Game PC

Top Game Chơi Đơn Với Chế Độ Multiplayer “Thảm Họa”

Một trong những xu hướng khó chịu nhất trong ngành game hiện đại là việc quá chú trọng vào chơi mạng. Nhiều tựa game xuất sắc nhất lại là những cuộc phiêu lưu thuần túy dành cho một người chơi. Bạn khởi động game, hoàn thành phần chiến dịch, rồi chuyển sang một tựa game khác.

Tuy nhiên, nhờ những tiến bộ công nghệ trong game trực tuyến và lòng tham của các nhà điều hành, chúng ta ngày càng thấy nhiều game chơi đơn bị “nhồi nhét” thêm chế độ multiplayer. Đôi khi, những chế độ này lại gây bất ngờ và giữ chân chúng ta hàng giờ liền; ví dụ điển hình là Factions của The Last of Us Part I hay chế độ horde mode đầy thú vị của Mass Effect 3 (tiếc là đã bị loại bỏ trong Legendary Edition).

Dù vậy, những chế độ multiplayer dưới đây thì tốt nhất là nên bị bỏ lại trên bàn biên tập.

10. BioShock 2

Xin vui lòng, cứ tập trung vào chơi đơn thôi!

Poster chính thức của BioShock 2 với Big Daddy và Little SisterPoster chính thức của BioShock 2 với Big Daddy và Little Sister

Vào thời điểm BioShock 2 đang được phát triển, tôi từng tham gia raid cùng một người tự nhận là nhà phát triển của game. Một trong những điều anh ta liên tục quảng cáo là chế độ multiplayer mới của trò chơi.

Tôi đã có những nghi ngại; BioShock hoạt động tốt nhất như một trải nghiệm chơi đơn, tập trung vào cốt truyện và không khí game, và các chế độ multiplayer rập khuôn cảm giác như đẽo cày giữa đường.

Và rồi, những lo lắng của tôi đã thành sự thật khi game ra mắt. Chế độ multiplayer của BioShock 2 nhạt nhẽo, chung chung và phần lớn là dễ quên.

Một số người cho rằng multiplayer của game thực ra bị đánh giá thấp vì nó kể một câu chuyện khá tốt trong các trận đấu mạng. Vấn đề của tôi là khi đang đối đầu với những người chơi khác, tôi không quan tâm đến cốt truyện. Mục tiêu của tôi là hạ gục họ. Hầu hết mọi người đều từ chối thực hiện mục tiêu trong multiplayer và hoàn toàn hài lòng với việc bắn vào mặt nhau. Đó là một nỗ lực đáng khen nhưng cuối cùng lại không đáng công sức.

9. Metroid Prime 2: Echoes

Hủy bỏ nhiệm vụ

Cảnh chiến đấu trong chế độ multiplayer của Metroid Prime 2 EchoesCảnh chiến đấu trong chế độ multiplayer của Metroid Prime 2 Echoes

Lại một tựa game FPS tập trung vào cốt truyện khác với chế độ multiplayer được thêm vào cho có! Ít nhất thì BioShock 2 còn có chút hứa hẹn.

Bất chấp những lời quảng cáo rầm rộ từ Nintendo Power trước khi phát hành, tôi tin chắc rằng chế độ này đã chết từ trong trứng nước. Hóa ra việc cố gắng bắn những người chơi Samus đối địch, những người liên tục biến thành morph ball để né sát thương, chẳng vui vẻ chút nào.

Thêm vào đó, Metroid Prime 2 cũng không giải quyết được các vấn đề về điều khiển từ phiên bản gốc. Việc chơi game dưới dạng FPS vẫn gây khó chịu so với một cuộc phiêu lưu kể chuyện góc nhìn thứ nhất. Bạn bè tôi và tôi chỉ chơi chế độ này một lần khi game ra mắt, tắt đi, rồi thấy vui hơn khi thay nhau chơi bản demo Resident Evil 4. Metroid hoạt động tốt nhất như một trải nghiệm chơi đơn.

