Game PC

10 Boss Souls Nhiều Giai Đoạn Khiến Game Thủ Phát Điên

Boss là một phần không thể thiếu của dòng game Soulsborne, nổi tiếng với việc khiến chúng ta phải đập bàn phím liên tục và gào lên “một lần nữa thôi!” Điều đặc biệt ở những con boss này là thử thách mà chúng ta phải đối mặt, giúp chúng ta mạnh mẽ và tự tin hơn trên mỗi bước đường của cuộc hành trình. FromSoftware thực sự tài tình trong việc khiến bạn tin rằng mình đã chiến thắng, trong khi thực tế, điều tồi tệ nhất vẫn còn ở phía trước.

Từ những vị thần cổ đại đến những chiến binh huyền thoại, những con boss này tô điểm cho thế giới game bằng những màu sắc tuyệt vời và buộc chúng ta phải nâng cao kỹ năng của mình. Tất nhiên, khi tạo ra những tựa game như thế này, không phải con boss nào cũng thành công vang dội, và điều tệ hơn nữa là khi những con boss được thiết kế cẩu thả này lại có nhiều giai đoạn kéo dài trận chiến một cách lê thê. Danh sách này sẽ điểm qua một số con boss đa giai đoạn gây khó chịu và ngao ngán nhất mà FromSoftware từng tạo ra. Theo đúng phong cách Soulsborne, danh sách này sẽ chỉ bao gồm Demon’s Souls, Dark Souls 1-3,Bloodborne.

10. Curse-Rotted Greatwood

Một Cái Cây Mọc Quá Cỡ

Curse-Rotted Greatwood trong Dark Souls 3 với những bọc trứng dễ vỡ trên thân và tay chân.Curse-Rotted Greatwood trong Dark Souls 3 với những bọc trứng dễ vỡ trên thân và tay chân.

Curse-Rotted Greatwood chiếm vị trí thứ mười vì nó thực sự có một thiết kế khá độc đáo, nhưng lại bị kìm hãm bởi một số yếu tố. Dark Souls III nổi tiếng với những con boss khá khó nhằn, tuy nhiên, con boss này lại mang tính giải đố nhiều hơn.

Cái cây khổng lồ này gần như bất khả xâm phạm ngoại trừ những bọc trứng nhỏ mọc quanh thân nó. Phá đủ số bọc trứng, bạn sẽ rơi xuống một tầng hầm để chiến đấu với giai đoạn hai của nó. Nếu bỏ qua việc có một đám kẻ địch phiền nhiễu gây rối trong suốt trận đấu, cuộc chiến cuối cùng chỉ là một trò chơi chờ đợi. Di chuyển vòng quanh cái cây và chờ thời cơ, lao vào tấn công và cố gắng không bị đè bẹp. Ít nhất thì cái cây trơn tuột này là một boss tùy chọn.

9. Micolash, Host of the Nightmare

Nhanh Nhẹn Cấp 99

Micolash, Host of the Nightmare từ Bloodborne đang đứng trong một thư viện tối tăm với chiếc lồng kỳ dị trên đầu.Micolash, Host of the Nightmare từ Bloodborne đang đứng trong một thư viện tối tăm với chiếc lồng kỳ dị trên đầu.

Đây là một con boss khác với ý tưởng tuyệt vời nhưng cách thực hiện lại gây bực bội. Thành thật mà nói, bạn sẽ dành phần lớn thời gian trong trận chiến này để chạy vòng quanh các hành lang, né tránh những kẻ địch liên tục xuất hiện thay vì thực sự chiến đấu.

Micolash rất thích chạy, đó là điều chắc chắn. Và hắn sẽ khiến bạn chạy vòng quanh trong sự bối rối lâu hơn cả thời gian bạn cần để đánh bại con boss khó nhất trong Bloodborne. Mặc dù hắn có một số lời thoại rất hay, và về lý thuyết thì trận chiến khá thú vị, bộ kỹ năng của hắn lại khá mờ nhạt và con boss này cuối cùng trở thành một gánh nặng hơn là một câu đố hấp dẫn. Hắn được cộng điểm vì có một chiếc lồng đội đầu siêu ngầu.

