Thông thường, bạn có thể nhận biết một game thuộc thể loại fantasy bằng một câu hỏi đơn giản: “Liệu có ma thuật trong đó không?”. Một số game fantasy giảm nhẹ vai trò của các hoạt động huyền bí – ví dụ như chỉ đơn thuần là đập kẻ thù bằng những vũ khí khổng lồ – trong khi những game khác sử dụng ma thuật thông qua các hiệu ứng phép đơn giản, cố định. Tiêu biểu như Final Fantasy.
Phù thủy và chiến binh đối mặt với phép thuật hoang dã trong bối cảnh game Baldur's Gate 3
Baldur’s Gate 3: Wild Magic Explained
Nếu bạn muốn hiểu rõ hơn về Wild Magic trong Baldur’s Gate 3, hướng dẫn này có thể giúp bạn.
Tuy nhiên, trong nhiều game fantasy, việc sử dụng ma thuật là yếu tố cốt lõi để khám phá và tương tác với thế giới game. Và đôi khi, bạn còn có thể tự phát triển khả năng sử dụng ma thuật của riêng mình.
Dù là tạo ra các phép thuật ngẫu hứng khi chiến đấu với kẻ thù hay cẩn thận chế tạo chúng trong một tòa tháp ngà, việc tạo ra phép thuật là một tính năng tuyệt vời của các game fantasy. Hãy cùng điểm qua một vài hệ thống tạo phép mạnh mẽ, khác biệt hoặc đơn giản là thú vị nhất mà thể loại này mang lại.
10. Fictorum
Phá Hủy Sáng Tạo Với Phép Thuật
Một phù thủy thổi bay một tòa tháp có thể phá hủy được trong Fictorum bằng phép thuật
Fictorum
Đánh giá: 7 / 10
Game RPG hành động Fictorum là tất cả về việc sử dụng phép thuật một cách sáng tạo bằng cách kết hợp các rune. Sau đó, bạn sử dụng ma thuật để làm cho người và công trình phát nổ. Không bị giới hạn bởi mana, giới hạn thực sự duy nhất về lựa chọn của bạn là các rune phép thuật bạn đã khám phá trong mỗi lần chơi kiểu rogue-like.
Mặc dù Fictorum hơi giống “một chiêu” duy nhất, nhưng đó lại là “một chiêu” thực sự thú vị. Môi trường hoàn toàn có thể phá hủy và vô số kẻ địch để bạn thổi bay khiến đây trở thành một tựa game tuyệt vời nếu bạn muốn nhập vai một siêu pháp sư ra trận.
Trò chơi thể hiện rõ ràng sự “thèm khát” phá hủy một cách sảng khoái, và với tôi, điều đó chắc chắn thỏa mãn một sở thích đặc biệt.
9. Two Worlds II
Tùy Chỉnh Phép Thuật Với Thẻ Bài
Sử dụng bùa phép để tạo ra một phép thuật trong Two Worlds II
Two Worlds II
Đánh giá: 8.5 / 10
Phát hành: 4 tháng 2, 2011
ESRB: M For Mature 17+ // Blood, Partial Nudity, Sexual Themes, Strong Language, Violence
Nhà phát triển: Reality Pump Studios
Nhà phát hành: Topware Interactive, ACE
Chơi mạng: Online Co-Op, Online Multiplayer
Số người chơi: 1
Tương thích Steam Deck: Unsupported
Nền tảng: PC, macOS, PlayStation 3, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 30 Hours
Mặc dù Two Worlds II có cách chơi hơi giống “em trai” của series Elder Scrolls, nhưng nó đáng chú ý khi bổ sung cơ chế tạo phép. Trong game này, bạn tạo ra phép thuật bằng cách kết hợp các thẻ bài trong một bùa phép (amulet of spell).
