Mô hình tòa nhà trung tâm trong game Maquette
Game PC

10 Tựa Game Cực Hay Dù Không Mang Lại “Niềm Vui” Truyền Thống

Thường thì, chúng ta tìm đến trò chơi điện tử để thoát khỏi thực tại, xả stress và tận hưởng giây phút giải trí. Game thường là một cách tuyệt vời để phân tán sự chú ý khỏi công việc đơn điệu hay những lo toan về thế giới thực.

Tuy nhiên, đôi khi lại có những tựa game ra đời không thực sự mang tính giải trí theo những thước đo thông thường, nhưng lại truyền tải ý tưởng một cách ý nghĩa, sâu sắc hoặc độc đáo đến mức chúng trở thành “phải chơi” dù yếu tố “vui vẻ” truyền thống là tối thiểu—hoặc đôi khi hoàn toàn không tồn tại.

Đây là những tựa game mà bạn thực sự cần phải có tâm trạng phù hợp khi trải nghiệm. Những tựa game sẽ thử thách cảm xúc của bạn, đôi khi thậm chí là cả suy ngẫm về sự tồn tại. Chắc chắn, hầu hết chúng ta đều thích game mang lại nụ cười, nhưng cũng có giá trị to lớn khi được trải nghiệm những hành trình đầy mạnh mẽ, sẵn sàng đi sâu hơn so với phần lớn các tựa game cùng thời.

Hầu hết các game trong danh sách này có lẽ bạn chỉ muốn chơi một lần duy nhất, và điều đó hoàn toàn ổn. Các tựa game dưới đây tập trung mạnh vào cốt truyện sâu sắc thay vì lối chơi hành động bùng nổ, do đó giá trị chơi lại thường khá thấp, và điều này có lý do của nó.

Với tất cả những điều đó, hãy cùng điểm qua 10 tựa game hoàn toàn xứng đáng với thời gian của bạn—ngay cả khi bạn không phải lúc nào cũng cảm thấy vui vẻ khi chơi chúng.

10 Maquette

Tình Yêu, Mất Mát Và Sự Buông Bỏ

Là một game giải đố góc nhìn thứ nhất về cơ bản, Maquette chắc chắn tập trung nhiều hơn vào câu chuyện nền của nhân vật chính khi kể lại hành trình yêu đương, mối quan hệ tan vỡ, đối mặt với nỗi đau và cuối cùng là quyết định bước tiếp.

Công bằng mà nói, các câu đố không hề tệ, và những mô hình (diorama) bạn khám phá, đại diện cho từng giai đoạn trong mối quan hệ lãng mạn thăng hoa và lụi tàn, có hình ảnh tuyệt đẹp và là một niềm vui khi thưởng lãm, bất chấp tông màu buồn bã và u tối ở những màn chơi sau.
Mô hình tòa nhà trung tâm trong game MaquetteMô hình tòa nhà trung tâm trong game Maquette

Tuy nhiên, đây sẽ là một tựa game mà bạn không thể chơi đến cuối chỉ vì yếu tố giải trí của gameplay. Lối di chuyển khá cơ bản và chậm chạp, trong khi các câu đố chủ yếu dựa vào việc sắp xếp lại các mảnh của mô hình từ các góc nhìn khác nhau để tiến tới phần tiếp theo của câu chuyện.

Có những game giải đố hay hơn và nhiều niềm vui hơn ở các tựa game tương tự, nhưng nội dung cảm xúc sâu nặng của Maquette vẫn là độc nhất vô nhị trong thể loại này, và là một game đáng kiên trì để tìm thấy sự khép lại cho nỗi đau lòng của nhân vật chính.

Một số màn chơi được thiết kế chỉ để bạn đi bộ qua và suy ngẫm mọi thứ một cách trầm tư, điều này hoạt động rất hiệu quả dù thiếu vắng lối chơi gay cấn. Maquette, phát triển bởi Graceful Decay và phát hành bởi Annapurna Interactive vào ngày 2 tháng 3 năm 2021, thuộc thể loại Puzzle và Platformer, có mặt trên PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch và Xbox One, với thời lượng chơi trung bình khoảng 4 giờ.

