Chào mừng các bạn game thủ đã quay trở lại với tingame360.net – nơi hội tụ những chiến lược đỉnh cao và tin tức game nóng hổi nhất! Hôm nay, chúng ta sẽ cùng “đào sâu” vào một trong những tựa game mô phỏng quản lý thuộc địa đình đám bậc nhất: RimWorld, đặc biệt là với bản mở rộng mới nhất RimWorld – Odyssey. Vốn dĩ đã là một thử thách khó nhằn, “Odyssey” lại càng nâng tầm độ phức tạp, khiến không ít tân binh (thậm chí cả cựu binh) phải toát mồ hôi hột. Mục tiêu cuối cùng trong RimWorld là đạt được một trong số các kết thúc game, nhưng để làm được điều đó, bạn cần phải vượt qua vô vàn thử thách khắc nghiệt.
Thực tế, có rất nhiều cạm bẫy mà người chơi dễ dàng vướng phải, khiến hành trình xây dựng đế chế của mình nhanh chóng đi vào ngõ cụt. Với vai trò là một chuyên gia đã “ăn ngủ” cùng RimWorld qua bao mùa, tôi sẽ chỉ ra 9 sai lầm phổ biến nhất mà bạn có thể mắc phải. Nắm vững những “mẹo” xương máu này, bạn không chỉ dễ dàng sinh tồn mà còn đủ sức vươn lên thành một “Đế Vương” thực thụ trên hành tinh khắc nghiệt của RimWorld: Odyssey! Hãy cùng khám phá ngay thôi nào!
9. Đánh Giá Thấp Sức Mạnh Của Khối Đá
Chậm rãi nhưng cực kỳ hiệu quả!
Tương tự như một trong những nguồn cảm hứng lớn của RimWorld là Dwarf Fortress, Khối Đá (Stone Blocks) vừa là một tài nguyên cực kỳ hữu ích, vừa thường xuyên bị người chơi bỏ qua. Được chế tạo tại Bàn Cắt Đá (Stonecutter’s Table) từ các Mảnh Đá (Stone Chunks) – với Đá Granite thường là lựa chọn tốt nhất cho hầu hết mục đích, nhưng tất cả các loại đá đều có giá trị riêng – việc tạo khối đá về cơ bản là một nhiệm vụ Thủ Công (Craft). Tuy nhiên, nó có thể được thực hiện bởi bất kỳ người thuộc địa nào có khả năng Thủ Công, bất kể kỹ năng cao hay thấp. Nhiệm vụ này không có rủi ro thất bại và không tốn quá nhiều thời gian, ngay cả với người thuộc địa có kỹ năng Thủ Công bằng 0, mặc dù đáng tiếc là nó cho rất ít hoặc không có kinh nghiệm.
Giao diện tùy chọn chế tác khối đá tại xưởng cắt đá trong RimWorld Odyssey, minh họa sự đa dạng của vật liệu xây dựng.
Khối đá cực kỳ đa năng và có thể được sử dụng cho nhiều mục đích, mà không thể kể hết ở đây. Tường và sàn bằng khối đá thường được tính là trung tính hoặc đẹp, có lượng máu khá cao và đặc biệt không thể bốc cháy (khác với Gỗ và Thép). Chúng cũng rất dễ sản xuất hàng loạt, vì bản đồ thường có một lượng lớn mảnh đá có sẵn để khai thác trước khi bạn gặp khó khăn trong việc sản xuất thêm khối đá.
Điểm yếu duy nhất của khối đá là tốc độ xây dựng, thường chậm hơn so với các vật liệu khác. Tuy nhiên, điều này đôi khi lại có thể biến thành lợi thế. Tường đá là một cách tuyệt vời để huấn luyện kỹ năng Xây Dựng (Construction) cho người thuộc địa mới, vì chúng tốn nhiều thời gian (mang lại nhiều kinh nghiệm), có thể hữu ích cho mục đích phòng thủ và việc thất bại trong xây dựng chỉ dẫn đến mất một tài nguyên dễ kiếm. Nếu bạn đang xây dựng những dãy tường đá dài, đôi khi bạn có thể hưởng lợi từ việc chỉ để những thợ xây kém kỹ năng thực hiện, vì họ có thể dễ dàng tăng một hoặc nhiều cấp độ vào cuối dự án.
