Một trong những khác biệt lớn nhất giữa WRPG (game nhập vai phương Tây) và JRPG (game nhập vai Nhật Bản) chính là cách tập trung vào câu chuyện. Trong khi nhiều tựa game WRPG được dẫn dắt bởi cốt truyện, các sản phẩm từ Nhật Bản thường xoay quanh sự phát triển của nhân vật. Với sự nhấn mạnh vào các nhân vật như vậy, không có gì lạ khi nhiều JRPG tích hợp các cơ chế thúc đẩy tương tác này, dù dưới dạng Social Link hay các tính năng gắn kết khác. Game JRPG có social link luôn mang một sức hút đặc biệt.
Tính năng Social Link ra đời trong Persona 3, và kể từ đó, nhiều tựa game khác đã áp dụng một hệ thống tương tự với những biến tấu riêng nhưng cùng chung một mục đích.
Danh sách này sẽ giới thiệu những tựa JRPG có hệ thống social link hay nhất, dành cho những game thủ yêu thích việc trò chuyện với đồng đội và NPC trong những khoảnh khắc yên bình trước khi hạ gục vị thần tiếp theo. Tôi muốn nhấn mạnh rằng danh sách này bao gồm các JRPG với bất kỳ tính năng Social/Bonding (Tương tác/Gắn kết) nào, không chỉ giới hạn ở các game Persona.
9. Loop8: Summer of Gods
Ít Nhất Thì Cũng Có Social Link
Nhân vật Nini tương tác xây dựng mối quan hệ trong game JRPG Loop8: Summer of Gods
Thông Tin Chính | Chi Tiết |
---|---|
Nhà Phát Triển | Sieg Games |
Nền Tảng | Switch, PS4, Xbox One, PC |
Ngày Phát Hành | Tháng 6, 2023 |
Thẳng thắn mà nói, các bạn ạ, Loop8: Summer of Gods không phải là một JRPG hay. Game thiếu sáng tạo, lặp đi lặp lại và có phần nhàm chán. Nó cố gắng sử dụng cơ chế vòng lặp thời gian trong một định dạng visual novel, nghe có vẻ hấp dẫn, nhưng cách thực hiện lại nông cạn.
Tuy nhiên, vì chủ đề hôm nay là social link, tôi cho rằng cơ chế mối quan hệ là điểm mạnh nhất của trò chơi, ngay cả khi đó là điểm tích cực duy nhất. Vì vậy, nếu bạn bị ám ảnh bởi hệ thống này, có lẽ Loop8 đáng để thử qua.
Nhân vật chính Nini bị mắc kẹt trong một vòng lặp thời gian vào tháng Tám. Hành động của cậu xoay quanh việc tương tác với các nhân vật, xây dựng mối quan hệ và chiến đấu với Kegai—những con quái vật—trong các trận chiến theo lượt. Nếu thất bại, trò chơi sẽ quay trở lại ngày đầu tiên.
Vòng lặp thúc đẩy chúng ta chấp nhận rủi ro với những lựa chọn mới, thử các tương tác khác nhau với nhân vật, hiểu rõ hơn về họ, và có thể, chỉ có thể thôi, cứu thế giới.
Tuy nhiên, vì Loop8: Summer of Gods liên tục lặp lại, bạn sẽ dành nhiều thời gian để tua nhanh đoạn hội thoại hơn là trân trọng những đoạn hội thoại mới. Dù vậy, đây là một tựa game tốt cho những ai luôn tự hỏi liệu mình có chọn câu trả lời tốt nhất trong một cuộc đối thoại hay không.
8. Regalia: Of Men and Monarchs
Xây Dựng Mối Quan Hệ Với Mọi NPC
Kay Loren và các nhân vật trong Regalia Of Men and Monarchs thể hiện cơ chế Personal Bonds
Regalia: Of Men and Monarchs
Đánh giá OpenCritic Khá
Regalia: Of Men and Monarchs là một tựa game chiến thuật indie lấy cảm hứng từ JRPG đáng yêu từ Pixelated Milk, nhà phát triển của SacriFire, một tựa game mà tôi đã theo dõi từ lâu.