9 Gone Home

Ngôi Nhà Ám Ảnh

Gọi Gone Home là một “walking simulator” (game giả lập đi bộ) có lẽ hơi giản lược, nhưng sự thật là bạn thực sự không làm gì nhiều trong game này ngoài việc từ từ di chuyển quanh ngôi nhà của gia đình mình ở Oregon và lục lọi bộ sưu tập thư từ, hóa đơn, ảnh, và tạp chí.

Đây là một game phát triển mạnh mẽ dựa trên sự tò mò, bầu không khí, và cảm giác u sầu, cô đơn chung, hơn là bất kỳ nguồn giải trí truyền thống nào. Không có chiến đấu, không có di chuyển kịch tính, và không một bóng người khác.

Nhưng tất cả những điều đó không loại trừ Gone Home khỏi việc trở thành một game thú vị và tuyệt vời theo cách riêng của nó.

Đôi khi, nó sẽ khiến bạn cảm thấy như đang ở trong một bộ phim kinh dị, trong khi lúc khác lại như một bộ phim truyền hình gia đình, khi bạn dần ghép nối thêm nhiều chi tiết về những người mà bạn nghĩ mình đã biết rõ, nhưng họ lại có nhiều điều ẩn giấu bên dưới hơn những gì bạn từng nhận ra suốt cả cuộc đời.
Căn phòng trống trong game Gone Home gợi cảm giác rùng rợnCăn phòng trống trong game Gone Home gợi cảm giác rùng rợn

Dù không “vui”, trải nghiệm kéo dài khoảng 2 giờ ngắn ngủi này vẫn rất đáng để bắt đầu khi bạn khám phá những chi tiết u tối, buồn bã, hài hước và bất ngờ về những người thân yêu của mình. Gone Home thuộc thể loại Adventure, ra mắt ngày 15 tháng 8 năm 2013, được phát triển và phát hành bởi Fullbright, sử dụng engine Unity. Game có mặt trên PC, Xbox One, PS4, Switch, iOS và Linux, với thời lượng chơi trung bình chỉ 2 giờ.

8 Hellblade: Senua’s Sacrifice

Thực Sự Đi Sâu Vào Tâm Trí Bạn

Hellblade gốc đã tạo ra một tác động đáng kể trong thế giới game khi ra mắt vào năm 2017. Nó được đón nhận nồng nhiệt và sáng tạo đến mức sau đó đã có phần tiếp theo ra mắt vào năm 2024, mặc dù tôi vẫn coi phiên bản đầu tiên thành công hơn về mặt truyền tải ý tưởng.

Hellblade tràn ngập hình ảnh và thiết kế thế giới tuyệt đẹp, một cốt truyện tuyệt vời và một trong những thiết kế âm thanh xuất sắc nhất lịch sử game. Game khuyến nghị chơi bằng tai nghe tốt, và đây là gợi ý bạn chắc chắn nên làm theo.

Senua, nhân vật chính của chúng ta, mắc chứng tâm thần phân liệt và đã có một cuộc sống thực sự khó khăn vì điều đó. Bạn sẽ nghe thấy từng giọng nói trong đầu cô ấy, từng nghi ngờ và suy nghĩ tiêu cực về bản thân, và từng ảo giác kinh hoàng. Mỗi lần chết trong game chỉ khiến mọi việc tồi tệ hơn.
Nhân vật Senua trong game Hellblade Senua's Sacrifice với ánh mắt phức tạpNhân vật Senua trong game Hellblade Senua's Sacrifice với ánh mắt phức tạp

Đó là một tiền đề hoàn toàn ấn tượng, tạo nên một trong những trải nghiệm độc đáo và thú vị nhất gần đây, nhưng nó cũng là một tựa game phát triển mạnh mẽ dựa trên các chủ đề và cuộc đấu tranh nghiêm túc với cái giá phải trả là sự “vui vẻ”.

