Trải nghiệm một tựa game pixel art với độ chi tiết đáng kinh ngạc trong từng sprite có thể là một hành trình đầy mê hoặc, nhưng đôi khi, sự đơn giản và tối giản lại là điều chúng ta tìm kiếm. Các tựa game đồ họa tối giản thường sử dụng bảng màu hạn chế chỉ với vài lựa chọn và giới hạn sprite ở mức cơ bản như 8×8, tất cả nhằm mục đích giúp bạn hoàn toàn tập trung vào lối chơi.
Điều đó không có nghĩa là phần hình ảnh tệ. Thực tế, những phong cách tối giản xuất sắc nhất tận dụng sự đơn giản của mình để tạo lợi thế, hướng sự tập trung của người chơi vào một điểm mà không bị phân tâm bởi những yếu tố thừa thãi. Dưới đây là 8 tựa game đã làm rất tốt việc loại bỏ mọi thứ không cần thiết để mang đến một trải nghiệm gắn kết và súc tích hơn, đồng thời vẫn đảm bảo tính thẩm mỹ nếu bạn chỉ ưa chuộng một hoặc hai màu sắc trong game của mình.
8. (the) Gnorp Apologue
Tiến Lên, Bọ Hung Của Ta
Ảnh chụp màn hình game (the) Gnorp Apologue với các gnorp đang phá đá, tên lửa và mảnh vỡ bay tung tóe, đồ họa pixel đen trắng tối giản
Theo quan điểm cá nhân, (the) Gnorp Apologue là một trong những game idle hay nhất từ trước đến nay, bởi vì nó không hề lãng phí thời gian của bạn, chỉ kéo dài khoảng 10-20 giờ và mang lại niềm vui xuyên suốt. Phong cách game rất đơn giản với màu trắng trên nền đen, và các sprite là những sinh vật nhỏ bé hợp sức phá vỡ một tảng đá lớn, cho phép bạn mua nâng cấp và “uy tín” (prestige) để hỗ trợ chúng bất cứ khi nào bạn muốn.
Đây là một trong số ít game idle mang lại cảm giác như một trò chơi thực thụ, thay vì thứ gì đó bạn bật trên màn hình phụ rồi quên mất. Nó vô cùng duyên dáng, và cá nhân tôi rất thích việc “Gnorpmaxxing” (tối đa hóa hiệu suất của Gnorp) ở bất cứ đâu có thể. Đặc biệt thú vị khi bạn có đủ zybellium để mua nâng cấp “timeshift impact” cho các đơn vị ném bom, khiến cung thủ của bạn bắn ra nhiều mũi tên zybe hơn, rồi nhìn lại tất cả những từ ngữ đó và nhận ra trò chơi này thật kỳ quặc.
7. Minit
Câu Chuyện Rút Gọn
Nhân vật chính bước vào một cửa hàng trong game Minit với đồ họa pixel đơn sắc đen trắng
Tôi là một fan lớn của các game vòng lặp thời gian, và Minit, một tựa game phiêu lưu được phát hành bởi Devolver Digital, đã làm rất tốt việc đưa bạn vào một vòng lặp mà không hề gây cảm giác quá khó chịu, khi bạn liên tục tiến bộ trong thế giới mang phong cách Zelda này. Toàn bộ trò chơi là đơn sắc, và nó gần như chỉ sử dụng màu trắng trên nền đen xuyên suốt trải nghiệm. Màu trắng thường được dành cho các vật phẩm quan trọng hoặc tường, giúp trò chơi rất dễ đọc.
Dù có chút áp lực thời gian liên tục, nhưng theo một cách rất thú vị, vì những quyết định bạn đưa ra trong vòng lặp đôi khi có thể ảnh hưởng đến vòng lặp tiếp theo, nhưng bạn vẫn được kỳ vọng sẽ tận dụng tối đa thời gian của mình khi có thể. Cốt truyện khá ngớ ngẩn, âm nhạc thì tuyệt vời, và vài vòng lặp cuối cùng là những phân đoạn gameplay xuất sắc kiểm tra khả năng định hướng của bạn dưới áp lực thời gian eo hẹp. Nói tóm lại, Minit, có mặt trên PC, console và di động, rất đáng để bạn dành thời gian trải nghiệm.