Các hiệu ứng cho phép bạn biến các phép cơ bản thành triệu hồi sinh vật, tăng sức mạnh cho đồng minh, làm suy yếu kẻ thù, v.v. Sự đa dạng của phép thuật bạn có thể tạo ra theo cách này khá thú vị, nhưng thật không may, bạn chỉ có thể trang bị tối đa ba bùa phép cùng lúc.
Điều này cuối cùng hạn chế hệ thống ma thuật – nhưng nó vẫn là một hệ thống vững chắc, cho phép người chơi thể hiện sự sáng tạo đáng kể.
8. Outward
Hy Sinh Ý Nghĩa Để Có Mana
Mở khóa mana bằng cách hy sinh máu hoặc thể lực trong game Outward
Outward
Đánh giá: 6 / 10
Phát hành: 26 tháng 3, 2019
ESRB: M For Mature 17+ Due To Blood and Gore, Partial Nudity, Violence
Nhà phát hành: Deep Silver
Engine: Outward
Chơi mạng: Online Multiplayer
Số người chơi: 1-2
Chia màn hình: Horizontal Only
Nền tảng: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Nhà phát triển: Nine Dots
Thời gian hoàn thành: 34 Hours
Metascore: 71
Co-op nội bộ: 1-2 Players
OpenCritic Rating: Weak
Khái niệm cốt lõi của Outward là bạn không bao giờ lên cấp. Vĩnh viễn. Lượng máu khởi đầu của bạn là tất cả lượng máu bạn có. Thay vào đó, bạn cải thiện bản thân thông qua việc tìm kiếm và cường hóa trang bị, cùng với việc cải thiện kỹ năng (cho cả nhân vật và người chơi).
Tuy nhiên, học ma thuật trong Outward yêu cầu bạn vĩnh viễn hy sinh máu hoặc thể lực để đổi lấy mana. Khái niệm thú vị này mang lại cho bạn quyền truy cập vào hệ thống cast phép phức tạp ngay lập tức của game.
Bạn hy sinh càng nhiều, bạn càng có nhiều mana để cast các phép thuật mạnh hơn – nhưng đồng thời bạn cũng yếu ớt hơn trước. Liệu cái giá này có đáng để học các combo phép để hút linh hồn kẻ địch và hồi mana cho bản thân không?
Có lẽ là đáng.
So sánh các cải tiến của phiên bản làm lại Oblivion so với bản gốc
Oblivion Remastered: 10 Biggest Improvements On The Original
Oblivion Remastered đặt ra một tiêu chuẩn mới cho những người tìm cách noi theo dấu chân của họ.
7. LostMagic
Vẽ Rune, Thi Triển Phép Thuật
Khám phá các tổ hợp rune để tạo phép trong LostMagic trên hệ máy Nintendo DS
LostMagic
Đánh giá: 7 / 10
Phát hành: 19 tháng 1, 2006
Nền tảng: Nintendo DS
Đây có lẽ là một tựa game khá “độc lạ”. LostMagic là một game RTS gần như chỉ sử dụng màn hình cảm ứng của Nintendo DS để triệu hồi quái vật, ra lệnh và cast phép bằng cách vẽ các rune khác nhau.
Phép thuật được tạo ra bằng cách vẽ từ một đến ba rune. Mỗi rune bạn học có ba cấp độ, tạo ra phép mạnh hơn và tốn nhiều mana hơn để cast. Phép thuật được tạo ra một cách linh hoạt bằng cách kết hợp nhiều rune lại với nhau.
Kết quả cuối cùng là một “mớ hỗn độn” đặc biệt khi bạn điên cuồng vẽ rune nhanh nhất – và chính xác nhất – có thể để không bị kẻ địch “zerg-rush” (tấn công ồ ạt số đông).
6. Treasure Of The Rudras
Đánh Vần Thần Chú Của Pháp Sư
Sử dụng một câu thần chú (mantra) để thi triển phép thuật trong Treasure of the Rudras
Treasure of the Rudras
Đánh giá: 8 / 10
Phát hành: 5 tháng 4, 1996
Nhà phát triển: Square Co.