8. Dragon God

Trốn Tìm: Phiên Bản Rồng

Dragon God trong Demon's Souls, một con rồng khổng lồ màu vàng bị giới hạn bởi các cột đá.Dragon God trong Demon's Souls, một con rồng khổng lồ màu vàng bị giới hạn bởi các cột đá.

Demon’s Souls khá nổi tiếng với những con boss mang tính giải đố, nhưng thực sự, không có con nào gây chán nản hơn Dragon God. Đối với bất kỳ ai đã chơi kha khá game Souls, bạn sẽ quen với những trận chiến rồng đáng kinh ngạc, như Midir và Sinh, nơi bạn hạ gục những con quái vật đáng sợ khiến tay bạn run rẩy. Đây không phải là một trong số đó.

Mặc dù Dragon God trông có vẻ hùng vĩ, trận chiến thực chất chỉ là bạn phá một đống gạch vụn và nhấn hai nút. Không đùa đâu, chỉ có vậy thôi. Từ trailer, bạn có thể đã mong đợi một trận chiến đỉnh cao nào đó. Nhưng việc trốn sau những cây cột và đấm vào cằm một vị Thần thì không thực sự thỏa mãn cho lắm.

7. Deacons of the Deep

Giữ Lấy Con Búp Bê Đi

Một nhóm Deacons of the Deep trong Dark Souls 3 đang tụ tập trong một nhà thờ lớn, một trong số đó phát sáng đỏ.Một nhóm Deacons of the Deep trong Dark Souls 3 đang tụ tập trong một nhà thờ lớn, một trong số đó phát sáng đỏ.

Một căn phòng đầy những linh mục độc ác? Thôi xin kiếu, sếp ạ. Mặc dù trên lý thuyết, trận chiến này có vẻ khó khăn, nhưng thực tế, nó chỉ đơn giản là gây khó chịu hơn do số lượng kẻ địch chiếm giữ không gian.

Trong trận chiến này, bạn cần tìm kiếm Deacon đang phát sáng màu đỏ. Khi bạn giết hắn, bạn cần tìm người tiếp theo và cứ thế. Khi bạn đi được nửa chừng, Deacon thực sự sẽ xuất hiện cùng với nhiều kẻ địch hơn nữa. Thông thường, bạn sẽ thấy mình bị bao vây và không thể di chuyển, trong khi bị đánh vào đầu và bị đốt cháy bởi những quả cầu lửa. Mặc dù việc mang một vũ khí lớn và hạ gục một loạt mob cùng lúc khá thỏa mãn, nhưng không có nhiều cơ chế thú vị ở đây. Con boss này hơi giống kiểu “lăn loạn xạ để thắng”.

6. Royal Rat Authority

Lũ Chuột Dại Độc Hại… Tuyệt Vời

Royal Rat Authority, một con chó sói/chuột khổng lồ đang tấn công trong một khu vực tối tăm của Dark Souls 2.Royal Rat Authority, một con chó sói/chuột khổng lồ đang tấn công trong một khu vực tối tăm của Dark Souls 2.

Hmm, tôi đang cảm thấy có một mô-típ ở đây: những con boss có một đám mob đi kèm. Không vui vẻ gì cho lắm, đó là điều chắc chắn. Royal Rat/Dog Authority là một nỗi đau đơn giản vì nó sẽ nhảy bổ vào bạn khi bạn đang cố gắng chiến đấu với lũ chuột phiền nhiễu đi cùng nó. Hơn nữa, bạn có thể sẽ phải vật lộn thêm một trận nữa với camera của Dark Souls 2.

Trận chiến này giống như một phiên bản tệ hơn của Sif từ Dark Souls. Các đòn tấn công của nó tương tự, cách bạn giết nó cũng tương tự, nó không đẹp mắt cho lắm, và nó không gợi lên cảm xúc giống như khi bạn cho Sif yên nghỉ. Thêm nữa, tôi đã đề cập đến lũ chuột phụ chưa nhỉ?