Tôi tình cờ bắt gặp Regalia, và đó là một bất ngờ thú vị. Ngoài các trận chiến chiến thuật hấp dẫn và cốt truyện hài hước một cách kỳ lạ, trò chơi còn có một cơ chế gọi là Personal Bonds (Mối Quan Hệ Cá Nhân).
Càng tương tác nhiều với các thành viên trong nhóm và một số NPC nhất định trong lâu đài đổ nát của chúng ta, chúng ta càng trở nên thân thiết hơn với họ, mở khóa các kỹ năng, đặc quyền và phần thưởng mới.
Hệ thống Personal Bonds của Regalia cũng đóng vai trò như cấu trúc nhiệm vụ phụ của trò chơi. Để đạt đến cấp độ thân mật tiếp theo, chúng ta tích lũy điểm, và một khi đạt đến ngưỡng, chúng ta sẽ tham gia vào một hoạt động với NPC đó. Sau khi hoàn thành, mối quan hệ sẽ càng thêm khăng khít.
7. Eternights
Một JRPG Kết Hợp Dating Sim
Nhân vật chính và Yuna trong Eternights đang xây dựng mối quan hệ
Eternights
Dating Sim
Phát hành 12 tháng 9, 2023
ESRB M cho Người Lớn 17+ // Máu me, Ngôn ngữ mạnh, Chủ đề nhạy cảm, Bạo lực
Engine Unity
Nền tảng PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC
Nhà phát triển Studio Sai
Nhà phát hành Studio Sai
Đánh giá OpenCritic Khá
Eternights tự gọi mình là một game nhập vai hành động kết hợp dating sim, và quả thật, không có gì đậm chất Social Link hơn việc hẹn hò với các nhân vật ảo của bạn một cách trọn vẹn nhất.
Lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Persona, Eternights có hệ thống lịch, các yếu tố xã hội, và những thanh thiếu niên chiến đấu với quái vật cùng các sự kiện siêu nhiên. Điểm khác biệt là nó có lối chơi hành động thay vì chiến đấu theo lượt.
Mặc dù JRPG này còn nhiều điểm chưa hoàn thiện ở một số khía cạnh, nó lại tỏa sáng ở các yếu tố xã hội. Mỗi tương tác cung cấp các loại phản ứng và điểm khác nhau, được phân loại thành Chấp nhận, Tự tin, Can đảm và Biểu đạt, cho phép một số sự linh hoạt trong lựa chọn của bạn.
Khi chúng ta tăng hạng, chúng ta mở khóa các kỹ năng và khả năng chiến đấu mới. Chúng ta cũng mở rộng cốt truyện nền của các nhân vật thông qua cách kể chuyện được trình bày dưới dạng storyboard vô cùng quyến rũ.
6. Blue Reflection: Second Light
Ngày Hội Con Gái Suốt Cả Ngày
Ao Hoshizaki và các bạn gái trong Blue Reflection Second Light tận hưởng khoảnh khắc bên nhau
Blue Reflection: Second Light
Phát hành 9 tháng 11, 2021
ESRB T cho Thiếu Niên do Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề nhạy cảm
Nhà phát triển Gust
Nhà phát hành Koei Tecmo
Nền tảng PC, PS4, Nintendo Switch
Thời gian hoàn thành 35 giờ
Metascore 78
Đánh giá OpenCritic Mạnh
Trong Blue Reflection: Second Light, nhân vật chính Ao bị dịch chuyển đến một trường trung học biệt lập, hoang vắng—không phải là kịch bản tốt nhất cho một JRPG có các tính năng xã hội, tôi tin là vậy.
Trong ngôi trường bí ẩn này, ba cô gái khác cũng bị mắc kẹt, và Ao có thể tương tác, hẹn hò và xây dựng mối quan hệ dựa trên các lựa chọn đối thoại. Kết quả là, cả Ao và các thành viên trong nhóm của cô đều nhận được TP, điểm được sử dụng để mở khóa các kỹ năng mới.
