Metroid là một dòng game kinh điển của Nintendo, không chỉ mang đến những tựa game đáng nhớ mà còn khai sinh ra cả một thể loại mới mang tên Metroidvania. Phiên bản đầu tiên ra mắt năm 1986 đã phổ biến hóa cơ chế quay lại khám phá (backtracking) trong một bản đồ thế giới mở liên kết chặt chẽ. Dĩ nhiên, sức hấp dẫn của series sẽ không trọn vẹn nếu thiếu đi những power-up, vũ khí và bộ giáp tuyệt vời mà người chơi thu thập được trên hành trình. Trong số đó, có những power-up Metroid nổi bật hơn cả, trở thành biểu tượng không thể thiếu.
Tổng hợp hình ảnh các tựa game Metroidvania kinh điển với những power-up đặc trưng
Power-up chính là hạt nhân trong vòng lặp gameplay của Metroidvania, và việc tìm thấy chúng luôn mang lại cảm giác phấn khích. Đó có thể là Wave Beam cho phép bạn bắn xuyên tường để tiêu diệt kẻ thù, Grapple Beam giúp đu từ nền tảng này sang nền tảng khác, hay Screw Attack cho phép nhảy liên tục và tiêu diệt kẻ địch. Vậy, trong khi chờ đợi Metroid Prime 4 Beyond ra mắt, hãy cùng tingame360.net điểm qua bảng xếp hạng 10 power-up Metroid tốt nhất trong các tựa game Metroid.
10. Storm Missile
Mở tung mọi cánh cửa và kẻ địch
Samus Aran sử dụng Storm Missile trong Metroid Dread, phóng loạt đạn tên lửa vào mục tiêu
Tên lửa (Missiles) là một trong những vũ khí quan trọng nhất trong kho vũ khí của Samus, xuất hiện trong mọi phiên bản Metroid. Chúng đóng vai trò quan trọng ở giai đoạn đầu game vì gây sát thương lớn hơn đáng kể so với đòn bắn thường chưa gồng của Samus, thậm chí có thể phá hủy một số loại tường và khối Missile Block. Nhưng để tăng thêm sự thú vị, Metroid Dread đã nâng cấp tên lửa thông thường của bạn thành Storm Missile, cho phép khóa tối đa năm mục tiêu và phóng một loạt tên lửa siêu nhỏ vào chúng. Bạn sẽ được sử dụng nó rất nhiều lần để mở cửa, vì vậy khi đến lúc dùng trong chiến đấu, bạn đã quá quen thuộc để trút cơn mưa lửa lên đầu một số con trùm.
9. X-Ray Scope/Visor
Những bức tường này ẩn giấu bí mật gì?
Tính năng X-Ray Scope trong Super Metroid và X-Ray Visor của Metroid Prime giúp phát hiện bí mật
Thành thật mà nói, các tựa game Metroid đôi khi có thể gây cảm giác mệt mỏi, đặc biệt khi bạn bị mắc kẹt ở một khu vực và không biết phải đi đâu tiếp theo. May mắn thay, trong Super Metroid, các nhà phát triển đã giới thiệu X-Ray Scope cho người chơi. Sử dụng kính ngắm này cho phép người chơi quét các bức tường để tìm lối đi bí mật hoặc các khối có thể phá hủy. Khả năng này tiện lợi đến mức nó thậm chí còn được đưa vào các game 3D như Metroid Prime dưới dạng X-Ray Visor. X-Ray Visor còn tiến thêm một bước khi có thể quét cả những kẻ thù vô hình cho người chơi. Nhược điểm duy nhất của power-up này là tầm hoạt động hạn chế. Một chi tiết thú vị là nếu bạn kiểm tra khẩu Arm Cannon của Samus khi đang sử dụng X-Ray Visor, bạn có thể thấy xương trong cánh tay của cô ấy.
8. Phantom Cloak
Ngươi không thể thấy ta
Samus kích hoạt Phantom Cloak tàng hình trong Metroid Dread để né tránh kẻ thù E.M.M.I.
Metroid Dread sở hữu một số power-up thú vị cho Samus trải nghiệm. Kỹ năng Aeion mới của cô, Phantom Cloak, là một trong những kỹ năng ngầu nhất. Bạn nhận được power-up này sau khi đánh bại Corpius, con trùm đầu tiên trong game. Đúng như tên gọi, Phantom Cloak tiêu tốn Aeion để khiến Samus trở nên vô hình. Nó làm được điều này bằng cách khúc xạ ánh sáng. Khi vô hình, tốc độ di chuyển của cô chậm lại, nhưng kẻ thù không thể nhìn thấy cô. Power-up này rất hữu ích khi cố gắng tránh bị các E.M.M.I. bắt giữ. Mạnh mẽ là vậy, nhưng kỹ năng này tiêu hao năng lượng Aeion của Samus cho đến khi cạn kiệt, sau đó nó bắt đầu sử dụng năng lượng của bạn cho đến khi còn 1. Bạn cần tắt nó đi để Aeion nạp lại trước khi có thể sử dụng lần nữa. Điều quan trọng cần nhớ là kỹ năng này chỉ khiến cô ấy vô hình. Vì vậy, nếu bạn vô tình tiếp xúc với kẻ thù khi đang sử dụng Phantom Cloak, bạn sẽ nhận sát thương và chúng có thể bắt giữ bạn.