8. Phớt Lờ Nguy Cơ Đột Kích Ngày Càng Khốc Liệt
Những ngày khó khăn đang chờ đợi, bạn cần chuẩn bị!
Nếu một thuộc địa phát triển tốt và tồn tại đủ lâu, sẽ đến lúc có hàng chục con người được trang bị vũ khí hạng nặng, hoặc thậm chí một đội quân Mechanoid chuyên nghiệp xuất hiện để phá hủy mọi thứ bạn đã xây dựng. Một số cuộc Đột Kích (Raids) cũng thách thức thuộc địa theo những cách độc đáo, chẳng hạn như Cuộc Vây Hãm (Sieges), nơi những kẻ đột kích thiết lập Pháo Cối (Mortars) và bắn phá thuộc địa bằng bom thay vì tấn công trực tiếp. Bạn cũng có thể bị tấn công bởi những kẻ Đào Hầm (Sappers), chúng sẽ tránh bẫy của bạn và cố gắng xuyên thủng tường.
Thuộc địa RimWorld đang cháy lớn với nhiều xác người và máy móc, minh họa hậu quả của một cuộc đột kích thảm khốc.
Nói tóm lại, một thuộc địa luôn phải sẵn sàng cho những tình huống tồi tệ hơn và đối mặt với những vấn đề phức tạp hơn là chỉ một nhóm nhỏ kẻ thù lao thẳng vào cửa chính. Một “hộp diệt” (killbox) đầy bẫy là tuyệt vời và sẽ giải quyết nhiều cuộc đột kích phổ biến nhất, nhưng bạn cần phải liên tục xây dựng hệ thống phòng thủ và trang bị cho người thuộc địa những bộ giáp, vũ khí tốt hơn. Phòng thủ đặc biệt quan trọng đối với những người thuộc địa chiến đấu cận chiến; hãy đảm bảo những chiến binh cận chiến giỏi nhất của bạn có vũ khí tốt (mục tiêu ban đầu là một chiếc Warhammer, Thương hoặc Kiếm Dài tốt) và Dây Đai Khiên (Shield Belts).
Ngoài ra, hãy đảm bảo bạn đã chuẩn bị cho hỏa hoạn. Hỏa hoạn lan rộng, không kiểm soát có thể kết thúc nhiều thuộc địa hơn bất kỳ mối nguy hiểm nào khác trong trò chơi.
7. Mắc Lỗi “Tham Lam” Với Kích Thước Tàu Grav
Không gian Gravship ban đầu cực kỳ quý giá!
Gravship – những con tàu trọng lực mới của bản mở rộng Odyssey – giới thiệu một vấn đề thú vị cho các thuộc địa muốn dựa vào chúng (và có rất nhiều lợi thế khi tập trung vào việc xây dựng thuộc địa xoay quanh Gravship). Gravship có giới hạn kích thước, chỉ có thể mở rộng từ từ và cần các Tấm Gravlite (Gravlite Panels) để mở rộng. Những tấm này khá hiếm (mặc dù cuối cùng có thể chế tạo được thông qua Nghiên Cứu), vì vậy không nên lãng phí.
Điều này có nghĩa là các thiết kế “lớn” thực sự không phù hợp cho Gravship giai đoạn đầu game. Bạn cần sử dụng không gian hiệu quả, đặc biệt nếu bạn muốn tránh những điểm yếu lớn, như để Bộ Làm Mát (Coolers) lộ thiên khi bạn thực sự nên xây tường bao quanh chúng (và nhớ dỡ bỏ mái của không gian bị bao tường).