6. Baba is You
Đơn Giản Là Chìa Khóa
Giao diện game giải đố Baba is You trên thiết bị di động với các khối chữ và nhân vật Baba pixel art
Nếu bạn chưa từng nghe qua Baba is You, một tựa game giải đố được đánh giá rất cao khi ra mắt, thì đây là một trò chơi xoay quanh ý tưởng về logic game, cho phép bạn tạo ra các mệnh đề như “You is Key” (Bạn là Chìa khóa) để thay đổi luật chơi. Mọi yếu tố trong game này đều đơn sắc, với tất cả các khối mang một màu duy nhất, nền thường là một màu đồng nhất, và màu chủ đạo của màn chơi giống nhau trong toàn bộ một thế giới.
Sự đơn giản này rất hữu ích trong việc giúp bạn giải các câu đố, vì chúng đều dựa trên logic và thử thách khả năng suy luận của bạn, cho dù đó là tìm cách lấy một lá cờ với những tảng đá lơ lửng, hay làm thế nào để robot di chuyển theo ý bạn. Tôi hoàn toàn yêu thích phong cách nghệ thuật có phần nguệch ngoạc nhưng rất chủ ý, đã tạo ra những sinh vật dễ thương như Baba chỉ bằng một màu và rất ít pixel. Nó hiệu quả và mang tính biểu tượng.
5. Your Only Move Is HUSTLE
Kiên Định Với Lựa Chọn
Ảnh chụp màn hình trận đấu đối kháng trong game Your Only Move Is HUSTLE với hai nhân vật người que và các tùy chọn chiêu thức
Một trong những trò chơi “chất” nhất mọi thời đại, Your Only Move Is HUSTLE biến một game đối kháng thành game theo lượt, về cơ bản là bạn phải lên kế hoạch trước cho các đòn đánh của mình, khiến mọi trận đấu trông như một pha trình diễn kỹ năng (TAS – Tool-Assisted Speedrun). Phong cách cực kỳ đơn giản, chỉ có các nhân vật người que trên nền đen trắng. Điều này là do bạn cần được thông báo chính xác những gì bạn và đối thủ đang làm.
Do bản chất hoạt động của trò chơi này, độ chính xác đáng kinh ngạc là cần thiết để đảm bảo các combo của bạn tối ưu, và mặc dù các nút ở phía dưới có thể hơi lộn xộn, bạn vẫn sẽ luôn thấy chính xác những gì đang diễn ra. Tuy nhiên, các hoạt ảnh và diễn biến của các trận đấu là hoàn hảo, với các combo mượt mà, các đòn đánh tốc độ nhanh và những cú va chạm rất có trọng lượng. Xem lại một trận đấu ở tốc độ đầy đủ giống như bạn đang xem một trận chiến trong Dragon Ball.
4. Master Key
Những Bức Tường Hang Động Ấm Cúng
Ảnh chụp màn hình game Master Key với nhân vật đang khám phá một thị trấn pixel art đen trắng đông đúc
Trong khi Link’s Awakening gốc đã rất tuyệt vời với phong cách nghệ thuật đơn giản do hạn chế của Game Boy, trò chơi đó có bốn màu để tạo ra một game Zelda, thì Master Key chỉ sử dụng hai màu cho một trải nghiệm tương tự. Mặc dù hình ảnh hoàn toàn đen trắng có vẻ hạn chế không cần thiết, trò chơi này sử dụng chúng một cách tốt nhất, thiết kế các thị trấn, hầm ngục, tàu chiến và cảnh quan núi non chi tiết với những giới hạn của mình.
Đây không chỉ là một game giống Zelda mà không có thêm điểm nhấn nào. Master Key lấy công thức đó và biến tấu nó thành một game Metroidvania nhiều hơn. Việc di chuyển qua lại giữa hầm ngục và sườn núi trong khi chống lại kẻ thù với cơ chế chiến đấu phải thừa nhận là cực kỳ khó chịu vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời, và nó có rất nhiều câu đố Picross, điều đó có nghĩa là đây là trò chơi hay nhất từng được tạo ra.
3. Gato Roboto
Thêm Nhiều Metroidvania Nữa!
Nhân vật mèo trong bộ giáp robot đang chiến đấu trong game Gato Roboto, một tựa game metroidvania pixel art đen trắng
Đối với một game Metroidvania đen trắng truyền thống hơn nhiều, Gato Roboto chịu ảnh hưởng nặng nề từ Metroid. Game có một chú mèo trong bộ đồ robot lớn với một khẩu súng, đây là nhân vật chính tuyệt vời nhất trong bất kỳ game indie nào. Tuy nhiên, nó thực sự rất khó, đây sẽ là chủ đề cho vài mục cuối cùng này. Các con trùm khá khó nhằn, yêu cầu bạn phải né tránh các đòn tấn công trong khi chỉ gây ra lượng sát thương nhỏ, đặc biệt khó chịu ở giai đoạn đầu.
