Game PC

Larian Studios Tiết Lộ Hai Dự Án Game Nhập Vai Tham Vọng Sau Thành Công Rực Rỡ Của Baldur’s Gate 3

Sau khi Baldur’s Gate 3 thiết lập một tiêu chuẩn cực kỳ cao cho thể loại game nhập vai theo lượt (turn-based RPGs) và vừa nhận bản cập nhật cuối cùng, Larian Studios đã sẵn sàng với hai dự án đầy tham vọng khác đang được phát triển. Trong một cuộc phỏng vấn được GameSpot đăng tải vào ngày 25 tháng 4, Người sáng lập kiêm CEO của Larian Studios, Swen Vincke, đã chia sẻ về quá trình phức tạp khi tạo ra nhiều tựa game cùng lúc để đảm bảo cộng đồng game thủ của họ luôn có gì đó để mong đợi.

Nhân vật trong Baldur's Gate 3 thể hiện khả năng đồ họa và thiết kế của Larian StudiosNhân vật trong Baldur's Gate 3 thể hiện khả năng đồ họa và thiết kế của Larian Studios

“Mọi thứ đang tiến triển khá tốt, thật sự là vậy, nhưng chúng đầy tham vọng điên rồ. Có quá nhiều điều mới mẻ chúng tôi có thể làm được trong thời đại này, nên nó rất phức tạp,” Vincke cho biết. Mặc dù chưa có chi tiết cụ thể về gameplay của các dự án sắp tới được tiết lộ, Larian Studios đã hé mở một cái nhìn sâu sắc về kế hoạch tương lai của họcách thức quy trình phát triển của họ vận hành.

Larian Studios Luôn Đi Trước Một Bước

Với danh tiếng về việc tạo ra những tựa game nhập vai giàu tính tương tác và có khả năng kể chuyện đỉnh cao, Larian Studios đã cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về cách họ “làm phép”. “Cốt truyện là miếng cơm manh áo của chúng tôi”, Vincke khẳng định.

Trong những năm qua, Larian đã phát triển và thay đổi cách tiếp cận phát triển game của mình, bằng cách tạo ra cốt truyện cho các tựa game tương lai từ sớm để luôn đi trước xu hướng.

“Trong quá khứ, chúng tôi thường xây dựng cốt truyện ngay từ đầu quá trình sản xuất.” Vincke tiết lộ rằng Larian Studios đang “xây dựng một đội ngũ kể chuyện khá lớn” và cũng đang thử nghiệm với trí tuệ nhân tạo, nhưng nhấn mạnh AI sẽ không cướp đi công việc của bất kỳ ai.

Một khoảnh khắc ấn tượng trong Baldur's Gate 3, minh họa cho khả năng kể chuyện lôi cuốn của LarianMột khoảnh khắc ấn tượng trong Baldur's Gate 3, minh họa cho khả năng kể chuyện lôi cuốn của Larian

“Học máy (Machine learning) là một công cụ tăng tốc. Nó cho phép bạn làm mọi thứ nhanh hơn,” Vincke nói, đồng thời nhấn mạnh sự phát triển của đội ngũ và cách họ sẽ tận dụng AI để xử lý những công việc ít hấp dẫn, nhờ đó họ có thể tập trung năng lượng vào sự phức tạp và quy mô của các tựa game sắp tới.

“Số lượng người chúng tôi đang tuyển dụng thực tế đang tăng lên, chứ không hề giảm xuống.”

Rõ ràng là các nhà phát triển game độc lập đến từ Bỉ này không hề có ý định thay thế công việc bằng AI, mà sẽ sử dụng nó làm lợi thế để đội ngũ của họ có thể dồn toàn bộ năng lượng vào việc tạo ra những câu chuyện phong phú và nhập vai mà game thủ khao khát. Ngay cả với những tiến bộ vượt bậc của AI, Vincke vẫn khẳng định, “Luôn luôn là con người tạo nên sự khác biệt.”

Với việc phát hành bản cập nhật cuối cùng đáng chú ý, Baldur’s Gate 3 sở hữu giá trị chơi lại (replayability) đủ kéo dài trong nhiều năm, và Larian dường như đã sẵn sàng tận dụng khoảng thời gian đó một cách khôn ngoan.

“Chúng tôi đang ở một vị thế có thể phát triển nhiều game RPG song song, nhờ đó chúng tôi không phải lo lắng về việc nhân sự bị nhàn rỗi, bởi đó chính là lý do chính khiến chúng tôi thực hiện nhiều dự án,” Vincke chia sẻ.

Kết Luận

Sự thành công vang dội của Baldur’s Gate 3 đã tạo tiền đề vững chắc để Larian Studios tiếp tục hành trình sáng tạo. Với hai dự án RPG đầy tham vọng đang được thai nghén, cùng quy trình phát triển độc đáo tập trung vào cốt truyện và sự hỗ trợ thông minh từ AI, Larian Studios đang chứng minh họ là một trong những nhà phát triển game nhập vai đáng tin cậy và đột phá nhất hiện nay. Game thủ hoàn toàn có lý do để mong chờ những trải nghiệm tuyệt vời mà Larian sẽ mang đến trong tương lai gần.

Bạn nghĩ sao về kế hoạch phát triển game “song song” của Larian Studios? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi chúng tôi để cập nhật những tin tức game nóng hổi và những phân tích chuyên sâu về thế giới game nhập vai!

Related Articles

Back to top button