7. Flash Shift
Tia chớp xanh của Zebes
Kỹ năng Flash Shift giúp Samus di chuyển nhanh trong Metroid Dread, né đòn và vượt địa hình
Một power-up khác từ Metroid Dread mà chúng ta có ở đây là Flash Shift. Giống như Phantom Cloak, đây cũng là một kỹ năng Aeion. Flash Shift cho phép bạn di chuyển tức thời về phía trước hoặc phía sau một khoảng cách nhất định. Điều làm cho power-up này thú vị là bạn có thể sử dụng Flash Shift tối đa 3 lần. Nó sử dụng toàn bộ thanh Aeion của bạn cho dù bạn sử dụng kỹ năng một lần hay ba lần. Power-up này tiện dụng cho cả người chơi thông thường lẫn các speedrunner, vì bạn thậm chí có thể sử dụng nó giữa không trung. Do đó, nó làm cho việc di chuyển trở nên khá thú vị và dễ dàng.
6. Diffusion Missile
Lần duy nhất bạn có thể gồng tên lửa
Diffusion Missile trong Metroid Fusion tạo hiệu ứng băng giá diện rộng, đóng băng kẻ thù
Đây là một power-up rất đặc biệt mà bạn chỉ có thể tìm thấy trong Metroid Fusion. Nó cho phép bạn gồng tên lửa băng (ice missiles). Khi được bắn ra sau khi đã gồng đầy, một vụ nổ hình bông tuyết bốn chiều cực ngầu (ý đồ chơi chữ đấy) sẽ tỏa ra. Những bông tuyết này xoáy ra ngoài và bao phủ toàn bộ màn hình. Kẻ thù bị dính đòn tấn công này sẽ bị đóng băng trong một thời gian ngắn. Đòn tấn công lan tỏa này cũng mở các cánh cửa gần đó đồng thời phá hủy các khối Missile Block hoặc khối giả. Mặc dù series chưa bao giờ mang power-up này trở lại, nhưng có một Diffusion Beam mà bạn có thể tìm thấy trong Metroid: Other M và Metroid Dread. Tuy nhiên, điểm tương đồng duy nhất giữa loại beam này và tên lửa chỉ là hiệu ứng phân tán.
5. Morph Ball
Đến giờ biến hình rồi!
Samus biến thành Morph Ball trong Metroid Prime Remastered để luồn lách qua các khe hẹp
Một trong những power-up mang tính biểu tượng nhất của Samus trong series. Morph Ball đã có mặt trong tất cả các tựa game của cô. Vì vậy, cho dù bạn thích game Metroid 2D, hay muốn khám phá trong một thế giới 3D hơn với series Metroid Prime, dạng biến hình thành quả cầu này của cô ấy đều đáp ứng được. Như tên gọi, Morph Ball cho phép Samus biến thành một quả cầu nhỏ gọn. Điều này giúp cô thuận tiện tiếp cận các khe hở nhỏ trong hang động hoặc đường hầm. Dĩ nhiên, power-up này sẽ không hoàn chỉnh nếu thiếu một số nâng cấp đáng chú ý. Morph Ball Bomb chính là thứ làm cho nó thực sự trọn vẹn. Ngoài ra, Spider Ball rất hữu ích khi bạn muốn bám vào tường và tiếp cận một số khu vực thường không thể tới được.
4. Grapple Beam
Đu dây như Tarzan thôi nào
Grapple Beam trong Super Metroid cho phép Samus đu mình qua các vực thẳm và bám vào bề mặt
Bạn có thích Hookshot từ The Legend of Zelda không? Nếu vậy, bạn chắc chắn sẽ yêu thích Grapple Beam trong Metroid. Grapple Beam hay Grappling Beam xuất hiện lần đầu trong Super Metroid cho SNES. Bạn có thể tìm thấy nó ở Norfair sau khi đánh bại Crocomire. Nó được đón nhận nồng nhiệt đến nỗi sau này đã xuất hiện trong các tựa game tương lai như Metroid: Samus Returns, series Metroid Prime, và thậm chí cả trong Super Smash Bros. Bạn có thể sử dụng Grapple Beam để bám vào các bề mặt cụ thể và đu sang phía bên kia. Điều thú vị là trong Super Metroid, Grapple Beam còn có một công dụng ẩn khác. Bạn không chỉ có thể dùng nó để tiêu diệt những kẻ thù nhỏ hơn, mà còn để dễ dàng loại bỏ lũ Sciser.