Các câu đố về cổng (gateway puzzles) đôi khi có thể khá khó chịu và khó hiểu, và hệ thống chiến đấu trong game cũng không đặc biệt hấp dẫn.

Bạn chơi game này vì không khí và chủ đề, không phải để chiến đấu tìm kiếm chiến thắng kịch tính. Tuy nhiên, những gì Hellblade mang lại hoàn toàn xứng đáng với số tiền bỏ ra—chỉ là nó không phải là game bạn sẽ quay lại sau khi trải nghiệm một lần. Hellblade: Senua’s Sacrifice thuộc thể loại Action Adventure, ra mắt ngày 16 tháng 8 năm 2017, được phát triển và phát hành bởi Ninja Theory, sử dụng Unreal Engine 4. Game có mặt trên PS4, Xbox Series X/S, Switch và PC, với thời lượng chơi trung bình khoảng 8 giờ.

7 This War Of Mine

Một Góc Nhìn Về Chiến Tranh Hầu Như Chưa Từng Được Khám Phá

Là một game sinh tồn cuộn cảnh ngang, This War Of Mine có nhiều cơ chế gameplay hơn so với một số tựa game khác trong danh sách này, nhưng về cốt lõi, nó là một game về việc đơn giản là sống sót trong một vùng chiến sự đã bị tàn phá bởi hành động quân sự hoàn toàn nằm ngoài tầm kiểm soát của bạn.

Trong hầu hết các game khác cùng bối cảnh, chúng ta sẽ điều khiển một người lính thực hiện các nhiệm vụ thú vị và đầy kịch tính để chiến đấu cho dân tộc mình và đạt được những pha headshot mãn nhãn. This War Of Mine không phải là loại game đó.

Nếu phải chọn một từ để miêu tả game này, đó sẽ là “áp bức”. Như bạn mong đợi, một game có tính chất này không phải là thứ bạn chơi để có một khoảng thời gian vui vẻ và quên đi những điều kinh hoàng của thế giới.
Ba nhân vật trong This War of Mine nhìn ra ngoài cửa sổ ngôi nhà bị tàn pháBa nhân vật trong This War of Mine nhìn ra ngoài cửa sổ ngôi nhà bị tàn phá

This War Of Mine đưa bạn vào giữa cuộc chiến sinh tồn mà tất cả chúng ta đều tuyệt vọng hy vọng mình không bao giờ phải trải qua, đồng thời hiểu rằng những điều như thế này thực sự đang diễn ra trên khắp thế giới.

Game này sẽ buộc bạn phải đối mặt với những tình huống tiến thoái lưỡng nan về đạo đức điên rồ, cái chết, đau khổ, bạo lực, và cả những khía cạnh tồi tệ nhất (và tốt nhất) của bản chất con người cùng một lúc.

Nó không dành cho người yếu tim, và cũng không hề vui vẻ khi trải nghiệm phần lớn các chủ đề này. Nhưng game này quan trọng và sâu sắc, vẫn khiến nó trở thành thứ bạn cần trải nghiệm bất cứ khi nào bạn sẵn sàng cho một điều gì đó quá tăm tối. This War Of Mine thuộc thể loại Survival, ra mắt ngày 14 tháng 11 năm 2014, được phát triển và phát hành bởi 11 Bit Studios, sử dụng engine độc quyền. Game có mặt trên Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 và Xbox One, với thời lượng chơi trung bình khoảng 11 giờ.

6 The Last Of Us Part 2

Báo Thù, Cô Lập Và Đau Khổ

Mặc dù tựa game này dễ dàng là game giàu hành động và năng động nhất trong danh sách, The Last Of Us Part 2 vẫn không phải là tựa game tôi sẽ dán nhãn là “vui vẻ”.

Đúng, bạn đang tiêu diệt zombie và thành viên của các phe phái đối địch, nhưng làm vậy hoàn toàn chỉ vì mục đích trả thù và không gì khác khiến game này cảm thấy quá nặng nề từ đầu đến cuối để có thể chỉ là một cuộc dạo chơi thú vị.