Phần lớn thiết kế của Blue Reflection: Second Light tập trung vào khía cạnh xã hội. Tại trường, có thể mở rộng và nâng cấp các cơ sở vật chất, đóng vai trò là trạm chế tạo hoặc khu vực nghỉ ngơi. Những nâng cấp này cũng mở ra các cơ hội mối quan hệ mới hoặc thúc đẩy câu chuyện.
Chỉ cần lưu ý rằng Blue Reflection chứa đầy những mô típ anime mà, với một người ở độ tuổi giữa 30, có vợ và một đứa con trai như tôi, thấy khá khó xử ngày nay. Kiểu như cả “nhóm toàn các cô gái chiến đấu với quái vật trong bộ đồ bơi” ấy.
5. Tokyo Xanadu eX+
Game Persona Của Nihon Falcom
Nhân vật chính Kou Tokisaka xây dựng mối quan hệ trong Tokyo Xanadu eX+
Tokyo Xanadu eX+
Phát hành 8 tháng 12, 2017
ESRB T cho Thiếu Niên do Đề cập đến ma túy, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ, Chủ đề nhạy cảm
Nhà phát triển Nihon Falcom
Nhà phát hành Aksys Games, Nihon Falcom
Engine PhyreEngine
Ngày phát hành Nintendo Switch 25 tháng 7, 2024
Nền tảng PC, Nintendo Switch, PlayStation 4
Thời gian hoàn thành 45 giờ
Đánh giá OpenCritic Khá
Dù nghe có vẻ hơi giản lược khi gọi Tokyo Xanadu là một game giống Persona do Nihon Falcom sản xuất, nhưng đó là cách chính xác nhất tôi có thể tóm tắt trò chơi này cho những người hâm mộ JRPG.
Tokyo Xanadu eX+, phiên bản nâng cao, lấy bối cảnh tại một trường trung học, có hệ thống lịch và cho phép người chơi tương tác và xây dựng mối quan hệ với nhiều nhân vật khác nhau. Mỗi tương tác được thêm vào hệ thống Friend Notes (Ghi chú bạn bè), có thể thay đổi kết quả câu chuyện.
Nếu bạn quen thuộc với các JRPG của Falcom, bạn sẽ biết có rất nhiều đoạn hội thoại để đọc và ngay cả những NPC bình thường nhất cũng sẽ thay đổi các cuộc trò chuyện cố định của họ sau một sự kiện lớn—hoặc thậm chí nhỏ—xảy ra trong game, góp phần xây dựng thế giới.
Điều đó cũng đúng với hệ thống gắn kết. Mọi mối quan hệ mà nhân vật chính phát triển đều quan trọng và đóng góp vào truyền thuyết của trò chơi.
Hạn chế lớn là chúng ta phải dùng Affinity Shard (Mảnh Ghép Thân Thiết), một tài nguyên cực kỳ hạn chế, để bắt đầu một sự kiện gắn kết. Vì vậy, để xem hết mọi thứ, bạn cần chơi lại nhiều lần.
4. Trails of Cold Steel IV
Lựa Chọn Của Người Chơi Phá Hủy Tính Chính Thống
Rean Schwarzer và các nhân vật nữ trong Trails of Cold Steel IV với hệ thống Affinity
Trails of Cold Steel 4
Phát hành 27 tháng 9, 2018
ESRB T
Nhà phát triển Nihon Falcom
Nhà phát hành NIS America
Engine PhyreEngine
Đánh giá OpenCritic Mạnh
Nền tảng PC, Switch
Hệ thống Bonding (Gắn kết) ra đời trong Trails from Zero và được mở rộng sang Trails of Cold Steel IV, nơi nó được áp dụng tốt nhất—nhưng cũng gây tranh cãi nhất. Trong các tựa game tương lai như Trails through Daybreak, hệ thống này đã được làm lại thành hệ thống Connections (Kết nối).
Tôi sẽ tập trung vào phân nhánh Trails of Cold Steel vì đó là nơi tính năng này được mở rộng nhiều nhất. Rean, nhân vật chính, có thể tương tác với toàn bộ Lớp VII và một số giảng viên. Tương tác này mang lại Link EXP trong hai trò chơi đầu tiên và Bonding Levels trong trò chơi thứ ba và thứ tư.
