Nintendo, được xem là một trong những công ty game sáng tạo và có tầm ảnh hưởng lớn nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, sở hữu một kho tàng ý tưởng game tuyệt vời. Tuy nhiên, thật đáng tiếc khi nhiều trong số những ý tưởng đột phá này lại không bao giờ được Nintendo quay trở lại khai thác triệt để.
Đôi khi, bạn sẽ bắt gặp một tựa game do Nintendo phát hành trên các hệ máy cũ của họ, trải nghiệm một điều gì đó thực sự độc đáo, nhưng rồi nhận ra rằng series đó đã bị lãng quên hơn một thập kỷ (thậm chí Nintendo vẫn còn rất “nhiệt tình” trong việc “dẹp bỏ” các fan game được làm lại từ chúng).
Với sự chuẩn bị cho ra mắt hệ máy kế nhiệm Nintendo Switch, thường được gọi là Switch 2, đây là thời điểm hoàn hảo để nhìn lại một số series game đã không có một phiên bản hoàn toàn mới, độc đáo nào trong hơn một thập kỷ qua. Hãy cùng khám phá xem chúng sẽ hưởng lợi như thế nào khi trở thành tựa game trên Switch 2, tận dụng các tính năng mới của console này.
Dù đó là một series rất phù hợp với việc điều khiển bằng chuột (nếu Switch 2 hỗ trợ), hay chỉ đơn giản là một tựa game được cộng đồng yêu thích và mong muốn được thấy trở lại với đồ họa đỉnh cao, tất cả những cái tên trong danh sách này đều sẽ là một thông báo cực kỳ “nóng hổi”, đủ sức làm “bùng cháy” sự phấn khích của cộng đồng game thủ Nintendo.
10. F-Zero
Series game đua xe tốc độ cao F-Zero là một ví dụ điển hình. Mặc dù F-Zero 99 đã ra mắt trên Switch vài năm trước, nhưng thực tế đó chỉ là phiên bản nâng cấp thêm chế độ Battle Royale cho tựa game SNES gốc, và mức độ phổ biến hiện tại không còn cao. Cộng đồng vẫn khao khát một phiên bản F-Zero hoàn toàn mới, kế thừa lối chơi tốc độ chóng mặt của F-Zero X và GX, trong môi trường 3D đầy đủ.
Việc Nintendo chưa bao giờ thực sự quay trở lại với series này sau tựa game đỉnh cao trên GameCube là điều khó hiểu và đáng buồn. Nếu F-Zero mới được phát triển cho Switch 2, khả năng chạy ở độ phân giải cao và tốc độ khung hình 120 FPS sẽ khiến trải nghiệm lướt qua các đường đua ống với tốc độ siêu thanh trở nên tuyệt vời hơn bao giờ hết.
Tuy nhiên, cơ hội thấy F-Zero sớm là khá thấp. Nintendo đã có quá nhiều game đua xe trong kế hoạch (Mario Kart World, Kirby Air Riders), cùng với sự cạnh tranh từ các game khác như Sonic Racing Crossworlds và Fast Fusion. Nếu F-Zero trở lại, có lẽ phải mất ít nhất 4 năm nữa.
Tàu vũ trụ đua tốc độ cao trên đường đua F-Zero X
9. Starfy
The Legendary Starfy là một series khá kỳ lạ của Nintendo. Nhân vật chính Starfy có tiềm năng thành công như Kirby, lối chơi thân thiện với người mới bắt đầu nhưng vẫn rất thú vị. Thế nhưng, series này lại hiếm khi “bơi” ra khỏi Nhật Bản.
Phiên bản gần đây nhất là game thứ năm trên DS, và đó cũng là game duy nhất trong series được dịch và phát hành trên toàn cầu. Ba game đầu tiên chỉ có thể chơi được thông qua dịch vụ Nintendo Switch Online.
Ý tưởng điều khiển một chú sao biển nhỏ bơi lội mang lại những màn chơi độc đáo và hấp dẫn. Ngay cả khi chỉ là một bộ sưu tập (collection) của 5 game được dịch thuật và phát hành toàn cầu, đó cũng sẽ là một tin vui.
Tuy nhiên, điều lý tưởng hơn cả là một phiên bản hoàn toàn mới sau 17 năm vắng bóng, được phát triển theo phong cách 2.5D tuyệt đẹp giống các game Kirby gần đây. Điều này sẽ giúp game thủ trên khắp thế giới cuối cùng cũng có cơ hội làm quen với series đáng lẽ đã nổi tiếng hơn rất nhiều.