8. Assassin’s Creed: Brotherhood

Ý tưởng hay, thực hiện dở tệ

Nhân vật Ezio Auditore trong Assassin's Creed Brotherhood chuẩn bị ám sátNhân vật Ezio Auditore trong Assassin's Creed Brotherhood chuẩn bị ám sát

Được rồi, tôi đã rất hào hứng với cái này.

Tôi nhớ đã chơi bản demo multiplayer tại E3 và rất ấn tượng. Đó là một sự hỗn loạn tuyệt đối, với các sát thủ xuất hiện từ chỗ ẩn nấp ở khắp mọi nơi để ám sát tất cả mọi người. Dù bạn nói gì về dòng game Assassin’s Creed, khi gameplay đạt đến đỉnh cao, không có gì sánh bằng.

Đáng buồn thay, multiplayer của Brotherhood đã không thể thực hiện được lời hứa của mình. Nó hơi hỗn loạn khi ra mắt, và những khoảnh khắc trong game không bao giờ đạt đến tiềm năng tối đa. Đó không phải là môi trường hỗn loạn mà tôi nhớ ở E3 khi mọi người cố gắng hết mình để vui vẻ. Đó là một cuộc chơi chậm chạp, nhàm chán khi người chơi chỉ xuất hiện từ bóng tối để ám sát đối thủ. Tôi cho rằng đó là một sự diễn giải thực tế, nhưng nó không hề vui.

7. Max Payne 3

Bullet time đưa tôi ra khỏi đây!

Max Payne trong một pha hành động bullet time ở Max Payne 3Max Payne trong một pha hành động bullet time ở Max Payne 3

Trước Grand Theft Auto Online, thành tích của Rockstar với multiplayer trực tuyến khá là thất thường. Grand Theft Auto 4 là một thất bại lớn không hoạt động được. Thậm chí, việc ra mắt Grand Theft Auto Online cũng là một thảm họa không hoạt động lúc đầu.

Tuy nhiên, đó đều là những tựa game lớn. Max Payne 3 là một tựa game nhỏ hơn, tập trung hơn nhiều. Chắc chắn điều đó sẽ dẫn đến thành công, phải không?

Mặc dù gameplay đáng ngạc nhiên là thú vị, Rockstar lại hoạt động ở trình độ internet ngang ngửa Nintendo. Mọi tiềm năng đều bị giết chết bởi các vấn đề kết nối và những kẻ gian lận hoành hành mà không có sự kiểm duyệt. Nó vẫn có một lượng người hâm mộ trung thành, nhưng sân chơi multiplayer đã chết dần khi Grand Theft Auto Online hoạt động hoàn chỉnh.

6. Grand Theft Auto: San Andreas

Định nghĩa của sự “thêm vào cho có”

CJ và một nhân vật khác trong chế độ co-op multiplayer của GTA San AndreasCJ và một nhân vật khác trong chế độ co-op multiplayer của GTA San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas là ví dụ điển hình cho một tựa game chơi đơn không cần multiplayer. Đó là một thế giới mở rộng lớn, thú vị, một phép màu khi có thể chạy trên phần cứng PS2.

Điều đó không ngăn cản Rockstar nhắm đến những vì sao. Đáng buồn thay, họ đã cháy rụi trong quá trình phóng. Multiplayer của San Andreas là một trải nghiệm cực kỳ khó chịu, bị giới hạn bởi tính chất co-op cục bộ. Camera vẫn cố định và không chuyển sang chế độ chia màn hình. Điều này có nghĩa là nếu bạn đi một hướng và bạn của bạn đi hướng ngược lại, camera sẽ thu nhỏ hết mức có thể, khiến việc nhìn thấy bất cứ thứ gì thú vị hoặc có giá trị trở nên khó khăn. Hầu hết thời gian chơi multiplayer San Andreas của tôi đều dành để tranh cãi xem nên đi hướng nào.

