Game PC

PlatinumGames Hé Lộ Kế Hoạch Trở Lại Với Game Online Mới Sau Thất Bại Của Babylon’s Fall?

Nhà phát triển game Nhật Bản lừng danh PlatinumGames dường như đang chuẩn bị một lần nữa dấn thân vào thị trường game online, bất chấp thất bại nặng nề của tựa game live service trước đó là Babylon’s Fall. Thông tin này được hé lộ thông qua các tin tuyển dụng mới nhất từ công ty.

PlatinumGames từ lâu đã nổi tiếng với những tựa game hành động góc nhìn thứ ba xuất sắc và độc đáo, tập trung chủ yếu vào trải nghiệm chơi đơn. Danh mục sản phẩm của họ bao gồm nhiều cái tên được giới phê bình đánh giá cao và cộng đồng game thủ yêu thích như Astral Chain, Nier: Automata, Metal Gear Rising: Revengeance và loạt game Bayonetta. Mặc dù có một vài dự án khác biệt như Star Fox Zero, thế mạnh cốt lõi của họ vẫn luôn nằm ở hệ thống chiến đấu tốc độ cao, mãn nhãn và đầy phong cách.

Nhân vật 2B trong tựa game hành động nhập vai Nier Automata của PlatinumGamesNhân vật 2B trong tựa game hành động nhập vai Nier Automata của PlatinumGames

Tuy nhiên, có vẻ như PlatinumGames đang muốn bước ra khỏi vùng an toàn của mình. Một tin tuyển dụng mới được đăng tải trên trang HRMOS của công ty, sau đó được báo cáo bởi Tech4Gamers, đang tìm kiếm nhân sự có kinh nghiệm làm việc với game hành động online. Cụ thể, vị trí này yêu cầu kinh nghiệm thiết kế cấp độ cho các tựa game online hoặc game thế giới mở.

Đương nhiên, thông tin này ngay lập tức làm dấy lên những so sánh với Babylon’s Fall. Tựa game co-op hành động nhập vai này, do PlatinumGames phát triển và Square Enix phát hành, đã trở thành một “bom xịt” đáng quên. Người chơi cùng nhau leo lên một ngọn tháp khổng lồ để tìm kiếm trang bị, nhưng gameplay bị đánh giá là nhàm chán và phong cách đồ họa kém hấp dẫn, thiếu đi “chất” đặc trưng của PlatinumGames.

Babylon’s Fall đã có số lượng người chơi cực kỳ thấp, với đỉnh điểm chưa tới 1200 người và thậm chí chỉ còn duy nhất một người chơi sau hai tháng ra mắt. Tựa game này đã phải đóng cửa chỉ trong vòng chưa đầy một năm sau đó, trở thành một trong những thất bại nổi bật của thị trường game live service gần đây.

Vậy, liệu tin tuyển dụng này có phải là dấu hiệu cho thấy PlatinumGames đã rút ra bài học từ Babylon’s Fall và đang chuẩn bị cho một nỗ lực mới trên thị trường game online? Có vẻ như vậy. Tuy nhiên, nhiều khả năng tựa game sắp tới (nếu có) sẽ mang một cách tiếp cận hoặc phong cách hoàn toàn khác biệt so với Babylon’s Fall, ít nhất là về mặt đồ họa và thiết kế tổng thể.

Hiện tại, PlatinumGames cũng đang được cho là làm việc trên Ninja Gaiden 4, một dự án nằm rất đúng với thế mạnh truyền thống của họ. Điều này có thể mang lại sự ổn định cho công ty trong khi họ âm thầm phát triển dự án game hành động online thử nghiệm mới này ở hậu trường.

Hình ảnh được cho là từ dự án game Ninja Gaiden 4 của PlatinumGamesHình ảnh được cho là từ dự án game Ninja Gaiden 4 của PlatinumGames

Kết luận

Thông tin tuyển dụng mới nhất từ PlatinumGames cho thấy nhà phát triển tài năng này chưa từ bỏ tham vọng trong lĩnh vực game online, bất chấp bài học đắt giá từ Babylon’s Fall. Việc họ tìm kiếm nhân sự có kinh nghiệm làm game online/thế giới mở là tín hiệu rõ ràng về một dự án mới tiềm năng. Cộng đồng game thủ có quyền hy vọng vào một tựa game online chất lượng từ PlatinumGames, với điều kiện họ thực sự đã rút kinh nghiệm và tìm ra công thức thành công phù hợp với thế mạnh làm game hành động của mình.

Bạn nghĩ sao về khả năng PlatinumGames làm game online mới? Liệu họ có thành công sau thất bại của Babylon’s Fall? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button