Tàu Gravship mở rộng quá mức với các cấu trúc phụ nằm ngoài trường trọng lực, thể hiện việc quản lý không gian kém hiệu quả trong RimWorld Odyssey.
Thông thường, điều này có nghĩa là chấp nhận thuộc địa của bạn có thể trông “xấu xí” hơn bạn mong muốn. Ít nhất, hãy nghiêm túc cân nhắc việc sử dụng Doanh Trại (Barracks) thay vì các phòng riêng lẻ cho phần lớn người thuộc địa. Doanh trại tốt hơn nhiều so với những gì nhiều người chơi nhận ra, vì bạn có thể biến Doanh trại, Phòng Ăn và Phòng Giải Trí của mình thành một phòng. Sau đó, bạn chỉ cần đầu tư vào việc làm cho căn phòng đó trở nên đẹp mắt, thay vì nhiều phòng riêng lẻ. Khá sớm, bạn sẽ nhận thấy rằng hình phạt tâm trạng thông thường khi ngủ trong Doanh trại sẽ trở thành một phần thưởng nhỏ chỉ với một chút nỗ lực, cùng với việc người thuộc địa nhận được một phần thưởng kha khá cho một Phòng Ăn và Phòng Giải Trí ấn tượng.
Ban đầu, bạn cũng nên tránh các phòng chuyên biệt như Phòng Thí Nghiệm (Laboratories) và Xưởng (Workshops), bất chấp hình phạt khi thực hiện công việc đó trong một phòng không chuyên biệt. Bạn có thể thay đổi sau để tăng tốc mọi thứ, nhưng quá khó để thiết lập những loại phòng này và chứa tất cả các trạm làm việc bạn muốn với giới hạn kích thước và tài nguyên ban đầu mà bạn sẽ phải đối mặt.
6. Phụ Thuộc Quá Nhiều Vào Tài Nguyên Từ Các Hex Bên Ngoài
Một thuộc địa tự cung tự cấp là một thuộc địa mạnh mẽ!
Gravship của Odyssey khuyến khích việc di chuyển thường xuyên giữa các hex, cho phép bạn tiếp cận nhiều nút tài nguyên hơn so với trước đây. Dòng chảy ổn định của động vật, thực vật và kim loại có thể khiến bạn dễ dàng quên rằng một thuộc địa thực sự nên tự cung tự cấp, ngay cả khi nó cũng sử dụng các tài nguyên xung quanh.
Điều này là do một số vấn đề nhất định là không thể tránh khỏi đối với một thuộc địa. Ví dụ, sẽ có những lúc một Bầy Săn Người (Manhunter Pack) khổng lồ tấn công và lựa chọn tốt nhất là khóa cửa trong nhiều ngày. Cũng có thể có Mưa Axit Độc Hại (Toxic Fallout), nơi bất kỳ ai không được trang bị cho không khí độc hại sẽ dần bị ốm nếu ở ngoài trời. Bạn muốn chắc chắn một cách hợp lý rằng thuộc địa của bạn sẽ không bị đói hoặc mất điện nếu bạn không thể ra ngoài kiếm thức ăn, gỗ hoặc bất cứ thứ gì khác trong một thời gian dài.
Thuộc địa di động trong RimWorld Odyssey với nhiều bồn thủy canh, biểu thị khả năng tự cung tự cấp lương thực trên Gravship.
Được thảo luận chi tiết hơn ở điểm tiếp theo, điều này không có nghĩa là thuộc địa của bạn không nên sử dụng những gì xung quanh khi an toàn để làm vậy. Thay vào đó, bạn cũng nên cố gắng thiết kế để đối phó với thảm họa. Nếu thuộc địa của bạn cần phải đóng cửa trong nhiều ngày hoặc thậm chí nhiều tuần, liệu nó có sống sót không? Nếu câu trả lời là “Không”, hãy cân nhắc những điều chỉnh bạn có thể thực hiện để đối phó tốt hơn với những vấn đề kéo dài mà bạn không thể giải quyết bằng bạo lực. Thông thường nhất, điều này có nghĩa là có được một nguồn năng lượng và sản xuất lương thực đáng tin cậy hơn.