3. Space Jump
Vươn tới vô cực và xa hơn nữa
Kỹ năng Space Jump trong Super Metroid giúp Samus nhảy liên hoàn trên không, khám phá khu vực mới
Metroid là một tựa game đãi ngộ bạn bằng những power-up tuyệt vời nếu bạn kiên trì gắn bó. Vì vậy, trong khi ban đầu việc khám phá không phải là thú vị nhất với hầu hết các cánh cửa thú vị khác đều không thể tiếp cận. Đến cuối game, thực tế là không có gì cản trở bạn – không phải là một lời phàn nàn – và điều đó thậm chí còn hợp lý. Space Jump là một power-up như vậy, làm cho việc di chuyển trở nên siêu thú vị. Nó đặc biệt tiện dụng cho tất cả những người chơi theo chủ nghĩa hoàn thành, thích quay lại các khu vực đã khóa trước đó để thu thập bình tên lửa hoặc bình năng lượng. Với Space Jump, bạn thực tế có thể nhảy vô hạn. Đã qua rồi cái thời phải sử dụng Morph Ball Bomb với thời gian chính xác để leo lên tận cùng chỉ để thấy chẳng có gì ở đó. Giờ đây, bạn chỉ cần nhảy vô thời hạn để đạt được kết quả tương tự!
2. Speed Booster và Shinespark
Phải nhanh lên nào
Samus sử dụng Speed Booster trong Metroid Zero Mission để tăng tốc và phá vỡ chướng ngại vật
Hãy nói về những power-up khiến chúng ta cảm thấy như một speedrunner (dù chỉ trong một thời gian ngắn). Speed Booster là một kỹ năng trời cho, đặc biệt nếu bạn là người dễ bị lạc đường. Cách hoạt động của nó là, bạn phải chạy theo một hướng cụ thể trong vài giây, sau đó speed booster sẽ kích hoạt. Khi đó, Samus chạy rất nhanh và thậm chí có thể chạy xuyên qua một số địa hình nhất định và tiêu diệt một số kẻ thù nhỏ hơn. Bạn cũng cần nó nếu muốn chạy qua một số khối thường bị phá hủy ngay khi bạn đặt chân lên. Khi đã quen với Speed Booster, bạn đã sẵn sàng cho kỹ năng ẩn của nó là Shinespark. Sau khi speed booster kích hoạt, nhấn xuống để tích trữ năng lượng speed booster trong bộ giáp của bạn. Bây giờ, bạn có thể nhảy lên, sang trái, sang phải, chéo lên trái, hoặc chéo lên phải để phóng mình theo hướng đó. Điểm hạn chế duy nhất khi sử dụng Shinespark là bạn không thể bắn và năng lượng sẽ hết nếu bạn không sử dụng trong vòng 5 giây đầu tiên sau khi kích hoạt.
1. Screw Attack
Space Jump với sức mạnh hủy diệt!
Screw Attack biến Samus thành vũ khí sống trong Metroid Zero Mission, tiêu diệt kẻ thù khi nhảy
Điều duy nhất mà Space Jump còn thiếu là khả năng tiêu diệt kẻ thù. Game trước tiên khiến bạn thoải mái bay lượn bằng cách sử dụng các cú nhảy lặp đi lặp lại, sau đó với Screw Attack, nó khiến bạn gần như bất khả chiến bại. Screw Attack phát ra sóng năng lượng từ bộ giáp của Samus khi cô thực hiện các cú lộn nhào trong khi nhảy. Nó biến cô thành một quả cầu chết chóc và hủy diệt nguy hiểm. Bạn có thể sử dụng Screw Attack để tiêu diệt hầu hết kẻ thù bay hoặc kẻ thù thông thường trên đường đi của mình. Nó cũng hữu ích trong việc phá vỡ các khối Screw Attack Block. Power-up này mang tính biểu tượng đến mức bạn có thể thấy nó trong logo của Metroid Prime và Fusion. Trớ trêu thay, Metroid Prime và Prime Hunters là hai tựa game duy nhất mà kỹ năng này không có mặt.
Trên đây là danh sách 10 power-up Metroid mà chúng tôi cho là tốt nhất và mang tính biểu tượng nhất. Mỗi nâng cấp không chỉ tăng cường sức mạnh cho Samus mà còn mở ra những lối đi mới, những cách thức khám phá và chiến đấu độc đáo, làm nên chiều sâu cho trải nghiệm Metroidvania. Bạn nghĩ sao về danh sách này? Power-up yêu thích của bạn trong Metroid là gì? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tingame360.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn nhé!