Rõ ràng, điều đó hoàn toàn ổn, vì TLOU2 được coi là một kiệt tác về thiết kế game và cách kể chuyện, ngay cả khi phần lớn game chỉ đơn giản là gây trầm cảm.
Ellie với khuôn mặt nghiêm nghị trong The Last of Us Part 2 RemasteredEllie với khuôn mặt nghiêm nghị trong The Last of Us Part 2 Remastered

Bạn có lẽ đã biết spoiler lớn từ game này, điều đặt ra tông màu trong vài giờ đầu tiên rằng hành trình này sẽ chỉ là sự dày vò. Trải nghiệm của Ellie và Abby trong thế giới này cực kỳ đau đớn vì những lý do khác nhau, và bạn sẽ chứng kiến từng chi tiết kinh hoàng cùng họ khi chơi game.

Nếu bạn giống tôi, đến cuối cùng, bạn sẽ nhìn chằm chằm vào màn hình khi dòng chữ chạy, cảm thấy trống rỗng theo một cách mà hầu như không có game nào khác có thể làm được.

Việc khám phá thế giới trong game cũng ổn, nhưng không bao giờ thực sự hồi hộp, và có rất nhiều câu đố tẻ nhạt cần hoàn thành, đơn điệu như việc bật máy phát điện để mở cổng đi tiếp đến bối cảnh buồn bã tiếp theo.

Đó thực sự không phải là một game vui vẻ chút nào, nhưng tôi vẫn hoàn toàn yêu thích nó vì đã khơi gợi những cảm xúc mà không game nào khác có thể làm được. The Last Of Us Part 2 thuộc thể loại Action Adventure, ra mắt ngày 19 tháng 6 năm 2020, được phát triển bởi Naughty Dog và phát hành bởi Sony. Game có mặt trên PlayStation 4 và PlayStation 5, với thời lượng chơi trung bình khoảng 24 giờ.

5 The Banner Saga

Tôi Đến Đây Vì Nghệ Thuật Và Cốt Truyện

Lối chơi thực tế của The Banner Saga xoay quanh chiến đấu theo lượt, dựa trên lưới giữa nhóm nhân vật fantasy du hành của bạn và chủng tộc kẻ thù gọi là Dredge.

Đây không phải là ví dụ cơ bản nhất về lối chơi trong thể loại này mà tôi từng thấy, nhưng nó cũng không quá nổi bật và cuối cùng có thể cảm thấy như đang cản trở phần còn lại của game.

Đó là bởi vì đồ họa nghệ thuật, nhân vật, cốt truyện và cách viết trong The Banner Saga quá xuất sắc đến nỗi các trận chiến trên lưới nhanh chóng trở thành một việc vặt hoặc một cách cần thiết để giữ cho tựa game này vẫn là một trò chơi điện tử, ngay cả khi bạn chắc chắn sẽ quan tâm nhiều hơn đến những thứ khác ngoài lối chơi thực tế.
Nhân vật đang ẩn náu khỏi một người khổng lồ trong The Banner SagaNhân vật đang ẩn náu khỏi một người khổng lồ trong The Banner Saga

Vâng, việc nhiều thành viên trong nhóm của bạn chết vĩnh viễn nếu gục ngã trong trận chiến thật hồi hộp, nhưng cơ chế này thực sự khiến game trở nên căng thẳng và buồn bã hơn là thực sự vui vẻ.

Cuối cùng của phần này, bạn được yêu cầu đưa ra một trong những lựa chọn khó khăn nhất mà tôi từng phải đối mặt trong một trò chơi điện tử, và nó vẫn ám ảnh tôi cho đến ngày nay, sau rất nhiều năm.

Bạn sẽ không thực sự chơi game này vì lối chơi chiến đấu theo lượt siêu vui, nhưng tuyệt đối mọi thứ khác bao quanh lối chơi của The Banner Saga thực sự là đỉnh cao. The Banner Saga thuộc thể loại RPG Strategy, ra mắt ngày 14 tháng 1 năm 2014, được phát triển và phát hành bởi Stoic Studio. Game có mặt trên Mobile, PC, PS4, Switch và Xbox One, với thời lượng chơi trung bình khoảng 10.5 giờ.