Sau một diễn biến quan trọng của câu chuyện, người chơi có chút thời gian rảnh để tương tác với những người khác. Tuy nhiên, có một hạn chế ngột ngạt ở đây.
Người chơi nhận được bốn điểm tương tác, nhưng có sáu thành viên trong nhóm khả dụng. Nói cách khác, bạn không thể hoàn thành mọi thứ trong một lần chơi – vâng, nó đã truyền cảm hứng cho Tokyo Xanadu.
Trong khi Trails of Cold Steel III và IV cải thiện hệ thống, thêm nhiều lớp lang hơn cho việc gắn kết và đào sâu cốt truyện nền của nhân vật, việc bổ sung yếu tố lãng mạn cuối cùng lại làm tổn hại đến sự phát triển tường thuật.
Vì toàn bộ dòng game Trails theo cùng một cốt truyện bao quát từ trò chơi đầu tiên, việc nhiều nhân vật nữ chỉ có thể tham gia vào mối quan hệ lãng mạn với nhân vật chính đã ngăn cản họ hình thành các tương tác tự nhiên với những người khác, làm tổn hại đến tính chính thống lâu dài của câu chuyện.
3. Persona 3 Portable
Cha Đẻ Của Hệ Thống Social Link
Nữ nhân vật chính và Saori Hasegawa trong Persona 3 Portable với giao diện Social Link
Persona 3 Portable
Phát hành 6 tháng 7, 2010
ESRB M cho Người Lớn 17+ do Máu, Ngôn ngữ, Ảnh khoả thân một phần, Chủ đề tình dục, Bạo lực
Nhà phát triển Atlus
Nhà phát hành Atlus
Engine RenderWare
Thương hiệu Persona
Nền tảng PC, PSP, PS4, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành 65 giờ
Đánh giá OpenCritic Mạnh
Persona 3 là tiền thân của hệ thống Social Link như một tính năng hoàn chỉnh, bao gồm giao diện người dùng chuyên dụng, lợi ích và toàn bộ cốt truyện cho mỗi NPC liên quan.
Tính năng này đã thay đổi hoàn toàn động lực của JRPG, ảnh hưởng trực tiếp đến chiến đấu và sự tiến triển của Persona, đồng thời bổ sung thêm nhiều truyền thuyết cho câu chuyện của trò chơi.
Social Link cũng giúp chúng ta xây dựng mối quan hệ gần gũi hơn với nhân vật chính của mình bởi vì, mặc dù im lặng, nhưng có cảm giác như chúng ta đang định hình phản ứng của họ. Tuy nhiên, có một hạn chế lớn ở đây mà tôi sẽ đề cập ở một mục sau.
Tôi chọn Persona 3 Portable thay vì các phiên bản khác, bao gồm cả bản làm lại, bởi vì đây là phiên bản duy nhất chúng ta có thể chọn nhân vật chính nữ.
Vào vai Kotone sẽ thay đổi một số Social Link và mở ra những cơ hội tương tác mới với các thành viên khác trong nhóm.
2. Fire Emblem: Awakening
Mối Quan Hệ Bao Gồm Lãng Mạn, Hôn Nhân Và Con Cái
Hệ thống hỗ trợ trong Fire Emblem Awakening cho thấy Chrom và Robin
Fire Emblem: Awakening
Phát hành 4 tháng 2, 2013
ESRB T cho Thiếu Niên do Đề cập đến rượu, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề nhạy cảm nhẹ
Nhà phát triển Intelligent Systems, Nintendo SPD
Nhà phát hành Nintendo
Engine Unity
Thương hiệu Fire Emblem
Nền tảng 3DS
Fire Emblem nổi bật với hệ thống Support (Hỗ trợ), một cách tiếp cận riêng của dòng game đối với cơ chế tương tác NPC. Trong khi Fire Emblem: Three Houses đã mở rộng tính năng này, Fire Emblem Awakening chính là tựa game giới thiệu nó.