5. Red Dead Redemption 2

Ngoài vòng pháp luật

Một nhóm người chơi trong Red Dead Online cưỡi ngựa qua miền Tây hoang dãMột nhóm người chơi trong Red Dead Online cưỡi ngựa qua miền Tây hoang dã

Người hâm mộ đã hy vọng rằng sau thành công của Grand Theft Auto Online, Rockstar cuối cùng đã nắm vững cách mang lại trải nghiệm multiplayer hấp dẫn. Đáng buồn thay, bạn phải tự hỏi liệu đó có phải là một tia chớp lóe lên rồi vụt tắt.

Multiplayer của Red Dead Redemption 2 giống như cố gắng bắt sét hai lần trong một cái chai. Red Dead Online đã cố gắng hết sức để nhân đôi thành công của Grand Theft Auto Online, nhưng nó lại dễ gặp phải lỗi, khai thác lỗ hổng và các vấn đề về khả năng truy cập.

Hơn nữa, còn có sự thiếu hụt nội dung nghiêm trọng. Có lẽ điều đó liên quan đến việc game lấy bối cảnh ở Miền Tây Cũ; khó hơn để nội dung hấp dẫn xuất hiện một cách tự nhiên. Chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng Rockstar đã rút kinh nghiệm khi đến lượt multiplayer của GTA 6.

4. Tomb Raider (2013)

Reboot tuyệt vời, multiplayer tệ hại

Cảnh chiến đấu trong chế độ multiplayer của Tomb Raider 2013Cảnh chiến đấu trong chế độ multiplayer của Tomb Raider 2013

Một mặt, tôi hiểu. Bản reboot năm 2013 của Tomb Raider là một chút mạo hiểm nếu xét tình trạng của thương hiệu lúc đó, nhưng đó là một canh bạc đã thành công, ngay cả khi dự đoán doanh số của Square Enix là sai lầm. Tuy nhiên, vì đây là một tựa game được phát hành vào đầu những năm 2010, việc bao gồm một chế độ multiplayer là bắt buộc.

Giống như 2K với BioShock 2, các nhà phát triển Eidos Montreal đã nhấn mạnh rằng trải nghiệm multiplayer của Tomb Raider là một phần mở rộng của chiến dịch chơi đơn. Tôi lại một lần nữa ở đây để nhắc nhở các nhà phát triển ngừng thêm multiplayer vào những nơi không cần thiết dưới vỏ bọc này. Tôi không thể khiến mọi người chiến đấu vì mục tiêu trong Marvel Rivals; họ chỉ muốn bắn nhau cho sướng tay.

Tệ nhất là, rõ ràng nền tảng gameplay của Tomb Raider không hỗ trợ một trải nghiệm multiplayer đúng nghĩa. Game được xây dựng như một trải nghiệm chơi đơn, và các chế độ multiplayer của nó thất bại chính vì điều này. Sự kỳ diệu và phiêu lưu bạn cảm nhận được khi vào vai Lara Croft bị mất đi khi game ép bạn vào các chế độ multiplayer.

3. Dead Space 2

Lãng phí không gian vũ trụ

Một Necromorph đối đầu với người chơi trong chế độ multiplayer của Dead Space 2Một Necromorph đối đầu với người chơi trong chế độ multiplayer của Dead Space 2

Khi tôi nghĩ về Dead Space, tôi nghĩ về gameplay đầy không khí, một cốt truyện mạnh mẽ, và một trong những tựa game đáng sợ nhất tôi từng chơi.

Điều tôi không nghĩ đến là multiplayer. Tuy nhiên, như bạn mong đợi từ một phần tiếp theo của một tựa game video vào những năm 2010, có một chế độ multiplayer được thêm vào.