Nhà phát hành: Square Co.
Nền tảng: SNES
Thời gian hoàn thành: 27.5 Hours
Game lâu đời thứ hai trong danh sách của chúng tôi là một viên ngọc ẩn, tựa game cuối cùng của SquareSoft từ thời SNES. Lấy cảm hứng từ thần thoại Ấn Độ, Treasure of the Rudras cho phép bạn viết các thần chú (mantra) từ các chữ cái để cast phép. Vâng, điều này bao gồm cả một số từ có bốn chữ cái mà chúng tôi không thể sử dụng ở đây.
Không giống các hệ thống tạo phép kết hợp khác, Treasure of the Rudras yêu cầu tạo thần chú ngoài trận chiến – không phải ngay lập tức. Do đó, có một yếu tố chiến lược trong việc chọn thần chú nào để viết và trang bị.
Treasure of the Rudras cũng đặc biệt vì bạn có thể đánh vần bất kỳ thần chú nào ở bất kỳ thời điểm nào trong game. Muốn một số phép sát thương cực mạnh? Nếu bạn biết thần chú, hãy viết nó! Tất nhiên, ở cấp độ thấp, bạn có thể không đủ MP để cast chúng…
5. Magicka
Teamkill Là Không Thể Tránh Khỏi
Cảnh tượng hỗn loạn khi thi triển phép thuật trong game hành động Magicka
Magicka
Đánh giá: 6.5 / 10
Phát hành: 25 tháng 1, 2011
ESRB: t
Nhà phát hành: Paradox Interactive
Engine: Microsoft XNA
Chơi mạng: Online Multiplayer
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Arrowhead Game Studios
Một mục nữa về “tạo phép ngẫu hứng” là game ARPG hài hước Magicka. Thoạt nhìn, game này hơi giống Diablo, nhưng tập trung nhiều hơn vào việc cast phép.
Một khi bạn thực sự bắt đầu chơi, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra rằng hệ thống cast phép hỗn loạn của Magicka khuyến khích những hậu quả không lường trước. Không có giới hạn mana hay cooldown trong bản gốc, bạn có thể cast nhanh như cách bạn kết hợp các phím Q/W/E/R/A/S/D/F để cast tám nguyên tố của game.
Mặc dù có chế độ chơi đơn, Magicka thực sự tỏa sáng ở chế độ chơi mạng. Theo kinh nghiệm của tôi, ranh giới giữa “co-op” và “PvP” gần như bị xóa bỏ hoàn toàn cho đến khi bạn phải điên cuồng hồi sinh lẫn nhau để chiến đấu với những con boss khó nhằn đến bất ngờ của game.
Hoặc, bạn biết đấy, vì bạn liên tục thổi bay bạn bè của mình bằng mìn “ARSE” (một tổ hợp phép trong game).
4. Mages Of Mystralia
Trưởng Thành, Phép Thuật Lớn Mạnh
Sử dụng các rune để kết hợp tạo ra một phép thuật mới trong Mages of Mystralia
Mages of Mystralia
Đánh giá: 7 / 10
Phát hành: 18 tháng 5, 2017
ESRB: E10+ For Everyone 10+ // Fantasy Violence
Nhà phát triển: Borealys Games
Nhà phát hành: Borealys Games
Tương thích Steam Deck: Verified
PC Release Date: 18 tháng 5, 2017
Nintendo Switch Release Date: 29 tháng 1, 2019
Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 15 Hours
OpenCritic Rating: Fair
Mages of Mystralia là một game “coming of age” đáng yêu với một hệ thống chế tạo phép thuật sâu sắc đáng ngạc nhiên. Giống nhiều game khác, phép thuật được tạo ra bằng cách kết hợp nhiều rune để tạo thành một phép mới.