Tuy nhiên, nó bù đắp điều đó bằng thiết kế của mình. Việc thiếu màu sắc làm cho mọi thứ trở nên rất rõ ràng, cho dù đó là một đường hầm bạn cần chuyển sang chế độ mèo để trượt qua, hay thứ gì đó bạn có thể nhảy qua trong bộ giáp của mình. Một trong những điều khiến tôi khó chịu với các game Metroidvania là đôi khi các đối tượng quan trọng hòa lẫn quá tốt vào môi trường, nhưng khi phong cách của bạn đơn giản như thế này, đó không bao giờ là vấn đề.
2. VVVVVV
Xoay Chuyển Trọng Lực
Hai nhân vật pixel art trong game VVVVVV đang tương tác, nền màu sắc rực rỡ nhưng đơn giản
Một tác phẩm kinh điển đáng kinh ngạc vẫn giữ vững vị thế của mình bất chấp tuổi tác, VVVVVV là một game platformer nơi bạn đảo ngược trọng lực theo ý muốn, thường khiến bạn phải luồn lách qua những bức tường gai khổng lồ để đi bất cứ đâu. Không chỉ có nhạc nền cực chất gợi nhớ đến âm nhạc Newgrounds đầu những năm 2000, phong cách của game chỉ có khoảng bốn màu cho mỗi màn chơi. Với các họa tiết sống động được sử dụng, bạn khó có thể nhận ra nó đơn giản đến mức nào.
Đây là một trong những game xuất sắc nhất trong việc thiết kế theo phong cách đơn giản làm nổi bật lối chơi. Bạn luôn nổi bật so với môi trường, gai nhọn là màu có độ tương phản cao nhất, và bạn có thể nhận ra ngay lập tức khi nào một thứ gì đó là một nền tảng. Tất cả những điều này là những bổ sung cực kỳ cần thiết, vì trò chơi này đôi khi đòi hỏi độ chính xác đáng kinh ngạc từ bạn, và bạn thường phải phản ứng trong vòng một giây mỗi khi chuyển sang màn hình khác hoặc sẽ nổ tung ngay lập tức.
1. Downwell
Lao Xuống Vực Thẳm
Nhân vật đang né tránh các vụ nổ trong game Downwell với đồ họa pixel art ba màu đen, trắng và đỏ
Dễ dàng là một trong những game arcade hay nhất từng được tạo ra, Downwell, một tựa game hành động roguelike của nhà phát triển Moppin và được phát hành bởi Devolver Digital, trông có vẻ đơn giản bề ngoài nhưng cơ chế của nó lại sâu sắc đến mức bạn có thể dễ dàng bị cuốn hút và chơi trong nhiều giờ liền. Hình ảnh hoàn toàn bao gồm màu đen, trắng và đỏ, với màu đỏ làm cho toàn bộ trò chơi trông chi tiết hơn nhiều so với thực tế, bên cạnh các hoạt ảnh siêu mượt được thực hiện trong giới hạn đó.
Điều này dẫn đến mọi tác động đều mang lại cảm giác thỏa mãn khi bạn lao xuống một cái giếng với tốc độ chóng mặt, nhảy lên đầu kẻ thù để duy trì combo và cố gắng hết sức để không bao giờ chạm đất bằng mọi giá. Mọi thứ đều được chi tiết hóa rất tốt nhưng đủ đơn giản để bạn có thể nhận ra một con sứa ngay cả khi bạn đang di chuyển quá nhanh khiến não bạn không kịp xử lý nhiều thứ khác, và việc cố gắng duy trì combo trong suốt trò chơi là một cảm giác vô cùng tuyệt vời. Downwell có sẵn trên nhiều nền tảng bao gồm PC, console và di động.
Những tựa game đồ họa tối giản này chứng minh rằng sự đơn giản không đồng nghĩa với nhàm chán. Ngược lại, chúng mang đến những trải nghiệm độc đáo, tập trung vào cốt lõi gameplay và thử thách kỹ năng của người chơi một cách tinh tế. Bạn nghĩ sao về những tựa game này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn nhé!