Đầu tuần này, cộng đồng game thủ đã không khỏi bất ngờ trước đoạn video rò rỉ về một bản sao AI của nhân vật Aloy từ series game nổi tiếng Horizon của PlayStation. Mặc dù công nghệ này gây kinh ngạc, hầu hết chúng ta đều sốc khi thấy một studio game lớn trình diễn công nghệ nhân vật AI hoàn chỉnh. Ashly Burch, nữ diễn viên lồng tiếng cho Aloy, người cũng đang tham gia đình công cùng hiệp hội Diễn viên Màn ảnh và Liên đoàn Nghệ sĩ Truyền hình và Phát thanh Hoa Kỳ (SAG-AFTRA), đã chia sẻ quan điểm sâu sắc của mình trên Instagram về tình hình bản sao AI và cuộc đình công.
Cần làm rõ rằng, công nghệ này dường như chỉ là một bản demo kỹ thuật sơ sài và không có bằng chứng nào cho thấy phần mềm sẽ được sử dụng trong bất kỳ dự án nào sắp tới. Tuy nhiên, việc chứng kiến một bản sao AI có phần “vụng về” như vậy vẫn là một bất ngờ, đặc biệt trong bối cảnh căng thẳng liên quan đến việc triển khai AI thay thế diễn viên.
Cùng thời điểm bản demo này bị rò rỉ, SAG-AFTRA đã đưa ra một tuyên bố về cuộc đình công hiện tại chống lại các công ty game. Tuyên bố nhấn mạnh nhiều “lỗ hổng đáng báo động có thể khiến các thành viên của chúng tôi dễ bị lạm dụng bởi AI.”
Nhân vật Aloy trong game Horizon Forbidden West, tâm điểm của cuộc tranh luận về AI
Cuộc tranh luận về việc sử dụng AI để tạo ra các “diễn viên đóng thế” trong ngành game đã chuyển từ câu hỏi “liệu điều này có thực sự xảy ra” sang “khi nào nó sẽ bắt đầu?”. Với việc các công ty như Nvidia tích cực giới thiệu các mô hình trò chuyện AI này dưới góc độ ứng dụng trong game, dường như đó chỉ còn là vấn đề thời gian.
Tuy nhiên, việc chuyển đổi các mô hình AI vào thị trường game rộng lớn hơn là điều khiến Burch “lo lắng cho loại hình nghệ thuật này”. Mặc dù cô không hoàn toàn chống lại những thay đổi đang diễn ra, cô và SAG-AFTRA đang tìm cách giảm thiểu thiệt hại tiềm tàng mà nó có thể gây ra cho các diễn viên lồng tiếng game.
Burch chia sẻ: “Chúng tôi đang yêu cầu các biện pháp bảo vệ. Hiện tại, những gì chúng tôi đang đấu tranh là các công ty phải có được sự đồng ý của chúng tôi trước khi tạo ra một phiên bản AI của chúng tôi dưới bất kỳ hình thức nào, họ phải bồi thường công bằng cho chúng tôi và họ phải thông báo cho chúng tôi biết họ đang sử dụng bản sao AI này như thế nào.”
Các quy tắc rõ ràng về sự đồng ý đối với các mô hình AI là một trong những cách rõ ràng nhất để các công ty và diễn viên có thể hợp tác với công nghệ mới này. Với việc triển khai các quy tắc này, hy vọng các diễn viên sẽ được bồi thường cho công việc mà các công ty game hưởng lợi. Những quy định này không nhằm mục đích ngăn cản các công ty game triển khai AI, mà ít nhất, có thể ngăn chặn họ lạm dụng trắng trợn công sức của các nghệ sĩ biểu diễn.
Những nguy cơ lạm dụng AI đối với diễn viên
Hình ảnh rò rỉ của bản sao Aloy tạo bằng AI, minh chứng cho nguy cơ lạm dụng công nghệ
Một điểm quan trọng là diễn xuất của Ashly Burch không được sử dụng để “huấn luyện” cho đoạn video AI Aloy bị rò rỉ gần đây. Nếu bạn đã xem đoạn phim trước khi nó bị gỡ khỏi internet, bạn có thể thấy rằng con bot hầu như không phản ánh được màn trình diễn của Burch trong vai Aloy.
Nhưng như Burch đã chỉ ra trong bài đăng của mình, nguy cơ lạm dụng tiềm ẩn đến từ một mô hình AI được huấn luyện dựa trên một diễn viên mà không có sự đồng ý rõ ràng của họ.
Cô bày tỏ: “Tôi cảm thấy lo lắng không phải vì công nghệ này tồn tại… Tôi chỉ tưởng tượng một video như thế này được tung ra mà có gắn liền với màn trình diễn của ai đó, có giọng nói, khuôn mặt hoặc chuyển động của ai đó, và khả năng là nếu chúng ta thua trong cuộc chiến này, người đó sẽ không có biện pháp nào để tự bảo vệ.”
Nếu chúng ta dự đoán rằng việc triển khai AI sẽ dần trở thành một tính năng bình thường trong ngành game, thì rõ ràng là các hệ thống này có khả năng bị sử dụng để lạm dụng và bóc lột các diễn viên lồng tiếng. Trên khắp các diễn đàn tranh luận về AI, các công ty đã phải đối mặt với nhiều tranh cãi sâu sắc về những cách thức tiềm ẩn bất hợp pháp mà họ sử dụng để huấn luyện các mô hình AI của mình.
Hy vọng rằng các cuộc đình công hiện tại với SAG-AFTRA sẽ kết thúc với việc đáp ứng các biện pháp phòng ngừa này, và các diễn viên lồng tiếng tài năng sẽ tiếp tục nhận được sự đền bù xứng đáng cho những vai diễn tuyệt vời mà họ thể hiện trong các tựa game yêu thích của chúng ta.
Bìa chính thức của Horizon Forbidden West, tựa game có sự góp giọng của Ashly Burch vai Aloy
Tóm lại, sự xuất hiện của bản sao AI nhân vật Aloy đã dấy lên những lo ngại sâu sắc trong cộng đồng game và giới diễn viên lồng tiếng. Ashly Burch và SAG-AFTRA đang đấu tranh cho các quy định rõ ràng về sự đồng ý, bồi thường và minh bạch trong việc sử dụng AI, nhằm bảo vệ quyền lợi của nghệ sĩ trước làn sóng công nghệ mới. Đây là một vấn đề cấp thiết, đòi hỏi sự quan tâm và thảo luận nghiêm túc để đảm bảo một tương lai công bằng cho những người thổi hồn vào các nhân vật game mà chúng ta yêu mến.
Bạn nghĩ sao về việc sử dụng AI để tạo ra các bản sao của diễn viên trong game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!