Khác với những game đó, Mages of Mystralia có một lưới phức tạp gồm các hiệu ứng lồng vào nhau quyết định phép thuật sẽ làm gì. Tuyệt vời hơn nữa, các hiệu ứng bao gồm từ kiểu “thổi bay ai đó” tiêu chuẩn đến việc tạo ra cầu, quả cầu lửa nảy ra từ chướng ngại vật, và đẩy kẻ địch (hoặc di chuyển chính bạn).
Điều này gần như thêm cảm giác “lập trình ma thuật” vào hệ thống tạo phép của game. Áp dụng các rune khác nhau khá trực quan, nhưng vẫn có thể mang lại kết quả bất ngờ.
Xếp hạng các phép sát thương hiệu quả nhất trong game Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy: Every Damage Spell, Ranked
Hogwarts Legacy có nhiều phép sát thương khác nhau, nhưng phép nào tốt nhất?
3. Dungeon Master
Ảnh Hưởng Cổ Điển
Sử dụng các ký hiệu rune để cast phép trong tựa game Dungeon Master cổ điển năm 1987
Platforms | Atari ST, PC (MS-DOS) |
---|---|
Rating | 8/10 (MobyGames) |
Developer | FTL Games |
Year | 1987 |
Hệ thống chế tạo phép kết hợp nguyên tố được sử dụng bởi nhiều game trong danh sách này đã được phát minh bởi Dungeon Master năm 1987. Mặc dù được phát hành gần 40 năm trước, Dungeon Master là một tựa game đã “lão hóa” như rượu vang ngon, với một hệ thống ma thuật vẫn nổi bật nhờ sự đổi mới và đa dạng.
Tập trung vào việc khám phá hầm ngục, hệ thống tạo phép của Dungeon Master vẫn có sự đa dạng trong phép hỗ trợ và tiện ích. Vô hình, bình thuốc chữa lành, và thậm chí khả năng nhìn xuyên tường là những khả năng bạn có thể tìm thấy bằng cách kết hợp các rune của game.
Mặc dù chắc chắn là một sản phẩm của thời đại, Dungeon Master vẫn đáng để những người đam mê chế tạo phép thuật tìm hiểu. Tất nhiên, với điều kiện bạn có thể chạy nó trên một trình giả lập DOSBox.
2. Noita
Sức Mạnh Từ Vật Lý Pixel
Phù thủy nhỏ bé khám phá thế giới pixel đầy vật lý trong game roguelike Noita
Noita
PlatformerRoguelike
Đánh giá: 8 / 10
Phát hành: 15 tháng 10, 2020
ESRB: t
Nhà phát triển: Nolla Games
Nhà phát hành: Nolla Games
Engine: Falling Everything
Nền tảng: PC
Thời gian hoàn thành: 24 Hours
Metascore: 76
OpenCritic Rating: Strong
Game roguelike Noita là sự kết hợp đáng sợ và gây nghiện giữa mô phỏng vật lý dựa trên pixel và hệ thống chế tạo phép thuật “điên rồ”. Mọi pixel trong game đều được mô phỏng, điều này thường tạo ra… kết quả thú vị khi bạn cast phép.
Và bạn sẽ cast RẤT NHIỀU phép, vì đó là cơ chế cốt lõi của game. Trong mỗi lần chơi, bạn sẽ tìm thấy các hiệu ứng để kết hợp với nhau trong chiếc đũa phép (hoặc súng phép) của mình để phát triển những phép mới.
Tuy nhiên, do tính chất mô phỏng vật lý, rất dễ dàng để vô tình thua cuộc vì cast những phép quá mạnh. Bắn một vật thể nảy xuyên qua hành lang? Hãy hy vọng nó không làm sập cột trụ và khiến trần nhà đổ xuống đầu bạn!
Điều khiến Noita gây nghiện là bạn có thể sử dụng chính vật lý này để giải đố, tiếp cận những khu vực mới, và tất nhiên, tiêu diệt kẻ địch theo những cách bất ngờ và hài hước. Chắc chắn, game này có độ khó tiệm cận SoulsBorne – nhưng sự hỗn loạn sáng tạo khiến bạn muốn chơi thêm sau mỗi lần thử.