Giao diện game The Legendary Starfy 4 trên Nintendo DS
8. Wave Race
Thật khó tin khi series đua mô tô nước Wave Race đã có tới ba phiên bản. Game đầu tiên chỉ là một tựa game nhỏ trên Game Boy, nhưng Wave Race 64 lại nhận được gần như đánh giá cao nhất trí. Thế nhưng, series này sau đó lại bị “bỏ xó” một cách đột ngột.
Wave Race Blue Storm trên GameCube là nỗ lực cuối cùng với series này, nhưng lại rơi vào quên lãng tương đối do số phận “nghiệt ngã” của các game trên GameCube. Game này nhận một số lời phê bình, nhưng rõ ràng series Wave Race vẫn được yêu thích.
Chúng ta hoàn toàn có thể đang tận hưởng những cuộc đua mô tô nước đầy thú vị trên biển, thậm chí có thể thêm các loại phương tiện mới như tàu bay cá nhân (hovercraft). Tuy nhiên, giống như F-Zero, điều này khó xảy ra do số lượng game đua xe sắp ra mắt trên Switch 2 là rất lớn.
Cảm giác như tính năng lướt sóng trong Mario Kart World là một dạng kế thừa tinh thần của series này, nhưng không gì sánh được với trải nghiệm đua xe tập trung hoàn toàn vào yếu tố mặt nước. Một phiên bản Wave Race mới trên Switch 2 có thể trở thành một trong những game có đồ họa đẹp nhất từ trước đến nay nếu được hiện thực hóa đúng mức.
Hình ảnh đua mô tô nước trong Wave Race 64 với đồ họa sắc nét
7. Pilotwings
Là một game ra mắt rất nổi tiếng trên SNES, một tựa game “mở màn” cho Nintendo 64, và rồi lại trở thành game ra mắt ngẫu nhiên cho 3DS, series Pilotwings luôn ở trong một tình thế khá lạ lùng. Tuy nhiên, cộng đồng vẫn rất mong muốn nó trở lại.
Lối chơi điều khiển jetpack trong Pilotwings Resort sẽ cực kỳ ấn tượng nếu được làm cho Switch 2. Việc sử dụng hai Joy-Con làm tay cầm với cảm biến gyro sẽ khiến trải nghiệm trở nên tương tác và hấp dẫn hơn rất nhiều.
Biến nó thành một game tập trung vào khám phá thế giới mở, với cơ chế điều khiển độc đáo cho từng loại phương tiện bay, sẽ giúp Pilotwings nổi bật so với mọi game mô phỏng chuyến bay khác trên thị trường. Thật ngạc nhiên khi Nintendo chưa từng làm điều này.
Hãy để máy bay điều khiển như trong Wii Sports Resort, để bộ đồ bay (wingsuit) có thể di chuyển góc cực kỳ chính xác với điều khiển chuột (nếu có). Nintendo có thể tận dụng tối đa các gimmick điều khiển mới để tạo ra một game thực sự độc đáo.
Nhân vật bay bằng jetpack qua các vòng tròn trong Pilotwings 64
6. Star Fox
Star Fox xứng đáng có thêm một cơ hội sau thất bại của Star Fox Zero. Đây là một bản làm lại của Star Fox 64, nhưng với cơ chế điều khiển rườm rà hơn và phong cách hình ảnh khá nhạt nhòa.
Đưa series trở lại với một phiên bản hoàn toàn mới sẽ là điều tuyệt vời. Một phiên bản Star Fox trông thực sự ấn tượng, phản ánh đúng sự hoành tráng khi bay qua các hành tinh xa lạ và bắn hạ mọi thứ. Và không, Starlink (tựa game kết hợp đồ chơi) không tính là một game Star Fox thực thụ.
Việc sử dụng điều khiển chuột trên Switch 2 (nếu có) cũng có thể khắc phục vấn đề nhắm mục tiêu bằng joystick luôn cảm thấy “sai sai”, điều mà Zero đã thất bại nặng nề khi cho phép nhắm 360 độ trong khi bạn chỉ cần nhìn về phía trước.