Fire Emblem Awakening được coi là vị cứu tinh của dòng game, và phần lớn điều đó được cho là nhờ vào hệ thống Support. Khi các nhân vật tương thích chiến đấu kề vai sát cánh trong trận chiến, họ kiếm được điểm, tăng cấp độ hỗ trợ và nhận được các khả năng chiến đấu mới.
Tuyệt vời hơn nữa, khi hai nhân vật khác giới đạt hạng S, họ sẽ kết hôn, và con cái của họ sẽ thừa hưởng chỉ số của cha mẹ—mặc dù đứa trẻ đã được xác định trước. Fire Emblem: Three Houses cho phép lãng mạn đồng giới, đây là một điểm cộng.
Điểm nổi bật của hệ thống Support trong Fire Emblem là tất cả các nhân vật đều tương tác với nhau, trong khi ở các trò chơi khác, thường chỉ có nhân vật chính. Cũng có những mở rộng về cốt truyện nền khi cấp độ Support tăng lên, mặc dù không sâu sắc bằng một số trò chơi khác được đề cập ở đây.
1. Metaphor: ReFantazio
Tính Năng Social Link Tinh Tế Nhất
Nhân vật chính và Brigitta trong Metaphor ReFantazio hình thành mối quan hệ mới
Metaphor: ReFantazio
Phát hành 11 tháng 10, 2024
ESRB T cho Thiếu Niên // Máu, Ngôn ngữ, Chủ đề nhạy cảm nhẹ, Sử dụng rượu, Bạo lực
Nhà phát triển Studio Zero
Nhà phát hành Atlus
Engine GFD
Số người chơi 1
Tương thích Steam Deck Có thể chơi được
Ngày phát hành PC 11 tháng 10, 2024
Ngày phát hành Xbox Series X|S 11 tháng 10, 2024
Ngày phát hành PS5 11 tháng 10, 2024
Nền tảng PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành 65 giờ
Tối ưu hóa cho X|S Có
Kích thước tệp Xbox Series 81.15 GB
Thời gian hoàn thành (chơi toàn bộ) 104 giờ
Đánh giá OpenCritic Cực kỳ mạnh mẽ
Có một lý do đơn giản tại sao tôi coi cơ chế Social Link trong Metaphor: ReFantazio vượt trội hơn so với Persona: không có câu trả lời sai khi tương tác với NPC.
Chắc chắn, một số câu trả lời tốt hơn vì chúng cho bạn nhiều Magla hơn. Nhưng bất kể lựa chọn của bạn là gì, bạn sẽ luôn tăng hạng Follower Bond (Mối Quan Hệ Tín Đồ), điều mà đối với tôi, là trọng tâm chính của những tương tác này.
Trong Persona, có nhiều câu trả lời mâu thuẫn hoặc không phù hợp với sở thích của tôi. Tuy nhiên, nếu tôi không chọn câu trả lời lý tưởng, tôi sẽ kiếm được ít điểm hơn với Confidant của mình và có nguy cơ không tăng hạng.
Điều đó không hay chút nào. Việc kết nối xã hội với NPC không gì khác hơn là tìm hiểu họ một cách thân mật trong khi phản ứng một cách tự nhiên như chính bạn. Và về mặt đó, Metaphor: ReFantazio thực sự làm rất tốt, tinh chỉnh tính năng này.
Cuối cùng, điều quan trọng là sự sẵn lòng của bạn để tương tác với những người theo dõi mình, tìm hiểu thêm về quá khứ, mong muốn và ước mơ của họ, và cuối cùng là giành được sự ủng hộ của họ trong chiến dịch tranh cử của bạn. Tất cả những điều đó mà không phải lo lắng liệu câu trả lời X hay Y có khóa bạn khỏi nội dung trong tương lai hay không.
Bạn nghĩ sao về những tựa game JRPG với hệ thống social link kể trên? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận cho tingame360.net biết nhé! Đừng bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm những siêu phẩm tương tác nhân vật đỉnh cao này.