1. The Elder Scrolls III: Morrowind
Cực Kỳ Mạnh Và Bá Đạo
Tạo một phép thuật mới trong giao diện chế tạo phép của The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind
Đánh giá: 9 / 10
Phát hành: 1 tháng 5, 2002
ESRB: T For Teen due to Blood, Violence
Nhà phát triển: Bethesda Game Studios
Nhà phát hành: Bethesda Softworks
Engine: Gamebryo
Franchise: The Elder Scrolls
Nền tảng: PC, Xbox (Original)
Thời gian hoàn thành: 45 Hours
X|S Optimized: No
File Size Xbox Series: 1 GB (November 2023)
Các game The Elder Scrolls đã có tính năng chế tạo từ rất lâu trước khi mọi game RPG bắt đầu nhồi nhét các yếu tố chế tạo và sinh tồn. Mặc dù sức mạnh khác nhau, nhưng cường hóa trang bị, giả kim thuật và chế tạo phép thuật là những tính năng đặc trưng của series.
Nhưng ôi trời, Morrowind!
Hệ thống chế tạo phép của Morrowind là hệ thống yêu thích nhất của tôi trong toàn series vì sự đa dạng hiệu ứng trong game gốc và sự “thoáng” trong việc cho phép bạn thử nghiệm lung tung. Muốn tạo ra một phép thuật mà bạn chỉ có 4% cơ hội cast thành công và ngốn hết mana của bạn? Chắc chắn rồi, cứ làm đi.
Các hiệu ứng đa dạng từ phép tăng sức mạnh và sát thương đơn giản đến những hiệu ứng không có trong các phần sau, như bay và telekinesis. Bất kỳ hiệu ứng nào cũng có thể kết hợp trong một phép duy nhất và điều chỉnh bằng các thanh trượt tham số mạnh mẽ.
Cơ hội bạn cast thành công phép thuật là một tỷ lệ phần trăm được tính dựa trên độ phức tạp của phép và cấp độ kỹ năng của bạn. Bạn sẽ không tìm thấy “cấp bậc” cứng nhắc nào yêu cầu để cast những món đồ chơi mới tuyệt vời của mình!
Muốn thả một quả cầu lửa đường kính 30 feet giữa thành phố kéo dài 5 phút? Hay cường hóa kỹ năng Acrobatics của bạn đủ để nhảy qua toàn bộ bản đồ thế giới? Hãy thử Morrowind.
Xếp hạng các phần game Elder Scrolls dựa trên yếu tố cốt truyện
Every Elder Scrolls Game, Ranked By Story
Series game nhập vai huyền thoại này có vô số câu chuyện đáng nhớ.
Kết Luận
Hệ thống tạo phép thuật mang lại một chiều sâu độc đáo và khả năng sáng tạo vô tận cho các game fantasy. Từ việc kết hợp rune, thẻ bài, cho đến hy sinh sức khỏe hay thậm chí là đánh vần thần chú, mỗi tựa game trong danh sách này đều đưa ra cách tiếp cận riêng biệt và đáng nhớ cho khả năng làm chủ ma thuật của người chơi.
Đối với game thủ Việt yêu thích thể loại fantasy và mong muốn trải nghiệm cảm giác tự tay định hình sức mạnh phép thuật của nhân vật, những cái tên kể trên chắc chắn là điểm khởi đầu tuyệt vời. Chúng không chỉ thử thách khả năng chiến đấu mà còn kích thích sự sáng tạo và khám phá giới hạn của ma thuật trong thế giới ảo.
Bạn đã từng thử qua hệ thống tạo phép nào trong danh sách này chưa? Hoặc bạn biết tựa game nào khác có cơ chế tạo phép thú vị tương tự? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn và chuyên sâu!