Ôi, Dreamcast tội nghiệp, chiếc console nhỏ bé đã cố gắng hết mình nhưng không thể thành công. Đó là khúc thiên nga cuối cùng của bộ phận phát triển console của Sega, một cỗ máy chơi game tại gia đã không thể giành lấy thị phần từ Nintendo 64 hay PlayStation đang trên đà phát triển mạnh mẽ.
Dù hành trình của Dreamcast có phần không may mắn, nó không hề “ra trận” tay không. Thư viện game Dreamcast sở hữu một số tựa game xuất sắc và độc đáo, những cái tên mà chúng ta vẫn chưa thấy tái sinh trong kỷ nguyên hiện đại. Có lẽ, nếu Sega và các đối tác đủ dũng cảm, những tựa game này hoàn toàn có thể được hồi sinh thành công với một bản reboot toàn diện. Một số game đã có các bản port, remaster và bộ sưu tập, nhưng ở đây chúng ta đang nói về những bản làm lại hoàn toàn từ đầu.
9. Illbleed
Kinh dị Đa Giác quan
Illbleed là một trải nghiệm kinh dị độc đáo, tấn công người chơi trên mọi giác quan: hình ảnh ghê rợn, mùi khó chịu (trong tưởng tượng), âm thanh đột ngột, vị giác kinh tởm (cũng trong tưởng tượng), kết cấu ghê tởm và cảm giác ớn lạnh sống lưng bí ẩn thứ sáu. Đây là tựa game kinh dị duy nhất tận dụng triệt để khuôn khổ này.
Người chơi đánh dấu bẫy trong game kinh dị Illbleed trên Dreamcast
Trong game, bạn sẽ khám phá những ngôi nhà ma ám khổng lồ, đầy rẫy bẫy chết người. Cách duy nhất để sống sót là theo dõi sáu giác quan của bạn để phát hiện bất cứ điều gì bất thường và tìm ra cơ chế kích hoạt bẫy trước khi chúng kịp hoạt động. Nếu không cẩn thận, bạn có thể mất máu đến chết vì vết thương hoặc bị sốc đến mức trụy tim.
Dù ghê rợn và giật gân, Illbleed lại mang một không khí “campy” (hơi lố và hài hước một cách cố ý) mà một bản reboot chắc chắn cần phải kế thừa, ít nhất là ở một mức độ nào đó. Chính hương vị khác biệt đặc trưng này đã giúp những pha hù dọa bất ngờ thực sự khiến bạn phải giật mình.
8. Blue Stinger
Resident Evil của Dreamcast
Ngạc nhiên là, phiên bản gốc của Resident Evil chưa bao giờ xuất hiện trên Dreamcast, mặc dù cả Resident Evil 2 và 3 đều có mặt. Dù về mặt kỹ thuật được phát hành sau Resident Evil 2, Blue Stinger có thể được coi là tựa game hành động kinh dị chủ đạo của hệ máy này.
Nhân vật Eliot chiến đấu với quái vật bằng gậy trong Blue Stinger
Đến từ cùng nhà phát triển với Illbleed, Blue Stinger mang đến hai nhân vật chính để đối đầu với một hòn đảo đầy quái vật. Không giống như Chris và Jill của Resident Evil, bạn có thể chuyển đổi giữa Eliot và Dogs một cách linh hoạt, với mỗi nhân vật sở hữu những khả năng độc đáo để xử lý các tình huống khác nhau. Game cũng có hệ thống chiến đấu năng động hơn nhiều, khi bạn có thể nhặt và sử dụng hầu hết mọi vũ khí không bị đóng đinh trong cả chiến đấu tầm xa và cận chiến.
Với thành công của các bản reboot Resident Evil hiện đại, hoàn toàn có lý do để tin rằng Blue Stinger cũng có thể hưởng lợi từ một sự đối xử tương tự, đặc biệt là để tinh giản một số yếu tố như việc chuyển đổi nhân vật. Có lẽ nó sẽ trở thành một tựa game co-op tuyệt vời.
7. Dynamite Cop
Đắm Chìm Trong Chất Hành Động “Sến Sẩm”
Người ta không còn làm những bộ phim hành động như ngày xưa nữa. Chúng ta đang nói về phong cách Die Hard, một anh chàng chân đất đối đầu với cả một đội quân côn đồ. Nếu muốn thêm những pha hành động kiểu đó, tại sao không tìm đến series đã lấy tên của Die Hard làm cảm hứng, Dynamite Cop?
Bruno đối đầu với tên cướp biển trong game hành động Dynamite Cop
Dynamite Cop là phần tiếp theo của Dynamite Deka, được phát hành với tên gọi “Die Hard Arcade” bên ngoài Nhật Bản, nhưng bạn không cần phải chơi phần một để thưởng thức phần này. Dynamite Cop là một tựa game hành động đối kháng bùng nổ, nơi những cảnh sát cơ bắp chiến đấu theo cách của họ qua đám côn đồ trên một con tàu du lịch khổng lồ và một hòn đảo bỏ hoang để giải cứu con gái bị bắt cóc của Tổng thống.