4 Detroit: Become Human

Dễ Thương Với Những Phím Bấm Nhanh (QTEs)

Nếu bạn đã chơi bất kỳ game nào trước đây của Quantic Dream trước Detroit: Become Human, bạn có thể đoán được mình sẽ trải nghiệm những gì với tựa game này. Heavy Rain và Beyond: Two Souls hoàn toàn là những trải nghiệm cốt truyện phân nhánh trước, trò chơi điện tử sau.

Detroit: Become Human không khác biệt. Về cơ bản, nó là một game phiêu lưu kiểu cũ với việc thêm vào vô số QTE (Quick Time Event), thứ sẽ quyết định sự thành công của các nhân vật người máy của bạn trong các nỗ lực của họ, và liệu bạn có thể giữ cho tất cả họ sống sót đến cuối cùng hay không.

Tôi không ngại QTE trong game, nhưng các game của Quantic Dream quá phụ thuộc vào chúng đến mức chúng thực sự là nguồn gameplay chính trong các tựa game của họ, bên cạnh việc đi lại và tương tác với thế giới xung quanh bạn.
Nhân vật Connor trong Detroit Become Human đang phân tích hiện trườngNhân vật Connor trong Detroit Become Human đang phân tích hiện trường

Chắc chắn, không có gì bạn sẽ làm trong game này là quá vui vẻ, nhưng cốt truyện và cách viết lại cực kỳ hấp dẫn khi bạn đối mặt với ý tưởng về quyền của Trí tuệ Nhân tạo (AI) trong một nước Mỹ đang thay đổi và phát triển nhanh chóng. Điều thú vị là, đây là câu chuyện càng cảm thấy phù hợp hơn theo thời gian.

Game này chủ yếu là một tựa game “chọn câu chuyện của riêng bạn” (choose your own adventure), nơi mọi lựa chọn đều quan trọng, và vô số nhánh cốt truyện cùng nhiều kết thúc khác nhau hoàn toàn có thể khiến bạn quay trở lại để khám phá thêm, dù bạn không bao giờ thực hiện bất kỳ hành động nào thực sự thú vị trong game. Detroit: Become Human thuộc thể loại Adventure, ra mắt ngày 25 tháng 5 năm 2018, được phát triển bởi Quantic Dream và phát hành bởi Sony. Game có mặt trên PS4 và PC, với thời lượng chơi trung bình khoảng 12 giờ.

3 The Walking Dead (của Telltale Games)

Một Game Phiêu Lưu Tăm Tối Đến Tận Cùng

Suốt thập kỷ 2010, Telltale Games trở nên nổi tiếng với phong cách game phiêu lưu riêng dựa trên một số ý tưởng gốc, nhưng chủ yếu là các IP cực kỳ phổ biến đã có sẵn.

The Walking Dead là lý do chính cho tất cả những thành công mà đội ngũ này tìm thấy sau này, và đáng buồn thay, họ không bao giờ thực sự tái hiện được điều gì đặc biệt ở The Walking Dead một lần nữa.

Ngay cả vào thời điểm ra mắt, The Walking Dead vẫn còn khá thô ráp. Nó chưa bao giờ chạy mượt mà, và engine độc quyền trong game mà Telltale sử dụng bị đầy rẫy các lỗi nghiêm trọng và vấn đề tối ưu hóa đã ám ảnh các game của họ trong nhiều năm với mỗi bản phát hành tiếp theo.
Lee Everett và Clementine trong nhà bếp đầy lo lắng ở The Walking Dead của TelltaleLee Everett và Clementine trong nhà bếp đầy lo lắng ở The Walking Dead của Telltale

Tất cả những điều này, kết hợp với lối chơi phiêu lưu cơ bản và vô số QTE, chắc chắn sẽ không khiến bạn hét lên “Tôi đang rất vui!”. Nhưng ít nhất đối với The Walking Dead, không điều nào trong số này quan trọng.

