đối thủ lớn trên thị trường game, và thành công của nó đã giúp Final Fantasy trở thành một nền tảng thu hút người chơi khám phá gã khổng lồ JRPG này. Nhờ sự thay đổi này và tác động của nó đối với ngành game, Final Fantasy sau này đã trở nên đồng nghĩa với PlayStation.
6. Trở Thành “Cỗ Máy Bán Console”
Từ việc giới thiệu các mô hình 3D đến những cảnh cắt cảnh được lồng tiếng hoàn chỉnh và ấn tượng như phim điện ảnh, Final Fantasy đã tự khẳng định mình là tựa game giúp trình diễn sức mạnh đồ họa trên mọi hệ máy mới. Với mỗi lần ra mắt PlayStation, cộng đồng game thủ đều háo hức chờ đợi Square Enix trình làng sức mạnh của hệ thống thông qua các đoạn FMV từ tựa Final Fantasy mới nhất.
Final Fantasy nhanh chóng trở thành tựa game chủ lực, cho người hâm mộ thấy những gì mong đợi ở thế hệ console tiếp theo. Với sự phổ biến và mức độ ảnh hưởng của mình, một số người thậm chí còn coi Final Fantasy là “cỗ máy bán console” thực sự. Ai cũng nhớ cảnh Lightning dùng phép thuật chống trọng lực trong trailer Final Fantasy XIII hay những màn cười điên loạn và diễn xuất đầy kịch tính trong Final Fantasy X. Mỗi tựa game mới đều tạo nên một cơn địa chấn trong ngành, đồng thời đẩy lùi các giới hạn kỹ thuật.
5. Cái Chết Và Sự Hồi Sinh Kỳ Diệu Của Final Fantasy XIV
Sự tai tiếng xoay quanh thất bại thảm hại của Final Fantasy XIV trong lần ra mắt đầu tiên từng được cho là một đòn giáng mạnh vào Square Enix. Thực tế, nó đúng là vậy. Một tựa game chưa hoàn thiện, gây thất vọng cho cộng đồng người chơi vì thiếu nội dung, các vấn đề tối ưu hóa nghiêm trọng và trải nghiệm tổng thể tệ hại. Tuy nhiên, sự ra đời của Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (ARR) vẫn là một khoảnh khắc lịch sử trong ngành game, khi một cuộc đại tu hoàn chỉnh của một tựa game MMO đã hồi sinh một tựa game hoàn toàn mới và được giới phê bình đánh giá cao.
Sự chuyển đổi này đã chứng minh rằng việc lắng nghe người chơi và giải quyết các mối quan ngại của cộng đồng có thể mang lại lợi nhuận khổng lồ. Final Fantasy XIV: ARR đã hoàn toàn rũ bỏ quá khứ đáng xấu hổ của mình, một động thái mà chúng ta đã thấy ở các tựa game khác như Cyberpunk 2077 và No Man’s Sky.
4. Đổi Mới Hệ Thống Active Time Battle (ATB)
Mặc dù phần lớn các tựa game Final Fantasy trong series đều là game đánh theo lượt, nhưng sự ra đời của hệ thống Active Time Battle (ATB) là một đổi mới đáng hoan nghênh, giúp lối chơi theo lượt trở nên chủ động hơn. Thời kỳ chỉ đơn thuần chờ đợi và lập kế hoạch đã qua, vì hệ thống ATB đã đặt một cảm giác khẩn cấp vào mỗi hành động của bạn.
Tạo hình nhân vật biểu tượng từ Final Fantasy VI
Trong khi hầu hết các JRPG khác mang tính chất bị động, cho phép bạn có nhiều thời gian tùy thích để đưa ra quyết định, thì hệ thống ATB lại thêm vào một yếu tố thúc đẩy mới, khiến bạn cảm thấy gắn kết hơn rất nhiều vào quá trình chiến đấu. Điều này, dĩ nhiên, đã dẫn đến nhiều đổi mới hơn nữa trong thể loại liên quan đến khía cạnh theo lượt.
3. Sự Tiến Hóa Không Ngừng Nghỉ Trong Lối Chơi
Dù không phải là một khoảnh khắc cụ thể, nhưng ngành công nghiệp game sẽ luôn ghi nhận sự xuất sắc của một số tựa game Final Fantasy vì chúng luôn có một hệ thống hoàn toàn mới. Mỗi trò chơi là một sự đổi mới, một phiên bản tiếp theo của những gì đã có, hoặc một cuộc đại tu toàn diện để trở thành tựa Final Fantasy tiếp theo. Mặc dù việc thử nghiệm không phải lúc nào cũng thành công, nhưng mỗi phiên bản mới đều cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong ngành game trong một thời gian dài.