Dù có những nghi ngờ, bởi thay vì làm game mới trên Switch, Nintendo lại để Ubisoft đưa dàn nhân vật vào một game đồ chơi tương đối bình thường và bán không chạy. Hy vọng họ sẽ nhận ra tiềm năng và chúng ta sẽ được thấy game Star Fox gốc đầu tiên kể từ phiên bản Command trên DS.
Tàu Arwing bay qua những mảnh vỡ trong Star Fox Zero
5. Sin and Punishment
Có lẽ bạn ít khi nghĩ về Sin and Punishment như một tựa game “cult classic” của Nintendo, nhưng series này chỉ xuất hiện hai lần, cả hai đều ở trạng thái tuyệt vời và là những game bắn súng theo màn hình cuộn (rail shooter) rất được yêu thích và nhận nhiều lời khen ngợi.
Chính vì thế, thật đáng tiếc khi Nintendo lại từ bỏ hoàn toàn series này sau phiên bản trên Wii. Game chưa bao giờ có cơ hội trở thành một game bắn súng điều khiển bằng hai cần analog (dual-stick shooter). Mặc dù cơ chế điều khiển bằng con trỏ (pointer control) trên Wii hoạt động rất tốt, nhưng nó vẫn có thể tốt hơn nữa.
Điều khiển bằng chuột mang lại lợi thế đáng kinh ngạc cho các game bắn súng. Và điểm tuyệt vời khi có điều khiển chuột trên tay cầm console là khả năng sử dụng cần analog ở tay còn lại. Điều này có nghĩa là một phiên bản Sin and Punishment trên Switch 2 có thể trở nên cực kỳ xuất sắc.
Mặc dù series này có vẻ hơi “đen tối” và kém “thân thiện với thị trường” hơn so với các series khác có lối chơi tương tự, nhưng sự trở lại của Sin and Punishment sẽ là một cú hit bất ngờ, khiến những người hâm mộ Nintendo “cứng cựa” phải vui mừng khôn xiết.
Bìa game Sin and Punishment trên Nintendo 64
4. Mario Paint
Đối với nhiều người, phụ kiện SNES Mouse là thứ hài hước nhất trên SNES, chủ yếu chỉ được sử dụng cho Mario Paint. Bây giờ, khi Joy-Con 2 (trên Switch 2) có khả năng hoạt động như một con chuột, điều này khiến chúng ta nghĩ rằng một phiên bản kế nhiệm Mario Paint phải xảy ra.
Series này chỉ có một phiên bản ra mắt tại Mỹ và một phiên bản kế nhiệm là Mario Artist độc quyền tại Nhật Bản cho ổ đĩa Nintendo 64 Disk Drive kém thành công. Không cần phải nói, nó xứng đáng có một game mới thực sự cho hệ máy mới này.
Nintendo có thể mang trở lại các công cụ vẽ, sáng tác nhạc và làm phim hoạt hình quen thuộc, đồng thời bổ sung các công cụ tuyệt vời từ Flipnote 3D, cho phép bảng màu rộng hơn đáng kể và thêm các sticker có thể mở khóa.
Vì đây là một “canvas trống” đúng nghĩa, tiềm năng của game này là vô hạn. Đây thực sự là thời điểm hoàn hảo để Mario Paint trở lại, ngay cả khi nó có thể không phải là tựa game mới được mong chờ nhất.
Giao diện game Mario Paint với logo Dualshockers được vẽ bên trong
3. Golden Sun
Với sự thành công vang dội của các game indie theo phong cách JRPG cổ điển như Sea of Stars, cùng với làn sóng hoài niệm mạnh mẽ dành cho các game GBA hiện nay, đây là thời điểm hoàn hảo để Nintendo cuối cùng cũng hồi sinh Golden Sun.
Series này là một trong những thương hiệu game nhập vai hay nhất của Nintendo từ trước đến nay. Và khi series Mother gần như không còn khả năng ra mắt game mới theo lời Shigisato Itoi, Golden Sun là series JRPG hợp lý nhất để đưa trở lại ánh đèn sân khấu.
Series có một phiên bản rất được yêu thích trên GBA, một phần tiếp theo khá hay trên DS, và sau đó là hoàn toàn im lặng. Nintendo có đưa Isaac (nhân vật chính) vào Smash Bros. làm Assist Trophy, nhưng ngoài ra, họ không thực sự nhắc đến series này nữa.
Chứng kiến sự trở lại đúng nghĩa của thế giới Weyard tuyệt đẹp với đồ họa độ phân giải cao chắc chắn sẽ khiến nhiều người rơi nước mắt. Cộng đồng game thủ Nintendo đã không ngừng “cầu xin” một chút nội dung mới cho series này hàng tuần.