5. The Witch of Hemwick

Nhân Đôi Rắc Rối

Một trong những Phù thủy Hemwick trong Bloodborne, một sinh vật già nua, gầy gò đang đứng giữa một đấu trường mờ ảo.Một trong những Phù thủy Hemwick trong Bloodborne, một sinh vật già nua, gầy gò đang đứng giữa một đấu trường mờ ảo.

Mặc dù boss nhiều giai đoạn có thể rất tuyệt vời, nhưng đôi khi trong những trường hợp như thế này, chúng chỉ khiến tôi bối rối. Người ta có thể mong đợi một con boss sẽ tăng sức mạnh, như Ornstein và Smough hoặc biến hình hoàn toàn, làm thay đổi cục diện trận đấu và khiến bạn phải luôn cảnh giác. Khi đó, nó gần giống như chiến đấu với hai boss trong một. Nguyền rủa ngươi, Maliketh!

Tuy nhiên, ở đây, bạn nhận được ví dụ tồi tệ nhất về một con boss nhiều giai đoạn. Một khi bạn giết một mụ phù thủy, ừ thì… đây là một mụ nữa. Và mụ ta cũng chậm chạp và nhàm chán như mụ đầu tiên. Thật bực bội vì không khí và đấu trường của trận chiến này rất tuyệt, bị rình rập bởi những bóng đen khi bạn điên cuồng tìm kiếm Phù thủy. Nhưng khi bạn tìm thấy mụ, đó là một sự thất vọng, và đến khi bạn giết được con boss này, bạn có thể sẽ cảm thấy chán nản như tôi.

4. Twin Dragonriders

Kỵ Sĩ Rồng? Rồng Đâu Rồi?

Hai Dragonrider trong Dark Souls 2, một người đứng trên bục cao và một người ở dưới, không có con rồng nào cả.Hai Dragonrider trong Dark Souls 2, một người đứng trên bục cao và một người ở dưới, không có con rồng nào cả.

Dragonrider đầu tiên luôn là một trò đùa, với cách dễ nhất để đánh bại hắn đơn giản là xem hắn nhảy khỏi đấu trường và chìm xuống làn nước. Nhưng chờ đã… Giờ thì có hai tên! Các Dragonrider luôn chậm chạp và cục mịch, nhưng ở giai đoạn này của trò chơi, trận chiến này thực sự là một trò hề.

Cả hai kẻ địch đều có rất ít máu và vào thời điểm bạn đối mặt với chúng, bạn đã chạm trán với những kẻ thù hung dữ hơn nhiều. Nếu bạn gây đủ sát thương cho Dragonrider đầu tiên, tên thứ hai cuối cùng cũng sẽ nhảy xuống để chào đón bạn, tuy nhiên, nếu có gì thì điều này lại khiến trận chiến trở nên dễ dàng hơn, vì bạn có thể đánh trúng cả hai cùng một lúc. Trận chiến này thực sự giống như một sản phẩm sao chép-dán, nơi đội ngũ phát triển không thể nghĩ ra ý tưởng nào khác.

3. Maneaters

Bay Đi, Bay Đi, Bay Xa.

Hai con Maneater có cánh đang bay lượn trên một cây cầu hẹp trong Demon's Souls, một trong số chúng đang phun lửa.Hai con Maneater có cánh đang bay lượn trên một cây cầu hẹp trong Demon's Souls, một trong số chúng đang phun lửa.

Lại một con boss đôi. Tôi biết, tôi biết, đây là con cuối cùng, tôi thề. Maneaters thất bại ở mọi điểm mà Bell Gargoyles từ Dark Souls 1 đã thành công. Đây là một kiểu chiến đấu kinh điển khác, “Tôi sắp hết máu, giờ tôi sẽ triệu hồi một con boss y hệt nữa”.

Nhưng trong khi Dark Souls 1 triệu hồi một gargoyle tầm xa độc đáo, đã bị thương trước đó, ở đây bạn gần như nhận được cùng một kẻ địch. Việc chặt đuôi không ngầu bằng, và việc giữ khoảng cách cũng không thỏa mãn bằng. Và hơn nữa, điều phiền toái chính mà bạn sẽ phải đối mặt trong trận chiến này thậm chí không phải là con boss, mà là cái gờ tường mà bạn chắc chắn sẽ lăn khỏi khi cố gắng né đòn. Đó là nếu bạn không phải chờ con boss quay lại sau khi bay đi mất, tất nhiên rồi. Nếu họ tạo ra hai Maneater độc đáo với các cơ chế xen kẽ, trận chiến này có thể đã rất thú vị, nhưng hiện tại, nó chắc chắn là một sự thất vọng.