Từ hệ thống Sphere Grid độc đáo của Final Fantasy X đến sự trở lại với phong cách fantasy thuần túy trong FF IX, mỗi phiên bản đều thay đổi cuộc chơi. Phong cách MMO và cách kể chuyện kiểu Star Wars trong Final Fantasy XII, lối chơi chiến thuật đỉnh cao của Final Fantasy Tactics, hay vô số phong cách tấn công độc đáo của Type-0 đều chứng minh cách mỗi phiên bản thay đổi hoàn toàn cục diện ngay từ khi ra mắt.
2. Final Fantasy VII Remake: Định Nghĩa Lại Chữ “Remake”
Trước Final Fantasy VII Remake (FF7R), từ “remake” có một định nghĩa khá đơn giản. Không có sự nhầm lẫn thực sự về việc một bản remake có thể là gì khi các tựa game cũ được làm lại, nhưng các bản cập nhật lại quan trọng hơn chỉ là một bản remaster. Thế rồi, Final Fantasy VII Remake bỗng nhiên thay đổi hoàn toàn định nghĩa của từ “remake”. Là một khoảnh khắc đáng chú ý trong ngành game, bản remake được mong đợi từ lâu này đã khiến cả người hâm mộ cũ bất ngờ và giới thiệu người hâm mộ mới đến một thế giới theo cách hoàn toàn mới và mở rộng hơn.
Những thay đổi được thực hiện trong bản remake này đã chứng minh rằng “remake” không chỉ đơn thuần là làm lại đồ họa. Việc giữ nguyên trò chơi và cốt truyện gốc trong khi mở rộng hoàn toàn thế giới và lore, thậm chí thêm vào một số thay đổi đáng kể để gây sốc cho khán giả, đã giúp FF7R trở thành hình mẫu của từ “remake” khi nói đến việc làm lại các tác phẩm kinh điển.
1. Cái Chết Vĩnh Cửu Gây Chấn Động Toàn Cầu
Cái chết đã vang vọng khắp thế giới game, một trong những cái chết nhân vật quan trọng nhất trong lịch sử game, đó chính là Final Fantasy VII đã đẩy người hâm mộ vào một cú sốc hoàn toàn. Đây là một trong những tình tiết xoắn và cái chết nhân vật được bàn tán nhiều nhất trong ngành game cho đến tận ngày nay. Nếu bạn từng chơi game này khi nó mới ra mắt, bạn sẽ hiểu cảm giác lúc bấy giờ như thế nào.
Tầm ảnh hưởng của riêng tựa game đã là một chuyện, nhưng những giả thuyết về việc giữ cho Aerith sống sót, sự khó tin khi vĩnh viễn mất đi một thành viên trong đội hình, và sự tàn phá của việc mất cô ấy ngay từ đầu đã tạo ra một tác động văn hóa to lớn đối với ngành game. Tất cả chúng ta đều chia sẻ khoảnh khắc định hình thể loại này, vẫn còn là một trong những cái chết nổi tiếng nhất trong ngành game nhiều năm sau đó.
Sephiroth uy nghi quan sát Nibelheim chìm trong biển lửa
Lời kết:
Qua những điểm nổi bật trên, có thể thấy Final Fantasy không chỉ là một series game đơn thuần mà đã trở thành một biểu tượng, một ngọn hải đăng cho sự sáng tạo và đổi mới trong ngành công nghiệp game. Từ việc định hình một thể loại, phá vỡ các giới hạn công nghệ cho đến việc kể những câu chuyện chạm đến trái tim người chơi, Final Fantasy đã liên tục khẳng định vị thế của mình như một huyền thoại sống. Mỗi phiên bản đều mang đến những bất ngờ, những bài học và những khoảnh khắc đáng nhớ, góp phần định hình trải nghiệm game của hàng triệu game thủ trên toàn thế giới.
Vậy, còn bạn thì sao? Đâu là khoảnh khắc Final Fantasy đã thay đổi góc nhìn của bạn về game? Hãy chia sẻ những kỷ niệm và suy nghĩ của bạn về series huyền thoại này trong phần bình luận bên dưới nhé!