5. Không Tận Dụng Tối Đa Mỗi Hex Khi Hạ Cánh
Gravship cho phép bạn khai thác triệt để hơn bao giờ hết!
Một thuộc địa nên hướng tới sự tự cung tự cấp, nhưng điều đó không có nghĩa là bạn cũng không nên thu thập các vật liệu hữu ích và săn bắt các sinh vật lạ khi chúng có lợi cho bạn. Bởi vì Gravship luôn di chuyển, Odyssey cho phép một thuộc địa tiếp cận một lượng lớn Thép (Steel) và Linh Kiện (Components) dễ dàng hơn so với trước đây. Nó cũng cho phép bạn tích trữ các tài nguyên phổ biến trong một quần xã sinh vật (biome), như Gỗ, và sau đó di chuyển đến các quần xã sinh vật có ít hoặc không có tài nguyên đó, chẳng hạn như Sa Mạc Cực Hạn (Extreme Deserts).
Cách tốt nhất để tận dụng bản đồ sẽ khác nhau tùy thuộc vào nhu cầu của thuộc địa bạn và những gì quần xã sinh vật cung cấp. Trước khi chọn một vị trí để hạ cánh Gravship, hãy tìm xung quanh để tìm một vị trí gần các tài nguyên hữu ích và cũng có khả năng phòng thủ tốt. Tập trung vào các tài nguyên hữu ích nhất trước (và nhớ rằng bạn thường sẽ muốn bổ sung nhiên liệu đã tiêu thụ sớm, phòng trường hợp bạn cần nhanh chóng Khởi Hành khỏi nguy hiểm, trừ khi bạn có một kho nhiên liệu lớn sẵn sàng).
Một người thuộc địa khai thác thép khi người chơi nhận cảnh báo về cơ giới tấn công, cho thấy việc tối ưu tài nguyên hex.
Ngoài ra, hãy nhớ rằng một Gravship có thể được hỗ trợ bởi các cấu trúc bạn xây dựng trên bản đồ mà sẽ không bay đi cùng nó nếu cần thiết, như tường và Tua Bin Gió (Wind Turbines). Không phải là ý tồi nếu ở lại một Hex tốt trong nhiều Quadrum (đơn vị thời gian trong game) nếu có thể, đây là đủ thời gian để biện minh cho việc xây dựng các cấu trúc mà bạn có thể mất sau này nếu các cấu trúc đó không tốn quá nhiều thời gian và tài nguyên. Đừng rơi vào cái bẫy nghĩ rằng mọi thứ cần phải được xây dựng trên Cấu Trúc Phụ (Substructures).
Khi bạn di chuyển, hãy chú ý đến nhiệt độ của bản đồ. Nếu bạn đã quen với những bản đồ khá dễ chịu, bạn có thể gặp rắc rối nếu nhảy đến một bản đồ cực kỳ nóng. Đừng hoảng sợ nếu bạn tính toán sai và người thuộc địa bắt đầu bị Say Nắng (Heatstroke). Thay vào đó, hãy cố gắng nhanh chóng xây dựng Bộ Làm Mát (Coolers) hướng vào một căn phòng (có thể nhiều bộ, nếu phòng lớn hoặc khu vực rất nóng), với các phòng nhỏ hơn sẽ dễ làm mát hơn. Bạn cũng có thể tắt các máy không quan trọng nếu lo lắng các Bộ Làm Mát mới sẽ quá tốn năng lượng. Khi bạn có một căn phòng mát mẻ, ít nhất bạn có thể làm mát những người thuộc địa bị Say Nắng, cho phép bạn có thời gian để lên kế hoạch cho các bước tiếp theo và thích nghi tốt hơn với nhiệt độ hoặc đơn giản là rời đi khi động cơ của bạn có thể hoạt động trở lại.