Công bằng mà nói, multiplayer trong Dead Space 2 cố gắng giữ đúng bản sắc nhất có thể. Thay vì là một trận deathmatch thông thường, đó là một trận chiến 4v4 giữa con người và necromorph. Nó có cảm giác tương tự như multiplayer của Left 4 Dead, chỉ có điều Left 4 Dead làm tốt hơn nhiều. Lý do duy nhất multiplayer tồn tại trong Dead Space 2 là để game thủ có thể dành nhiều thời gian hơn để chủ động chơi game, và thành thật mà nói, nếu họ chọn làm lại nó trong tương lai, tốt nhất là nên bỏ qua phần multiplayer.

2. Super Mario Galaxy

GOAT chơi đơn, “gà” multiplayer

Mario khám phá một thiên hà trong Super Mario GalaxyMario khám phá một thiên hà trong Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy là một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại, mang đến một trải nghiệm platform khó quên trên một hệ máy không nổi tiếng về chơi game truyền thống.

Mario Galaxy cũng có tính năng multiplayer co-op, nhưng không giống như trải nghiệm gameplay cốt lõi của nó, nó cực kỳ nông cạn.

Được rồi, bạn sẵn sàng chưa? Người chơi thứ hai trong Mario Galaxy có thể điều khiển Con trỏ Sao (Star Pointer) để giúp thu thập Mảnh Sao (Star Bits) và bắn chúng vào kẻ thù. Thật thú vị! Ý tôi là, tôi đoán bạn cũng có thể giúp Mario nhảy cao hơn, nhưng cuối cùng, đây giống như trải nghiệm multiplayer bạn thêm vào chỉ để giữ cho em bạn vui vẻ trong khi bạn chơi game thật.

1. Spec Ops: The Line

Gia công phần mềm

Đội trưởng Walker trong một cảnh chiến đấu căng thẳng của Spec Ops: The LineĐội trưởng Walker trong một cảnh chiến đấu căng thẳng của Spec Ops: The Line

Tôi yêu Spec Ops: The Line. Tôi nghĩ đó là một trong những game bắn súng hay nhất mọi thời đại. Yager Development đã có thể tạo ra một câu chuyện và môi trường chơi dựa trên những kỳ vọng của chúng ta về một game bắn súng nấp bắn điển hình ủng hộ chiến tranh, thành một thông điệp sâu sắc, có tác động mạnh mẽ, thay vào đó lại làm nổi bật những nỗi kinh hoàng của chiến tranh.

Vậy thì, tại sao multiplayer của nó lại, nói thẳng ra là, tệ đến vậy? Đó là bởi vì Yager không đảm nhận việc phát triển phần multiplayer.

Thay vào đó, Darkside Game Studios đã đứng đầu việc phát triển multiplayer của game. Nếu họ nghe quen thuộc, đó là bởi vì họ cũng đã làm việc trên multiplayer cho BioShock. Đáng buồn thay, thành tích của họ là 0-2 về mặt này.

Multiplayer của game thiếu đi bất kỳ phép thuật và sức nặng nào của phần chơi đơn và ngay lập tức bị lạc lõng giữa vô số game bắn súng dựa trên cơ chế nấp bắn cùng thời. Không có gì giúp nó nổi bật so với các game bắn súng tương tự khác. Thay vào đó, nó nhạt nhẽo và chung chung nhất có thể, điều này, so với phần chơi đơn mạnh mẽ, cực kỳ đáng thất vọng.

Danh sách trên chắc hẳn đã gợi lại nhiều kỷ niệm “khó đỡ” cho không ít game thủ. Việc các nhà phát triển cố gắng thêm thắt chế độ multiplayer vào những tựa game vốn đã xuất sắc ở mảng chơi đơn đôi khi phản tác dụng, làm loãng trải nghiệm và gây thất vọng. Dù ý định có thể là tốt, nhưng không phải tựa game nào cũng cần đến một chế độ chơi mạng.

Bạn nghĩ sao về những tựa game này và chế độ multiplayer của chúng? Có cái tên nào bạn muốn bổ sung vào danh sách “thảm họa” này không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận cho Tingame360.net biết nhé!

Related Articles

Back to top button