Cốt truyện và nhân vật ở đây quá, quá xuất sắc. Bạn sẽ phải đưa ra những lựa chọn bất khả thi về việc ai sống và ai chết trong phiên bản thảm họa zombie này.

Dường như, mọi người sẽ phản bội bạn. Và bạn có lẽ sẽ rơi nước mắt thật sự khi câu chuyện kết thúc. Cốt truyện ở đây quá hay đến nỗi bạn sẽ vui vẻ bỏ qua vô số điểm yếu trong lối chơi thực tế. The Walking Dead (phần đầu tiên) thuộc thể loại Graphic Adventure Horror, ra mắt ngày 24 tháng 4 năm 2012, được phát triển bởi Telltale Games và phát hành bởi Telltale Games, Skybound Games. Game có mặt trên PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360, PC và Mobile, với thời lượng chơi trung bình khoảng 13.5 giờ.

2 Papers, Please

Một Công Việc Bàn Giấy Đầy Nghiệt Ngã

Papers, Please có tiền đề gần như đơn điệu nhất mà bạn có thể tưởng tượng cho một trò chơi, nhưng nó vẫn xoay sở để tạo ra điều gì đó khá đáng chú ý bất chấp điều đó.

Trong vai một nhân viên kiểm soát biên giới ở một quốc gia hư cấu, công việc duy nhất của bạn ở đây là nhận giấy tờ từ những người dân thường cố gắng nhập cảnh và xác định xem họ có đáp ứng các quy định luôn thay đổi từ cấp trên của bạn để cuối cùng cấp cho họ quyền vào trong hay không.

Mọi người sẽ tranh cãi với bạn về tình trạng pháp lý của họ trong nước, bạn sẽ phạm sai lầm và gặp rắc rối với cấp trên, và mọi thứ bạn làm đều ảnh hưởng trực tiếp đến số tiền bạn mang về nhà vào cuối ngày để chăm lo cho gia đình mình.
Góc nhìn màn hình làm việc của nhân viên kiểm soát biên giới trong Papers PleaseGóc nhìn màn hình làm việc của nhân viên kiểm soát biên giới trong Papers Please

Không có lối chơi nào ở đây ngoài việc đọc rất nhiều, xử lý, và giải thích những chỉ dẫn không rõ ràng từ cấp trên, và đóng dấu “đã duyệt” hoặc “từ chối” khi bạn đưa ra phán quyết cuối cùng về con người đang đứng trước mặt bạn.

Đó là một tiền đề đơn giản và không đặc biệt thú vị, nhưng nó khám phá một cách tuyệt vời các chủ đề đời thực về nhân đạo, kiểm soát, chính trị, đấu tranh, phân biệt đối xử và sinh tồn, và nó hoàn toàn xứng đáng để trải nghiệm vì tất cả những lý do trên, và để có được một góc nhìn mới về thế giới mà bạn có lẽ chưa từng thực sự cân nhắc trước đây. Papers, Please thuộc thể loại Simulation, ra mắt ngày 8 tháng 8 năm 2013, được phát triển và phát hành bởi 3909 LLC, sử dụng engine Unity và Lime. Game có mặt trên Android, iOS, PC và PS Vita, với thời lượng chơi trung bình khoảng 5 giờ.

1 That Dragon, Cancer

Lát Cắt Cuộc Đời Đau Lòng

Nếu bạn đã nghe nói về That Dragon, Cancer, thì bạn đã biết nó sẽ xuất hiện ở đây. Đây chắc chắn không phải là một game vui vẻ dưới bất kỳ hình thức nào, nhưng nó hoàn toàn là một game cần phải tồn tại và mọi người nên trải nghiệm một lần.

Đối với những người chưa nghe về tựa game này, game kể câu chuyện về một gia đình ngoài đời thực đã phải đối mặt với chẩn đoán ung thư nghiệt ngã ở cậu con trai một tuổi, Joel. Từ đó, That Dragon, Cancer đồng hành cùng họ trên hành trình cho đến cái chết đau lòng và đột ngột của Joel ở tuổi lên 5.