Game hoàn toàn điên rồ, với kẻ thù cướp biển đôi khi được thay thế bằng robot và rùa hai chân, cùng các loại vũ khí bao gồm bánh mì baguette và lọ tiêu. Những màn chơi kỳ quặc không chỉ tự thân nó đã vui, mà còn tạo ra những khoảnh khắc phản ứng tuyệt vời. Với những cải tiến về đồ họa và chất lượng trải nghiệm, tựa game này chắc chắn sẽ “làm mưa làm gió” trên các nền tảng streaming.
6. Outtrigger
Giao Tranh Sinh Tử Tốc Độ Cao
Nhờ sự ra đời của Doom gốc vào năm ’93, văn hóa deathmatch đã lên đến đỉnh điểm vào đầu những năm 2000. Chỉ cần vài người ngồi trên ghế sofa, mỗi người một nhân vật với súng trong một đấu trường rộng lớn, và niềm vui sẽ đến. Điều này vẫn đúng cho đến ngày nay, và đó là lý do tại sao Outtrigger luôn có thể trở lại.
Gameplay bắn súng nhịp độ nhanh trong Outtrigger trên Dreamcast
Outtrigger là một game bắn súng tốc độ nhanh mà bạn có thể chơi một mình ở chế độ arcade hoặc với tối đa ba người bạn trong chế độ deathmatch nhiều người chơi. Dù chơi theo cách nào, mục tiêu vẫn là: bắn hạ đối thủ trước khi họ bắn bạn. Một yếu tố nhỏ nhưng quan trọng ở đây là khi bạn tiêu diệt kẻ thù, họ sẽ rơi ra một đồng xu, mang lại cho bạn một điểm frag. Tất nhiên, điều đó có nghĩa là bạn phải lao ra ngoài để nhặt nó, tạo thêm một chút hương vị rủi ro/phần thưởng.
Outtrigger cũng có một yếu tố tùy biến thú vị, nơi bạn có thể kết hợp các thuộc tính của súng từ bốn nhân vật để tạo ra một thứ gì đó mới. Hãy tưởng tượng bạn có thể tạo ra bao nhiêu sự kết hợp chỉ với một vài nhân vật nữa để lựa chọn.
5. Power Stone
Ai Mà Chẳng Thích Biến Hình
Về cơ bản, một cơ chế biến hình có thể làm cho bất kỳ trò chơi điện tử nào trở nên ngầu hơn ít nhất 15-20%. Hãy thử phản bác xem. Đây là lý do tại sao Power Stone, một game đối kháng 3D khá hay, trở nên xuất sắc với sự bổ sung của các pha biến hình.
Nhân vật Rouge tung chiêu lửa vào Falcon trong game đối kháng Power Stone
Power Stone giống như một tựa game beat ’em up được biến thành một trận đấu đối kháng một chọi một. Bạn có một đấu trường rộng lớn để tự do di chuyển, đầy ắp các vật phẩm tương tác trên sàn đấu và các item để nhặt. Phần thưởng lớn nhất là những viên Power Stone cùng tên, ba viên sẽ tạm thời biến nhân vật của bạn thành một trạng thái siêu năng lực với các đòn tấn công đặc biệt bá đạo. Dù không phải là một hệ thống chiến đấu mang tính chiến thuật cao, nhưng nó cực kỳ vui khi chơi cùng bạn bè.
Power Stone không nhận được nhiều sự yêu mến trong những năm qua ngoài việc được đưa vào một số bộ sưu tập, mặc dù nó đã có một bộ anime ăn theo khá hay. Một bản reboot có thể hướng đến tính cạnh tranh hoặc giữ nguyên những màn “quẩy” vui vẻ trên ghế sofa; bất cứ điều gì cũng được ở thời điểm này.
4. Super Magnetic Neo
Hút Và Đẩy
Giữa những năm 90 và đầu những năm 2000 là thời kỳ hoàng kim của game platform 3D, khi các nhà phát triển cuối cùng đã giải mã được công thức cho đồ họa 3D thực sự và vật lý. Nói về vật lý, một trò chơi từ thời đó đã khá tham vọng với nó là Super Magnetic Neo.
Nhân vật Super Magnetic Neo thay đổi cực từ tính để di chuyển
Trong trò chơi này, cực từ tính chi phối tất cả. Với một cú chạm nhanh, bạn có thể ngay lập tức đảo ngược cực từ của mình, hút bản thân vào các điểm bám, đẩy lùi hoặc bắt giữ kẻ thù, hoặc bám vào các bức tường kim loại. Nó đòi hỏi một chút kỹ năng, nhưng một khi bạn hiểu được các cực từ, bạn có thể lướt qua các màn chơi với tốc độ đáng kinh ngạc như một quả bóng kim loại được bắn ra từ một khẩu súng điện từ.
Ngoài việc các game platformer linh vật đã có sự trở lại nhờ những tựa game như Astro Bot, lối chơi tập trung vào tốc độ và kỹ năng của Super Magnetic Neo sẽ khiến nó trở thành một món quà cho cộng đồng speedrun.