4. Đánh Mất “Đà” Phát Triển Của Thuộc Địa
“Dậm chân tại chỗ” là con đường nhanh nhất dẫn đến diệt vong!
Tất cả các Người Kể Chuyện (Storytellers) trong RimWorld thường có những khoảng lặng, nơi một thuộc địa có không gian thở mà không có sự kiện lớn nào thách thức nó. Điều này ít phổ biến hơn với Randy Random, người có tính ngẫu nhiên cực cao, nhưng ngay cả sự ngẫu nhiên cũng tạo ra những khoảng thời gian (có thể khá dài) mà một thuộc địa không cần phải đẩy lùi một mối đe dọa lớn nào.
Rủi ro lớn khi điều này xảy ra là bạn để một thuộc địa trở nên tự mãn, “dậm chân tại chỗ” thay vì phát triển và sử dụng người thuộc địa một cách hiệu quả. Theo quy tắc chung, độ khó của các sự kiện mà bất kỳ Người Kể Chuyện nào gửi đến luôn tăng lên (trung bình). Vượt qua sự tăng độ khó này thường là có thể nếu bạn thực sự phát triển thuộc địa của mình theo một cách nào đó. Randy Random có thể là một ngoại lệ, vì anh ta có thể liên tục gửi những thử thách cực kỳ khó mà bạn có ít cơ hội giành chiến thắng, nhưng điều đó không phổ biến (và cũng có nghĩa là bạn đã chọn AI khó đoán nhất).
Một kho Gravcore được cất giữ trong hầm ngầm, biểu tượng cho việc duy trì đà phát triển và tích trữ tài nguyên.
Ít nhất, người thuộc địa của bạn hầu như luôn phải làm gì đó. Ngay cả những người thuộc địa không có nhiều kỹ năng cũng có thể Dọn Dẹp (Clean), Vận Chuyển (Haul) và Chế Tạo (Craft) các vật phẩm yêu cầu ít kỹ năng như Khối Đá. Bạn cũng có thể sử dụng những khoảng lặng để huấn luyện kỹ năng Xây Dựng như đã thảo luận trước đó trong mục “Đánh Giá Thấp Sức Mạnh Của Khối Đá” trên danh sách này.
3. Để Các Thương Tích Tích Tụ Dần Theo Thời Gian
Mọi thứ đều có thể thay thế được bằng thời gian và bạc!
Khi một lượt chơi tiếp diễn, việc người thuộc địa phải chịu những vết thương nghiêm trọng là điều gần như không thể tránh khỏi (và một số người thuộc địa có thể gia nhập với những vết thương/tình trạng y tế sẵn có). Họ có thể mất mắt, chân tay và nhiều hơn nữa, tất cả đều khiến họ bị giảm “vĩnh viễn” các chỉ số. Điều này có thể tích tụ theo cách dễ bị bỏ qua, cho đến khi đột nhiên một thuộc địa bị áp đảo khi những người thuộc địa có kỹ năng của bạn đối mặt với một thách thức lớn và không thể thực hiện như mong đợi do thương tích (điều này thường thấy nhất trong các cuộc chạm trán chiến đấu).
