Bạn đã bao giờ ước mình có thể sở hữu nhiều đồ vật hơn trong game chưa? Chắc chắn là có rồi. Các lỗi nhân bản đồ vật không phải có sẵn trong mọi tựa game, và khi chúng xuất hiện, thường sẽ nhanh chóng bị vá lỗi. Nhưng đôi khi, bạn lại có cơ hội tận dụng một trong những lỗi này, và lần này, nó có thể tồn tại khá lâu.
Bản phát hành gốc của The Elder Scrolls IV: Oblivion từng có một lỗi tương tự. Và đây là tựa game mà đội ngũ phát triển tại Virtuous đã cố gắng tái hiện lại chân thực nhất có thể trong bản remaster này – bao gồm cả hệ thống hội thoại đặc biệt và cả gói DLC Áo Giáp Ngựa tai tiếng. Có vẻ như, sự chân thực đó cũng mang theo cả lỗi nhân bản đồ vật kinh điển, một điều khiến nhiều người chơi cũ cảm thấy thích thú khi được thấy nó trở lại.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered không phải là bản sao y nguyên 100% của bản gốc, mà chỉ hướng tới việc mang lại cảm giác trung thực nhất có thể, đồng thời loại bỏ những điểm hạn chế cố hữu của quá trình đó. Đó là sự kết hợp với những nguyên tắc thiết kế game hiện đại.
Nhưng xét về việc mang lại cảm giác “như ngày xưa” khi chơi game, họ dường như đã làm rất tốt – đến mức giữ lại cả những lỗi game. Việc phát hành đột ngột (shadow-drop) nhằm gợi lại cảm giác “nhớ ngày xưa game cứ ra mắt là hay”, cộng thêm tất cả những cách khác mà Oblivion vẫn giữ được nét riêng trong bản remaster này, khiến nó trở thành một bản game đáng nhớ.
Hình ảnh các nhân vật người chơi trong Oblivion Remastered
Lỗi Nhân Bản Đồ Vật Trong Oblivion Remastered: Một Quy Trình Thú Vị
Mặc dù không phải là một lỗi quá khó để thực hiện, lỗi nhân bản đồ vật trong Oblivion Remastered vẫn đòi hỏi một chút luyện tập để thành thạo. Quá trình này dễ thực hiện hơn trên PC, dù người chơi console cũng không bị bỏ lại phía sau.
Đầu tiên và quan trọng nhất: lỗi này không hoạt động với các vật phẩm độc nhất (unique items), vật phẩm nhiệm vụ (quest items) hoặc bất cứ thứ gì bạn đã ăn cắp. Vì vậy, hãy chọn một vật phẩm không thuộc các loại đó để nhân bản. Ngoài ra, bạn cũng sẽ cần một vật phẩm khác với số lượng lớn trong kho đồ của mình. Ví dụ điển hình là mũi tên.
Ảnh concept cổng Oblivion trong dự án Skyblivion
Thứ hai, bạn sẽ cần một rương đồ hoặc vật chứa để lưu trữ. Lý tưởng nhất là một cái ở gần thương gia – nếu bạn bị quá tải hành lý (overencumbered), bạn sẽ không phải mất nhiều thời gian đi bộ để bán bớt đồ.
Có nhiều hướng dẫn khác nhau về cách thực hiện lỗi này, và bạn có thể tham khảo các nguồn uy tín trên mạng để biết chi tiết các bước thực hiện, thường có hướng dẫn riêng cho người chơi PC và console.
Hình ảnh hiệp sĩ trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Mặc dù các lỗi nhân bản thường bị coi là hành vi lợi dụng, nhưng sử dụng nó ở đây dường như không phải là một ý tồi. Chúng chỉ thực sự gây hại nhất trong các trò chơi nhiều người chơi, đặc biệt là những game có nền kinh tế lớn giữa các game thủ. Oblivion rõ ràng không phải là một trò chơi như vậy.
Hơn nữa, thực tế lỗi này đã tồn tại qua các phiên bản game, qua các engine khác nhau, qua cả các đội ngũ phát triển… Vâng, hoàn toàn có khả năng việc nó xuất hiện trở lại là có chủ đích.
Rõ ràng, đội ngũ tại Virtuous vẫn chưa đưa ra bình luận chính thức về một lỗi lớn trong game của họ (và tại sao họ lại làm thế cơ chứ?), nhưng nếu lỗi nhân bản này có thể đứng vững trước thử thách của thời gian như vậy… thì đó gần như là một sự “ban phước” từ nhà phát triển mà chúng ta có thể có được.
Quái vật Fey trong The Elder Scrolls Oblivion Remastered
Kết Luận
Việc lỗi nhân bản đồ vật kinh điển từ The Elder Scrolls IV: Oblivion trở lại trong phiên bản Remastered đã mang đến một chút hoài niệm thú vị cho người chơi cũ, đồng thời mở ra cơ hội làm giàu nhanh chóng cho những game thủ mới. Mặc dù là một dạng exploit, nhưng trong bối cảnh một tựa game nhập vai chơi đơn như Oblivion, việc sử dụng lỗi này không ảnh hưởng đến người chơi khác hay nền kinh tế chung. Sự tồn tại bền bỉ của nó thậm chí còn khiến nhiều người suy đoán rằng đây có thể là một “tính năng” được giữ lại có chủ ý. Dù bạn quyết định tận dụng lỗi này hay không, sự trở lại của nó là một minh chứng cho sự “chân thực” mà bản remaster mang lại, bao gồm cả những nét độc đáo (và đôi khi là lỗi) làm nên tên tuổi của bản gốc.
Bạn nghĩ sao về sự trở lại của lỗi nhân bản đồ vật trong Oblivion Remastered? Bạn có định thử nó không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!