3. Zombie Revenge
Đấm Bay Zombie
Mọi người đều thích bắn zombie trong các game hành động, nhưng bạn đã bao giờ nghĩ đến việc đấm thẳng vào mặt một con zombie chưa? Hay tuyệt hơn nữa, tung một cú đá xoáy vào nó? Đó là một hương vị thú vị tương tự nhưng khác biệt, một hương vị bạn có thể có được từ phong cách arcade của Zombie Revenge.
Người chơi bắn zombie trong game hành động Zombie Revenge
Là một spin-off thường bị lãng quên của The House of the Dead, Zombie Revenge là một game beat ’em up 3D nơi bạn có khả năng cao sẽ nạp đạn vào một con walker bằng súng lục cũng như đấm bay hàm răng thối rữa của chúng. Bạn có thể chuyển đổi linh hoạt giữa chiến đấu cận chiến và tầm xa, tùy thuộc vào lượng đạn, mặc dù việc nhận các đòn tấn công trực tiếp từ zombie sẽ làm tăng thanh đo lây nhiễm và từ từ rút máu của bạn.
Trò chơi có một đường cong độ khó khét tiếng gợi nhớ đến các máy game thùng “nuốt xu”, với những con trùm trâu bò và bộ đếm thời gian nghiêm ngặt cho mỗi màn. Nếu những yếu tố đó có thể được giảm bớt một chút, Zombie Revenge sẽ rất thú vị với ngân sách cao hơn. Này, các tựa game House of the Dead khác cũng đang trở lại đấy thôi.
2. Tech Romancer
Không Phải Game Hẹn Hò
Ngày nay có rất nhiều game mecha đến rồi đi, nhưng hầu hết chúng đều thuộc thể loại robot thực tế hơn là siêu robot. Nghĩa là, những cỗ xe tăng có chân thay vì những gã khổng lồ với thái độ khổng lồ. Thành thật mà nói, chúng ta cần nhiều hơn những tựa game thuộc loại thứ hai, và đó là lý do tại sao Tech Romancer nên trở lại.
Robot G Kaiser tung đòn kết liễu đối thủ trong Tech Romancer
Mặc dù cái tên có thể gợi ý điều khác, đây không phải là một game mô phỏng hẹn hò, mà là một game đối kháng một chọi một kiểu cũ trên quy mô khổng lồ. Chúng ta có các mecha từ mọi thể loại bạn có thể nghĩ đến, từ những cỗ máy kết hợp kỳ quặc đến những siêu robot anh hùng cho đến những con quái vật gầy gò, giống Evangelion. Mỗi mecha đều có vũ khí và khả năng độc đáo riêng, từ pháo truyền thống đến những trò hề lố bịch, với những đòn kết liễu được nhấn mạnh bằng một vụ nổ sóng xung kích lớn.
Trò chơi khá nổi tiếng trong giới arcade những năm 90, nhưng bản port trên Dreamcast lại gây tranh cãi. Điều mà một bản reboot thực sự cần là cung cấp sự cân bằng nhân vật tốt trong khi vẫn duy trì được không khí hào nhoáng, hơi ngớ ngẩn đó.
1. Evolution: The World Of Sacred Device
Một Tựa Game Còn Nhiều Tiềm Năng
Trong khi các game roguelike đã phát triển mạnh mẽ trong thập kỷ qua, chúng đã xuất hiện rải rác từ rất lâu trước đó. Một ví dụ điển hình là JRPG Evolution gốc. Nếu cái tên nghe quen thuộc, trò chơi này đã được hợp nhất với phần tiếp theo của nó và phát hành dưới tên Evolution Worlds trên Gamecube.
Nhân vật khám phá hầm ngục trong game JRPG Evolution: The World of Sacred Device
Trong khi Evolution Worlds giống một JRPG truyền thống hơn, Evolution lại nghiêng về lãnh địa roguelike với các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, có độ khó tăng dần. Chúng chứa đầy bản đồ dần hé lộ, bẫy và các trận chiến theo lượt chống lại quái vật. Có chiều sâu tốt trong việc xây dựng nhân vật, vì vũ khí của các thành viên trong nhóm của bạn có thể được nâng cấp bằng các bộ phận tổng hợp để mở khóa các khả năng và đòn tấn công mới.
Trong quá trình hợp nhất cho bản port trên Gamecube, Evolution đã bị rút gọn để nhường chỗ cho câu chuyện và cơ chế của trò chơi thứ hai. Đó là một điều đáng tiếc, bởi vì nó có một câu chuyện và lối chơi thú vị đáng để khám phá dựa trên những giá trị riêng của nó.
Những tựa game Dreamcast kể trên chỉ là một phần nhỏ trong di sản phong phú mà hệ máy này để lại. Việc reboot chúng không chỉ mang lại niềm vui hoài niệm cho game thủ kỳ cựu mà còn giới thiệu những trải nghiệm độc đáo này đến một thế hệ người chơi mới. Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game Dreamcast nào khác mà bạn muốn thấy được làm lại không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Tingame360.net để cập nhật những tin tức game hấp dẫn nhất!