Điều quan trọng, mọi vết thương đều có thể được chữa lành. Về mặt kỹ thuật, ngay cả người chết cũng thường có thể được hồi sinh nếu họ chưa bị phân hủy, nhưng việc đó đòi hỏi Huyết Thanh Mech Hồi Sinh (Resurrector Mech Serum) cực kỳ hiếm. Ngoài cái chết, tất cả các vết thương khác đều có giải pháp sẵn có hơn nhiều. Hầu hết các cơ quan có thể được mua (hoặc thu hoạch) và sau đó cấy ghép vào người bị thiếu cơ quan đó hoặc bị sẹo vĩnh viễn. Các chi bị mất có thể được thay thế bằng các bộ phận giả (prosthetics), không tốt bằng nhưng vẫn rất hữu ích. Sau này, bạn thậm chí có thể nhận được các bộ phận sinh học tiêu chuẩn (bionics), ưu việt hơn các chi/cơ quan bình thường, hoặc có thể mua các bộ phận sinh học archotech cực kỳ có giá trị, mang lại sự tăng cường chỉ số khổng lồ.
Giao diện kiểm tra thuộc tính thuộc địa với các vết sẹo do dao đâm, minh họa tác động của thương tích vĩnh viễn trong RimWorld.
Có những cách khác để chữa lành các vết thương và tình trạng vĩnh viễn (bao gồm cả những vết thương do tuổi tác gây ra) thông qua việc sử dụng Biosculptor của bản mở rộng Biotech và một số khả năng được cấp bởi bản mở rộng Anomaly. Độ khó của việc chữa lành vết thương khác nhau, nhưng luôn luôn có thứ gì đó sẽ giải quyết vấn đề, giả sử người thuộc địa có thể sống sót cho đến khi bạn có được phương pháp điều trị.
2. Bỏ Qua Sức Mạnh “Ma Thuật” Của Giao Thương
Bạc có thể biến thành bất cứ thứ gì bạn muốn!
Nhiều người chơi về cơ bản bỏ qua giao thương trong RimWorld. Họ sẽ bán những gì không cần và mua những vật phẩm hữu ích khi có sẵn, nhưng lại không tạo ra một con đường hướng tới việc sản xuất ổn định các mặt hàng có thể bán được. Đổi lại, họ hiếm khi có đủ Bạc (Silver) cần thiết để mua những nâng cấp lớn, như cybernetics, xenogenes quý hiếm hoặc vũ khí cấp cao.
Với sự phức tạp của trò chơi, thật khó để gợi ý một cách “tốt nhất” để bắt đầu kiếm Bạc thông qua giao thương. Một gợi ý phổ biến là sản xuất Flake (một loại ma túy tổng hợp trong game). Bằng cách nghiên cứu Thủy Canh (Hydroponics) và Tinh Chế Psychite (Psychite Refining), bạn có thể bắt đầu trồng Lá Psychoid (Psychoid Leaves) và biến chúng thành Flake. Bỏ qua vấn đề đạo đức của việc bán thứ dường như là ma túy tổng hợp khoa học viễn tưởng, đây là một cách dễ dàng để kiếm Bạc, vì bạn có thể tiếp tục mở rộng sản xuất với nhiều Bồn Thủy Canh bằng cách khai thác/mua thêm Thép và Linh Kiện khi thuộc địa của bạn phát triển.
Hình ảnh minh họa chính thức cho bản mở rộng RimWorld – Royalty, ám chỉ tầm quan trọng của giao thương và sự giàu có.
Tất cả điều này có thể được thực hiện trên một Gravship, miễn là bạn lên kế hoạch trước để đảm bảo có đủ không gian để đặt các Bồn Thủy Canh một cách hiệu quả xung quanh Đèn Mặt Trời (Sun Lamps), vì những đèn đó sẽ là một nguồn tiêu thụ năng lượng lớn nên bạn sẽ muốn sử dụng càng ít càng tốt.
Một nguồn Bạc thậm chí còn “đen tối” hơn có thể là Da Người (Human Leather), dễ dàng có được nếu bạn có người chết xung quanh, và bất kỳ hàng hóa nào làm từ chúng. Vấn đề thực sự là hầu hết các Hệ Tư Tưởng (Ideoligions) đều không chấp nhận việc mổ xẻ con người như động vật, vì vậy việc làm như vậy thường gây ra các hình phạt tâm trạng khiến đây là một đề xuất rủi ro cho hầu hết các thuộc địa. Các Hệ Tư Tưởng thực sự ghê tởm thậm chí có thể cho phép một thuộc địa bắt đầu thu hoạch nội tạng của kẻ thù bị bắt để kiếm lời mà không bị phạt, nhưng hầu hết những người thuộc địa “bình thường” sẽ ghét kiểu kiếm tiền kinh dị này.