Hình ảnh trận chiến theo lượt trong Golden Sun với đồ họa chi tiết
2. Punch Out!!
Có thể tôi là người duy nhất cảm thấy điều này, nhưng việc Punch Out!! trên Wii là “tiếng kèn” cuối cùng cho toàn bộ series khiến tôi rất buồn. Ý tưởng tích hợp điều khiển chuyển động là tuyệt vời, nhưng Nunchuk trên Wii lại hoạt động khá tệ.
Game này thường xuyên bị “nuốt” lệnh điều khiển, khiến trải nghiệm đôi khi khó chịu hơn là vui vẻ. Việc triển khai cảm biến chuyển động cũng quá sơ sài. Vì vậy, tôi sẽ rất vui nếu nó được trao một cuộc đời thứ hai trên Switch 2.
Joy-Con của Switch (và có thể là Switch 2) hoạt động tốt hơn nhiều trong việc phát hiện chuyển động. Điều này có nghĩa là bạn thực sự có thể tung một cú đấm móc trái và nó sẽ được ghi nhận chính xác phần lớn thời gian. Mini-game đấm bốc trong 1-2 Switch giống như một bài kiểm tra nhưng lại không được tiếp nối.
Ngoài ra, phiên bản Wii cảm giác như không có nhiều nội dung mới. Vì vậy, một phiên bản kế nhiệm thực sự gây ấn tượng với nhiều thứ hơn là chỉ một trận đấu thú vị với Donkey Kong sẽ rất tuyệt, kèm theo cơ chế điều khiển tốt hơn nhiều.
Lil Mac đối đầu với King Hippo trong game Punch-Out!! năm 2009 trên Wii
1. Kid Icarus
Thật đáng tiếc khi Kid Icarus: Uprising, một trong những game hay nhất trên 3DS, đã vực dậy một series đã chết với khiếu hài hước tuyệt vời, lối chơi chạy và bắn cuốn hút, nhưng lại có một cơ chế điều khiển có thể gây “viêm khớp”. Và sau đó, series này lại không bao giờ trở lại nữa.
Kid Icarus: Uprising cứ như một lời tuyên bố rằng Kid Icarus sẽ trở thành một thế lực mới của Nintendo. Bất chấp đánh giá cực kỳ tích cực từ giới phê bình, series này lại không xuất hiện dưới bất kỳ hình thức nào trên Switch.
Trong khi Masahiro Sakurai hiện đang được đồn đoán là làm việc trên Kirby Air Riders, hoàn toàn có thể thấy ông sẽ nhắm đến một tựa game Kid Icarus mới tiếp theo. Việc sử dụng điều khiển chuột (nếu có) để nhắm mục tiêu sẽ giải quyết vấn đề điều khiển của Uprising và đưa công thức gameplay đó lên trải nghiệm màn hình đơn.
Chừng nào ông ấy không bị “kẹt chân” vào một dự án Smash Bros. khổng lồ khác, khả năng Kid Icarus trở lại là khá cao. Sakurai đã bày tỏ mong muốn quay lại với Uprising và thường xuyên nói về nó. Đây là một sự kết hợp hoàn hảo với cơ chế điều khiển mới tiềm năng của Switch 2.
Pit và Dark Pit chiến đấu trong Kid Icarus Uprising trên Nintendo 3DS
Nintendo có một kho tàng các series game kinh điển đã bị lãng quên hoặc ít được chú trọng trong hơn một thập kỷ qua. Hệ máy Switch 2 sắp tới, với tiềm năng về đồ họa mạnh mẽ hơn, tốc độ khung hình cao hơn và có thể là các tùy chọn điều khiển mới như chuột hoặc cải thiện cảm biến chuyển động, chính là nền tảng lý tưởng để những “viên ngọc quý” này được đánh bóng và tỏa sáng trở lại. Việc hồi sinh những tựa game này không chỉ làm hài lòng người hâm mộ lâu năm mà còn có thể thu hút thế hệ game thủ mới. Hy vọng rằng Nintendo sẽ nhận ra tiềm năng to lớn này và mang những huyền thoại trở lại một cách xứng đáng trên Switch 2.
Bạn mong muốn series game kinh điển nào của Nintendo sẽ được hồi sinh trên Switch 2 nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!