Game PC

Bethesda Đang Lắng Nghe Game Thủ: Tương Lai Nào Cho Oblivion Remastered?

Sau khi ra mắt The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, nhà phát triển Virtuos cùng với Bethesda không chỉ mang đến một diện mạo mới ấn tượng mà còn điều chỉnh hệ thống thăng cấp, thêm các tính năng cải thiện trải nghiệm (quality-of-life features) và nhiều thay đổi khác. Tuy nhiên, có vẻ như công cuộc hoàn thiện tựa game nhập vai kinh điển này vẫn chưa dừng lại. Bethesda hiện đang tích cực tìm kiếm phản hồi từ cộng đồng game thủ về những cải tiến mà họ mong muốn được thấy trong tương lai.

Đây là một động thái đáng khen ngợi, cho thấy nhà phát triển vẫn quan tâm đến việc nâng cao chất lượng của bản remaster sau khi phát hành. Cơ hội để định hình tương lai của Oblivion Remastered đang nằm trong tay những người chơi gắn bó với thế giới Cyrodiil.

Cộng Đồng Game Thủ Góp Ý Tích Cực Cho Oblivion Remastered

Bethesda đã mở một kênh thảo luận riêng mang tên “Oblivion Suggestions” trên máy chủ Discord chính thức của studio. Dù các quản lý và nhà phát triển đã nhắc nhở rằng kênh này chỉ dành cho các đề xuất (suggestion), còn báo cáo lỗi (bug report) có kênh riêng, nhưng thực tế là hàng ngàn tin nhắn tại đây vẫn đang pha trộn cả hai loại phản hồi này. Việc sàng lọc lượng thông tin khổng lồ này chắc chắn là một thách thức lớn cho đội ngũ phát triển.

Vũ khí (dao găm, cung, kiếm) trong Oblivion RemasteredVũ khí (dao găm, cung, kiếm) trong Oblivion Remastered

Trong số những góp ý được đưa ra, nhiều ý kiến tỏ ra hợp lý và thiết thực. Một số game thủ đề xuất game nên hiển thị trọng lượng của vật phẩm và tổng trọng lượng hiện tại khi đang loot đồ – một tính năng rất hữu ích đã có trong Skyrim. Các gợi ý khác bao gồm đánh dấu các hầm ngục (dungeon) đã hoàn thành trên bản đồ thế giới, thêm các danh mục con trong hòm đồ (inventory sub categories) để quản lý thuận tiện hơn, và nhiều cải tiến nhỏ khác liên quan đến trải nghiệm người dùng.

Một người dùng trên Reddit đã tổng hợp một danh sách các điều chỉnh được cho là tương đối dễ thực hiện:

  • Thêm tùy chọn cài đặt để ẩn các yếu tố giao diện (UI) và bỏ hiệu ứng phát sáng quanh các vật thể tương tác.
  • Tắt hiển thị tên ngựa quá lớn và liên tục xuất hiện khi đang cưỡi.
  • Cho phép ăn uống hoặc đọc sách/ghi chú trực tiếp từ trong hòm đồ mà không cần di chuyển vào túi đồ chính.
  • Tìm một cách chính thống để lên mái Tháp Bạch Kim (White Gold tower) mà không cần dùng glitch, giống như Hoàng đế Uriel đã làm trong các trailer gốc.
  • Bổ sung nhiều loại mũ nón khác ngoài mũ trùm đầu (hoods), đặc biệt là chiếc mũ lông Colovian thời Đệ tam.
  • Nuôi cua bùn (mudcrab) làm thú cưng.

Một trong những yêu cầu lớn khác từ cộng đồng là thêm Chế độ Ảnh (Photo Mode). Đây là một tính năng phổ biến trong hầu hết các game hiện đại và nhiều người chơi cảm thấy khá bất ngờ khi nó không có mặt trong bản Remaster ngay từ đầu. Chế độ này sẽ giúp game thủ dễ dàng ghi lại những khoảnh khắc đẹp và ấn tượng trong thế giới rộng lớn của Cyrodiil.

Về các lỗi và vấn đề cần sửa, một số phản hồi phổ biến nhất mà Bethesda nhận được bao gồm việc điều chỉnh nút nhấn đơn để chuyển đổi các trạng thái sao cho trực quan hơn và cân bằng lại độ khó “Adept”. Người chơi cho rằng khoảng cách giữa độ khó Adept và Expert hiện đang quá lớn, gây khó khăn cho việc chuyển đổi và trải nghiệm.

Hình ảnh chính của The Elder Scrolls IV Oblivion RemasteredHình ảnh chính của The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Không Phải Mọi Gợi Ý Sẽ Được Triển Khai

Điều quan trọng cần lưu ý là Bethesda sẽ không thể thực hiện tất cả các gợi ý được đưa ra. Nếu cố gắng làm như vậy, đội ngũ phát triển sẽ không bao giờ có đủ thời gian để hoàn thành công việc. Mỗi người chơi đều có những điều riêng họ muốn thay đổi, do đó, các nhà phát triển cần phải đánh giá kỹ lưỡng những đề xuất nào thực sự khả thi, phù hợp với tầm nhìn của game và mang lại lợi ích cho phần đông cộng đồng.

Những cải tiến được chọn lọc nhiều khả năng sẽ được đưa vào game dưới dạng các bản cập nhật trong tương lai. Liệu chúng ta có thể hy vọng vào một lộ trình (roadmap) chi tiết về các tính năng sẽ được thêm vào không? Đó là một hy vọng, nhưng không gì là không thể xảy ra.

Việc Bethesda chủ động lắng nghe và thu thập phản hồi từ game thủ là một dấu hiệu tích cực, cho thấy họ cam kết tiếp tục hỗ trợ và phát triển Oblivion Remastered để mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người chơi, cả những fan lâu năm lẫn những người mới tiếp cận kiệt tác này.

Người chơi chiến đấu với quái vật Minotaur trong Oblivion RemasteredNgười chơi chiến đấu với quái vật Minotaur trong Oblivion Remastered

Bạn nghĩ sao về động thái này của Bethesda? Đâu là tính năng hoặc cải tiến bạn mong muốn nhất trong Oblivion Remastered? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button