Các nhà phát triển chính là cha mẹ của Joel, vì vậy game mang đến cái nhìn cực kỳ chân thực về quá trình này đối với bất kỳ ai khác đang trải qua điều tương tự.
Một cảnh đầy cảm xúc trong That Dragon, Cancer với hình ảnh ẩn dụMột cảnh đầy cảm xúc trong That Dragon, Cancer với hình ảnh ẩn dụ

Lối chơi thực tế đôi khi vừa trừu tượng vừa độc đáo, khi người chơi trải nghiệm những cảm xúc thô sơ và nỗi đau của nhiều phần câu chuyện khác nhau, từ siêu thực đến thực tế đến đáng sợ. Rất ít game khác dám đi sâu vào những biến động, đau buồn và mất mát chân thực của con người đến vậy.

Bạn sẽ không muốn quay lại game này lần nào nữa, nhưng đó không phải là vấn đề. Có được cái nhìn sâu sắc vào một điều gì đó quá riêng tư và cảm xúc đối với các nhà phát triển và gia đình họ là một đặc quyền thực sự quan trọng và mạnh mẽ.

Bạn sẽ rời bỏ game này với nỗi đau cho sự mất mát của gia đình và những người khác trong hoàn cảnh tương tự, biết ơn vận may của chính mình, buồn bã vì những người bạn đã mất, và có lẽ, sẵn sàng hơn một chút để tận dụng tối đa thời gian còn lại bên những người bạn yêu thương. That Dragon, Cancer thuộc thể loại Adventure, ra mắt ngày 12 tháng 1 năm 2016, được phát triển và phát hành bởi Numinous Games, sử dụng engine Unity. Game có mặt trên Android, iOS và PC, với thời lượng chơi trung bình khoảng 2 giờ.

Kết luận

Danh sách 10 tựa game này chứng minh rằng khái niệm “game hay” không chỉ giới hạn ở việc mang lại niềm vui hay sự giải trí tức thời. Đôi khi, những trải nghiệm khó khăn, sâu sắc, thậm chí là đau lòng lại chính là điều khiến một tựa game trở nên đáng nhớ và có giá trị. Chúng ta chơi game để giải trí, nhưng cũng có thể chơi game để suy ngẫm, để đồng cảm, và để nhìn thế giới qua một lăng kính khác.

Những tựa game như Maquette, Gone Home, Hellblade, This War Of Mine, The Last Of Us Part 2, The Banner Saga, Detroit: Become Human, The Walking Dead, Papers, Please và That Dragon, Cancer có thể không phải là lựa chọn cho những ai tìm kiếm sự thư giãn đơn thuần, nhưng chúng mang lại chiều sâu cảm xúc và những câu chuyện mạnh mẽ khó tìm thấy ở nơi khác. Chúng thách thức chúng ta, khiến chúng ta suy nghĩ, và đôi khi để lại dấu ấn khó phai mờ.

Nếu bạn là một game thủ đang tìm kiếm những trải nghiệm độc đáo, có chiều sâu và sẵn sàng đối mặt với những cảm xúc chân thật, đừng ngần ngại thử những tựa game trong danh sách này. Chúng có thể không làm bạn cười, nhưng chắc chắn sẽ khiến bạn cảm nhận và suy ngẫm rất nhiều.

Bạn nghĩ sao về những tựa game không mang tính “vui vẻ” truyền thống? Bạn đã chơi tựa game nào trong danh sách này và có cảm nhận gì? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Xếp Hạng Các Bản Mở Rộng The Sims 4: Pack Nào “Thiết Yếu” Cho Game Thủ?

Rose Pompadour

JRPG Lồng Tiếng Anh Hay: Top Game Đáng Trải Nghiệm

Rose Pompadour

Top 10 Power-up Metroid Đỉnh Cao: Sức Mạnh Tối Thượng Của Samus

Rose Pompadour