2. Celestial Emissary

Lũ Đầu Búp Bê Từ Các Vì Sao

Celestial Emissary khổng lồ trong Bloodborne, được bao quanh bởi nhiều phiên bản nhỏ hơn của chính nó trong một khu vườn hoa.Celestial Emissary khổng lồ trong Bloodborne, được bao quanh bởi nhiều phiên bản nhỏ hơn của chính nó trong một khu vườn hoa.

Càng to thì ngã càng đau. Con boss này đã nhận ra điều đó một cách cay đắng. Đây thực sự phải là một trong những trận đấu boss dễ nhất và lố bịch nhất trong Bloodborne. Trong một tựa game đầy rẫy những tiếng gầm gào thét đến đông máu từ những con quái vật đột biến kinh hoàng và những nỗi kinh hoàng vũ trụ, đây quả là một sự bất thường.

Ban đầu, khi vào đấu trường, bạn sẽ không biết kẻ địch nào là boss thực sự cho đến khi bạn đánh trúng tất cả, và con boss thật sự sẽ phình to ra. Tất nhiên, giờ đây trông hắn càng ngớ ngẩn hơn gấp bội, và hắn cũng không gây ra nhiều sát thương. Bạn có thể chém vào chân hắn trong khi những con khác lạch bạch xung quanh, hoặc dụ hắn quay lại lối vào và tận dụng các mái vòm để tấn công từ xa. Đây là một ví dụ khác về một con boss có độ khó được tăng lên một cách giả tạo bằng cách cho một đám tay sai tấn công bạn cùng một lúc. Và ngay cả khi đó, nó vẫn không khó.

1. Bed of Chaos

Cuộc Chạy Marathon Huyền Thoại Để Trở Lại

Bed of Chaos trong Dark Souls 1, một thực thể cây khổng lồ với những cánh tay càn quét và mặt đất vỡ vụn xung quanh.Bed of Chaos trong Dark Souls 1, một thực thể cây khổng lồ với những cánh tay càn quét và mặt đất vỡ vụn xung quanh.

Dark Souls 1 không có nhiều trận đấu boss nhiều giai đoạn, nhưng những trận hiện có thường khá hoành tráng. Tất nhiên, nơi nào có đỉnh cao, nơi đó có vực sâu. Và khi tôi nói vực sâu, chúng ta thực sự đang chìm trong vực thẳm của sự tuyệt vọng ở đây.

Bed of Chaos là một trong những con boss bị ghét nhất trên toàn bộ danh mục Soulsborne, ngay cả những người chơi kỳ cựu có thể phá đảo game khi bịt mắt cũng ghét nó. Tôi nên bắt đầu từ đâu nhỉ? Con đường chạy lại kinh hoàng qua Lost Izalith. Những cánh tay quét ngang ném bạn văng khỏi bản đồ. Sàn nhà vỡ vụn dưới chân bạn. Nhánh cây nhỏ phiền phức mà bạn phải đáp xuống ở giữa, hoặc có lẽ là những cột lửa chết người cao chót vót. Con boss này chỉ có 1 HP, nhưng lại có tới ba giai đoạn? Điên rồ.

Cái cây đang quằn quại này cùng với người anh em họ của nó, Curse-Rotted Greatwood, là một trong những con boss “điểm yếu” khó chịu nhất, không thể gây sát thương trong toàn bộ dòng game. Và cá nhân tôi, không bao giờ hạnh phúc hơn khi tôi tiêu diệt được con bọ nhỏ trong trái tim của cái cây đó.

Đây là danh sách những con boss đa giai đoạn mà chúng tôi cho là gây ức chế nhất trong các tựa game Soulsborne kinh điển. Bạn có đồng ý với bảng xếp hạng này không, hay có cái tên nào khác xứng đáng hơn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button