1. Cố Gắng Nắm Bắt Mọi Thứ Của Mọi Bản Mở Rộng
Chọn một lối đi, thử nghiệm khi cần!
Tại thời điểm viết bài này, RimWorld có năm bản mở rộng: bốn bản trước đó và sau đó là Odyssey. Mỗi bản bổ sung một loạt các tùy chọn Nghiên Cứu (Research), các tòa nhà độc đáo và các cơ chế phức tạp có thể mang lại lợi ích cho thuộc địa của bạn nếu bạn tiếp cận đúng cách. Vấn đề là có rất nhiều thứ để học và nhiều tùy chọn mà các DLC thêm vào đòi hỏi sự cam kết về thời gian và tài nguyên.
Nếu bạn muốn tránh bị choáng ngợp bởi sự lựa chọn và dàn trải thuộc địa của mình quá mỏng, hãy chọn một hoặc hai bản mở rộng để tập trung, để phần còn lại trở thành nội dung nền mà bạn chủ yếu trải nghiệm qua các sự kiện thỉnh thoảng. Bạn không cần một phòng thí nghiệm xenolife (xenolab), những người thuộc địa quý tộc, một đội nghiên cứu dị thường (anomaly research team) và một gravship cùng một lúc. Tất cả những điều đó có thể cực kỳ hữu ích, nhưng chúng có nghĩa là phải “giữ nhiều quả bóng trên không” cùng lúc.
Một tác phẩm nghệ thuật chính thức từ bản mở rộng RimWorld – Biotech, thể hiện sự đa dạng và phức tạp của các DLC.
Nếu bạn muốn tham gia cụ thể vào Odyssey, hãy tập trung vào nội dung Gravship và tạo ra một thuộc địa di động. Phần còn lại có thể đến sau.
Kết thúc hành trình khám phá những sai lầm thường gặp trong RimWorld: Odyssey hôm nay, chúng ta đã cùng nhau điểm qua 9 “cạm bẫy” có thể khiến thuộc địa của bạn lụi tàn. Từ việc đánh giá thấp giá trị của những khối đá, phớt lờ mối nguy hiểm từ các đợt đột kích ngày càng khốc liệt, cho đến việc “tham lam” mở rộng Gravship hay dàn trải quá nhiều bản mở rộng cùng lúc – mỗi sai lầm đều có thể là một đòn chí mạng.
Hãy nhớ rằng, chìa khóa để tồn tại và phát triển trong thế giới khắc nghiệt của RimWorld không chỉ nằm ở việc xây dựng một hệ thống phòng thủ vững chắc hay tìm kiếm nguồn tài nguyên dồi dào, mà còn ở khả năng thích ứng, quản lý hiệu quả và đặc biệt là học hỏi từ những sai lầm. Đừng ngại thử nghiệm, nhưng hãy luôn chuẩn bị cho những tình huống bất ngờ và biết ưu tiên những gì thực sự quan trọng.
Hy vọng những mẹo nhỏ nhưng đầy giá trị này sẽ giúp bạn có những trải nghiệm chơi game mượt mà và thành công hơn với RimWorld: Odyssey. Bạn đã từng mắc phải sai lầm nào trong số này chưa? Hay bạn có mẹo nào “độc” hơn muốn chia sẻ với cộng đồng tingame360.net không? Hãy để lại bình luận bên dưới và cùng nhau xây dựng một cộng đồng game thủ RimWorld vững mạnh nhé! Chúc các bạn có những giờ phút chinh phục thuộc địa thật “phê” và hiệu quả!